原帖由 Oo赤oO 於 2009-4-21 07:54 AM 發表
幣商同gc關係..其實心照吧.
封一個acc有幾難?凍一個acc有幾難?
難得過整d 4格漫畫.整咩活動?
gc俾我感覺就係同d 幣商有聯繫..就好似幣商賣到1000m.幣商就袋8$.gc就袋8$...game$,話唔定係gc供應添
我冇真憑實據,, ...


原帖由 FANS 於 2009-4-21 09:02 AM 發表
最慘佢地唔肯去認真做封bug錢呢個技術(佢地都搵唔到呢個bug錢方法),冇就呃人姐,以我所知200%有,以前有,而家唔知,但我見有bug過錢既玩家仲有玩緊![]()
?原帖由 光之喬 於 2009-4-21 03:56 AM 發表
由於小雲的細聲說post已經包含了太多口水... 眼花潦亂.. 實在沒看清小雲已經提及唔會把金錢上限增加..
但須知道.. 每個遊戲均會經歷通貨膨脹(即物價上升) 現實社會亦一樣 引用日本為例子 日本的價格單位大家也知 ...

原帖由 FANS 於 2009-4-21 09:02 AM 發表
最慘佢地唔肯去認真做封bug錢呢個技術(佢地都搵唔到呢個bug錢方法),冇就呃人姐,以我所知200%有,以前有,而家唔知,但我見有bug過錢既玩家仲有玩緊![]()

原帖由 光之喬 於 2009-4-21 03:01 PM 發表
當你的銀包沒有空位擺放足夠的金錢時
你會選擇(A)用掉身上的金錢?
還是(B)買一個較大的銀包來裝?
抑或是(C)買多一個銀包?
選擇A 物價上漲 夢錢貶值速度更加快
選擇B 物價相對平穩 至少有地方可放錢
...

原帖由 官方小雲 於 2009-4-21 04:49 PM 發表
若選擇A的話, 夢幣並不會貶值, 只會保持現有的水平
除非有玩家惡意性出高價才會令夢幣貶值
若選擇B的話, 治標不治本的方法, 只會令幣商存有的金錢更多,
夢幣能在同一時間生產更多, 令夢幣貶值更快 , 加速死亡 ...

原帖由 光之喬 於 2009-4-21 03:01 PM 發表
當你的銀包沒有空位擺放足夠的金錢時
你會選擇(A)用掉身上的金錢?
還是(B)買一個較大的銀包來裝?
抑或是(C)買多一個銀包?
選擇A 物價上漲 夢錢貶值速度更加快
選擇B 物價相對平穩 至少有地方可放錢
...

原帖由 Xirox 於 2009-4-21 06:57 PM 發表
總結樓主的話
始終官方沒有做好自己的本份
既然設計一個遊戲需要花那麼多的時間、人力、物力
為何眼白白看見遊戲正踏入衰退
卻冷眼旁觀?
我知道官方固然有他們的難處
但官方又是否可以做多點功夫
讓玩家知道 ...
原帖由 官方小雲 於 2009-4-21 02:20 PM 發表
十分多謝呢位玩家既意見![]()
相信唔少玩家亦知道現時夢幣貶問題日見嚴重
更有玩家因為人物金錢上限而不能交易、掛賣![]()
我地亦知道夢幣的貶值對於大部份玩家黎講
都係一種麻煩、痛苦的事情
對於掛商 ...

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