
原帖由 艾凱斯 於 2009-4-22 11:26 AM 發表
戰士玩遠攻...不如去玩弓遊/法c
曾與團內的雙手戰打過不下數十回...(排除遠攻技的對決)
經驗所得火斬拉打等dot x3 再火斬...絕對比得上一下重壓...
可惜...盾戰那招衝斬...會吹飛對手...接不到技...
另外...現在 ...


原帖由 係咁 於 2009-4-22 12:50 PM 發表
沖埋去 果 盾戰 果到 比佢暈???????
其實 夠技術既話 同盾戰 打果陣 博佢暈果下 中左暈 果下 之後 小跳左 係得返 2秒 暈炸...



原帖由 oooiii 於 2009-4-22 03:18 PM 發表
戰士 vs 雙修戰
第1回合攻擊: 重壓 : 暈 (必中)
第2回合攻擊: 無(暈眩中) : 重壓 (必中)
第3回合攻擊: 無(暈眩中) : 重壓 (必中,如果咁好彩回到一下pw的話,有時係回唔到,要用碎擊的,而且用碎擊應該夠時間跳開不被還拖)
第4回合攻擊: 重壓 : 無mp (必中,假設雙修要打兩下重壓,就會有硬直比雙手還一下重壓,但對方用碎,就一定是必中了)
第5回合攻擊: 重壓 : 無mp (如何確保一定打到?無mp仲唔拉開回mp嗎)
第6回合攻擊: 力衝 : 死亡

原帖由 oooiii 於 2009-4-22 03:18 PM 發表
戰士 vs 雙修戰
第1回合攻擊: 重壓 : 暈
第2回合攻擊: 無(暈眩中) : 重壓
第3回合攻擊: 無(暈眩中) : 重壓
第4回合攻擊: 重壓 : 無mp
第5回合攻擊: 重壓 : ...

原帖由 css2m01 於 2009-4-22 06:27 PM 發表
個人意見:
雙修=純盾 > 雙手
以上是在敵我雙方熟悉技能+個人經驗的前題下所作結論…
說到粉風…現在預備動作大多了…避不過的人請加以再訓練…
戰士間氣功互毆…只能說意義不大
倒不如看準對方出招的 ...
原帖由 oooiii 於 2009-4-22 03:18 PM 發表
戰士 vs 雙修戰
第1回合攻擊: 重壓 : 暈
第2回合攻擊: 無(暈眩中) : 重壓
第3回合攻擊: 無(暈眩中) : 重壓
第4回合攻擊: 重壓 : 無mp
第5回合攻擊: 重壓 : ...





原帖由 艾凱斯 於 2009-4-22 11:26 AM 發表
戰士玩遠攻...不如去玩弓遊/法c
曾與團內的雙手戰打過不下數十回...(排除遠攻技的對決)
經驗所得火斬拉打等dot x3 再火斬...絕對比得上一下重壓...
可惜...盾戰那招衝斬...會吹飛對手...接不到技...
另外...現在巨龍會飛@0@
拉打對於移動技先天不足的盾戰非常不利...
盾戰: 盾擊(40) 中左得番60pw 連招用 火斬(15)->大地(36)->普攻...已經係極限...4s 真係好短...
我很少連大地的說... 火斬x4好像比較好... 大地慢6秒 慢完好似冇慢到 又哂多pw..
.雙手: 衝斬(26)->碎擊(12)/重壓(32)/巨龍(60)->重壓(32)
以pw 換傷害...對盾戰大為不利...盾擊那+200人傷只不過係系統好心送的...對實際傷害無任何好處...
就以上情況...雙手戰要防止被暈,巨龍係最好的起手技...除非盾戰有心以血換暈...
盾戰咁高防 比個巨龍噬過黎最多扣200 你暈佢一下 火斬x4 = 200up + 36x3 = 300up 點都着數
以上亦都係國戰時...盾戰要面對的情況...
另外...過份拉打只會形成過膠的情形...
最後...戰士vs戰士...要表現其價值...非埋身戰莫屬...
(又一分)
原帖由 戰鬥小子 於 2009-8-14 11:27 PM 發表
單挑好少會與到(但係唔代表冇)
雙修戰個個唔同,所以唔會講。
雙手戰打盾戰關鍵在於粉碎風暴
盾戰做左暈人的動作後雙手戰一用
如果有痛楚黑星的情況下就會把盾戰吹走
到時雙手戰就有30秒優勢了。
猛擊嗎?退一 ...

原帖由 oooiii 於 2009-4-22 03:18 PM 發表
戰士 vs 雙修戰
第1回合攻擊: 重壓 : 暈
第2回合攻擊: 無(暈眩中) : 重壓
第3回合攻擊: 無(暈眩中) : 重壓
第4回合攻擊: 重壓 : 無mp
第5回合攻擊: 重壓 : ...
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