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標題: 台灣個邊d人係咁話隻game好難up= = [打印本頁]

作者: 變形俠醫    時間: 09-3-24 02:27 PM     標題: 台灣個邊d人係咁話隻game好難up= =

台灣個邊d人係咁話隻game好難up= =
唔知香港係點呢 希望易up小小
作者: 封之介    時間: 09-3-24 02:30 PM

原帖由 變形俠醫 於 2009-3-24 02:27 PM 發表
台灣個邊d人係咁話隻game好難up= =
唔知香港係點呢 希望易up小小

放心...2邊一樣  不過易過中國
作者: 變形俠醫    時間: 09-3-24 02:31 PM

原帖由 封之介 於 2009-3-24 02:30 PM 發表

放心...2邊一樣  不過易過中國

咁又係 其實隻game易up既話 我覺得會無哂樂趣
作者: Hugo1989    時間: 09-3-24 02:41 PM

下?!
冇變?!
我話同學玩台版玩勁耐都未升到一個lv wor...
作者: 砂瀑    時間: 09-3-24 02:52 PM

佢地有無食卡鐘先,

依家卡鐘要商城買,多左人無用卡鐘升,緊難升,

個面d人玩完日版返黎玩台版,成日囉黎同日版比.
又話風水唔好,又鬼玲咁嘈
,不如去玩日版算啦,日版咁易升,卡鐘都慳返買
作者: evolgrace    時間: 09-3-24 02:54 PM

台灣果邊已經改低左9升10之前要 1萬 家陣6千

但聽就13定15之後變番跟大6  

eg:15升16要6萬幾經 xd
作者: alexlam127    時間: 09-3-24 02:54 PM

holly shit
日版升LV經驗係 快升果LV的4次方-當前LV的4次方
但台版被佢改到10LV之前跟日版,10LV之後升LV經驗=快升果LV的4次方
咁升LV即係難4倍以上
for example:39升40
日版:40^4-39^4=246559
台版:40^4=2560000
............無言,如果官方唔跟番日版,D人一定升到好無心機

source:http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... tnum=31&media=1
作者: Hysteric1208    時間: 09-3-24 02:55 PM

but其實你可以睇番~隻game而家top lv唔係好高so十~十五lv可以話好高架啦~
so唔好囉魔力1後期個種feel黎玩就會覺得ok~
作者: alexlam127    時間: 09-3-24 02:56 PM

原帖由 砂瀑 於 2009-3-24 02:52 PM 發表
佢地有無食卡鐘先,

依家卡鐘要商城買,多左人無用卡鐘升,緊難升,

個面d人玩完日版返黎玩台版,成日囉黎同日版比.
又話風水唔好,又鬼玲咁嘈
,不如去玩日版算啦,日版咁易升,卡鐘都慳返買

問題係太難升,呢度唔係個個都係升LV魔人,我地都只係想享受下個遊戲,日日不停咁升LV,你會好開心?
作者: 灰灰    時間: 09-3-24 03:00 PM

但係升得太慢 想去解任又解唔到......
我諗唔係太多人真係著重個Lv高唔高 而係好多野 冇番咁上下Lv都玩唔到
作者: 砂瀑    時間: 09-3-24 03:01 PM

原帖由 alexlam127 於 2009-3-24 14:56 發表

問題係太難升,呢度唔係個個都係升LV魔人,我地都只係想享受下個遊戲,日日不停咁升LV,你會好開心?


無人叫你日日去升,魔力唔係玩升lv-.- 魔1出左6年上限都係150lv ja
你唔可以好似以前魔1咁爆卡鐘or每日用左個1粒鐘卡鐘去升咩-,-

只係依家要買卡鐘ja嗎,自己keep返個定率黎升is ok囉,
10另lv已經有好多任可以1齊組隊打架啦,
其實你當10另lv係其他game既,2,30lv咁玩會舒服d
作者: 刀嘜.    時間: 09-3-24 03:05 PM

隻隻game一開始都會覺難升
想當年魔1 1.0果陣..打樹精打海洞都難升
係後期出左亞城 3.0先易升

慢慢玩先有樂趣
作者: 哈密瓜包    時間: 09-3-24 03:22 PM

抱觀望態度經過......

exp需求變高是可以接受,
但如果難升到想做別的事情也沒辦法的話,
恐怕難以享受遊戲樂趣
始終想抓寵又好,想打王又好,想打材料合成又好,想玩新技能又好,想逛新地圖又好,想穿新衣服又好,
很多時等級都有直接影響

但還是等封測出來再看實際情況吧
作者: 無天迪    時間: 09-3-24 03:46 PM

如果太難升LV就真係唔好,是關有D野係要高D LV先好玩。
作者: 龍魂神    時間: 09-3-24 03:47 PM

魔力又唔係得升LV一樣野做既....
作者: VSOD    時間: 09-3-24 03:50 PM

都係果句....lv難唔難升呢樣野唔感緊要......

戰鬥技就算跟大陸都ok易升...升lv用就得了

反而生產技....真係,....慘絕人亡=.=
作者: alexlam127    時間: 09-3-24 04:14 PM

以9->10等來說好了

日:10000-6561=3439

陸:20000-9842=10158   2.95倍(扣除陸版所需倍率
    20000-6561=13439   3.90倍(扣除日版所需倍率

台:16000-9842=6158    1.79倍(扣除台版所需倍率
    16000-6561=9439     2.74倍(扣除日版所需倍率

再來以19->20等比較

日:160000-130321=29679

陸:480000-325803=154197   5.19倍
    480000-130321=349679   11.78倍

台:416000-325803=90197    3.04倍
    416000-130321=285679   9.62倍

睇落台版好似比陸版好練一點,但台版每場打怪經驗比陸版還少
實際上根本比陸版仲難練
呢隻game係一隻休閒遊戲定,練級狂人遊戲?
如果到公測都仲唔改番人性化一D,我諗好多魔力忠實fans都會唔玩

sources:http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... nA=5381&tnum=14

[ 本帖最後由 alexlam127 於 2009-3-24 04:18 PM 編輯 ]
作者: VSOD    時間: 09-3-24 04:17 PM

原帖由 alexlam127 於 2009-3-24 04:14 PM 發表
睇落台版好似比陸版好練一點,但台版每場打怪經驗比陸版還多
實際上根本比陸版仲難練


係唔係打錯左??/

exp少定多過大陸版???
作者: alexlam127    時間: 09-3-24 04:18 PM

原帖由 VSOD 於 2009-3-24 04:17 PM 發表


係唔係打錯左??/

exp少定多過大陸版???

約少3分1
作者: cKonE    時間: 09-3-24 04:24 PM

日版係咪收費架 ??

點解經驗值少咁多?

如果係,收費都可以接受
作者: 變形俠醫    時間: 09-3-24 04:26 PM

希望香港代理改易up d啦

[ 本帖最後由 變形俠醫 於 2009-3-24 04:32 PM 編輯 ]
作者: alexlam127    時間: 09-3-24 04:27 PM

原帖由 cKonE 於 2009-3-24 04:24 PM 發表
日版係咪收費架 ??

點解經驗值少咁多?

如果係,收費都可以接受

因為陸版想將商城D野大賣,如龍之砂,所以將遊戲改到變成"特別版"
作者: ROCKARTEST    時間: 09-3-24 04:56 PM

點解d人成日咁無聊嫁~
升lv耐又嘈
商城ser又嘈
~唔鍾意未咪玩囉~又無人囉住支槍迫你玩
煩過大隻西~真係煩西
1開波比你打一埸即升100lv好無?
升得快隻game壽命都短d啦~魔1個時幾多人升到100之後無心機玩
走左一大班~我都係其中一個~
一隻game好唔好玩唔係由升lv快慢同月商城黎訂嫁
~慢慢升最起碼~升得快既人有成就感~又可以分得出邊d人肯用商城~
又可以比到一個平衡~
升等快個班用時間升~
上班個班比卡鍾做到呢個效果~
我真係唔明有咩好嘈囉€
唔順氣未~咪鍊玩囉~
選一隻岩你伙又鍾意既game啦~
我最憎就係外掛同私服~講下用咩方法打擊呢2樣令隻game會死既野仲好啦~
作者: maydi    時間: 09-3-24 05:05 PM

我覺得人唔難升,尤其d技,升得好快.....
不過,pet 就有d 難la......
我在台灣cb 開左2個人,一個係魔c,在魔1果時,我從來未試過用人(魔c)護pet ,但係在魔2我同隻使魔 / 小蝙蝠都係隻唔多lv ,要由個人黎護pet,人 & pet 冇lv5,隻pet都唔可以自己打人 @@"


*****純個人意見,不同意者可不須理會
作者: alexlam127    時間: 09-3-24 05:10 PM

原帖由 ROCKARTEST 於 2009-3-24 04:56 PM 發表
點解d人成日咁無聊嫁~
升lv耐又嘈
商城ser又嘈
~唔鍾意未咪玩囉~又無人囉住支槍迫你玩
煩過大隻西~真係煩西
1開波比你打一埸即升100lv好無?
升得快隻game壽命都短d啦~魔1個時幾多人升到100之後無心機玩
走左一 ...

而家隻game係封測緊,將隻game不合理地方改番好ga時間
我只不過發表玩家的意見,希望隻game盡善盡美,始終魔力係一個好遊戲
事實上陸版的經驗話俾我地聽,將隻game不合理咁改動,最終結果係玩家大量流失,呢個係大家熱愛魔力最唔想見到ga情況
作者: tomlau1994    時間: 09-3-24 05:53 PM

太難的話會無咩人玩
作者: yamaorz    時間: 09-3-24 05:54 PM

原帖由 ROCKARTEST 於 2009-3-24 04:56 PM 發表
點解d人成日咁無聊嫁~
升lv耐又嘈
商城ser又嘈
~唔鍾意未咪玩囉~又無人囉住支槍迫你玩
煩過大隻西~真係煩西
1開波比你打一埸即升100lv好無?
升得快隻game壽命都短d啦~魔1個時幾多人升到100之後無心機玩
走左一 ...


嗯..."唔鐘意咪唔好玩囉"

係一個好好既POINT...

然後真係無人玩..........

等真係無人玩果陣,你會轉去第二隻game,然後去第二隻game度,繼續同人講
"唔鐘意咪唔好玩囉"
作者: ray330    時間: 09-3-24 05:55 PM

原帖由 ROCKARTEST 於 2009-3-24 04:56 PM 發表
點解d人成日咁無聊嫁~
升lv耐又嘈
商城ser又嘈
~唔鍾意未咪玩囉~又無人囉住支槍迫你玩
煩過大隻西~真係煩西
1開波比你打一埸即升100lv好無?
升得快隻game壽命都短d啦~魔1個時幾多人升到100之後無心機玩
走左一 ...

人地魔力2改到冇錢玩同有錢玩好大分別
冇錢步步難行
作者: timmy0009    時間: 09-3-24 06:10 PM

原帖由 ROCKARTEST 於 2009-3-24 04:56 PM 發表
點解d人成日咁無聊嫁~
升lv耐又嘈
商城ser又嘈
~唔鍾意未咪玩囉~又無人囉住支槍迫你玩
煩過大隻西~真係煩西
1開波比你打一埸即升100lv好無?
升得快隻game壽命都短d啦~魔1個時幾多人升到100之後無心機玩
走左一 ...

講得好,我聽得最多都係呢d,一有新game出發現隻game的衰野的時候,都會有人咁講,咁講法,好多game都唔洗玩啦,你話人地嘈,咁你又禁入黎聽,現家又冇人話要升得快,現家係話太難升,唉,真係不可理喻。
作者: 肥樹    時間: 09-3-24 06:11 PM

難升咪好囉 咁易升, 太無癮...
作者: 哈密瓜包    時間: 09-3-24 06:19 PM

抱怨難升不等於要改到很易升
而是合理就可
我想很多人根本不是奢望要改到日版一樣易升,
只是想要一個適合大部份玩家生存的環境罷了...
作者: 123456new    時間: 09-3-24 06:29 PM

封測難升唔代表公測難升架
有d野可以改可以調節
但係難升有難升既好處
例如增加耐玩度~唔通你想好似尋仙咁3日封頂咁好玩咩
但係難升都有壞處既
會有玩家不滿
以及有人提到既任務難解
不過都係封測 官方收集意見既時侯
大家好好俾意見官方
希望官方真的可以聽從民意啦
作者: 小不點~>.<~    時間: 09-3-24 06:53 PM

其實   真係有小小難升哩
作者: alexlam127    時間: 09-3-24 07:32 PM

原帖由 小不點~>.<~ 於 2009-3-24 06:53 PM 發表
其實   真係有小小難升哩


其實呢個版仲難玩過陸版,佢級驗減少少,但每場得到經驗得番3分2
曲線平滑,呢個term 真係好頂癮
作者: Qoo記    時間: 09-3-24 07:34 PM

原帖由 alexlam127 於 2009-3-24 02:54 PM 發表
holly shit
日版升LV經驗係 快升果LV的4次方-當前LV的4次方
但台版被佢改到10LV之前跟日版,10LV之後升LV經驗=快升果LV的4次方
咁升LV即係難4倍以上
for example:39升40
日版:40^4-39^4=246559
台版:40^4=25600 ...

咁真係好high下wo
差n倍...

作者: 生Sang    時間: 09-3-24 07:43 PM

如果佢咁計法後期咪要成日坐係個mon前面行路>見怪放技技>完場>拎個少少exp>之後又行路見怪(repeat)一日6粒鐘(要行足1星期先升到下級exp一半) 咁你話你玩game定game玩你
作者: candy9605    時間: 09-3-24 07:43 PM

同魔力1差唔多咁..就好啦..都唔算難升
作者: 清君    時間: 09-3-24 08:39 PM

所需經驗唔係問題,問題係打怪可以拎到幾多經驗
作者: ~星仔~    時間: 09-3-24 08:48 PM

我都唔明點解d人話易升會縮短隻game既壽命
如果隻game靠lv黎決定壽命,呢隻game好玩極有限
快封頂咪快封頂lo~有乜所謂
最重要係多任務多活動
好似魔獸,個個封晒頂之後都仲有排玩,就係因為game入面好多任務
副本解唔完
作者: 砂瀑    時間: 09-3-24 08:57 PM

原帖由 ~星仔~ 於 2009-3-24 20:48 發表
我都唔明點解d人話易升會縮短隻game既壽命
如果隻game靠lv黎決定壽命,呢隻game好玩極有限
快封頂咪快封頂lo~有乜所謂
最重要係多任務多活動
好似魔獸,個個封晒頂之後都仲有排玩,就係因為game入面好多任務
副本解 ...

問題係魔2,仲未有咁多野玩
職開得幾隻
仲有wow係月制-.-魔力唔係了

魔2日本個面都換左營運權
作者: alexlam127    時間: 09-3-24 08:59 PM

俾D資料大家
港版升到25LV總EXP需求係120萬

陸版職業代升,1LV升到35LV,24小時不斷練級需要50日,約2個月 (陸版俾錢職業代練資料)
港版比陸版更難升LV

一個平常人一日玩2小時,1lv升到35lv要約 12*2=24個月,即2年
當你好得閒,一日玩4小時,都要1年

唔計做任務,打boss等其他活動,咁既升lv速度你地覺得合理嗎?

sources:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=10938&snA=5410&tnum=5
作者: VSOD    時間: 09-3-24 09:04 PM

原帖由 alexlam127 於 2009-3-24 08:59 PM 發表
俾D資料大家
港版升到25LV總EXP需求係120萬

陸版職業代升,1LV升到35LV,24小時不斷練級需要50日,約2個月 (陸版俾錢職業代練資料)
港版比陸版更難升LV

一個平常人一日玩2小時,1lv升到35lv要約 12*2=24個月,即2 ...


總結=難升

其實好多人都講難升的了

但都冇用家陣__除非全部人罷玩既姐

我諗都好難改
作者: 哈密瓜包    時間: 09-3-24 09:10 PM

原帖由 ~星仔~ 於 2009-3-24 08:48 PM 發表
我都唔明點解d人話易升會縮短隻game既壽命
如果隻game靠lv黎決定壽命,呢隻game好玩極有限
快封頂咪快封頂lo~有乜所謂
最重要係多任務多活動
好似魔獸,個個封晒頂之後都仲有排玩,就係因為game入面好多任務
副本解 ...


我十分同意你的講法
最無奈是有些人認為難練lv = 耐玩性高
單純把練功時間無限拉長就讓大家覺得很耐玩,
大家真是知足常樂呀 (笑
有些人懂得說魔力不是個只升lv的遊戲,
卻又說怕封頂後會很悶
感覺十分矛盾...
作者: 123456new    時間: 09-3-24 09:13 PM

原帖由 alexlam127 於 2009-3-24 08:59 PM 發表
俾D資料大家
港版升到25LV總EXP需求係120萬

陸版職業代升,1LV升到35LV,24小時不斷練級需要50日,約2個月 (陸版俾錢職業代練資料)
港版比陸版更難升LV

一個平常人一日玩2小時,1lv升到35lv要約 12*2=24個月,即2 ...

如果攪成咁~代理唔改既話呢
隻game等收皮啦
但係依家封測姐~大家將d意見俾代理啦
作者: SSMSSM    時間: 09-3-24 09:41 PM



可能佢20LV 之後易升過陸板都未定

加上依家係封測
如果真係難升

2000K  玩家一齊聲討都未遲

香港封測玩都未玩 根本就唔應該咁多批評

[ 本帖最後由 SSMSSM 於 2009-3-24 09:42 PM 編輯 ]
作者: alexlam127    時間: 09-3-24 09:46 PM

原帖由 SSMSSM 於 2009-3-24 09:41 PM 發表


可能佢20LV 之後易升過陸板都未定

加上依家係封測
如果真係難升

2000K  玩家一齊聲討都未遲

香港封測玩都未玩 根本就唔應該咁多批評

根據封之介同2KF訪問,港版同台版是一樣的哦
中日台1-25LV升級經驗
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... nA=5381&tnum=32

可能而家D人未玩,唔知個實際情況係點,
幾日後大家玩過情踴躍發表意見
作者: 大寧樂    時間: 09-3-24 09:56 PM

以前魔力1.0果陣又係好難升,40lv先過得莎蓮娜,雖然唔知魔力2會唔會仲難升左,但其實難升都有好處,可以慢慢玩
作者: 變形俠醫    時間: 09-3-24 09:58 PM

代理唔改下 肯定好多人放棄
作者: ~子康~    時間: 09-3-24 10:04 PM

原帖由 砂瀑 於 2009-3-24 02:52 PM 發表
佢地有無食卡鐘先,

依家卡鐘要商城買,多左人無用卡鐘升,緊難升,

個面d人玩完日版返黎玩台版,成日囉黎同日版比.
又話風水唔好,又鬼玲咁嘈
,不如去玩日版算啦,日版咁易升,卡鐘都慳返買

...佢無封ip既話我諗我仲玩緊...
果邊個礦工有賺到咁多錢
個魔c又就快封埋頂 果時35封頂

[ 本帖最後由 ~子康~ 於 2009-3-24 10:05 PM 編輯 ]
作者: ~子康~    時間: 09-3-24 10:06 PM

原帖由 大寧樂 於 2009-3-24 09:56 PM 發表
以前魔力1.0果陣又係好難升,40lv先過得莎蓮娜,雖然唔知魔力2會唔會仲難升左,但其實難升都有好處,可以慢慢玩


不過果時多時間玩
所以都無咩所謂
作者: 白色幽默    時間: 09-3-24 10:14 PM

你講佢就會做嫁喇咩= =on9
作者: ~星仔~    時間: 09-3-24 10:42 PM

原帖由 大寧樂 於 2009-3-24 09:56 PM 發表
以前魔力1.0果陣又係好難升,40lv先過得莎蓮娜,雖然唔知魔力2會唔會仲難升左,但其實難升都有好處,可以慢慢玩

完全唔覺有好處,慢慢玩唔係慢慢同佢升lv
封頂之後慢慢解任,p下k,幫fd捉下寵,自己練寵果d唔好?!
點解要"慢慢"升lv
作者: ~子康~    時間: 09-3-24 10:47 PM

原帖由 ~星仔~ 於 2009-3-24 10:42 PM 發表

完全唔覺有好處,慢慢玩唔係慢慢同佢升lv
封頂之後慢慢解任,p下k,幫fd捉下寵,自己練寵果d唔好?!
點解要"慢慢"升lv

因為人人都已經比港式olg塗毒
作者: 南極小貓    時間: 09-3-24 10:53 PM

一個要求總會吸引一堆正義撚...
慢慢升你既lv 我怕到時會係你第一個叫唔玩
作者: ~子康~    時間: 09-3-24 10:55 PM

原帖由 南極小貓 於 2009-3-24 10:53 PM 發表
一個要求總會吸引一堆正義撚...
慢慢升你既lv 我怕到時會係你第一個叫唔玩

升lv升到喊 媽媽呀我唔要成個月都對住d哥布林呀
作者: 路西法    時間: 09-3-24 11:28 PM

老實講要改難升黎賣卡時無可口非係必定要既,我諗大家都可以接受。但重點係有需要比日版難n倍咁多咩?比返d人性好喎,咁搞法買左卡時一樣難升,咪最多由n倍變成n/2。咁叫我呢d又要返工又要返學既人長期保持係低lv狀態咩(就算買了卡時咪一樣升唔到上去)。
作者: alexlam127    時間: 09-3-25 03:08 AM

原帖由 路西法 於 2009-3-24 11:28 PM 發表
老實講要改難升黎賣卡時無可口非係必定要既,我諗大家都可以接受。但重點係有需要比日版難n倍咁多咩?比返d人性好喎,咁搞法買左卡時一樣難升,咪最多由n倍變成n/2。咁叫我呢d又要返工又要返學既人長期保持係低lv狀態 ...

agree,其實除左龍之砂之外都仲有好多地方可以賺啫,無謂攪到咁誇張
作者: yu1gi2oh3    時間: 09-3-25 03:20 AM

-   -"如果有人曾經玩過ECO就知佢係點死法, 咁就可以推算到難升得太離譜既下場...
=  ="1~2倍都仲可以接受, 愈後期愈接近3~4倍...咁再後d係唔係又要好似ECO咁..再將之前加既倍數再翻倍?
6~8倍?
作者: yatchun2004    時間: 09-3-25 03:27 AM

原帖由 alexlam127 於 2009-3-24 08:59 PM 發表
俾D資料大家
港版升到25LV總EXP需求係120萬

陸版職業代升,1LV升到35LV,24小時不斷練級需要50日,約2個月 (陸版俾錢職業代練資料)
港版比陸版更難升LV

一個平常人一日玩2小時,1lv升到35lv要約 12*2=24個月,即2 ...

看見這資料 我真的呆了
點解要搞到咁難升
我唔係話要改到好易升 只係改到合理就ok
例如好似係3x lv 玩足一日 升到1-2lv 已經好滿足
但現在改到好似20%都升唔到
我唔係升級達人 唔可以日日長時間玩  唔通想升到35lv 需要6-8個月?太誇張了 也太荒謬
難升這個說法已經是事實
經驗值改到這樣 我只想到幾個原因
1.利益問題 逼玩家買商城的卡鐘 從而圖利
2.增長玩家玩魔力2的日子 達至玩家上癮的效果 引誘玩家買點數
3.不想玩家那麼快達至頂級 因為還有很多職業 任務還未推出
以上原因只是個人意見 不喜勿插
作者: yatchun2004    時間: 09-3-25 03:43 AM

原帖由 yu1gi2oh3 於 2009-3-25 03:20 AM 發表
-   -"如果有人曾經玩過ECO就知佢係點死法, 咁就可以推算到難升得太離譜既下場...
=  ="1~2倍都仲可以接受, 愈後期愈接近3~4倍...咁再後d係唔係又要好似ECO咁..再將之前加既倍數再翻倍?
6~8倍?

eco我都玩過 玩到70級我沒玩了 因為我真係頂唔住果種變態經驗值
聽講港版eco將原本日本方面的exp增加左8倍
簡直係升到白痴 我仲記得當70lv時 玩足1個鐘 只可以升到3% 但死一次係倒扣3%
還有!!! 1個鐘升到3%果個地方一個係好危險的地方 一下唔覺意死左 白練1個鐘
唔想死左扣3%呀? 買點數啦 有樣野唔駛扣經架
想升職呀? 一定要買點數架 唔買升唔到職
eco本來是一隻好game 因為佢真係好似ro
可惜的是經驗值問題同商城問題令eco沒落
以上只是個人感受 不喜勿插
作者: alexlam127    時間: 09-3-25 03:46 AM

原帖由 yatchun2004 於 2009-3-25 03:43 AM 發表

eco我都玩過 玩到70級我沒玩了 因為我真係頂唔住果種變態經驗值
聽講港版eco將原本日本方面的exp增加左8倍
簡直係升到白痴 我仲記得當70lv時 玩足1個鐘 只可以升到3% 但死一次係倒扣3%
還有!!! 1個鐘升到3%果個 ...

經驗改到太變態只會令玩家流失,陸版改到已經無乜人玩
如果到OB仲唔打算改,到時又一只好遊戲沒落
作者: yu1gi2oh3    時間: 09-3-25 03:52 AM

原帖由 yatchun2004 於 2009-3-25 03:43 AM 發表

eco我都玩過 玩到70級我沒玩了 因為我真係頂唔住果種變態經驗值
聽講港版eco將原本日本方面的exp增加左8倍
簡直係升到白痴 我仲記得當70lv時 玩足1個鐘 只可以升到3% 但死一次係倒扣3%
還有!!! 1個鐘升到3%果個 ...

係阿, 果陣佢地加到8倍, 但人地[唔係回合制]...唔洗下下入戰鬥畫面喎
而家魔力2回合制係佢一大特色, 但若果經驗升3倍...其實困難程度唔細...唔係話要超好升, 只係頭10級~20級都唔好咁離譜...
跟番魔力1果陣都已經好ok...就算比魔力1難升2倍都仲可以接受...
但3~8倍真係頂唔順...
作者: xxray    時間: 09-3-25 03:56 AM

其實成日話難升係好事個d人知唔知
後期d lv可以同日版相差幾十倍?
易升唔係好 不過我唔想好似國服咁 為29lv->30lv要升一個月都升唔到
作者: yatchun2004    時間: 09-3-25 03:58 AM

原帖由 alexlam127 於 2009-3-25 03:46 AM 發表

經驗改到太變態只會令玩家流失,陸版改到已經無乜人玩
如果到OB仲唔打算改,到時又一只好遊戲沒落

對 假如經驗值太變態 再沒有改動
我將考慮玩到ro2推出就不再玩魔力2
魔力這遊戲對我來說很有感情 我也不想他沒落 下場像eco一樣
作者: yatchun2004    時間: 09-3-25 04:02 AM

原帖由 xxray 於 2009-3-25 03:56 AM 發表
其實成日話難升係好事個d人知唔知
後期d lv可以同日版相差幾十倍?
易升唔係好 不過我唔想好似國服咁 為29lv->30lv要升一個月都升唔到

我諗ed人真係好短視 只看開頭的lv
到後期6x 7x 8x lv 我諗升級達人 1個月都唔知升唔升到1lv
作者: yatchun2004    時間: 09-3-25 04:07 AM

原帖由 yu1gi2oh3 於 2009-3-25 03:52 AM 發表

係阿, 果陣佢地加到8倍, 但人地[唔係回合制]...唔洗下下入戰鬥畫面喎
而家魔力2回合制係佢一大特色, 但若果經驗升3倍...其實困難程度唔細...唔係話要超好升, 只係頭10級~20級都唔好咁離譜...
跟番魔力1果陣都已經 ...

聽講係有減到exp 但係係減人物打怪的exp 同埋9lv升10lv 減左4千exp 其他都無咩大變動
其實如果一隻game 20lv都咁難升 對隻game真係百害而無一利
作者: 龍‧旋轉    時間: 09-3-25 06:41 AM

原帖由 yatchun2004 於 2009-3-25 03:43 AM 發表

eco我都玩過 玩到70級我沒玩了 因為我真係頂唔住果種變態經驗值
聽講港版eco將原本日本方面的exp增加左8倍
簡直係升到白痴 我仲記得當70lv時 玩足1個鐘 只可以升到3% 但死一次係倒扣3%
還有!!! 1個鐘升到3%果個 ...


eco玩家之一(揮手)
雖然係魔力2版講eco唔係咁岩
但都略講一下
我係eco都係73姐= =
1~70用左3個幾月(每天1~2小時)
但係70開始....70升71用我1個月時間-____-(都係一日一小時)
相信冇咩玩家會肯24小時對住部腦爆肝掛
eco 少任務做,所以好多人會去爆lv

但魔力1唔同,打樹精長老唔會5個1lv去打掛= =?
魔力1中,lv同任務是有關係的,當然,gm搞d活動,節日果類偏心成分會少一點
但一講到出城搵gm,打道具....
我相信9成玩家會用最強的角色-____-
其次,戰鬥系等級同技能又係有關係
你冇90lv都出唔到10級技....
乾擲果d算啦...
亂射,氣功彈 lv1同lv10差好遠 = =(效用)
所以升等對魔力是重要課題之一
但係本人立場唔主張爆肝沖等....
因為之前好多olg都有國內/台灣玩家有組織的代升,帶沖等.....
論爆肝....
香港玩家是不能比的....
其實改難升少少,感覺上可行
例如以魔力1為例
10lv前可以1小時沖完
10lv後開始1天只會沖到1~2lv(一天3小時算)
係打再多只會係原來的一半.....
咁樣就可以有效d防止爆肝集團....
(ps.以上只是個人意見,不妨討論,勿筆戰,謝)

但係魔力2我暫時唔知住....因為等級上限好似唔係高=____=
作者: 盈盈式式    時間: 09-3-25 08:46 AM

其實真的不需同日版爭咁遠唷??

做戰鬥系都話可以出去打野升lv..但如果好似我地呢種鐘意做生產系的..到時咁難升lv,我估都無人願意同我地呢種低攻..無殺傷力的玩家一齊升lv..

我地滯後..又難自己出去遠d打料..又唔可以雙開自己帶自己打料...到時戰鬥系咪一樣配合唔到我地用到高lv器材..問題便大了...

始終..魔力成功在可以將生系及戰鬥系完全相配合..兩者互相牽連, 生產系沒落..我都唔希望見到呢!

我覺得魔力d人升高左..都仲有好多野玩...好似我魔力1 我由1.0玩到4.0..都仲係90lv..但佢d任夠多..令我值得繼續玩落去
作者: ROCKARTEST    時間: 09-3-25 09:28 AM

原帖由 yatchun2004 於 2009-3-25 04:02 AM 發表

我諗ed人真係好短視 只看開頭的lv
到後期6x 7x 8x lv 我諗升級達人 1個月都唔知升唔升到1lv


玩過ro狂人ser既話~1個月1lv都好正常~
90後升95~要1~2星期1等~
95後要1~3個月1等~
98升99最快個個都要3個月狂衝~
~
呢到想講明幾個月先一個lv有咩問題?
得閒未打下王解下任囉~
人地官方都係想你地互動性強d姐~
唔好一未打怪打怪~衝等衝等~
~
而且cb都未出~咁早講點難升~係未有點兒那個?
等出左真係難升先出聲都未遲丫~
作者: yu1gi2oh3    時間: 09-3-25 10:34 AM

原帖由 ROCKARTEST 於 2009-3-25 09:28 AM 發表


玩過ro狂人ser既話~1個月1lv都好正常~
90後升95~要1~2星期1等~
95後要1~3個月1等~
98升99最快個個都要3個月狂衝~
~
呢到想講明幾個月先一個lv有咩問題?
得閒未打下王解下任囉~
人地官方都係想你地互動性強 ...

RO...你記住你講緊既係[90lv]囉
而家講緊一個月1lv隨時係29->30...
你任務都唔夠等級解, 打王? 我怕你成隊夾埋都唔夠150級....但d王已經改到一隻40~60級
你點打? 表演下囉不如去陸服開個人試俾我地睇
你到左9x lv升級慢..好正常囉, 而家講緊30都未到囉...
作者: 比古洛    時間: 09-3-25 11:04 AM

原帖由 alexlam127 於 2009-3-24 08:59 PM 發表
俾D資料大家
港版升到25LV總EXP需求係120萬

陸版職業代升,1LV升到35LV,24小時不斷練級需要50日,約2個月 (陸版俾錢職業代練資料)
港版比陸版更難升LV

一個平常人一日玩2小時,1lv升到35lv要約 12*2=24個月,即2 ...


如果真係咁難升
我諗呢隻game過幾個月就收皮
當d人卡等卡得太耐
一定實走
作者: 比古洛    時間: 09-3-25 11:10 AM

原帖由 盈盈式式 於 2009-3-25 08:46 AM 發表
其實真的不需同日版爭咁遠唷??

做戰鬥系都話可以出去打野升lv..但如果好似我地呢種鐘意做生產系的..到時咁難升lv,我估都無人願意同我地呢種低攻..無殺傷力的玩家一齊升lv..

我地滯後..又難自己出去遠d打料..又 ...


係wo 生產相比戰鬥更難升
當生產系沒落時 隻game都會沒落
作者: yu1gi2oh3    時間: 09-3-25 11:12 AM

原帖由 比古洛 於 2009-3-25 11:04 AM 發表


如果真係咁難升
我諗呢隻game過幾個月就收皮
當d人卡等卡得太耐
一定實走

陸服收緊啦...你開個帳號入去睇下咪知囉...
再唔係上巴哈/gamebase睇下台版點死法都得既
作者: ROCKARTEST    時間: 09-3-25 11:34 AM

原帖由 yu1gi2oh3 於 2009-3-25 10:34 AM 發表

RO...你記住你講緊既係[90lv]囉
而家講緊一個月1lv隨時係29->30...
你任務都唔夠等級解, 打王? 我怕你成隊夾埋都唔夠150級....但d王已經改到一隻40~60級
你點打? 表演下囉不如去陸服開個人試俾我地睇
你到左9x ...

起ro90~>99都係玩到一半
仲有轉生呢?~
相對番魔力都係60~70左右~
轉生後要既exp仲要x3~
起ro1~>99要1年多d~
再由99~>去1~>再去番50又要半年~
之後到99無3~4年都唔得啦~
如果60~70要成個月升1個lv都係到時既事
魔1~1.0版~仲未收錢個時又有幾多人起水龍洞升到傻丫~
開新版佢又未多左升lv既地方~之後易升左~
佢都係壓制你地dlv~唔想舊人同新人差別太大姐~
呢個係一個好好既策略~
最起碼~強弱差別細~
新手就唔會放棄~
你睇下出面幾多online~
一出3個月~就強弱差別大~新手唔會玩~強者有自己個班~
魔1大宇個時既策略~我覺得幾好~
而且而家只係cb都未ob~
而且玩都未玩就講咁多~係未過早左d呢?
難玩都總會有人玩~總會有人講升得高lv就會有人帶新手~又會有幾多人做到呢?
以前唔好話唔識~識個d~高過你5~10lv個班
你成日約佢~佢唔係解任打王~就係起第2個地方~升lv~鬼理你d新手咩~
升寵個班係同你一齊升~不過見過好多都自以為是~當新手係傻仔睇唔起佢地€
人地講野唔岩聽飛左你都仲得~之後話無事~繼續升lv啦~
我都見過唔少~
當高lv難升其實你地點解唔可以當作一件好事呢~?
大量30個班~打王升lv~差別唔會太大~耐玩度都會上升啦~
如果多人4x~咁2x個班就會比人分流左~等你衝得到上黎佢地又5x左~好難一齊玩到

記唔記得~魔1~未收費個時(約開機到3個月個時啦)
得~伊~聖~同尸洞村係升lv地方~要20先去到海洞升~呢段日子~
好多人到20都要成個月~你地又唔講個時難升?
20之後入海洞打番18lv既水龍~又要打到28~個到都要收費囉~
之後出大風洞~同法仔村先比你去到3x~(40前)
出2.0個時多左個里洞同咩洞~
比人唔洗一個月升到40之嘛~宦係2.0既事~
你地好睇緊眼前~
同有點自私~
先玩就一定要強?唔可以先玩先享受?而且而家都唔係月費啦~
早玩又唔會比多左錢~都係比多左時間姐~
點解囉咁多時間黎嘈又唔用多d時間黎享受下呢?
作者: 比古洛    時間: 09-3-25 11:40 AM

原帖由 ROCKARTEST 於 2009-3-25 11:34 AM 發表

起ro90~>99都係玩到一半
仲有轉生呢?~
相對番魔力都係60~70左右~
轉生後要既exp仲要x3~
起ro1~>99要1年多d~
再由99~>去1~>再去番50又要半年~
之後到99無3~4年都唔得啦~
如果60~70要成個月升1個lv都係到時既 ...


一個月20 相對陸版來說很易呢
現左是一年才35等
作者: snipe00    時間: 09-3-25 11:44 AM

大陸個邊公測我都有去玩 由第一日開始玩
兩星期唔夠 個好友list只有一兩個上線
一個月左右 個好友list已經冇人上線 之後我就冇玩
再一個月後上過去睇 (即公測兩個月)  個城已經係死城一樣
由東醫走到西醫 (中間都有入銀行)  個城數埋唔夠十個人
仲有一個係賣幣商在廣告賣幣
前陣子上去佢個論壇睇 每個人都話每個server死城一樣 要求合服
早排已經合服了
大陸係11月頭公測的 亦都係我所玩既game最快冇人玩 最快合服既game
出左唔夠兩三個月就要合服

日服以前我都有去過玩 冇食龍之沙一個星期左右lv17
大陸食埋龍之沙 個幾星期lv11

陸版仲有一個稅收同埋個人生態值問題 (個人生態值係大陸自己加 唔係個game本身個自然生態值)
呢兩個問題令我玩生產既時候 越玩越窮
基本上係個主身法c去用錢養個生產
生產本來自己採購 自己做一件裝賣npc都可拿回成本 不會蝕
但佢既個人稅收 (當時是一天賣npc既錢超過2千就比npc扣稅 例如本來賣npc100既野 當一日賣超過2千既時候 npc只收你95
當你當天越賣得多 佢收既稅越重 例如8折 7折 6折  後來好似改左由5千先開始扣稅 不過個時我已冇玩)
佢既稅收亦係我連生產系都玩唔到落去之一
(呢個又係大陸版既特點 聽聞台灣版已經繼承了 畢竟都係大陸版黎 只係以家台灣cb少人玩生產少人嘈 因為佢地暫時只可開一隻人)

d人成日話以家cb黎係比係測bug唔係比你玩
冇錯 cb係要黎測試 但呢d問題以家唔反映 公測時你先黎反映改得黎人都走光了
以家d online game一兩個月就有幾隻game出 都公測先出聲再等佢慢慢調慢慢改 都一兩個月後既事
到時我都可能玩緊港版lune 陸版AION 或其他game了 我仲理得佢改唔改 由得仲係死城小貓三四隻d人自己同自己玩囉

[ 本帖最後由 snipe00 於 2009-3-25 12:23 PM 編輯 ]
作者: Ka~家    時間: 09-3-25 11:49 AM

原帖由 ~星仔~ 於 2009-3-24 20:48 發表
我都唔明點解d人話易升會縮短隻game既壽命
如果隻game靠lv黎決定壽命,呢隻game好玩極有限
快封頂咪快封頂lo~有乜所謂
最重要係多任務多活動
好似魔獸,個個封晒頂之後都仲有排玩,就係因為game入面好多任務
副本解 ...

依d game多數都係行月費=.=
作者: yatchun2004    時間: 09-3-25 12:07 PM

原帖由 snipe00 於 2009-3-25 11:44 AM 發表
大陸個邊公測我都有去玩 由第一日開始玩
兩星期唔夠 個好友list只有一兩個上線
一個月左右 個好友list已經冇人上線 之後我就冇玩
再一個月後上過去睇 (即公測兩個月)  個城已經係死城一樣
由東醫走到西醫 (中間都 ...

魔力唔夠玩家真係好大件事
基本上魔力係要由玩家主宰整個循環
由採集 到做藥 做法包 做武防 鑑定 修武防 治療 捉寵 全部都要玩家去衝當角色
以上的職業一樣都不能缺少玩家
魔力愈多人就愈好玩,熱鬧
從大陸版的魔力2可以睇到 這種經驗值制度已經把一堆新手趕走了
我都係第一次見到咁快有game要合ser
作者: 比古洛    時間: 09-3-25 12:20 PM

原帖由 yatchun2004 於 2009-3-25 12:07 PM 發表

魔力唔夠玩家真係好大件事
基本上魔力係要由玩家主宰整個循環
由採集 到做藥 做法包 做武防 鑑定 修武防 治療 捉寵 全部都要玩家去衝當角色
以上的職業一樣都不能缺少玩家
魔力愈多人就愈好玩, ...


係...魔力唔夠人真係好大獲
一有人走 隻game少人玩 就有好多野玩唔到
魔2仲有開拓呢d野 比魔力1合作性更高
少人玩真係等汁笠
作者: yatchun2004    時間: 09-3-25 12:55 PM

原帖由 ROCKARTEST 於 2009-3-25 09:28 AM 發表


玩過ro狂人ser既話~1個月1lv都好正常~
90後升95~要1~2星期1等~
95後要1~3個月1等~
98升99最快個個都要3個月狂衝~
~
呢到想講明幾個月先一個lv有咩問題?
得閒未打下王解下任囉~
人地官方都係想你地互動性強 ...

ro我都玩過 不過係正服
而家未知魔力2的等級上限係幾多 所以好難同ro比較
加上魔力2係回合制 而ro係即時戰鬥
魔力2遇怪同入戰鬥畫面都需要時間 唔似ro不斷有怪衝埋黎
但你認為港版把日版魔力後期lv改到高出幾十倍 會唔會有d誇張?
我覺得ro 2轉的經驗值都是合理 只是90之後比較難練一點
90升91 我用鳥獵手動1個人打龜2 用10個鐘左右先升到20% 1星期左右就升lv
我沒記錯的話應該是3轉exp(1-99lv)=2次2轉exp(1-99lv)
如果你用一隻可以轉生的game(ro)同一隻應該唔會出轉生的game(魔力2 我諗應該唔會出)比 有d難比較
始終99lv變番1lv升 係有d唔同
可能我講得魔力2以外的game太多 只是例子 不要見怪

[ 本帖最後由 yatchun2004 於 2009-3-25 12:57 PM 編輯 ]
作者: ROCKARTEST    時間: 09-3-25 01:14 PM

如果你將ro 1到轉生99代入魔2
當lv99就係魔2上限~
咁用3~4年先升到我都覺得不為過~
早期難升無咩問題~
中期開始放寬嫁啦~
後期就一定會卡
最重要人地官方既策略係希望你地d人唔好升咁快
可以帶動新手~
~如果發一個投票post~當你lv升盡晒~寵又升爆左幾隻~技又爆左~分身又有1隻lv唔弱~
咁你會唔會帶新手~我可以講有既人會~100人中會有5~6個~
其他人唔係賺錢~捉勁寵~就係打王~pk~
之後做裝個班就係做hr7以上~
之後強弱分差大~
魔1唔係未試過~中後期~出騎寵個時~都無咩人賣7裝下~
除左新升個班外~~除非你搵埋料~佢就會幫你做~仲要收番錢
你地係未好想出現斷層~之後新手無人玩~老手玩落悶又走d~
(呢個現像唔一定中後期~隻game出左半年都好有機會見到)
最起碼難升就唔會出現斷層~個個都係起中低階到€
又可以阻一阻玩一大堆分身既人~
難升~倒不如多玩同一個人~自自然想開新人意欲大減
又可以減低資料儲存~
作者: lstterry    時間: 09-3-25 03:10 PM

原帖由 封之介 於 2009-3-24 02:30 PM 發表

放心...2邊一樣  不過易過中國


介介,你攪錯啦...佢係癲過陸版
係,佢升lv exp係小左
少左25%左右....
不過..佢打怪exp少左33%
即係仲難升過陸版
作者: alexlam127    時間: 09-3-25 03:19 PM

原帖由 ROCKARTEST 於 2009-3-25 01:14 PM 發表
如果你將ro 1到轉生99代入魔2
當lv99就係魔2上限~
咁用3~4年先升到我都覺得不為過~
早期難升無咩問題~
中期開始放寬嫁啦~
後期就一定會卡
最重要人地官方既策略係希望你地d人唔好升咁快
可以帶動新手~
~如果 ...

兩隻完全唔同種類ga game我唔知你比較黎做乜
而家陸版的情況,我想問你有乜睇法
作者: ROCKARTEST    時間: 09-3-25 03:48 PM

原帖由 alexlam127 於 2009-3-25 03:19 PM 發表

兩隻完全唔同種類ga game我唔知你比較黎做乜
而家陸版的情況,我想問你有乜睇法

港版未出~好難評~
而且大陸版~人地講既野有幾多係真?
大陸同港台同日本既地方唔同~好講講d玩家玩法~
港同台玩法最似~但都唔一樣~
日本~人地明知有外掛都唔會用~有私服都唔會入~
你地d香港人同台灣人又做唔做到呢點呢?
大陸既人玩法係點我都唔知~比我既印像~大陸人唔係好愛好玩online~
什麼私服~外掛都係大陸人做出黎~
變速兄弟~就係大陸人起十年前第一隻破壞遊戲既程式~
我想問一句~如果你地想跟日本咁玩法~又做唔做到日本人打機自律呢一點先?
唔好成日同人地比啦~
都唔好成日嘈啦~
你地同而家班大學生有咩分別~
遊戲規則訂比大家守~唔係訂比一個人~都唔係比一小部份人
人地話政府保就業~出大學生4000人工計劃~
點解大學生要嘈~有本事未畢業就有人請左你啦~搵幾十萬一個月啦~
你唔得既話人地連個4000都唔會比你啦~養件所謂個鼻生起額頭到又無料既大學垃圾
人地交稅個班一年交既稅你一世都賺唔到~咁你又嘈喇喎~嘈人地賺得多?
其實最應該嘈既人又係未自己呢?唔嘈下自己無用~?
個道理一樣~
老闆4000請唔到人就會加~加到5000~6000~7000~8000啦
有人做就佢洗咩加~都有市埸~4000有傻仔肯做~你唔做仲有人肯做~
代理見exp難升d人走晒未改番易佢囉~仲係少人又再改囉~
勁難升都仲有一大班傻仔玩~而且仲係咁買商城~人地就唔會理你個一小部份既人嫁啦~
(你地自己諗下啦~我都係傻仔之一~)
而且而家連cb都未開始~咁早講呢d係未過早呢?
ob前或後都有改變的可能~

[ 本帖最後由 ROCKARTEST 於 2009-3-25 03:56 PM 編輯 ]
作者: ~小仔仔~    時間: 09-3-25 04:03 PM

幫你推推...........
作者: alexlam127    時間: 09-3-25 04:22 PM

原帖由 ROCKARTEST 於 2009-3-25 03:48 PM 發表

港版未出~好難評~
而且大陸版~人地講既野有幾多係真?
大陸同港台同日本既地方唔同~好講講d玩家玩法~
港同台玩法最似~但都唔一樣~
日本~人地明知有外掛都唔會用~有私服都唔會入~
你地d香港人同台灣人又做唔做到 ...

叫人唔好比較但自己就不斷同ro,魔1黎比較,係咪自相矛盾呢?
btw,我玩過台版,情況真係好差,無人話要跟足日版,只係調番去一個大眾接受到的合理水平
而家無人嘈,大家只不過係表達自己的睇法,只係好多人睇到個問題ga嚴重性
,有不合理的當然要提出,要爭取,唔係點進步?
我希望大家玩完CB反映大家的睇法,俾官方知道大眾的訴求,令遊戲精益求精
仲有,等級個設定唔係話改就改,如果ob時改易玩,咁對於玩左好耐D玩家咪唔公平,會造成好大的問題
作者: FSoRYEo    時間: 09-3-25 04:37 PM

講真 呢加玩陣D GAME 好易升 好多都升到 百幾LV 唔似呢D GAME 20/30LV都難 同埋呢隻GAME 你一路玩 一路同人吹水真係好開心=]




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