2000FUN論壇

標題: 綠國人站起來擺脫"癈人"的定位格!(Ò oÓ)/ [打印本頁]

作者: 皆中    時間: 09-4-17 05:57 PM     標題: 綠國人站起來擺脫"癈人"的定位格!(Ò oÓ)/


敬啟者﹕

最近有投票帖 <哪個綠國團最"癈">的出現

亦經常有人說綠國人"好癈"

令我不禁反思﹕其實"癈"的定義是甚麼呢?

於網上字典中查到的解釋如下﹕

"癈" 粵語拼音為"fai3"
殘廢的疾病。如肓、聾、啞、跛足之類。今多作「廢」。


在康熙字典中查到的解釋如下﹕
《唐韻》方肺切《集韻》《韻會》放吠切,丛音廢。
《說文》固病也。《增韻》固疾不復可用者。通作廢。


照字面解釋

即是說只有中了殘技又或者在vent不能發聲就會被稱之為"癈"。

啊 那麼 相信身為fez的玩家 沒有那一個曾經不是"癈人"





好了 我承認 以上只是充字數(茶

↓↓↓↓↓↓↓【整合拓展】≦ 分隔線 ≧【癈的正解】↑↑↑↑↑↑↑

好了 入正題

在論壇中看過多篇帖後 以下幾點為fez中"癈"既定義(有錯或遺漏請指正

一.缺乏國戰經驗(新手方面
1.低等新手衝前線
2.出召 但用途錯誤 <例如 巨人炸人 騎士打人/塔 死0壓線但唔開黑>
3.擴建問題 <擴得太前 死門起太前 巨人營係主水>
4.坐(主)水回血
5.出水/收水洗軍頻

二.街團缺乏國戰意識(街團方面
1.忙著衝傷與呃貢 <後者於雙戒週尤甚>
2.不守"邊疆塔"
3.指揮者態度惡劣
4.qm臨城不作聲
5.人數比人多卻一窩峰撤退
6.沒有太多人肯附和衝鋒
7.群追沒血的敵軍 那怕只有一人(多謝ASRAN的提醒)

三.合作性/溝通問題(團隊溝通方面
1.團之間分工不衡(由之前的post得知)
2.劣勢時只在會頻說出撤退指令

四.個人問題(技巧方面
1.低攻技破冰救敵(含普攻 弓技 音爆)
2.低攻技蓋傷(敵人會很多謝你)
3.真三國無雙mode發動
4.不留意小地圖
5.戰友被圍不出吹飛技
6.沒有留意左下的軍頻
7.戒接近滿血的戰士


↓↓↓↓↓↓↓【解決方法】≦ 分隔線 ≧【整合拓展】↑↑↑↑↑↑↑

一.缺乏國戰經驗(新手方面
1.找一個團隊加入
2.有任何疑問可虛心請求老手的指導
3.參與團隊中的定期訓練可提升個人技術及經驗
4.由訓練中培養戰場意識
5.從而認清自己於戰場定位
6.當然唔少得要上網爬文啦(強心針有提及有用的文章

二.街團缺乏國戰意識(街團方面
1.建議各位在打街團時可以向其他同職業的玩家組隊以發揮團隊效應
   i)起碼彼此能互相照應   
   ii)而10個小隊總比50個單兵好
   iii)在要求支援及守塔時有一定戰力 不用在軍頻狂洗
2.若發現坐水的人太多 請自律往前線增援
   i)提升戰力 令對方增加負傷
   ii)分擔前線壓力
   iii)成功壓線機率上升
   iv)自軍佔地比率上升
    v)勝利機率上升

三.合作性/溝通問題(團隊溝通方面

----------有待各位提供意見----------


四.個人問題(技巧方面

1.請面壁思過!!!
2.用紙寫下自己的過錯!!!
3.打國戰時反覆背誦<例﹕我唔會再飛鷹破冰!我唔會再普攻cut技!我唔會再......>
4.還是不行的話 請到下面先打一支強心針

↓↓↓↓↓↓↓【強  心  針】≦ 分隔線 ≧【解決方法】↑↑↑↑↑↑↑

附錄﹕<綠國強心針>

新手防踢公告
http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=3323587&extra=page%3D3

綠國新手教學
http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=3063540&extra=page%3D2

解答新手/技術/職業/FEZ海量資料庫
http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=3017859

FEZ大補湯(遊戲攻略)
http://www.ucinfo.com.tw/index.php?mod=gamesInfo&gid=73
http://fezero-v3v.xanga.com/

資料會陸續增加



最後 我衷心希望綠國人會團結一致 槍口向外 打一場漂亮的國戰

此致 全體綠國人

綠國同胞<夢夜>皆中



17-04-2009


[ 本帖最後由 皆中 於 2009-4-17 07:13 PM 編輯 ]
作者: crazyboy608    時間: 09-4-17 06:06 PM

皆皆真係有心,
推推推(1分
作者: fiy    時間: 09-4-17 06:08 PM

樓主用心良苦 此post必能有助於新手 更有助"廢"人脫""廢""
作者: 皆中    時間: 09-4-17 06:08 PM

原帖由 crazyboy608 於 2009-4-17 06:06 PM 發表
皆皆真係有心,
推推推(1分

多謝 大家都係真心為綠國好
作者: rriicky    時間: 09-4-17 06:14 PM

哇  好poz,,比個gd你
睇黎我地都要多d助人脫"廢"了
唔好得個講字
作者: 皆中    時間: 09-4-17 06:16 PM

原帖由 rriicky 於 2009-4-17 06:14 PM 發表
哇  好poz,,比個gd你
睇黎我地都要多d助人脫"廢"了
唔好得個講字


待彼此會考完後 再一起努力吧
作者: vader3304    時間: 09-4-17 06:55 PM

支持一下
作者: 無極限    時間: 09-4-17 06:58 PM

好post 希望6國可以1日比1日甘勁
作者: ASRAN    時間: 09-4-17 07:04 PM

樓主講漏左你自己個簽名問題
作者: 皆中    時間: 09-4-17 07:11 PM

原帖由 ASRAN 於 2009-4-17 07:04 PM 發表
樓主講漏左你自己個簽名問題

哈哈 係喎 而家加番先
作者: 魘修    時間: 09-4-17 07:11 PM

原帖由 ASRAN 於 2009-4-17 07:04 PM 發表
樓主講漏左你自己個簽名問題


群追個別沒血既人
係0番…真係好眼利

皆皆真不錯(姆指
作者: 皆中    時間: 09-4-17 07:25 PM

原帖由 魘修 於 2009-4-17 07:11 PM 發表


群追個別沒血既人
係0番…真係好眼利

皆皆真不錯(姆指

多謝嘉許!
作者: 掃把乂昇    時間: 09-4-17 07:33 PM

"癈" 粵語拼音為"fai3"
殘廢的疾病。如肓、聾、啞、跛足之類。今多作「廢」。

嘩,學到野,多謝樓主!!
作者: Blass    時間: 09-4-17 07:35 PM

實用post

作者: 皆中    時間: 09-4-17 07:42 PM

原帖由 掃把乂昇 於 2009-4-17 07:33 PM 發表
"癈" 粵語拼音為"fai3"
殘廢的疾病。如肓、聾、啞、跛足之類。今多作「廢」。

嘩,學到野,多謝樓主!!

唔使多謝
我出發點都係想綠國好
作者: 光一﹏一    時間: 09-4-17 09:07 PM

你個簽名檔好鬼正
作者: 三爪痕    時間: 09-4-17 09:11 PM

原帖由 皆中 於 2009-4-17 07:42 PM 發表

唔使多謝
我出發點都係想綠國好


至少D人肯睇先算啦(茶)

關於真三國無雙mode
已經唔係技術既關係
而係心態問題........
作者: 皆中    時間: 09-4-17 09:20 PM

原帖由 三爪痕 於 2009-4-17 09:11 PM 發表


至少D人肯睇先算啦(茶)

關於真三國無雙mode
已經唔係技術既關係
而係心態問題........

無雙mode的確係關心態事
但係試問聲邊一個一開頭玩唔會死衝爛衝?
保命都係技巧一種
作者: 三爪痕    時間: 09-4-17 09:23 PM

原帖由 皆中 於 2009-4-17 09:20 PM 發表

無雙mode的確係關心態事
但係試問聲邊一個一開頭玩唔會死衝爛衝?
保命都係技巧一種

等等
我一開始當法師的時候完全沒有死衝爛衝
不過基本上我都對此帖沒有任何反對就是吧
作者: 皆中    時間: 09-4-17 09:26 PM

原帖由 三爪痕 於 2009-4-17 09:23 PM 發表

等等
我一開始當法師的時候完全沒有死衝爛衝
不過基本上我都對此帖沒有任何反對就是吧

多謝支持
作者: rriicky    時間: 09-4-18 02:42 AM

原帖由 光一﹏一 於 2009-4-17 09:07 PM 發表
你個簽名檔好鬼正

我覺得你個頭像正d喎
小紅帽被打飛~

[ 本帖最後由 rriicky 於 2009-4-18 02:45 AM 編輯 ]
作者: 日下部總司    時間: 09-4-18 03:47 AM

果然好有用.不過有時如果有人肯犧牲去換壓線又或者引走成堆人追佢,咁佢算唔算係廢?
(因為有D人會話D上死榜ge人廢.但果d人睇到人死咁多ge同時,又有冇人會諒解佢呢?)

案例一: 敵方在壓線時,如果有刀遊唔怕死係後面係咁周圍黑做人肉死零.
案例二: 己方徹退時弓手放貫骨救人而死.原先可以走第一,放完多數變包尾.
案例三: 盾戰不理自身在前換壓線.
案例四: 雙手戰吃中藍在敵人後方狂巨龍.
案例五: 法c併死在前方放冰D,火D.
案例六: 在眼看ob被打時只有你一個去守,而支援還趕不及時.以死拖延ob被拆時間.
還有更多罕有個案........所以不盡錄.

其實以上咁多種案例ge人算唔算廢?

我只係想講有時如果有人肯犧牲,可能會將局面扭轉.所以有時見到D上死榜又低傷冇貢獻ge人,
往往可能就係因為佢而贏.我覺得呢d幕後英雄唔好成日話佢地廢.人地做左野可能你未必知.

你高傷只係代表你令到人地食多d藥.
你貢獻高只係代表你出水,建築傷害,建塔多.

試問你又會唔會放棄上面2樣工作去做一d吃力不討好ge工作呢?

當然爆塔,出水,傷害一定要有人去做.但有時同一工作過份多人去做就會由贏變輸.
懂得了解當前狀況,非常時期用非常手法去扭轉逆境先會百戰百勝.

[ 本帖最後由 日下部總司 於 2009-4-18 03:49 AM 編輯 ]
作者: 風御羽    時間: 09-4-18 08:57 AM

原帖由 日下部總司 於 2009-4-18 03:47 AM 發表
果然好有用.不過有時如果有人肯犧牲去換壓線又或者引走成堆人追佢,咁佢算唔算係廢?
(因為有D人會話D上死榜ge人廢.但果d人睇到人死咁多ge同時,又有冇人會諒解佢呢?)

案例一: 敵方在壓線時,如果有刀遊唔怕死係後面 ...

案例六: 在眼看ob被打時只有你一個去守,而支援還趕不及時.以死拖延ob被拆時間.
日日發生=]
作者: 皆中    時間: 09-4-18 12:31 PM

原帖由 日下部總司 於 2009-4-18 03:47 AM 發表
果然好有用.不過有時如果有人肯犧牲去換壓線又或者引走成堆人追佢,咁佢算唔算係廢?
(因為有D人會話D上死榜ge人廢.但果d人睇到人死咁多ge同時,又有冇人會諒解佢呢?)

案例一: 敵方在壓線時,如果有刀遊唔怕死係後面 ...


"癈"在文中並沒有解釋為"上死榜"
日向兄跟風兄所說的問題為第二點
我亦有考慮解決方法
至於刀遊以黑壓線方面
我會再考慮考慮
如有不足 還望指正
--------------------------------------------------------------------------------------
二.街團缺乏國戰意識(街團方面
1.建議各位在打街團時可以向其他同職業的玩家組隊以發揮團隊效應
   i)起碼彼此能互相照應   
   ii)而10個小隊總比50個單兵好
   iii)在要求支援及守塔時有一定戰力 不用在軍頻狂洗
2.若發現坐水的人太多 請自律往前線增援
   i)提升戰力 令對方增加負傷
   ii)分擔前線壓力
   iii)成功壓線機率上升
   iv)自軍佔地比率上升
    v)勝利機率上升
作者: CHu蕉:D    時間: 09-4-18 01:47 PM

好文章   樓主有心了
幫推一下
作者: 日下部總司    時間: 09-4-18 02:17 PM

[quote]原帖由 皆中 於 2009-4-18 12:31 PM 發表


"癈"在文中並沒有解釋為"上死榜"

我不是說這文章內"廢"的定義是"上死榜"
而是我只是想說明一件事,因為太多人認為上死榜ge人=廢,所以我在此先說明.
"上死榜","沒貢獻值","低傷害"的人並不=廢.

在你的文章中我亦很認同你的作戰方式,當然如果做到你文章內的事.
我想沒人會這樣犧牲去做我所說的案例.始終死4次=1ob
犧牲自己救一堆人,又或者犧牲自己令己方去殺更多人.這樣做只是非常時期用非常手法去解決.

因為戰場上有很多人都會殺紅了眼.過份壓線太前有時會有反效果.
壓線懂得收放才會令己方有機會回氣再上.
就以這個版圖舉例:(圖片來自暴力美學)


我打了這個圖很多次,發覺往往致敗原因就是中線用太多人手壓得太前.
的確中線是一個很重要的戰線點.但不要忘記左右2邊就是擴建點.
能夠將左右2邊擴建確立為己方.我想要贏基本上不難.

很多人就是想屈傷,都集中壓中線,往往忽略左右2邊守塔意識.
當我方中線不回氣壓得太前,2邊就會給敵方分派人手去左右拆塔建塔.
中線壓太前,要回左右守塔跟本是沒可能.
而中線不回氣再上,就會被人反壓中線,到時就會令己方陷入3線被壓.
若果有守備意識壓好中線之後找一些人回防到左右2邊,就可以3路一起壓線.

雖然有人說攻擊就是最好防守,如果用在塞爾,庫羅.我可以說的確是.
但並不是每個版圖都可以用這方式.

以上說了這麼多,不是想跟大家說應該如何如何打,因為我沒這個能力.
我重點只是想說,戰場上沒有一個人是"廢".只要他懂得應變,即使打完那管他是什麼戰績.

希望在戰場上不會再聽到那個那個人很廢之類得說話.^^
作者: 皆中    時間: 09-4-18 11:58 PM

原帖由 日下部總司 於 2009-4-18 03:47 AM 發表
果然好有用.不過有時如果有人肯犧牲去換壓線又或者引走成堆人追佢,咁佢算唔算係廢?
(因為有D人會話D上死榜ge人廢.但果d人睇到人死咁多ge同時,又有冇人會諒解佢呢?)

案例一: 敵方在壓線時,如果有刀遊唔怕死係後面 ...

十分抱歉 因今早要出門 沒有為日下兄給予一個完整的答覆
你在今天發表的兩篇回覆 的確令我有很大的反思
想著想著 我不期然笑了出來...因為你令我  獲益良多





那麼 入正題吧!


"勝利"背後往往是要有人犧牲
這是自古以來不變的定律

古語有云﹕信而見疑,忠而被謗,能無怨乎?
跟據日下兄的案例一及二
為援護己方後撤
於敵後擾亂為前線支援的到來增取時間
以上都是為了整個戰場著想而犧牲
最後因上死榜而換來一句"癈"
的確令人不值

而案例三至六的問題在於跟其他人缺乏溝通
令其他人難以配合他們的攻擊行動
若沒有其他人的支援 作出案例三至六的行動
存活率十分之低

我深信﹕留的青山在 哪怕無柴燒
既然你有犧牲自我的決心
為甚麼不將其好好利用於團隊中?
一個五人小組的協作突擊
總好過一個人的英雄式衝鋒

而日下兄的這一段
"上死榜又低傷冇貢獻ge人,
往往可能就係因為佢而贏.
我覺得呢d幕後英雄唔好成日話佢地廢.
人地做左野可能你未必知."
我是同意的
因為不能排除真的有這些人存在
但我們不能因為這類人的存在而為上死榜的人英雄化
而且更多上死榜的人是因為其個人問題

我不會因其他人上死榜怒而撓之
因為只要肯改善自身的不足之處
就可以在國戰中發揮更大的作用



我發這篇帖的原意是希望大家明白
咱們口中經常道出所謂的"癈"
只是由一些玩家的不足之處/壞習慣的統稱
我只是將一些不足的地方歸納 再加以整理
務求令綠國同胞可以對症下藥 力求上進

[ 本帖最後由 皆中 於 2009-4-19 12:08 AM 編輯 ]
作者: 皆中    時間: 09-4-19 12:07 AM

原帖由 日下部總司 於 2009-4-18 02:17 PM 發表
[quote]原帖由 皆中 於 2009-4-18 12:31 PM 發表


"癈"在文中並沒有解釋為"上死榜"

我不是說這文章內"廢"的定義是"上死榜"
而是我只是想說明一件事,因為 ...

日下兄 這個已經是地圖戰術方面
我也不太熟悉
但可以把它歸納為個人心態的問題.

而其他論壇亦有提及"太多人擠中央"的問題

現由巴哈姆特轉圖一幅

作者: 創劍仔    時間: 09-4-19 05:24 PM

_▲_
(;&acute;`)<有多女角就不廢了
作者: 皆中    時間: 09-4-20 01:08 AM

原帖由 創劍仔 於 2009-4-19 05:24 PM 發表
_▲_
(;′Д‵)

不太明白
作者: hk1995    時間: 09-4-20 08:31 PM

我身為地地道道的錄國人和<夢夜>團友,當然要好好支持,
你的內容我也很贊成
作者: 皆中    時間: 09-4-20 09:25 PM

原帖由 hk1995 於 2009-4-20 08:31 PM 發表
我身為地地道道的錄國人和團友,當然要好好支持,
你的內容我也很贊成

多謝支持
作者: 三爪痕    時間: 09-4-20 09:27 PM

原帖由 創劍仔 於 2009-4-19 05:24 PM 發表
_▲_
(;&acute;`)

_▲_
( &acute;w`)<都係身為火法既我較容易上下其手
作者: Alanyip1994    時間: 09-4-20 11:08 PM

實用post ,多謝樓主分享....好post要推!!~~
作者: ASRAN    時間: 09-4-20 11:39 PM

唔記得俾good添~加個俾你先
作者: 皆中    時間: 09-4-21 01:04 AM

原帖由 ASRAN 於 2009-4-20 11:39 PM 發表
唔記得俾good添~加個俾你先

多謝支持
作者: Hunter0804    時間: 09-4-23 08:47 AM

希望有人會睇哂呢篇文
作者: 靖兒    時間: 09-4-24 11:14 AM

未睇完~ 不過先留名支持
作者: teakululu    時間: 09-4-25 11:04 AM

踢人投票時  的資料只有 名字和 Level A_A可惜可惜啊~
作者: wa天'    時間: 09-4-28 06:09 PM

你咁得閒查字典不如黎紫國睇o下啦
(雖然紫國e家勁左)
作者: russellmm    時間: 09-4-28 06:49 PM

唔知係皆皆黎架添sorry
繼續加油
作者: longlong55    時間: 09-5-20 01:55 PM

感謝你的分享...
我是剛剛加入綠國的新手一名..這令我學了不少!!
謝謝!
作者: 鬼貓〝x]    時間: 09-5-22 05:29 PM

wow小街帥啊@w@
作者: jkfreekwok    時間: 09-5-22 06:35 PM

紅字果段好囧...
三.合作性/溝通問題(團隊溝通方面呢樣應該無咩可能做到
作者: 皆中    時間: 09-5-22 07:14 PM

的確是較難配合
作者: firered    時間: 09-5-24 07:11 PM

首先...要街團人都團結....唔好自己打自己...
第二...大團唔好亂踢人.....3x lv岩岩行上前線比人踢左...我粒石...
作者: 順路    時間: 09-6-1 12:47 PM

雖然我沒權+分~但都想係度讚下樓主~好!
作者: Kathy=)    時間: 09-6-2 03:42 PM

樓主你打個廢字點解咁可愛=.=????
作者: god_snowman    時間: 09-6-2 05:23 PM

原帖由 日下部總司 於 2009-4-18 03:47 AM 發表
果然好有用.不過有時如果有人肯犧牲去換壓線又或者引走成堆人追佢,咁佢算唔算係廢?
(因為有D人會話D上死榜ge人廢.但果d人睇到人死咁多ge同時,又有冇人會諒解佢呢?)

案例一: 敵方在壓線時,如果有刀遊唔怕死係後面 ...


案例三: 盾戰不理自身在前換壓線.
盾戰stay alive! 壓線 easier!

案例四: 雙手戰吃中藍在敵人後方狂巨龍.
Doing that alone can die easily (provided your enemies are not bad!), need teamates support

案例五: 法c併死在前方放冰D,火D.
冰D is used for teamwork combo, if you die, your teamate will cry =(!
火D no comment -.-! Just don't die without a purpose- -!

案例六: 在眼看ob被打時只有你一個去守,而支援還趕不及時.以死拖延ob被拆時間.
If you are alone, and there are more than 3 enemies... you should not go and defend
because you cannot save the OB in time and you may die




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