原帖由 模擬●市民 於 2009-3-29 12:27 AM 發表
升技補魔真係....
打王d野難左超多!!!
簡單d都ok掛?
仲有一係降低魔c同傳啦....其他職都冇人組...
限職時代又來臨....
魔力1就係因為魔弓格而唔玩架好多人都...

原帖由 jtcma 於 2009-3-29 04:07 AM 發表
1.我覺得升lv一d都唔好玩,魔力既精髓係任務,超正,升lv只是一個過程
2.補魔用錢好正常,魔力另一個特色就係經濟體系,如果唔係好快買件武都要百幾萬
3.錢洗左就要想方法搵番,呢個都係魔力既特色,有好多搵錢既途徑,只是大家還未想到
4.公會未試係新system,要公測之後先知
5.職業不平衡,在魔力黎講,其實影響好細,任務主道pk得閑玩下,魔1一樣有咁既情況,但玩得開心就ok,大把人玩唔同既職業
6.學倉頡速成la,好易學=.="
7.server呢方面希望官方可以提高質量
8.對升lv黎講真係比較耐先撞到怪,但想想如果到後期要解個60層就......
9.卡就真係好少打到,唔通呢d叫物以罕為貴@@

原帖由 sing~@@~ 於 2009-3-29 06:17 PM 發表
1. 升級等同玩命 , 爆肝絕對是唯一升級既方法 !!! 反對 !!!!
答:有卡鍾好易升,4日內升到20冇難度(弓手計)
2. 補魔如同倒錢 , 一魔一金簡直是讓魔法系玩家變窮鬼 !!! 反對 !!!!
答:魔力先前都係1魔1金 ...
原帖由 上條當麻 於 2009-3-29 11:16 PM 發表
= ="首先 ,
對於前面話我少少事就搞麻煩 , 真係唔好意思 = =" 我只係想收集下意見 ,
online game唔係一蹶人既遊戲 , 係大家既遊戲 = =" 唔好話小事。
仲有= ="我打呢d問題出來唔係代表我真係反對 , 我係收集過唔 ...
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