原帖由 悲哀 於 2009-4-27 03:53 AM 發表
同時希望大家..唔好集中及長時間係同一個位度採集
應該係d綠化較明顯ge位度分散採集~採集完仲要記得開拓番(1s都好r!)
就好似FSC做緊ge野咁
咁樣可以令大範圍地圖平均地可持續採集
原帖由 izumo 於 2009-4-27 04:07 PM 發表
其實大家唔好再將練技用採番來的料賣俾NPC
賣俾做武的玩家來練技
練完技之後
好果D賣出去(其實有幾多把好...?)
唔好果D拎來開拓已經對環境有好大幫助
拎原材料來開拓其實作用不大
但係整左R1武 /防/料理
對 ...
原帖由 epa 於 2009-4-27 10:28 PM 發表
我覺得開一個公會,專比採集系入,而且入會既基本條件係有做開開拓既人,唔做既人就踢出會,而公會每一個星期拿一日做開拓日,如果個公會收夠人就開個分會.
生產系最好都開個公會,專收以上公會既料,唔好比D衰人生存落去, ...
原帖由 jimmy1990 於 2009-4-27 05:22 PM 發表
我覺得開拓公會應該係最有效同可行性較高
其實開拓公會唔一定係淨係開拓唔採集唔生產
可以齊集大量採集系同生產系玩家,採集完賣比生產系
生產系透過公會網絡將廢防廢武廢料廢藥賣番比採集系
由於用成品開拓比用 ...
原帖由 櫻空 於 2009-4-28 05:33 PM 發表
其實而家我都特登買人地D 0星1星飯(500/SET)黎開拓
不過賣賣下石有稅搞到本錢都蝕埋- -
不過好彩蝕左大約十幾蚊
同埋我想問下係咪到左第2日未賣夠5000就唔駛收稅嫁喇?
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