2000FUN論壇

標題: 單機GAME 加 合擊率上升小貼士 [打印本頁]

作者: keithmrip    時間: 09-3-19 02:03 AM     標題: 單機GAME 加 合擊率上升小貼士

其實唔洗我講..有玩既大家都知..
呢隻真係明顯既單機ON NINE   GAME
一個人可以放5隻寵出來打,玩圍揪.
2個人組隊就放得4隻寵,3個就更加少.
好多人都為左可以升多隻寵而自己單機算.
又或者唔想行.做隊員按ESC掛機算
永遠係D練功區係見人地叫有冇人組佢,明明幾個人叫組.都冇人組=..=
隻GAME搞到完全冇晒團隊FEEL
記得以前石1,組隊有對各人都有利.可以成班人一齊玩
識唔識都好..明知有互利關係.就會團結起來
好多人仲買惡石來吸引人組隊.係會主動組隊.呢到就相反.
石1最開心係可以成班人.一齊升LV,一齊做任,一齊搞家族
同埋起碼有人會講野=.=   




講多樣野卑大家知...等大家有機D一齊組隊升.

就係用人手,手動按去打同一隻怪,合擊率會大加.
唔信自己試下.咁樣就唔好諗住做隊員就唔洗做..按ESC就得..
如果係咁.隊員隊長都要係在機前做野..咁就唔好分邊個做隊長啦..行多下唔會死既..
團結就是力量

[ 本帖最後由 keithmrip 於 2009-3-19 02:19 AM 編輯 ]
作者: hkg2009    時間: 09-3-19 02:18 AM     標題: ...

咁. 當你要合撃先至練到...
而組員按 esc 渡日...
會叫人吃不消的...
久而久之,才成了單人練的風氣.

但放心. 當高等玩家想練新寵, 或生蛋後要練寵時. 其過高之等級. 令遇敵率超低下,.
使他必須跟低級玩家組隊. 並吃回他當日拍 esc 不理他人練功的感覺.
除非他轉生.等級下降. 不然這事理應發生. 待那些單機玩家他日練新寵之時吧.
(雙開就是別話...., 但他必須雙手動下指令...或更多方法)

但如果你一早就有良好的合作同伴.
多帶新手. 教導新手的習慣, 那就方便多了.

如果你有留意. 村中多了組新手的 2x 等玩家. 說要練寵....
日後慢慢推展上高等的時候...組隊練就會變得較普遍...

[ 本帖最後由 hkg2009 於 2009-3-19 02:23 AM 編輯 ]
作者: 獨孤鷹雪    時間: 09-3-19 02:22 AM

我覺得石2比佢個一人5寵系統搞死= =
真係冇咩人組隊練........
作者: keithmrip    時間: 09-3-19 02:24 AM

原帖由 hkg2009 於 2009-3-19 02:18 AM 發表
咁. 當你要合撃先至練到...
而組員按 esc 渡日...
會叫人吃不消的...
久而久之,才成了單人練的風氣.

但放心. 當高等玩家想練新寵, 或生蛋後要練寵時. 其過高之等級. 令遇敵率超低下,.
使他必須跟低級玩 ...

我自己以經試左冇低LV人組我既感受啦。><
作者: hkg2009    時間: 09-3-19 02:30 AM     標題: ...

所以與區域中的怪物等級相差太高時會變得不易遇上怪.
來平衡 要練新寵的人. 給我乖乖的去組隊
為了令人不斷有新寵要練.
就設計了生蛋系統. 可強化新的下一代.
為了令玩家不太方便去長期練工練寵.
加入了心情. 飽食 等系統. (你用/帶越多寵, 食物就消耗越多, 不給道具重疊也是如此)

係一個設計好的局.
作者: hkg2009    時間: 09-3-19 02:32 AM

原帖由 keithmrip 於 2009-3-19 02:24 AM 發表

我自己以經試左冇低LV人組我既感受啦。><


組了更傷心. 因為他們用 esc 打怪.
必定氣死你.
你說太多的時候...他們會離隊自己練...
更囧 = =;

當你打太多. 他們又會說你都清怪. 我沒經驗收.
結果又是離隊.

如果不好好的談清楚. 沒完沒了.
當有公會的人 可以方便地練完一隻又一隻... 而自己就...原地囧..
那時就沒話說了. 都怪當天不理人, 拍 esc.

[ 本帖最後由 hkg2009 於 2009-3-19 02:35 AM 編輯 ]
作者: keithmrip    時間: 09-3-19 02:43 AM

原帖由 hkg2009 於 2009-3-19 02:30 AM 發表
所以與區域中的怪物等級相差太高時會變得不易遇上怪.
來平衡 要練新寵的人. 給我乖乖的去組隊
為了令人不斷有新寵要練.
就設計了生蛋系統. 可強化新的下一代.
為了令玩家不太方便去長期練工練寵.
加入了心情.  ...

你講到隻GAME好似設計到用困難另玩家團結
但我覺得帶來反效果

[ 本帖最後由 keithmrip 於 2009-3-19 02:48 AM 編輯 ]
作者: 黑夜小鼠    時間: 09-3-19 02:43 AM

其實...我覺得寵可以放得多無咩所為
只係好多人都淨係禁esc (我都係.__.)
如果咁樣組隊- -淨係禁esc會發覺比自己單機少左經(自己試過)
所以好多人都會單機....
我淨係覺得隻game最衰既野就係- -...
入戰鬥無得同人sd sms= =
又唔知幾時有得搞家族呢d...
人既溝通家下真係好鬼低下- -....
作者: hkg2009    時間: 09-3-19 02:54 AM

原帖由 keithmrip 於 2009-3-19 02:43 AM 發表

你講到隻GAME好似設計到用困難另玩家團結
但我覺得帶來反效果


因為未有人練到思考到那些將會出現的事情..
只理自己短期利益..

發現了遊戲特性的設定而不去理會.

是否反效果要長遠一點才知道.
(可能大家都開多個 account. 隻隻角色0 轉等幫自己人.)
作者: hkg2009    時間: 09-3-19 02:58 AM

原帖由 黑夜小鼠 於 2009-3-19 02:43 AM 發表
其實...我覺得寵可以放得多無咩所為
只係好多人都淨係禁esc (我都係.__.)
如果咁樣組隊- -淨係禁esc會發覺比自己單機少左經(自己試過)
所以好多人都會單機....
我淨係覺得隻game最衰既野就係- -...
入戰鬥無得同人sd sms= =
又唔知幾時有得搞家族呢d...
人既溝通家下真係好鬼低下- -....


難都應該早一點多交朋友.

同時多點寫意見. 給代理知道 = =;
作者: 黑夜小鼠    時間: 09-3-19 03:07 AM

原帖由 hkg2009 於 2009-3-19 02:58 AM 發表


難都應該早一點多交朋友.

同時多點寫意見. 給代理知道 = =;

同人多d溝通就可以交到= =....我覺
太多意見...唔知點俾代理
作者: ufo2006    時間: 09-3-19 03:59 AM

石2已經幾好
唔好唔記得石1你係同d機械人組隊
作者: cwcchk    時間: 09-3-19 09:22 AM     標題: 回復 12# ufo2006 的帖子


石1除了你打王果克係人手
其他都係機械人
石1都有d夠lv既人係單機打的
因為咩回合制既game都好 單機的exp好似都係多d
作者: 索嵐    時間: 09-3-19 09:38 AM

我覺得點設計都好,玩得ONLINE GAME都係想可以識多O的FD一齊玩者,佢隻GAME單機BUT都可以組架嗎,有野講一齊升,最多行O的多怪既地區~
升慢小小冇所謂既者,好似平時O的GAME咁,呢隻GAME都可以單體補血~~我都係咩都唔買只買果件450既補血衫加敏頭~靠寵打~最多5個入面組多個識補血者,
如果成日玩單機~~不如叫佢地去搵O的單機版既GAME啦=.="ONLINEGAME唔岩佢玩呀!!!
作者: aforass    時間: 09-3-19 11:43 AM

講真 我發覺好多玩石2 既人都好短視 -__-
作者: KelvinchLeung    時間: 09-3-19 11:45 AM

原帖由 獨孤鷹雪 於 2009-3-19 02:22 AM 發表
我覺得石2比佢個一人5寵系統搞死= =
真係冇咩人組隊練........

我認為組隊有佢既好處...
3-4人一組...打怪都快d...
唔明d人要一個人打都唔組
作者: 小星君    時間: 09-3-19 11:46 AM

組隊練唔哂d寵
1條友帶住5隻寵唔可以捉寵
係煩少少
作者: KelvinchLeung    時間: 09-3-19 11:47 AM

原帖由 cwcchk 於 2009-3-19 09:22 AM 發表

石1除了你打王果克係人手
其他都係機械人
石1都有d夠lv既人係單機打的
因為咩回合制既game都好 單機的exp好似都係多d

打王都可係機械.......哈....打pc團 係一個好例子....快戰...
作者: keithmrip    時間: 09-3-19 06:07 PM

原帖由 cwcchk 於 2009-3-19 09:22 AM 發表

石1除了你打王果克係人手
其他都係機械人
石1都有d夠lv既人係單機打的
因為咩回合制既game都好 單機的exp好似都係多d



機械人都叫有人組呀..
呢到..毛都冇條




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