第1篇 :【閒聊】大消息,關於台灣經驗值設定
剛剛練到8級 發覺....
哇 經驗值調成跟日本一樣了!!!
7>8是4096
8>9是6561
UJ的努力值得大家肯定!?

原帖由 灰灰 於 2009-4-3 03:47 PM 發表
我覺得冇咩問題囉......以魔力I黎做例子啦 通常d人一隻練到咁上下 都會開分身黎玩 你幾可見d人爆完肝 唔玩隻game?
反而升得太慢既話 唔係打機一族果d人會好辛苦
個人支持回復日版經驗(尢其工作系果d)
原帖由 alexlam127 於 2009-4-3 03:59 PM 發表
我唔認同你
一日到黑同班FD練十幾廿個鐘頭功,不知幾有趣味
到時打十幾廿日先升到一個LV,真係開心到彈起身
太易得到既野人係吾識珍惜嫁
原帖由 alexlam127 於 2009-4-3 03:59 PM 發表
我唔認同你
一日到黑同班FD練十幾廿個鐘頭功,不知幾有趣味
到時打十幾廿日先升到一個LV,真係開心到彈起身
太易得到既野人係吾識珍惜嫁

原帖由 alexlam127 於 2009-4-3 03:59 PM 發表
我唔認同你
一日到黑同班FD練十幾廿個鐘頭功,不知幾有趣味
到時打十幾廿日先升到一個LV,真係開心到彈起身
太易得到既野人係吾識珍惜嫁

原帖由 alexlam127 於 2009-4-3 03:59 PM 發表
我唔認同你
一日到黑同班FD練十幾廿個鐘頭功,不知幾有趣味
到時打十幾廿日先升到一個LV,真係開心到彈起身
太易得到既野人係吾識珍惜嫁

原帖由 生Sang 於 2009-4-3 04:29 PM 發表
我都唔認同你,你估個個都好似你咁一日到黑可以同班FD練十幾廿個鐘頭功,人地要返工,返學,假期又要開工個d ,set到要咁高exp,即係叫我呢d一日玩得幾個鐘d人可以成個星期,或成個月唔洗升到1個lv![]()
原帖由 alexlam127 於 2009-4-3 03:59 PM 發表
我唔認同你
一日到黑同班FD練十幾廿個鐘頭功,不知幾有趣味
到時打十幾廿日先升到一個LV,真係開心到彈起身
太易得到既野人係吾識珍惜嫁
咁講大把人插你呀

原帖由 古利斯 於 2009-4-3 02:31 PM 發表
在巴哈看到的
即使怪物經驗還是小了,不過這樣一來
升級不再是鬼人級
港版OB會跟隨嗎?
假如匯思OB仍然是採用CB的設定
我大概會一個月多付一點PROXY SERVER的錢去玩台版好了


原帖由 ER001 於 2009-4-4 02:50 AM 發表
如果要玩十幾廿日升1lv 真係會悶死
日日都做相同動作係度升lv 其實交流唔多..
易升有好處
即使封頂 都可以開其他人物玩下
試問有邊個玩魔力唔係三心兩意想試多d職?

原帖由 aeroxtin2009 於 2009-4-4 04:27 AM 發表
其實魔力根本就難升LV架啦
講真我都係支持港版
升咁快 既唔好處 > 升得慢既唔好處
一個好既GAME 必需要有可持續發展性
一開波極易升既話 唔洗1個月都升到去5十幾LV啦 你玩多個月 開始覺得難升 跟住又開新 ...

原帖由 古利斯 於 2009-4-3 04:27 PM 發表
我唔認同
魔力既社會網絡係其中最大既吸引之處
如果每個人都只係為左升LV同一班固定既人 / 2,3個FD多開,每日自閉升上去
咁遊戲內既網絡就會崩潰,
而且魔力2有好多生產系 / 採集系 / 戰鬥系去互動
好似練功點 ...
原帖由 alexlam127 於 2009-4-3 03:59 PM 發表
我唔認同你
一日到黑同班FD練十幾廿個鐘頭功,不知幾有趣味
到時打十幾廿日先升到一個LV,真係開心到彈起身
太易得到既野人係吾識珍惜嫁
| 歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) | Powered by Discuz! X1.5.1 |