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標題: 好消息!《魔力寶貝2》新手指南!寵物限制修正! [打印本頁]

作者: Mars.    時間: 09-4-9 10:12 PM     標題: 好消息!《魔力寶貝2》新手指南!寵物限制修正!

《魔力寶貝2》新手指南!寵物限制修正!
2009-04-09

今天,營運團隊帶來兩個公測版本的修正項目。
首先我們談到的是寵物攜帶限制,作為同時為玩家的營運團隊來說,很明白部份玩家希望開放不限制的想法,但作為營運團隊,我們需要考慮到遊戲生態,在封測期間,玩家每天都會為了新的銅卡寵物花時間捕捉、飼養,或者是炫耀也好,這樣都是讓我們感到欣喜的,也因此讓更多寵物可以有機會受到玩家嘗試及喜愛。
不過要玩家達到 LV20 才能駕馭銀卡寵,LV38 才能駕馭金卡寵還是過高了,以目前評估的情況來說,玩家第一次接觸銀卡寵及金卡寵應該是更早的時間(除了火山岩怪,這亦是我們考慮的因素之一),因此,我們將會把銀卡及金卡寵物的攜帶限制調低至 LV15 及 LV25,讓玩家可以在更佳的時候嘗試到更多種類的寵物,而目前《魔力寶貝2》的寵物一共 800 多款。但我們可以保證,在適當時候,寵物攜帶限制是可以取消的,比如說,在寵物裝備系統開放的時候,銅卡寵與金卡寵能在同一水平上較量時,或許就是一個契機。

《魔力寶貝2》是一款充滿內涵的遊戲,有別於一般網絡遊戲,它更需要玩家團隊合作,一起經營一個社會,因此每位玩家所扮演的角色都有其存在價值。不同層面的玩家都非常重要,尤其是初心者,我們考慮了很多方法讓他們更容易找到踏腳點,例如在新手階段每天贈送 1 小時的卡鐘,以及新手階段時免費為寵物補血補魔等等。現在,我們宣布將會於公開測試時,開放新手任務欄以及供查詢用的遊戲資料,讓新手更容易開展他的旅程,而較富挑戰性的任務攻略我們目前是不會直接提供的,因為從《魔力寶貝2》來說,這樣更能保留遊戲本身的樂趣,以及玩家與玩家之間的互動性。

《魔力寶貝2》將於 4 月正式公開測試!法蘭城即將為各勇者開放!

《魔力寶貝2》港澳營運團隊 上

吾知幾時跟埋台灣改埋日服經呢

[ 本帖最後由 Mars. 於 2009-4-9 10:16 PM 編輯 ]
作者: 魔龍寶貝II    時間: 09-4-9 10:15 PM

開任務欄
金銀改做25,15...
作者: alexlam127    時間: 09-4-9 10:15 PM

又話跟足台版,
睇黎經驗值佢都唔會改
作者: 砂瀑    時間: 09-4-9 10:16 PM

25都ok既

仲有exp唔知點呢
作者: Mars.    時間: 09-4-9 10:18 PM

奇實改得寵25LV用到.都吾會改埋俾你甘易升到25LV吧= =''

所以跟日服經都系想下好了..應該吾會跟足..變2倍也可以接受.

(完本3倍)
作者: Lung~    時間: 09-4-9 10:19 PM

我覺得呢個安排好好

唔洗等D銅卡寵比人當垃圾..理都冇人理
作者: -太初-    時間: 09-4-9 10:22 PM

唔想太易又唔想太難升
作者: ☆╮峰少╭☆    時間: 09-4-9 10:23 PM

不錯不錯     這是在支持和不支持的玩家中取平衡的嗎?

[ 本帖最後由 ☆╮峰少╭☆ 於 2009-4-9 10:34 PM 編輯 ]
作者: VSOD    時間: 09-4-9 10:32 PM

BOSS強度不改....不開心
作者: 模擬●市民    時間: 09-4-9 10:34 PM

15Lv 25Lv轉寵
good
作者: 鬼雅    時間: 09-4-9 10:58 PM

我比較想如果新手保血保魔都唔洗錢又或者平一半就更佳了
作者: hk28906    時間: 09-4-9 11:24 PM

佢話係~~新手任務欄~~唔係任務欄
作者: Mrsunday    時間: 09-4-9 11:57 PM

勁失望.....
留個15,25都唔知佢想點....
寵物系統根本就是你喜歡升就升...唔喜歡升就唔升...
短期講, 15,25逼人升d唔喜歡升的寵....吃力不討好
長期講, 當人人25後,你呢個限制又廢廢地....唔通到時你又改30,50咩...真把鬼

基本上魔力本身的市場已經可以調配到
長遠講寵物入手難易度一定是  金卡>銀卡>普卡, 價錢一定是 金卡>銀卡>普卡
就好似魔力1咁, 鼠王就如金卡怪, 水藍鼠就是銀卡, 大地鼠就是普卡
人人都知鼠王勁...但人人都升到咩!?
你限唔限lv關有冇人升咩事!!! 就算是魔力1, 小蝙蝠,使魔, 哥布林果d都有人升到勁高lv啦....呢d寵好勁咩??

你想讓更多寵物可以有機會受到玩家嘗試及喜愛!!取消檔次仲好啦!!隻隻0檔幾好呀!!
你看看後期會有幾多掉檔寵比人捉完改名 :「垃圾,等回收」,呢d寵未仲可憐
作者: 斬王(裹)村正    時間: 09-4-10 12:19 AM

其實我覺得大家又唔洗咁激動
好似我響cb入面咁 咪養過隻火鼠
@@講真 我覺得幾勁 普卡都唔會全廢啊
而且 響魔力 一係防寵 一係魔寵 睇落去好似 攻寵冇出頭天*國民寵變左龜?*
大家睇野似乎比較短視 咁一定有困難既地方先會珍惜
你1lv個陣 佢送隻火山岩怪(金卡)俾你 我相信你都唔會好開心
~當一樣野變得太普及 自然就不值錢
那是維持遊戲耐玩性的方法啊
作者: VSOD    時間: 09-4-10 12:22 AM

原帖由 斬王(裹)村正 於 2009-4-10 12:19 AM 發表
其實我覺得大家又唔洗咁激動
好似我響cb入面咁 咪養過隻火鼠
@@講真 我覺得幾勁 普卡都唔會全廢啊
而且 響魔力 一係防寵 一係魔寵 睇落去好似 攻寵冇出頭天*國民寵變左龜?*
大家睇野似乎比較短視 咁一定有困難既 ...


最想佢改果個boss強度佢不改........

希望遲幾日佢改改吧....
作者: 藍天之雲-明    時間: 09-4-10 12:29 AM

原帖由 Mrsunday 於 2009-4-9 11:57 PM 發表
勁失望.....
留個15,25都唔知佢想點....
寵物系統根本就是你喜歡升就升...唔喜歡升就唔升...
短期講, 15,25逼人升d唔喜歡升的寵....吃力不討好
長期講, 當人人25後,你呢個限制又廢廢地....唔通到時你又改30,50咩 ...

咁耐冇見你留言@@ 一留言就有D火藥味哈哈
我都唔係好鐘意限LV先用到金卡寵
講真升隻唔鐘意GA寵上到25LV先再換寵升
我覺得係浪費時間
作者: 鬼雅    時間: 09-4-10 12:37 AM

原帖由 Mrsunday 於 2009-4-9 11:57 PM 發表
勁失望.....
留個15,25都唔知佢想點....
寵物系統根本就是你喜歡升就升...唔喜歡升就唔升...
短期講, 15,25逼人升d唔喜歡升的寵....吃力不討好
長期講, 當人人25後,你呢個限制又廢廢地....唔通到時你又改30,50咩 ...

如果無檔次 魔力就完全失去了一大特色
世上生物一定有強弱之分 沒有可能全世界的生物 或同種族的生物 能力是一樣的
一定有天才同白痴
作者: 鬼雅    時間: 09-4-10 12:38 AM

原帖由 VSOD 於 2009-4-10 12:22 AM 發表


最想佢改果個boss強度佢不改........

希望遲幾日佢改改吧....

如果佢見大家都打到D BOSS之後開公告
多謝大家KO左咁多隻BOSS 睇黎D BOSS能力要升高D 大家先有挑戰性
作者: Mrsunday    時間: 09-4-10 01:01 AM

原帖由 藍天之雲-明 於 2009-4-10 12:29 AM 發表

咁耐冇見你留言@@ 一留言就有D火藥味哈哈
我都唔係好鐘意限LV先用到金卡寵
講真升隻唔鐘意GA寵上到25LV先再換寵升
我覺得係浪費時間

唔好睇小呢個15,25...
諗深一層!!  當人物25lv先用到金卡...ps.魔力2是冇寵強!!升寵真是唔會太happy!當人寵一齊升,人寵exp一樣
計一計: 15lv換銀卡exp: 50625, 之後25lv換金卡exp: 390625, 用到金卡了又要由1-25, 又要exp: 390625
50625+390625+390625=831875.....
以上是日服經驗值, 25lv後換金卡寵...因為你冇可能帶隻lv1寵去打boss, so你升返隻25lv金卡寵就等於要升83萬exp....果2隻過渡寵仲要是食之無味...棄之可惜.....
國民火岩就咁遙遙無期.....
因為唔知hk版exp會點.....跟大陸版越多野~越趕客!!放長雙眼seesee!!

再提供埋大陸exp比大家參考下, 當大陸升隻金卡25lv計好了..480000+9203112+1367188=1千1百幾萬exp,好玩嗎?升到同人同lv(38lv)...2000萬!!似比人玩lor~
15lv: 126563
20lv: 480000
25lv: 1367188
38lv: 9203112
作者: 200100143    時間: 09-4-10 04:30 AM

點解你地唔可以諗下...
你初初玩魔力1的時候...
個個都係用廢寵架喇-口-"""
你地成日都用舊game本身擁有既野同一隻完全新的game做比較

升普卡寵=晒時間???(你讀幼稚園都無咩用架...咁大家又去讀=.="")

你地點解唔可以覺得係先苦後甜呢?  
當玩到高lv既時候...有新既勁寵
好多人咪又會買黎升...<~~(d人晒時間?)
到頭來你又唔會一隻寵用一世...(升多一隻唔多升少一隻唔少姐)

ps(個人意見...不喜勿插)
作者: -太初-    時間: 09-4-10 04:38 AM

原帖由 Mrsunday 於 2009-4-9 11:57 PM 發表
勁失望.....
留個15,25都唔知佢想點....
寵物系統根本就是你喜歡升就升...唔喜歡升就唔升...
短期講, 15,25逼人升d唔喜歡升的寵....吃力不討好
長期講, 當人人25後,你呢個限制又廢廢地....唔通到時你又改30,50咩 ...


其實檔係咪姐係好似石器既成長率=.=大約既野
作者: qazwsx0069    時間: 09-4-10 06:31 AM

我想問佢既意思
係咪即係 15 lv 先可以用到銀卡寵 25 lv 先用到金卡寵 ??
咁就咁帶係身上有冇問題 ??
如果捉 金銀卡寵 又點樣計 ??
會唔會捉唔到嫁 ??

謝謝
作者: AKiTO1314    時間: 09-4-10 06:33 AM

原帖由 qazwsx0069 於 2009-4-10 06:31 AM 發表
我想問佢既意思
係咪即係 15 lv 先可以用到銀卡寵 25 lv 先用到金卡寵 ??
咁就咁帶係身上有冇問題 ??
如果捉 金銀卡寵 又點樣計 ??
會唔會捉唔到嫁 ??

謝謝

帶到係身, 你唔夠lv只係用唔到黎戰鬥姐~
捉金銀卡怪同普通一樣咁捉冇分別
作者: 洛]Benson[剎    時間: 09-4-10 07:52 AM

咁E個SYSTEM都係想大家去升多D寵JE, 你諗下...魔力冇人去升寵,個個都係去升人LV, 冇D 高LV人去升寵, 會冇左魔力一個特色啦...
玩魔力都係想HEA下 升下LV,又去升下寵, 先可以吹下水JE, 大家咁快升到好勁咁, 有咩玩JE~
我十卜E個寵物限制修正~
作者: 小胖胖    時間: 09-4-10 08:13 AM

唉....不如值接 - exp好過啦!!
跟返日版 或者 到1.5陪
都可以接受
魔力練寵都有排練........
作者: 古利斯    時間: 09-4-10 08:45 AM

講句公道說話
今次改動…總比無改好
雖然, 台版係取消左
不過,港版唔取消,反而調低lv
都算係港版既特色之一

至於成效方面
15 / 25lv,我倒又覺得沒有想像中的差
其實,作為比較強的寵物
的確係應該在遊戲較後期方會出現是比較合理
既然寵物有分強弱
如果強弱寵物的分別就只差別在金錢之上
其實,顯不出強寵的珍貴
大家又可以想想,
用強寵可能會成為一個升LV的動力
當你有目標,希望25LV用金卡千寵,反不是有多一點動力及目的去升LV嗎?
努力過後得到的,絕對會比一開始得到的來得開心

雖然不想找魔力1來比較
不過大家可以想想,魔力1要捉強寵
光是封師本身就要高一點LV,
精盟也要LV5,LV6,起碼也必需到達正職(30LV UP)才會開始出現銀卡寵在市場
強寵都是在後期的練功點出現
這樣才有強寵的氣勢!

大家一開始還不是用著國民寵物嗎?
當時黃蜂可算是國民好寵
大家還不是一直用黃蜂~?有很多還升到差不到40,50等也沒有轉寵
銅卡寵真的弱嗎? 非也, 銅卡寵也絕對能夠在升級練功幫上忙
只是數字上不及金卡寵的好看

重新升寵物其實也不錯,算是樂趣之一吧
看著寵物長大,其實也滿有滿足感
你每次買了一頭新寵物都要從新升過的吧
要是說重新升寵物很麻煩
也你就一輩子用死了一隻寵物嗎?
那不就正如開發團體的說
大家都沒有真正的享受寵物系統了?
寵物欄有5個的目的,就是令玩家可以嘗嘗帶多點不同寵物
反正魔力2把寵物叫到後排就安全了
升級不會太難的吧,何不享受一下?

至少看回覆看到檔次的問題
我又不太同意檔次是一個魔力特色
說實話,當初魔力2.0的時候
也沒有檔次甚麼的
大家捉寵都是看某一項能力的高低
還記得黃蜂會看敏捷,頂敏47之類的
由於每個人買回去練級,也不知道寵物好與壞(沒檔次時)
只買等級1最好能力的,
封師的好捉寵,價格也不會太貴
然而檔次的出現令寵物出現了絕對性的強弱差別
封師想賺錢,就要捉低檔次的
買家想買強寵,就要買低檔次的
市場上,就只容下了低檔次寵物
低檔次的當然不好找, 價錢相對上升
這種市場其實是不健康的
作者: ★呀豪☆﹏。    時間: 09-4-10 09:45 AM

新手任務欄<---改得好!!
作者: patrickrui    時間: 09-4-10 10:02 AM

銀卡及金卡寵物的攜帶限制調低至 LV15 及 LV25=.=攜帶限制?不是能戰鬥?
最好是LV1都能攜帶和等待,而戰鬥功能是LV15 及 LV25.
作者: 藍天之雲-明    時間: 09-4-10 11:33 AM

原帖由 200100143 於 2009-4-10 04:30 AM 發表
點解你地唔可以諗下...
你初初玩魔力1的時候...
個個都係用廢寵架喇-口-"""
你地成日都用舊game本身擁有既野同一隻完全新的game做比較
(冇錯@@ 既然你都識話係一借新game , 咁點解仲要用返魔1做比較?!)

升普卡寵=晒時間???(你讀幼稚園都無咩用架...咁大家又去讀=.="")
(呢個比喻唔岩, 讀幼稚園係學d基本野, 以助你第日吸收更多不同知識,
但係升寵ga, 你唔鐘意d普卡寵 又迫住要升, 咁日後隻普卡寵又冇打算用
咁升來咪會浪費左d exp)


你地點解唔可以覺得係先苦後甜呢?  
當玩到高lv既時候...有新既勁寵
好多人咪又會買黎升...<~~(d人晒時間?)
(我唔係好認同你呢個pt @@,
首先, 人地高lv升緊ga寵可能係心甘情願去升,
唔同而家25前唔俾你升,
硬要升其他寵到25lv 先俾你換,
呢d同買過隻勁寵升係2回事)


到頭來你又唔會一隻寵用一世...(升多一隻唔多升少一隻唔少姐)
(的確, 到後期1人升幾隻寵不足為奇
但係頭個25lv升唔到自己想升ga寵(e.g.我鐘意ga火山)
我就覺得會浪費左個25lv ga exp)


ps(個人意見...不喜勿插)

以上紅字為個人意見, 如有得罪, 請見諒)
作者: Mrsunday    時間: 09-4-10 11:45 AM

15,25呢個限制根本上就對玩家冇好處
第一, 限制後可選擇少了!!樂趣更少了!!分分鐘到時新手買左隻金卡怪,先發現用唔到!!
第二, 生產系,採集系普通低攻低lv...想帶隻勁寵幫手升下都唔得!!慘慘慘!!!
第三, 人人25lv後,呢個限制等於消失!! 你估大家會揀咩寵升? 你呢個限制的意義(等普卡寵有人升)又未是等於冇左!!
第四, 現在玩家大部分是習慣先甜後苦, 即是初期易升,後期難升, 限制一出變動先苦後甜, 等於嚇走一堆新手!!!
第五, 寵物多樣化, 唔代表玩家寵物都要多樣化!! 有咁多寵是因為遊戲內容需要!!有咁多寵是因為咁先可以在唔同地區配唔同怪!!
有咁多寵是因為咁練功區先有強弱,先有屬性!!先有d地方易升!!有d地方難升!!
第六, 問心一句,有幾多人25lv後仲會升普卡怪!!

呢個限制只是限死了新手入門!!對老手可有可無!!
成功遊戲是咩??是持續進入的新手!!
到時介紹人地來玩, 呢隻唔用得, 果隻又唔得....我都唔知點同人講......
作者: kato556    時間: 09-4-10 12:06 PM

有限制係好事,如果唔係一開始個個都係火山岩....雖然25lv後普卡寵可能又會失去番意義,
但起碼你都用左佢25lv la...如果冇限制我諗係只會有好少數既人會用普卡寵囉...
咁會令到好多寵失去左意義。
最後,雖然日版設定大部分都係好...但係唔一定下下都要跟足先最好,反而,而家將陸版同日版之間取得一個平衡仲好。
作者: fai5566    時間: 09-4-10 12:12 PM

咁火石怪米要25lv先用到
作者: ★沖哥★    時間: 09-4-10 12:16 PM

咁樣有好有壞

好處就真係如某d玩家所講可以比人一個升lv既目標

但係始終覺得咁樣唔係太好

可以自由選擇自己鐘意既寵物.呢樣都算係魔力既特色

當然.你可能會話咁樣會令普卡寵冇人要

但係諗深一層.以前魔力1.養奇寵既人其實都唔少

就算弱如地鼠火鼠之類呢d係pk場上比人一箭飛既寵.都一樣會有人養

由此可見除能力以外.玩家會養一隻寵仲會有好多既考慮因素

如外形.稀有程度等等

而港服而家既做法比我既感覺係佢地完全將寵物既能力同價值掛勾

先至得出唔限制使用lv就會引致有一d寵唔會有人用/少人用既結論

如果佢地係咁諗.只可以話佢地諗得太少

btw.我諗我一開始都會練火鼠地鼠做魔寵先

因為魔2既鼠類係可愛程度上又突破左一個層次-.-+
作者: 柒佬    時間: 09-4-10 12:19 PM

佢有寵物限制我就唔玩香港版
作者: Mrsunday    時間: 09-4-10 12:35 PM

原帖由 柒佬 於 2009-4-10 12:19 PM 發表
佢有寵物限制我就唔玩香港版

如果exp同日服, 有寵物限制, 我都勉強接受到...
睇埋佢exp幾時公佈, 如果跟大陸exp...我只好同港服講88了

其實我唔明點解d人話要日服同陸服取平衡?
根本上日服原本的設定,人地是經過計算, 是最合理的
大陸限乜限物, exp又3-4倍, 搞到最後又未收皮, 平衡性破壞晒!!
我唔想到時hkob又限乜限物, exp又3-4倍,
有人喜歡呢d!!叫有難道!!有挑戰!!有動力!!
我叫呢d 「裸」苦黎辛, 比人搵笨!! 我是玩遊戲!!唔是比遊戲玩!!
作者: 斬王(裹)村正    時間: 09-4-10 12:57 PM

原帖由 古利斯 於 2009-4-10 08:45 AM 發表
講句公道說話
今次改動…總比無改好
雖然, 台版係取消左
不過,港版唔取消,反而調低lv
都算係港版既特色之一

至於成效方面
15 / 25lv,我倒又覺得沒有想像中的差
其實,作為比較強的寵物
的確係應該在遊戲較後 ...



閣下的見解獨到 欽佩
我亦十分認同在下之言
大家講真都唔會死練一隻寵 點解要介意呢
同埋魔力係悠閒式遊戲 唔係國戰式
d人想爆肝既話-_- 點解唔去玩下其他online game
同班fd一齊升寵 解任先係魔力既吸引之處
作者: 浮雲1965    時間: 09-4-10 01:00 PM

其實大家都說要日版exp,有沒有想過日本人同我地玩game有什麼不一樣?日本魔力搞得好嗎?我體日本會比香港早收皮。大家體下而家臺版,都未開商城,就過30lv了。要知道魔力2唔系韓國仔野,沒有100-200lv升的。魔力2現在有的才39lv。我相信官方系想溫個合適香港人玩的exp姐。再想想,人物lv升甘快,D技能lv呢?跟得上嗎?
作者: 柒佬    時間: 09-4-10 01:00 PM

原帖由 Mrsunday 於 2009-4-10 12:35 PM 發表

如果exp同日服, 有寵物限制, 我都勉強接受到...
睇埋佢exp幾時公佈, 如果跟大陸exp...我只好同港服講88了

其實我唔明點解d人話要日服同陸服取平衡?
根本上日服原本的設定,人地是經過計算, 是最合理的
大陸限 ...

+1
一陣好似大陸版咁無人玩我
作者: 浮雲1965    時間: 09-4-10 01:02 PM

其實大家都說要日版exp,有沒有想過日本人同我地玩game有什麼不一樣?日本魔力搞得好嗎?我體日本會比香港早收皮。大家體下而家臺版,都未開商城,就過30lv了。要知道魔力2唔系韓國仔野,沒有100-200lv升的。魔力2現在有的才39lv。我相信官方系想溫個合適香港人玩的exp姐。再想想,人物lv升甘快,D技能lv呢?跟得上嗎?
作者: rexchow    時間: 09-4-10 01:36 PM

如果改....不如改做10 20......
易D等D新手覺得個目標近D..動力D大.....
作者: 賢仔EF    時間: 09-4-10 01:53 PM

都好d...25lv 同 15lv
總好過咩都唔改XD




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