2000FUN論壇

標題: 伺服器合併意見大集合 [打印本頁]

作者: 官方凱堤    時間: 09-4-27 02:10 PM     標題: 伺服器合併意見大集合

伺服器合併咨詢

各位主人好~
凱堤見倒各位主人對合併的消息都有唔同0既意見
所以想係度咨詢下各位主人

1. 保留人物的方式
- 以兩個遊戲帳號保留兩個伺服器人物
- 改名機會
- 角色名用顏色做分別
- 角色的金錢、物品問題

2. 分流問題
- rvr專用分流
- 限制人數
- 增加怪物數量

3. 物價問題
- 飛空庭物品轉為可交易
- 杜絕幣商活動
- 使用石像收費
- 更新暗商獎品

4. 任務問題
- SER任數量合併
- 保留進度好D 0既SER任

5. 軍團問題
- 軍團同名
- 軍團名聲

6. 寵物問題
- 甲殼任

7. 其他問題(其他個人意見)
- 調整角色等級經驗值
- 調整怪物/任務經驗值
- 增加rvr的場數
- 寵物放商城問題
- 部件放商城問題
- 開放被封的任

當收集好之後
凱堤會整理好UPDATE在頂樓比官方同開發人員睇
希望各位主人支持下凱堤啊....

更新時間︰2009/04/28 19:00

註:此帖只為收集玩家意見,請不要發表任何吹水文,否則視作呃分處理

[ 本帖最後由 官方凱堤 於 2009-4-28 06:58 PM 編輯 ]
作者: juy182001    時間: 09-4-27 02:17 PM

1. 保留人物的方式
 將多出既人物放係第二個ac度
2. 分流問題
 限制玩家人數
3. 物價問題
 某部分物品數量太少(如紅蕃泰迪),搞到比人升到天價
 放上商城比多d人有
4. 任務問題
 玩家問題....
5. 軍團問題
 又係玩家問題....
6. 寵物問題
 開放綠....仲有將儲齊印仔換凱堤推進器取消~改成華麗凱堤推進器
 (王印難有)
7. 其他問題(其他個人意見)
 如果兩個ser各有同名既人點解決?

[ 本帖最後由 juy182001 於 2009-4-27 02:22 PM 編輯 ]
作者: saxonwkc    時間: 09-4-27 02:25 PM     標題: 回復 2# juy182001 的帖子

仲有將儲齊印仔換凱堤推進器取消~改成華麗凱堤推進器...
都幾難= =


其他問題(其他個人意見)
請減少70以上ge exp需求
作者: 迪小皮    時間: 09-4-27 02:27 PM

EXP至少倍化減少一半吧....
升LV真係好痛苦

同只想以後既野唔好再左封右封....
作者: juy182001    時間: 09-4-27 02:33 PM

原帖由 saxonwkc 於 2009-4-27 02:25 PM 發表
仲有將儲齊印仔換凱堤推進器取消~改成華麗凱堤推進器...
都幾難= =


其他問題(其他個人意見)
請減少70以上ge exp需求

9999分從150、300、600點既角度黎計
150點:$2546
300、600點:$2312

試問一個推要成2000幾蚊,咁貴唔好去搶
一係降低積分,一係印仔見
作者: yahoho    時間: 09-4-27 02:34 PM

1. 保留人物的方式
eco帳號 可匯出至其他GC 帳號

2. 分流問題
一定耍

3. 物價問題
商城飛空家具開放可交易,
舊既家私唔去, 新既又點來??
唔通d家具要人用成世咩?

遊戲幣 整樣物件 1個 = 5千萬
好似木塊證明書咁 1個= 50個


4. 任務問題


5. 軍團問題


6. 寵物問題
改出王時間 30min一次

7. 其他問題(其他個人意見)
經驗值調整
推進器績分換領改改吧!
凱堤推進器放上積分換領


[ 本帖最後由 yahoho 於 2009-4-28 06:25 PM 編輯 ]
作者: 紗貝菈    時間: 09-4-27 03:14 PM

1. 若然兩個Ser名稱相同,強行註冊較後的玩家更改名字
  若果同一AC兩個Ser的人物已滿,GC給予移除密碼玩家刪除人物至春夏Ser合共3個角色為止

2. 會打算真的分流嗎?

3. 物價早已去到不能控制的局面,因幣商問題,即使GC插手控制市場,亦恐無能為力

4. 因70 LV後的經驗值上調,破壞日服原先設定的經驗值比例,故此任務經驗值需提高至香港所提升的經驗值比例

5. 因此項目必受項目1影響,故不作意見

6. 可以的話,請下調甲殼所需數目

7. S6後的長遠問題

盡早更新至S7
不要像虎拉姆木偶一樣,把美人魚木偶鎖掉放商城
確保S7超特大背囊實裝
修正集裝箱7不能打開的問題
修正瑪依森林寶箱不會掉落問題

盡保留S8惡魔界原有CP物,尤其騎寵
惡魔界死亡時不會扣除經驗值,尤其都市保衛戰


以上
作者: juy182001    時間: 09-4-27 03:22 PM

原帖由 紗貝菈 於 2009-4-27 03:14 PM 發表
1. 若然兩個Ser名稱相同,強行註冊較後的玩家更改名字
  若果同一AC兩個Ser的人物已滿,GC給予移除密碼玩家刪除人物至春夏Ser合共3個角色為止

2. 會打算真的分流嗎?

3. 物價早已去到不能控制的局面,因幣商問 ...

如果有人兩個ser都開哂ac同升哂lv
你認為佢會捨得del咩
作者: 新人一個    時間: 09-4-27 03:30 PM

1. 保留人物的方式
無意見

2. 分流問題
分流的確需要,兩個ser合埋,人會多左,遺跡以外既升lv地點好大機會會有霸場現像出現
當然,可以考慮個別地圖作分流,唔一定要全ser既分流
(例:光塔)

3. 物價問題
請詳細調查有沒有eco幣的bug仍然存在
現在物價根本是以ex,點物為單位,錢根本上淨係用來同npc玩
諗下有重有咩方法回收過多既eco幣
(個人意見:全ser$歸0/出千萬以上,甚至億作價格單位既黑暗箱)
(殺唔殺幣商就無意見)
重有,過多人申請大量空殼ac用作掛石像收集物品,也是物價暴升的升因
可以考慮跟日本一樣的政策使用石像需要收費

4. 任務問題
東海寵物店甲殼任需求量下調,否則我怕過多幾年都開唔到2號店買咕咕玩

5. 軍團問題
無意見

6. 寵物問題
我要咕咕

7. 其他問題(其他個人意見)
希望exp可以下調
比我地玩家可以死得輕鬆D
作者: 越墮落越快樂    時間: 09-4-27 03:31 PM

我在想 1. (  一個白痴的解決方法.....會不會自己  如果 春 夏都開了3ac  姐係 = 6個人物  那將我們現時企位的 3人改為企 6人  問題解決 (拍手   囧
    2. 分流 ( 我想我這樣講一定被罵了 囧 ) 其實我很多真人朋友都覺得很lag  而我 沒有覺得有此問題  因為我的電腦用了 差不多 10000元 砌的  正常活動可以操作 7開  也能夠正常地打怪...(不好意思我知這樣犯了眾憎  對不起....)
    3. 物價上 ( 認識我商人的團友 都知我從來不高賣如像人地賣  塔皮大家放1000m 我就放 700m   音叉  900m 我放 600m...很多不認識我的人都會托識我的人來訂貨 因為我賣得平  不介意少一點$  但求做低大家個市價  ) 另加 [ 如果你全數玩家$ 歸0 我想一定成為世界大亂.. ]  解決方法有待探討吧  根本 強行回收玩家所有金錢是不可行的方法
    4. 甲殼任務 ( 我認為我們始終不像日本有這麼多人玩這遊戲...數一下正身人有沒有 2000人也不知道.....  但日本可不同  只見國戰時的人數  只會沒位再入而不會像我們 只有 100多或是200多人參加... 還有 200個空位沒人參加喔 ) 即使不減一半數量起碼都減 1/3 吧...
    5. ( 軍團  上限只有 40/40  [我只知我團的情況] 我們囧團  40/40人  一早爆了很久  攪到又要開分團了.. 我認為可以+開放團位上限  這樣做可以不致於又多一個軍團出現 [ 如果每個軍團都開分團  那1個ser的軍團數量咪會超過1000或是 幾千個? ] 我沒玩過一 online  game 只有千多人是正身ac  但卻有幾千個軍團..... )
   6. ( 我也認為將 印章收集的獎勵改為 華推比較適合  如樓2所說  王印難有  [ 有時可能 出了推都還沒有一個印 ]但齊了印卻才只有一個普推  完全不值得人去 儲印吧   我不敢說一個王印會打出一個普推  但打3個印 總已經起碼有一個吧  那我齊印 已經打了3個普推了 還有必要 用印換嗎...? )
         7. 升lv 問題 ( 我不介意  經驗是否調整 對我來說 我正身  95外   分身 lv 順序為  85  83  82 81  77  75  總之升lv 是看恆心以及個人毅力問題吧...如果你是春ser你看一下紅蓮  佢e d先係打機 即使唔好講佢買點先咁高lv  但佢 分身差不多過半都是 90  應該有2隻還是3隻是 95lv  點解人地做到你地會覺得難..? 就是個人毅力與恆心問題吧   即使用ex 也好  都要自己肯打遺 lv才會升的  如果我當他沒用ex吧  他起碼都過半的分身不是90up也好都已經是 85up吧  我都是今年的會考生  也要用時間溫書  為何我也能像一般人 番學或是打工都可以有4隻 80up 分身  而你們不能? )

[ 本帖最後由 越墮落越快樂 於 2009-4-27 04:11 PM 編輯 ]
作者: E_C_O    時間: 09-4-27 03:34 PM

1. 1 個ac可有6個角色..名字可加顏色框框以用作識別...甘就唔會撞角色名啦..
2. 唔駛分流..多d怪出就得..大家都有足夠既怪..唔駛爭..
3. 玩家自行調節(d野無人買就會降價..有錢有人買就會升..正常)..最緊要唔好有人賣幣就得.
4. 増加團體任務經驗值..甘就會多d人做任.
5. 將使用不禮貌言語及行為的軍團記錄在案..(儲夠一定次數(5次)..判處刑罰)
6. 加大抽獎箱中推進器的機會.
7.増加怪物經驗值..掉寶機會増加(如印仔,小有的材料等等)
作者: saxonwkc    時間: 09-4-27 03:51 PM     標題: 回復 11# E_C_O 的帖子

加大抽獎箱中推進器的機會.....
加左你都唔知la....

咕咕寵係有....打多d甲殼la.....

華推個換領其實真係可以低d囧
作者: E_C_O    時間: 09-4-27 04:01 PM

係嫁..甘佢要出公告咯...
作者: ka-ming    時間: 09-4-27 04:08 PM

1:保留人物的方式
建議給玩家們一次改名機會....咁就可以避免名字重覆

2. 分流問題
分流方面可以集中係人多既map開分流...人小既地方就冇咁既必要

3. 物價問題
物價基本上唔多需要理會囧....因為夏ser既物價乜都貴過春ser,合ser之後由玩家自己平衡會好d~唔建議官方對物價進行任何干涉

4. 任務問題
如果係指ser任既話...當然係邊個ser發展得好就用邊個啦

5. 軍團問題
軍團問題係指同名定咩先?軍團同名既+符號算...其他野由玩家自己解決較好

6. 寵物問題
呢樣冇咩意見....不過最好開放番d寵比玩家...鎖咁多/放商城始終會冇咩樂趣....囧

7:其他問題
exp方面可以降低小小....定太高又冇心機升
建議開設買賣區專比玩家放石像做買賣~咁d石像唔會係下城阻住哂搞到lag機囧


--以上--
作者: 小鼻    時間: 09-4-27 04:10 PM

原帖由 juy182001 於 2009-4-27 02:33 PM 發表

9999分從150、300、600點既角度黎計
150點:$2546
300、600點:$2312

試問一個推要成2000幾蚊,咁貴唔好去搶
一係降低積分,一係印仔見


好難實現
你睇下而家周街都係華推 你自己諗下有幾多人用左2000蚊
果堆人會點
作者: juy182001    時間: 09-4-27 04:50 PM

原帖由 小鼻 於 2009-4-27 04:10 PM 發表


好難實現
你睇下而家周街都係華推 你自己諗下有幾多人用左2000蚊
果堆人會點

(細聲)我個個係人地送既
(逃...)
作者: 蒙奇D路飛    時間: 09-4-27 05:05 PM

其實呢- -,我想問,合SER之後如果夏SER同春SER有同樣名既角色.......咁點
作者: clamcc    時間: 09-4-27 05:06 PM     標題: 回復 1# 官方凱堤 的帖子

雖然人微言輕,但還是在這裡發表一下意見。希望官方人員可以認真看看參祥一下。 =]

1. 保留人物的方式
這裡說的該有兩個問題:
1.1) 同一個帳號春夏ser共4-6個人物問題:匯出多出的人物去第二個新開的帳號處。
1.2) 春夏ser之間有角色名字重疊問題:我建議先註冊該名字的玩家可以有保留名字的權利,後註冊的那位就賦予改名字機會一次。

2. 分流問題
強烈建議開分流,並且可以讓玩家選擇進入哪一個分流以茲識別。因為因此可以避免朋友們進入同一個地圖但卻找不著大家的問題。

3. 物價問題
物價飛漲已經是個產生了良久的問題,並不是一朝一夕的問題啦。
有人提議過將將所有高幣值的玩家錢幣移走,但這只會令很多玩家的血汗錢化為烏有,增加更多不滿,而且只是治標不治本之策。
早前gc曾經設立過暗黑商人令物價稍微降低一點,我建議可以將gc早前鎖了的很多複製品裝備/家具商人賣的傢私放回原本的npc地方賣,用暗商價錢賣,吸引更多玩家樂意購買之餘,也能加大遊戲幣的回收。
治本之策,在於杜絕錢幣bug,希望GC可以加強努力杜絕幣商惡行。
治標治本並施,希望gc能同時照顧很多弱勢玩家的意見! =]

4. 任務問題
4.1) 拿取道具的任務 (例如虎姆拉木偶任務/詩迪的項鍊墜再賣):希望可以設回日版設定不要鎖走了,這樣傷透了很多玩家的心。反正虎姆拉木偶都只能免費拿一次吧了,GC又何必擔心市面會有大量罕見木偶出現呢?
4.2) 70上任務經驗值問題:一就是提高任務獎勵exp,一就是降低70+LV的exp需求,才可以鼓勵更多玩家參與70lv上的任務,尤其是組隊任務。
4.3) 儲印章換推進器任務:其實gc要將華推設定為罕有的推推嗎? 那麼也許可以第一次印章換的只有普推,第二套以後才可以換華推? 這樣可行嗎?
4.4) 甲殼收集任務:方法一,將兩個ser取平均數; 方法二,取兩個ser比較高的那個

5. 軍團問題
我從來都不牽涉進軍團問題,所以沒有意見~ =P

6. 寵物問題
6.1) 珍貴寵物 (例如黑狼/巨鳥/爬爬蟲):如果gc要是把珍貴的寵物都放進商城的話,那就由得它放了,但是也請容許玩家能夠在遊戲中可以正常地轉化寵物到這些商城寵物,你知道玩家為了這些寵物花了多少心血嗎? 如果玩家懶升寵物想直接買的話大可以去商城買一件吧。
6.2) 機械師與步行機械人:gc把回路放商城簡直是將機械師這個職業100%扼殺掉了。你看gc把回路放商城但沒人買,gc本身也賺不了多少。如果gc是聰明一點的話,為甚麼不容許玩家從正常的打怪途徑來收集回路(雖然機率可以改成沒有人知道的謎之機率 (逃... ),然後要是玩家貪快要幫步行機械人強化,大可以將一些"特別強化版"的回路放商城 (一個等於普通回路的10倍? XD),至少這樣玩家的氣會順很多哦。

7. 其他問題(其他個人意見)
希望gc可以增加rvr的場數,大家要等的話從下午等到夜晚都不耐煩了。也許比如6點鐘可以新增多一次,7點多一次,11點鐘也可以多一次那樣...我知道大家每天只得1場rvr是很不夠喉的 xd
作者: Ho~L    時間: 09-4-27 05:34 PM

原帖由 越墮落越快樂 於 2009-4-27 03:31 PM 發表
我在想 1. (  一個白痴的解決方法.....會不會自己  如果 春 夏都開了3ac  姐係 = 6個人物  那將我們現時企位的 3人改為企 6人  問題解決 (拍手   囧
    2. 分流 ( 我想我這樣講一定被罵了 囧 ) 其實我很多真人朋 ...

比較上不認同第七點
既你本人都說你是應屆會考生
為何你不把時間專注放在學業上
當然
你如何分配時間是你的事
與我無關
但我想帶出一件事
多高lv不是值得炫耀的事
且這類人一定佔較少數
但我這些上學時間不定的學生
連做自己野都不太多時間
更遑論誰會每天用3小時去打一場遺
如果我要選擇
正常地也會選擇做正經事吧
OLG本來的意義是消閒
但每次入遺後我都必定會疲倦不堪
在這情況下
ECO還能保持競爭力嗎?
作者: elvistny    時間: 09-4-27 05:37 PM

反正都是建議就不把太多因素考慮在內吧...

1. 保留人物的方式
春夏祭角色全數保留:
例如ABC在兩伺都有角色,
那就在官網或遊戲進入時將帳號一分為二

2. 分流問題
N/A

3. 物價問題
無論如何,愈平愈好

4. 任務問題
解封大部份原有任務、伺服器收集任務數量合併

5. 軍團問題
同上

6. 寵物問題
那麼喜歡改就改到易升點吧XD

7. 其他問題(其他個人意見)
降低經驗值需求

[ 本帖最後由 elvistny 於 2009-4-27 05:39 PM 編輯 ]
作者: 木頭112    時間: 09-4-27 05:56 PM

1. 保留人物的方式
 沒意見=]

2. 分流問題
 如果真係要開分流,咁分1就比人打RVR,升letc,分2就轉比人開石像收/買野etc

3. 物價問題
 靠玩家自行調整吧...要不...全ser的錢變0吧!!!

4. 任務問題
 加左升lv經,就加埋任經啦...如果唔係我打幾隻怪就一個任經啦

5. 軍團問題
 沒意見=]

6. 寵物問題
 減少要收集的甲殼的數量

7. 其他問題(其他個人意見)
 撞名的人2個也要改名!!! 之後就是調整一下升lv經濟值

題外話...糟糕了...木頭這名字夏SER有人用了...我的名字丫T^T(不想改

[ 本帖最後由 木頭112 於 2009-4-27 08:10 PM 編輯 ]
作者: 越墮落越快樂    時間: 09-4-27 06:11 PM

原帖由 Ho~L 於 27/4/2009 05:34 PM 發表

比較上不認同第七點
既你本人都說你是應屆會考生
為何你不把時間專注放在學業上
當然
你如何分配時間是你的事
與我無關
但我想帶出一件事
多高lv不是值得炫耀的事
且這類人一定佔較少數
但我這些上學時間 ...


所以就是自己分配了   即使溫習  也要給自己輕鬆的時間  對我來說 玩下遊戲 跟團友談天 打料之類都很輕鬆  想升就升  不想就找一些想做的事囉~
我經常跟很多朋友說 一天只要你打 一場遺  你是 90LV也好  1WEEK 好了吧 都已經1LV了  1個月有可能都5LV了....太易升的遊戲 也不太有競爭力啦
對我來說可能 是我 95的關係  我再升回  85等的分身  1場遺 2人團還有 10%  但 95LV的 2人團 1場只有2.5-3%...所以  我不認為85UP這個等級很難升上更高...或許你升上  90後 你才發現自己  80LV的經  只是很少很少.....^ ^~個人意見嘛

以上我想是 很高等的玩家才會有的想法吧    ( 如果得罪了真的很對不起...)為了不想被認為呃POST  所以就此解釋完結....得罪各位會員的話  真的不好意思喔 ^ ^~

[ 本帖最後由 越墮落越快樂 於 2009-4-27 06:24 PM 編輯 ]
作者: 杏仁豆花    時間: 09-4-27 06:18 PM

1. 保留人物的方式
【情況一】 玩家同時在春夏SER各有三個角色不建議合併為一個賬號六個角色, 分開賬號會較方便。因為一個角色的登出登入會影響另一角色... (假如: 我在春夏ser 各有一個豆花, 如果職業相同, 大可將其中一個重點轉成魂。不過如果兩個豆花在同一賬號, 這個魂自己便不能用了, 很不方便...)

【情況二】兩名玩家分別在春夏SER用了相同名字假如春夏ser各有一個豆花, 建議在兩位的名字前加一個記號 (例如:春祭豆花/夏祭豆花), 然後給兩位玩家一次改名的機會(=v= 當然先改名的有機會可以用回原名)

2. 分流問題
個人升LV: 必要, 人數太多想找個地方打怪也不行吧...
團戰:  建議開一個分流rvr專用, 這便不用擔心因進不了某個分流而錯過了團戰。(我可不希望其他朋友都在分流一而遲來的我被迫要到分流二... ><) 不過還需看ECO的ser可容納多少玩家了。

3. 物價問題
同意樓14的看法, 合ser之後由玩家自己平衡會較好, 始終不少玩家的點物和game $都是用血汗換來的!><

4. 任務問題
建議增加任務的經驗獎勵, 70lv 後如果不是因為軍團名聲, 根本就不會接(獎勵實在太少了... /.\)

5. 軍團問題
增加人數上限和增加軍團名聲的方法

6. 寵物問題
暫時沒有

7. 其他問題(其他個人意見)
建議rvr平日可以加至一晚兩場(8pm/10pm), 周末加至一天四場(4pm/6pm/8pm/10pm) 解決很多早睡的團友不能玩的問題, 也可分散rvr人數, 不用被迫在同一場而lag到不能玩。<因為我是上班的,所以建議都集中在晚上, 上學的團友也請給些意見 XD >

另外, 同意降低 70LV 以後的所需經驗...
作者: san112738    時間: 09-4-27 06:20 PM

反正只係收集意見,講下就算  

1. 保留人物的方式
有冇6個人物 都開晒6個位,全部人物有得決定 改唔改名/刪唔刪除 
2. 分流問題
地圖比較細/怪比較少 全部開返幾十個分流(等同新遺跡)
3. 物價問題
冇意見
4. 任務問題
任務太少經
5. 軍團問題
冇意見
6. 寵物問題
寵場既寵王得一隻唔夠打
7. 其他問題(其他個人意見)
鎖幾百樣野全部商城見唔緊要,一次更新放果少少[龜速更新] 你想點?

冇永久雙經都要永久1.5經,呢D只係時間問題

[ 本帖最後由 san112738 於 2009-4-27 06:30 PM 編輯 ]
作者: ciel_arc    時間: 09-4-27 06:23 PM

原帖由 Ho~L 於 2009-4-27 05:34 PM 發表

比較上不認同第七點
既你本人都說你是應屆會考生
為何你不把時間專注放在學業上
當然
你如何分配時間是你的事
與我無關
但我想帶出一件事
多高lv不是值得炫耀的事
且這類人一定佔較少數
但我這些上學時間 ...


同意此看法。一般來説,上學或者上班回來都比較累了,玩online game當然是為了休息。不太可能有人會一天花7个小時以上的時間去升lv,講毅力講耐心也應該從現實考慮,因爲花太多時間和精力在遊戲上是不划算的
作者: ~小幻~    時間: 09-4-27 06:38 PM

希望唔好咩寵都係商城啦.....
真係好肉赤..
作者: 牙花*    時間: 09-4-27 06:42 PM

1. 保留人物的方式
如果是相同名字的角色
試以抽籤方式決定那一個名字可以保留?
再派發類似改名卡的物體給另一方改名
只要貴公司願意調配點資源
相信這也可以達成的吧

2. 分流問題
這個無意見
只要合服後不要太卡便可
照顧國內玩家吧
他們玩ECO經常掉線
因此才走了很多國內有米玩家喔

3. 物價問題
恩... 更新一次闍黑商人抽獎獎品?
上一回的活動很成功的說
物價因此已經下降了不少
但仍屬於高的水平
也許更新一些特別物品(商城沒的東西?),例如 青綠色

4. 任務問題
大力要求調高74等後的所有任務(INCLUDING BP)所得經驗 !!
一次任務才升0.1很痛苦的說

5. 軍團問題
無意見。

6. 寵物問題
不要再把白狼 / 鳥放到闍黑商人抽了
這大大影響寵物取得平衡性阿!!

而且, 要求解封微型爬爬虫和爬爬虫拉丁的取得任務!!
按照WIKI所寫, 微型爬爬虫轉生達一定次數
再換作爬爬虫拉丁的話
其步行速度是和人一樣的
現在的商城版爬爬虫走得極度慢
再一次破壞了遊戲平衡性~

7. 其他問題(其他個人意見)
a. 開放飛空基本部件取得
把飛空部件鎖在商城其實也很影響玩家的
唐卡島本應是一個熱鬧方便的小島
就是因為貴公司丟了飛空部件進商城
大家覺得唐卡太難跑去而放棄
家具放進商城我沒意見
但飛空部件就...

b. 降低商城品價格
最近商城品的之價格有所下調是一件好事
但在這之前的商城品又怎樣?
Lolita裝要600點才集齊全身飾物
也太搶錢了吧!!

還有記憶之沙阿!!
禁書75點我可以接受
但記憶之沙又定價過高了吧
轉職一次不用記憶之沙的話20元正
加上記憶之沙,最高要300點左右=$68
很貴ORZ

c.經驗問題
不是每個人都會認為遺跡升等真的如此快樂
即使有同伴一起, 到95時也吐血吧 ?
為何不定為大約99lv base lv = 2-1 + 2-2 50Job  ?
剛剛好去得來也不算很容易 ( 看似 )
至少對悠閒系的玩家來說會容易點接受
始終不是每一個玩家都有能力和時間買大量EX沖等,每天3小時遺跡
上班和學生的會比較受影響呢
把ECO強行從悠閒系game轉作升等GAME的話
吸引力也低很多
再者,未來SAGA7  - SAGA9 開放的部份地圖都要85LV以上的玩家才玩得起
EG:SAGA9的新地圖絕對要90等才勉強有能力在那兒升等
經驗再不調低的話, 以現在大部份玩家的等級是不夠應付新地圖怪物?
獨立升等的BP系玩家想升等也成問題 ( 爆肝/靠帶升者除外 )
(N開BT人士除外)

d.ECO主線劇情 ?
怎這劇情好像被GC鬼隱了一樣
雖然主線劇情在SAGA 8才正式開始
但也要好好TRANSLATE前段劇情吧

e.開放部份開箱品
很多複製品都給GC鬼隱了阿>"<
商城又不見,開箱又開不到
這到底是幹啥米了! ( 怒視 )
考古學家可以開到的東西還真少呢!!

好了 , 偶手軟了 ( 舉白旗投降) 。
作者: wren    時間: 09-4-27 06:51 PM

原帖由 牙花* 於 2009-4-27 06:42 PM 發表
1. 保留人物的方式
如果是相同名字的角色
試以抽籤方式決定那一個名字可以保留?
再派發類似改名卡的物體給另一方改名
只要貴公司願意調配點資源
相信這也可以達成的吧

2. 分流問題
這個無意見
只要合服後不 ...

我試為抽韱的方法不太好吧...
可能有些人會刻意去改一些跟別人名字一樣的名
然後靠運氣來搶奪了人家的名(?)
我覺得先註冊的有權保留該名字的方案比較好
作者: nightmare2    時間: 09-4-27 07:21 PM

4. 任務問題
- 全伺服器累積任務(e.g.儲甲殼)用兩個server加埋的數量, 畢竟是兩個server玩家所付出的努力來的

7. 其他問題(其他個人意見)
- 減低升級所需經驗, 改到咁難升, 無錯你係留到少部份玩家係到玩, 但係大量玩家因此留失, 我有不少朋友升到70後不久就離開了. GC想ECO回復人氣一定要正視這個問題, 不然合併後人流會繼續流失....
- 減輕死亡懲罰,3%實在太甘, 究竟你地知唔知你地到改到個經驗有幾難升? 死一次冇左練半個鐘既經驗, 改做1%可以接受
- 闇黑箱子的內容應該更新一下...改一下能抽到的物品...這樣才能吸引到人去抽

[ 本帖最後由 nightmare2 於 2009-4-27 07:31 PM 編輯 ]
作者: 矮仔☆    時間: 09-4-27 07:28 PM

2. 分流問題
整兩個就夠哂數~
3. 物價問題
物價呢方面,我唔認為可以點做到野
4. 任務問題
合併數量兩個計埋一齊,同埋95防具(?)數量要求下降,唔好跟日服,日服人多都收集半年._.我地人少,唔知要收幾耐
5. 軍團問題
沒問題
6. 寵物問題
沒問題
7. 其他問題(其他個人意見)
exp,禁書,記憶沙,機械人結晶等..
唔好放商城
作者: 小咒醫    時間: 09-4-27 07:53 PM

2. 分流問題

分兩至三個

3. 物價問題

玩家之間物價關係   官方人員真的理不了

真的要說的話  減低EX的售價吧

4. 任務問題

減低一下全伺服收集的需求    或者  當一個角色儲到一定數量就獲得獎勵

咖啡店任務經驗加幾倍吧....   經驗改高那麼多

5. 軍團問題

保留原有的名聲

6. 寵物問題

轉伺服會關寵物事嗎...

7. 其他問題(其他個人意見)

禁書都放進商城了   為了公平   不要擺在商店賣   真的要賣就賣99,999,999

另外  經驗值需求降低    開放機械人結晶

希望官方人員真的能夠聽取玩家的意見並改善ECO
作者: ivancysp    時間: 09-4-27 08:08 PM

1. 保留方式
6人應該是不可能的吧, 可以的話匯出兩個account吧, 第二個account名可以自動為第一個account名加一些字串.
各account的改名, 如有重復, 就讓玩家自己改一次新名吧.

2. 分流問題
不要lag就可, 建議rvr系統可只在一個分流舉行, 可集中想玩的玩家人流
其他人想升lv的, 到沒那麼lag的分流練也是好事.

3. 物價問題
暗黑商人可以定時換抽獎物, 垃圾可以轉為/加入20支不計重量的hp/sp/mp藥, (抽到大雜繪的太慘了, 真是太垃圾的就不要加入) 其他獎品只要有吸引力, 相信可以回收到game幣

4. 任務問題
希望詩迪項鍊可以重買, 其他封了的任, 不是為賺錢的, 盡可能開放啦, 例如虎姆拉, 反正沒多少人買變身棒

7. 其他問題
> 機械師一職暫時還是廢了, 希望解封機器人回路, 相信沒有多少人真的用點買, 最多也是虛寶或積分
可以吸引大量玩家回來玩此職業, 可能亦有助商城賣的複製品.
最低限度, 有活動讓玩家取得"大量"機械人回路吧.

> 另外, 可以的話, 經驗永久提升1.5倍, 可暫緩經驗地獄問題.
80lv後, 快的職最多也只有10%一小時, 慢的職只有3-6%, 但玩eco不是只為升lv的. 但等級不夠, 就沒法玩到高等任務/打boss了 -> 如瑪依遺
稍為調高經驗可提升玩家繼續玩的意慾.

[ 本帖最後由 ivancysp 於 2009-4-29 09:06 AM 編輯 ]
作者: siuman0314    時間: 09-4-27 08:29 PM

1. 保留人物的方式
我覺得應該每個ac都有至少4個位{如果春夏ser加埋超過4人物就多1/2個位}。如果有同名問題,就給予同名的玩家一個改名機會,而唔好自行亂改。
2. 分流問題
專開2個小ser專門負責pvp、rvr及石像專區,特別係rvr,多人既時候肯定會lag;而石像專區係解決下城等人流密集地區有過多石像影響遊戲運作。
3. 物價問題
應該取春夏ser既平均價,但係依d都要靠玩家了
4. 任務問題
=.=唔係幾明,春夏ser d任都一樣架啦==....
5. 軍團問題
春夏ser都完全保留返各人物所在既軍團..同名既話同樣比同名既團改一次名
6. 寵物問題
……不覺得有問題…保留就得了--還有黑狼黑雀應該係3轉寵物,又放係商城會令玩家積恨……
7. 其他問題(其他個人意見)
a>下城北等地方石像過多問題一定要注意下,單單一個ser都有超過50個石像堆係下城北,合ser後問題一定更嚴重!另外某d地方既掘寶石像過多:光塔入口,一個地方有過百隻石像好煩擾!
如果合ser後可以加個石像專區,而且禁止係非石像專區內放置石像買賣商品;而掘寶石像問題,應妨效日版出一個道具控制過量掘寶石像,一來可令gc有可觀收入{好過將回路放入商城},問題又可解決。
b>正如樓上個位所講,一d必要既非裝備物品特別係回路,係絕對不能放係商城,因為回路會嚴重影響機械師既能力,而且回路開始有玩家炒價,依件事我係幾個月前都同gm反映過,結果係石沉大海,gm係米真係會跟進我地既意見?這很令我們感到迷惑。
c>最好減低返升級經驗或取消死亡經驗罰則,依家調得太高了,好多玩家都因此離開eco
d>係合ser後1個星期應該開設雙經周比玩家適應
e>S8的魔界升等經驗一定要同日版一樣…要不我相信再有70%玩家流失,而魔界也會荒廢了。

[ 本帖最後由 siuman0314 於 2009-4-27 09:13 PM 編輯 ]
作者: 一粒靚飯    時間: 09-4-27 08:33 PM

1. 保留人物的方式
 2邊ser同acc的人物分開多1個acc放 (加大人物位置就最好)
2. 分流問題
 開設2個分流,國戰只在分流一進行。
3. 物價問題
 這個是玩家的問題,不是官方能控制了吧?
   只希望點物的價格不要太過份了@@
4. 任務問題
 甲殼和瑪依遺等全ser任的數目,2邊加埋就好。
5. 軍團問題
 同名軍團再命名,不要重開=口=
6. 寵物問題
 同名寵再命名,黑狼和巨鳥等3轉寵不要鎖=口="
7. 其他問題(其他個人意見)
 ser各有同名的人請給於重新命名的機會,
   不要亂加符號啊=口=!

   - 商城復水/其他增幅能力值物品在rvr禁止使用@w@
- exp改低點吧=x= 人類不改低,最少魔界都要改低點..........""'重練會吐血.......


[ 本帖最後由 一粒靚飯 於 2009-4-27 08:43 PM 編輯 ]
作者: lekalex1996    時間: 09-4-27 08:37 PM

1. 保留人物的方式
冇意見

2. 分流問題
分開升LV用,PVP&RVR用既分流

3. 物價問題
玩家自行調整

4. 任務問題
冇意見

5. 軍團問題
當然要保留本身角色所入既軍團啦

6. 寵物問題
都係冇意見

7. 其他問題
降低經驗值需求,呢樣係最緊要
作者: °*風鈴…||    時間: 09-4-27 09:00 PM

首先我覺得什麼任務同軍團應該沒咩問題吧. ..@__@
不過角色名方面一定要好小心處理 因為一個唔小心搞到玩家d data冇哂/ 重覆左都好難交代...
整體黎講最緊要係個game開發既進度緊貼d. ..同埋整多d野玩. ..因為香港黎黎去去升lv買野. ..有時做下大型任/節日限定任之後又變返遺online. ..咁冇咩意思呀. ..
最後物價方面請一定要調整. ..有d物品唔應該放係商城就不要放. ..就算要放定價都唔好太貴. .很多人想買又買唔到..d有既人又將個價整到天咁高價. ..叫人點買!
以上謹本人意見.如有不對請見諒. 希望意見幫到你地~
作者: 低低=]    時間: 09-4-27 09:03 PM

我覺得EXP應該係最有既問題...囧
當你冇雙經個陣85~95lv 間...
開ex..爆打一個鍾...你頂多都係得3~4%(可能都冇)....
作者: kyphoon    時間: 09-4-27 09:09 PM

1. 保留人物的方式

我覺得保留1ac2ser之人物方式,可以試下若果相同ac之中,有相同人物數量,
則以建立及使用次數最多個個ser既人物為主要人物,將其轉為兩ser合併後既主要人物ac
例如:春ser既123456既ac內人物使用比夏ser123456既ac內人物使用次數為多,此時便用春ser之ac內之人物蓋括為統一ac即係現時淨係使用春ser既123456內既人物,而夏ser內既人物則消失。
相信官方應該會有各ac之登入時間及記錄。
又或者官方可以嘗試增設多1個人物設定位置,讓玩家在次要既帳號之中,選擇自己想保留既人物,帳號內其他人物則消失,這樣應該能夠解決此保留問題。

2. 分流問題
分流問題,我認為統一ac之後,若以單一伺服運行,對於那麼多人數進入一個伺服器當中,相信會令到伺服器既負擔都幾大,所以可以嘗試係秋之祭伺服器內建立分流伺服器:
例如選擇秋之祭伺服器->登入後->選取分流伺服器:設分流伺服器a&b->進入分流後選取自己想登入遊戲內既人物->完成登入程序。
咁樣不但可以減輕單一伺服器既負擔,而且可以令到同一伺服器之玩家能夠統一到達同一個伺服世界上運行正常,哩個亦算係一舉兩得既做法

pvp與rvr既lag情況問題,希望係pk場入去個rvr及pvp時,亦可以分開兩個伺服,一個負責rvr,另一個pvp,咁就可以減輕單一伺服器既負擔,令到lag機情況減少,不但提升遊戲質素,亦可以提升玩家對於遊戲既興趣

3. 物價問題
物價方面:我對於此項冇咩特別既見議,因為對此唔熟悉,不過當然物價既高低,要長時間兩ser合併後慢慢適應,便會有共識去設定物價既高低,哩樣唔使太過急切咁傾,當然啦,物價暴漲要防止的,希望官方人員可以控制有關物價暴漲問題,物價對於新人玩家係一個相當難搞既問題。

4. 任務問題
任務問題我就唔知啦...照舊咁辦啦~

5. 軍團問題
軍團問題,有部份軍團可能會有同名但唔同ser既情況出現,哩個情況我建議能夠俾各有關軍團有改軍團名既機會一次,咁就可以輕易解決此問題,不過當然各同名之軍團亦要有共識之下去做哩樣野,例如邊一方係決定繼續使用現有軍團名稱。

6. 寵物問題
寵物問題跟玩家ac係同步的,所以如果跟番原有既ac,寵物既問題類同題1既回答

7. 其他問題(其他個人意見)
我有兩個額外既問題。
第一個有關申請人物內既名稱設定,相信好多人都有試過有同名但唔同ac既人物既人出現過
例如12345,另外一個唔同人既人物又係12345 不過只係後面或者前面空左一個格或者加左某d隱形字樣,
令到名稱沒有差異,咁令到玩家係密語時亦會有時混淆左夠竟邊個打邊個呢。
所以可以既話係人物名稱設定時,加入多少少限制,例如空格不可等限制,咁會解決左哩個同ser有同名稱之問題

另外一個就係合ser之後人物名稱都會有機會兩個ser之間有同樣名稱既機會,亦同軍團一樣,可以有改名一次既機會,當然亦要同名之人兩個達至共識後,方可使用改名啦。或者,官方可以統一兩個人都應改一次名稱,以便處理。

另外最緊要既問題就係exp,哩樣係好多玩家既願望,希望可以調低一些70以上之經驗值倍率,現時升lv真係好難...用1團升既時間升左3%,但係死一次就死曬1團既時間...><
而且有d必須品例如回路,希望可以開放合成配方,咁就唔一定減少商城既玩家需求,而且亦可以俾玩家有一個選擇去合定係買。
當然啦有部份既點裝衣物,或者特殊衣物,一定會仲有玩家肯去購買,因為衣服令仍然係eco受歡迎既地方,特別係一d點裝@@

以上純粹本人既意見,如有任何不滿等,請各位大大諒解..

[ 本帖最後由 kyphoon 於 2009-4-27 09:34 PM 編輯 ]
作者: 小介    時間: 09-4-27 09:51 PM

1. 保留人物的方式
所有角色可重新命名一次!
如果名字有重覆的話 名字最先創立的.可優先選擇保留舊有名字或重新命名也可
 
2. 分流問題
分流增設1-3 用其他遊戲為例 分流1用作主要活動埸所(官方活動.rvr等) 分流2 (用作擺檔及其他用途) 分流3(供玩家更多分流選擇而已)
以上例子都是玩家自行判斷 如何利用* 當然分流1就是主要活動埸所之外 其餘兩個是舒緩伺服器負擔吧*
引用其餘玩家所謂的 增設分流會找不到對方(朋友) ..真是太簡單 在好友裡面增設 顯示所屬分流 的例*好讓玩家們看到朋友在那一個分流進行遊戲*

3. 物價問題
官方管不了多少吧.要是為了玩家設想就先想想.先將商城物價降低吧!

4. 任務問題
將兩個伺服器的任務數量合二為一 最簡單!

5. 軍團問題
名字有重覆就給予重新命名的方案吧!沒重覆的就不必要吧!

6. 寵物問題
寵物0_0..有關係嗎= =?

7. 其他問題(其他個人意見)
將封鎖起來的東西都盡量解封*例:飛空.寵物.回路.結晶等
將商城物降價*如禁書.記憶之沙等 
將經驗值調低*這是玩家們都期待的!
任務數量*例:瑪依島軍服/甲殼要求數量 都適當地調低. 好讓玩家更投入其中(玩家已經不多)

[ 本帖最後由 小介 於 2009-4-27 09:57 PM 編輯 ]
作者: david23512    時間: 09-4-27 10:08 PM

原帖由 小介 於 2009-4-27 09:51 PM 發表
1. 保留人物的方式
所有角色可重新命名一次!
如果名字有重覆的話 名字最先創立的.可優先選擇保留舊有名字或重新命名也可
 
2. 分流問題
分流增設1-3 用其他遊戲為例 分流1用作主要活動埸所(官方活動.rvr等) 分 ...

第一點..老實說..我蠻想的
作者: obtak    時間: 09-4-27 10:21 PM

1. 保留人物的方式
匯出多一個帳號
2. 分流問題
固定活動分流(分流1 rvr, etc
3. 物價問題
無意見
4. 任務問題
無意見
5. 軍團問題
增加位置上限
6. 寵物問題
無意見
7. 其他問題(其他個人意見)
降低所需經驗值
作者: White﹏純    時間: 09-4-27 10:27 PM

1. 保留人物的方式
先開的人有權選擇改/保留(人名問題)
最好就是能在一AC開6個人喇,, 不能的話 就給玩家先行DEL不要的人物
倉庫方面..合起來?  不行就玩家先把多出來的拿出來

2. 分流問題
有好有不好  因為要顧慮到這遊戲最大的特色"憑依系統"  最好就有個"選擇分流" 不會解憑又可以轉分流(身上人物跟住轉?)

3. 物價問題
到時候玩家就會自行調整~

4. 任務問題
合起來一起計吧?  反正一個SER的有排都收集不完orz~~

5. 軍團問題
很小有重複吧,,也是給予改名的機會就可!千萬不要亂加符號/關掉重開

6. 寵物問題
玩家看見別人的和自己的相同 自然就會自己改啦~~=  ="

7. 其他問題(其他個人意見)
商城復水禁RVR!  禁書之類的可以不放商城就自然好了,,
經驗的= =雖然對已95玩家不公平,,但可以改低就最好了~~
作者: ︴小x湖●    時間: 09-4-27 10:43 PM

1. 保留人物的方式
 *春夏ser同名人士應該等先註冊既人有保留權利
 *每人每個帳號應該有一次改名權利 (ie保留/改名)

2. 分流問題
 *合ser後lag既問題會更嚴重,可以係人流多時設有分流方便玩家

3. 物價問題
 *玩家自行會調節吧-o-!!

4. 任務問題
 *春夏ser既全ser任務應取完全程度多者,要不是完成較多的某個ser會白費了心機>.<(兩個ser開加又好似太過..)

5. 軍團問題
 *同名軍團:先開者留名,後開者改名!
 *增加可以增加軍團名聲值既方法...

6. 寵物問題
 *增快升寵速度-.-(升爆一次真的很慢...)
 *寵王數量增加..練寵地點增加也不錯-o-(ps遺跡增加練習場..不用跑大老遠..)

7. 其他問題(其他個人意見)
 *升每一等要求的經驗值降低!!(升一等都想死...慢得很...害我沒心機升等!!日日掛機!!)
 *回應:我覺得禁書呢一類物品唔應該放回npc賣...既然早已放左係商城就繼續吧.如果唔係對買了的玩家不公平...至於降價.看看多少吧.不太多應該都可接受
 *回應2:有d可以開箱開到既解封吧-.-(開箱開得灰掉..)
作者: unknownwater    時間: 09-4-27 11:02 PM

一直在潛水的都浮上來俾意見了...希望gc真係會聽下...

我比較在意保留人物方面
我諗總有d人會春夏兩祭都有開人物,都會擔心合併之後會冇左其中一邊
唔少人都有俾到依方面的意見
不過我想提出的是,除左人物名稱同角色的保留問題外,還有一個冇咩人提過的問題
就是倉庫內的物品同錢...要是合併了,依兩樣野又要點處理呢?
要是考慮埋依d因素,就不只是改個人物名就可以解決的問題了
我想到以下方法:
1.先把各個eco帳號分成兩個帳號(春ser同夏ser各一),然後俾玩家更改番帳號同密碼
但這樣就會變成一個人最多有6個帳號了...
2.讓玩家自行選擇保留春ser還是夏ser的人物,這是最簡單卻是最不理想的方法,會引起玩家很多不滿吧...
3.春夏ser 6個角色位中讓玩家選擇保留其中3個,錢就可以春夏ser的加起來,倉庫物品我想可以[暫時]將100個位變成200個,
俾時間d玩家自行處理保留或掉去物品,之後再還原番做100個位就是了
這方法比較麻煩但也算是個折衷方法吧...

個人是比較支持方法1的...

至於其他的就沒特別的意見了,不少人也提出過吧
最後唯一希望的...還是經驗值方面吧...不少人都抱怨過了...=.=
雖說d人要花更長時間升lv(可能)會令d人留在玩這game的時間增加
但同時亦會令不少玩家因而放棄轉玩其他game去...(大多online game都免費令玩家流動性大增了...)
在沒新玩家加入舊玩家不斷流走的情況下,eco最終會變成點大家都想像得到吧...
希望最壞的情況不會出現,畢竟我還是幾喜歡eco的

其他人要是有別的意見也請積極提出吧~
作者: Mr。守望    時間: 09-4-27 11:24 PM

1. 保留人物的方式
沒意見
2. 分流問題
沒意見
3. 物價問題
沒意見
4. 任務問題
調低90裝和瑪瑪的任務物品所需量
5. 軍團問題
沒意見
6. 寵物問題
把華麗推進器改回收集印章獲得
7. 其他問題(其他個人意見)
降低經驗值需求,日服開到110LV,現在95LV的人升LV都很難了,那麼110LV會怎樣?
另外,把所有日服可自行合成的傢具重新開放,另開放番家俱商人在日服可出售的家俱

[ 本帖最後由 Mr。守望 於 2009-4-27 11:27 PM 編輯 ]
作者: zelio526    時間: 09-4-28 03:12 AM

1. 保留人物的方式
絕對不可要球玩家產角色這是一定的 給一張好似改寵物名的卡仔比玩家改名^^吧!
2. 分流問題
分流 最小要5~10個  這樣玩家就可安心升lv 不怕大數太多lag而呆呆坐在
3. 物價問題
物價 可能已經根$冇關係 普通一本ex 都要2千幾萬 比ex 貴的根本不是用$買 而是換物 還有一點很重要的= =eco 本來是很好玩的 不過會不會商成物太多? 你們不會是因為搵$而另到隻game 變成一隻下下要用點數才能過得生活?咁樣好快會冇人玩.打怪掉寶的太小 機率還比想像中極低 希望你曾加多d 寶物是打怪掉的. 可以另玩game 的人有樂趣d= = 下下買點- - 唔洗打就有 悶~~~~ 仲有轉識要用禁書= =打怪冇得趺  根本強迫玩家買點 = =又要用點 飛空家具又要飛空廷又要
4. 任務問題
任點曾+2陪 可以有30個任點
5. 軍團問題
可以用再小的圖片惑大一點 10x10 or 30x30  同名的都沒有所謂=﹏=
6. 寵物問題
寵物 希望不再是商成物
7. 其他問題(其他個人意見)
(重要))!!!!!可以在同一地圖上的隊伍都有經驗 不要限制距離 這樣會多點團體活動   不再是好似單人game= = 組隊戈陣限制一定距離先有經= =咁根本唔冇得一齊打怪升lv 好似一個人玩咁lor 嗯仲有掉寶率實在太低= =(如推進器.....) d王1小時出得1次左右太小= = 仲要係出一隻掉寶率又小 建議每小時出4次 or 出一個地方 專打王的 另王不是主動怪~另每個玩家都可以容易小小有一個推進器方便一下= =~~~增加多d武器~王~等等難打的王 好像90武的 打完會人有一仵 裝備出多d= = 例如打完隻雷王會出雷王的乜乜劍  等等之類=.= 主要是裝備太小  商成d物太多,仲有可以自動根住別人行呢個都好重要=,=仲有洗技/點水太貴點錯小小野就要用百幾蚊離洗一洗 希望gc不只是看- -

[ 本帖最後由 zelio526 於 2009-4-28 03:15 AM 編輯 ]
作者: 紗貝菈    時間: 09-4-28 03:40 AM

原帖由 zelio526 於 2009-4-28 03:12 AM 發表
1. 保留人物的方式
絕對不可要球玩家產角色這是一定的 給一張好似改寵物名的卡仔比玩家改名^^吧!
2. 分流問題
分流 最小要5~10個  這樣玩家就可安心升lv 不怕大數太多lag而呆呆坐在
3. 物價問題
物價 可能已經根 ...



你似更改系統設定多D

關於你的7:

A:隊伍經驗距離一向由你第一日玩開始已經有,日服設定原先就係咁

  你無理由依家先話要修改
------------------------------------------------------------------------------------------
B:如果掉寶機率都話少要改,你可以去轉玩私服
   D王復活時間原本為左令玩家比較難刷出王物,唔係既話王物自然會失去左珍貴性

專打王的地方?王遺幫到你
--------------------------------------------------------------------------------------------
C:武器,王

基本上ECO仲有好多武器,不過GC鎖左而己
要王你可以等S7天塔龍,水洞水母媽媽,水鄉龜爺爺,S8 Dem王,惡魔界黑翼龍,S9幻虛龍,天界白翼龍
----------------------------------------------
E:雷王的xxx劍

依d發下夢就好
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F: 自動跟隨該別玩家

依樣發下夢就好,ECO系統做到再說~
-----------------------------------------------

[ 本帖最後由 紗貝菈 於 2009-4-28 04:13 AM 編輯 ]
作者: ivancysp    時間: 09-4-28 07:57 AM

不要只說自己想點就點
有o的真係要遊戲開發先做到. 好似寵場, 王的設定.. -> 比個囧你

GC始終最低限度也要lock番o的點裝, 傢俱, 複製品,
唔係佢除左便利道具之外真係冇乜野賺到錢
作者: kyphoon    時間: 09-4-28 09:13 AM

原帖由 ivancysp 於 2009-4-28 07:57 AM 發表
不要只說自己想點就點
有o的真係要遊戲開發先做到. 好似寵場, 王的設定.. -> 比個囧你

GC始終最低限度也要lock番o的點裝, 傢俱, 複製品,
唔係佢除左便利道具之外真係冇乜野賺到錢


我都認同你既講法,雖然我地玩家有權提出意見,但係亦要唸下意見當中,有避免減少gc既收益情況

所以原有既eco設定,例如個d咩隊伍獲得經驗距離限制,掉寶率,仲有某一d例如轉職用品,其實gc擺哩幾類野係商城,

都唔算要用過份高既價錢購買,記憶之沙35點,禁書75點,我個人認為已經算係合理的了

其實 eco再令玩家喜愛既,除左係升lv同埋個d技能既美化性,仲有一點就係佢既衫係比起其他既類同遊戲更精緻美麗

所以先會有商機,不過咁唸番轉頭,如果eco淨係讚玩家既便理物品,或者一d特別多人喜好既點物衣物,已經足夠有讚到一筆巨額

至於399重置配點物品及699重置技能物品

我有以下既意見:

399重置配點,個人認為都算還可以接受,有時商家都係會利用99唔加1,黎讚取你個400點既利潤

不過相對699,我個人都係覺得貴左少少,如果可以改成價錢低少少,相信應該會更好生意

但係以家有左重置單一技能既物品99點,其實699只係用黎重大量技能,如果重少於5個技能,我都建議玩家們去使用單技水重

遲下日版eco都會由現時點數制轉為商城制,所以其實遲下部份既物品都應該會被日方轉移到商城買賣。

不過,回路既物品就應該盡可能既就解放出黎...見到咁多機械師,苦惱金錢既問題..實在是難忍呀...

就算唔放出黎都應該開設合成配方,等玩家有能力去用game既物品合成

以上為個人意見,如有不滿,請各位大大見諒!!
作者: 牙花*    時間: 09-4-28 09:16 AM

原帖由 ivancysp 於 2009-4-28 07:57 AM 發表
不要只說自己想點就點
有o的真係要遊戲開發先做到. 好似寵場, 王的設定.. -> 比個囧你

GC始終最低限度也要lock番o的點裝, 傢俱, 複製品,
唔係佢除左便利道具之外真係冇乜野賺到錢


於是商城只有數種複製品賣,
但其實被鎖了的有近百種複製品
而且賣的價錢還要是天價出售 ?
關於複製品這個我絕對不同意 = =!
作者: 泉真澄    時間: 09-4-28 09:35 AM

1. 保留人物的方式
玩家盡量保持三個人物(春+夏)
如有同名者在合ser頭一星期盡快改名

2. 分流問題
增多分流以便合ser頭一星期的必須
過了一星期再作打算

3. 物價問題
商城內的東西盡量便宜化,以便吸引新舊手,尤其是禁書、沙之類

4. 任務問題
集甲殼、90防任之類盡量少一點..吸引多點人做此任務~令新舊手也可閒時做此任
不是純單升lv game

5. 軍團問題
有需要問嗎?

6. 寵物問題
盡量不在商城內見到新的寵物

7. 其他問題(其他個人意見)
減少68以上升級的需求exp
增加光塔的怪(因出了紅狗而減少普通怪出現的狀態)
多舉辦一點活動(e.g.櫻祭之後少了很多玩家來玩)
官網發公告時小心文字(e.g.合ser一事令不少玩家流失,令不少玩家人心惶惶)
作者: s9999999    時間: 09-4-28 10:03 AM

1. 保留人物的方式
不強迫鏟除就得

2. 分流問題
冇意見

3. 物價問題
冇意見

4. 任務問題
比較關心甲殼收集,應該下調完成數量。日本玩家人數同HK點比先?假如港台以後統一合併相加計算還可以。
升lv經驗提升8倍,任務經驗又唔見提升,點升?人地話打3個鐘先升12%,講緊強勢職業炸,生產系係靠做任升等,3個鐘升到6%已經偷笑。

5. 軍團問題
冇意見

6. 寵物問題
GC應該重未知道爬爬蟲拉丁要靠之前微型爬爬蟲的能力來提升速度,知道重賣隻超慢垃圾就正"不該"
而家一係將商城爬爬蟲拉丁(包括已售)提升至上限速度,再開放微型爬爬蟲任務等冇買點玩家可以自己升。
再唔係就直頭開個npc用爬爬蟲拉丁換隻微型爬爬蟲比我自己訓練好過。

7. 其他問題(其他個人意見)
印章收集活動已經爛無可爛,應該集齊推進器可換獎品全滿印章收集冊一本,從稀有程度我覺得是這樣。
其他選舉活動要是想人參加,唔該投票的也給些小禮品,結晶、回路、髮色、官書這些消耗品就最合適,GC真係所見最孤寒代理。
作者: ﹏磊〞    時間: 09-4-28 10:28 AM

同名人物,能重新改名
甲殼收集,兩個ser加在一起
同名軍團,能重新改名
同名寵物,重新改名
作者: 6298512    時間: 09-4-28 10:30 AM

1. 保留人物的方式
這個好多玩家都提出了,所以無乜意見。
2. 分流問題
GC自己拿決定吧。不是我地能左右的事。。但希望不要變得更LAG。。。
3. 物價問題
已經無乜可能有回天之力,除非把游戲B都清除。
4. 任務問題
希望全服務器的任務,例如收集貝殼,瑪依以及報告書的數量降低,畢竟HKF無日F甘多人。
5. 軍團問題
無咩問題 。。
6. 寵物問題
開放新綠....推進器原有的請保留,否則對舊玩家不公平。
7. 其他問題(其他個人意見)
1.首先是打怪掉的結晶不要封掉。。。
2.千萬不能降低經驗值需求,對大部分老玩家并不公平。。。開個1.5倍經驗就好。。
3.希望合F后能送1次免費洗點拉。
4.祝福賣得平D,等人人都買得起祝福,GC賺錢,玩家玩得放心D,2不誤。。
5.商城復水不能在RVR用。
6.希望魔界經驗和日F一樣,不要改,再練真的很腦殘了。。。
7.修改集裝7能開,面包樹森林寶箱有寶箱出。。
8.多開放D活動,例如BOSS攻防戰。
9.最后的心聲,希望不要把寶箱的多數物品都鎖商城,我知道GC要賺錢,但希望你賺得心安,玩家用得愉快,你鎖得越多,玩家就越覺得惡心,首先你要確定玩家數量,無玩家的游戲你GC亦賺吾到錢。
10.希望能解決好大陸玩家電信LAG機現象,因為現在有不少大陸玩家。

PS:GC..玩家才是最重要的,希望多考慮玩家的意見。。。否則只會兩敗俱傷。。
先提住以上意見。日后可能再添上。。
作者: san112738    時間: 09-4-28 10:50 AM

講多樣
7. 其他問題(其他個人意見)
咩更新都好 至緊要 官方搵到錢 一半玩家唔洗買點(拖走)
作者: ivancysp    時間: 09-4-28 11:28 AM

原帖由 6298512 於 2009-4-28 10:30 AM 發表
1. 保留人物的方式
這個好多玩家都提出了,所以無乜意見。
2. 分流問題
GC自己拿決定吧。不是我地能左右的事。。但希望不要變得更LAG。。。
3. 物價問題
已經無乜可能有回天之力,除非把游戲B都清除。
4. 任務 ...

送個洗點其實都唔錯~

題外話, 其實如果洗點/全洗技既平o的可能會有多o的人買
洗單技的也稍貴了點吧~
作者: zelio526    時間: 09-4-28 01:40 PM     標題: 回復 47# 紗貝菈 的帖子

都是比下意見 . 根隨玩家係統同組隊時要有距離限制先有經= =咁如果8個人一齊升咁點升? 邊到有咁多怪係同一個範圍到比你打? 唔講8人連 3個人都唔夠怪打 行開小小就冇exp 咁不如靜係自己打la  根隨玩家係統 有呢個會方便玩家好多=.=bo  掉寶率 唔係小係極小=.=  真係好珍貴過頭 要幾百蚊粒推..... 仲有d意見 希望增加朋友list 100人   ( 仲有我只是比意見 不是比你唱反調@@) 仲有打雷出王武都是反映下裝備太小 多數都係商成的靚靚3
作者: abcsuperman    時間: 09-4-28 01:56 PM

原帖由 zelio526 於 2009-4-28 01:40 PM 發表
都是比下意見 . 根隨玩家係統同組隊時要有距離限制先有經= =咁如果8個人一齊升咁點升? 邊到有咁多怪係同一個範圍到比你打? 唔講8人連 3個人都唔夠怪打 行開小小就冇exp 咁不如靜係自己打la  根隨玩家係統 有呢個會方 ...


自動跟隨玩家系統 加埋 自動放技系統 好唔好
你去用外掛唔好?
作者: 我係呀妖    時間: 09-4-28 02:13 PM

1. 保留人物的方式
盡量保留是一定的了,如果同名盲要求玩家改名。
2. 分流問題

3. 物價問題
依家物價十分唔正常,漲價太快,影響新玩家加入。
華推也是一個大問題。
4. 任務問題
大賢者拎技點要debug,因為2-2/2-1係做唔返個任。
5. 軍團問題

6. 寵物問題

7. 其他問題(其他個人意見)
70之後的exp請和日本server一樣吧,或者死亡唔扣exp。

暫時諗到咁多先
作者: 木馬仔    時間: 09-4-28 02:55 PM

1. 保留人物的方式
最公平的做法是,將兩服玩家的名字後各加一個代號(如: 春ser: 名字+@  夏ser: 名字+ #  ),在登入前,選擇角色的時間,每人都可更改自己的名字,若未登入者,則在遊戲中”朋友表單,軍團名單等”,都會顯示為有代號的名字,直至玩家正式登入更改名字為止,這時才正常顯示其新的名字,這樣的做法,既簡單又快捷而且十分公平,每人都可以更改名字,這樣只要在資料庫中編寫兩至三行代碼就行了!! 但還要考慮到在更改名字的時候,有些胡桃蟲,不小心打錯了名字,斷線,又或者按了取消等情況,因此,可以在商城增加一個商品是用來更改名字的,這樣就沒問題了,既可以賺錢,又不會太過分,但這個東西不可以擺賣得太久,要有期限的過度,因為可能會有一些不好的玩家,使用其道具進行一些不愧的其途!
2. 分流問題
這個不用多說了,一句話是錢的問題,只要加裝多數几十台分流伺服器就可以了,或者購買多兩台超級電腦,像電訊公司那樣,一台ser對應10個客戶...kaka,到時想lag都几難.
3.物價問題:
這個gc你沒可能不知道的,強烈打擊賣幣活動,這樣幣價會回穩,只是gc收入的問題,gc又賺小左,同埋game錢會不斷地內流,只有玩家和玩家交易,很少會和npc消錢,所以,你又會整多几隻闇黑商人來收錢…..
4. 任務問題
甲穀活動要將兩個服的數量相加,因為兩服的玩家都有負出過努力的!!
5. 軍團問題
同保留人物的方式一樣,名字的沖突
6. 寵物問題和7.其他問題 是一樣的
因為eco的遊戲不是gc你做第一個的代理商,也不是gc自己開發的,所以很自然地,各玩家會將你所設置的東西,與日版相比,若然,你是第一個代理eco,那你喜歡怎樣封與鎖,也是沒有問題的,因為全部的東西都是新的,規矩也是又你定的,沒有其他的代理作對比,但如今卻不是這樣,因此,若要令玩家對gc回復信心…
第一:代理商的最基本的事要做好,即是要長期保持伺服器的穩定,更新的技術問題等,現在,假如你不是代理遊戲的代理商,而是負責代理維護醫院的儀器,那就弄了,一定會死掉很多的人!!
第二: 一句講晒,玩家想要什麼,你比我們還清楚得多,若等到5月28日,日版免費後,只要將港版的全制度(道具,經驗值等….)依照日版的設置內容改為完全一致,這樣就可以了,十分之公平~~日版能夠這樣免費的活著,難道gc你不行嗎?
到時你沒有什麼的借口了,日版再不是收費,是和你平起平坐,而且各方面的因素和條件也比你給引得多,而你的為一賣點只是中文版而已,相信,明智的玩家也懂得如何選擇吧!

遊戲代理商是代理遊戲給人玩,而你代理的遊戲卻令玩家十分之失望,相信,gc的名字在我們的心目中而響賦成名………

[ 本帖最後由 木馬仔 於 2009-4-28 03:05 PM 編輯 ]
作者: kk0119    時間: 09-4-28 03:52 PM

其他既都冇意見

淨係希望可以改番好升lv 既exp..70之後真係有點兒那個

機械人回路最好可以改番唔好放商城

另外就係108印仔可以換華推~咁積分就出泰版黃金推lo..

以上
作者: 白痴    時間: 09-4-28 03:57 PM

1. 保留人物的方式
春夏ser人物都要留,同名的係後面加個野黎識別例如春的加#夏的*
然後每個人物都可以洗名(399點洗名水秋季限定?)
2. 分流問題
要有分流!!唔係升lv打怪pvp rvr 打寶 行路 吹水的人全部一齊lag
3. 物價問題
將祝福 禁書 記憶之沙 同埋 複製品 呢d野 擺係npc 度賣黎回收game幣
4. 任務問題
ser收集任要計兩個ser加埋唔係d努力會白費
其他任務的經驗值增加
5. 軍團問題
同名的係後面加個野黎識別例如春的加#夏的*(699點洗團名水?)
6. 寵物問題
唔好鎖係商城
7. 其他問題(其他個人意見)
洗技水699點果隻太貴了
商城復水rvr禁用
禁書呢d好必要用到的野就改返做npc賣
其他果d 世界訊息 呢d唔必要的就任得gc擺商城用黎
70以後升等的經驗值需求可以降至日ser水平
搞多d活動(最好搞d香港獨家的活動黎搵多d客仔)
補充一句:比起賣貴點物其實有多d客係更好賺= =
作者: saxonwkc    時間: 09-4-28 05:24 PM     標題: 回復 62# 白痴 的帖子

你咁樣ge要求gc會理你.....
仲有...e+咁做....只會令人一晚之間冇晒$.....嚴重影響市場~"~


祝福 禁書 記憶之沙 同埋 複製品...減價都易令人接受....


比起賣貴點物其實有多d客係更好賺......
因為有d人唔會買點
作者: zelio526    時間: 09-4-28 05:25 PM     標題: 回復 58# abcsuperman 的帖子

大把game 都有 自動根隨係統 亦有小部分game都有自動出技 如萬王之王  我比個意見你走去叫人用外掛?   你智商好似低左小小
作者: yahoho    時間: 09-4-28 05:34 PM

原帖由 zelio526 於 2009-4-28 05:25 PM 發表
大把game 都有 自動根隨係統 亦有小部分game都有自動出技 如萬王之王  我比個意見你走去叫人用外掛?   你智商好似低左小小


仲有, 吞食天地2都係 自動根隨,自動打怪, 自動出技, 補血都有

另外如果可以的話, 搞d 出推進器既活動仲好 ^^

[ 本帖最後由 yahoho 於 2009-4-28 05:37 PM 編輯 ]
作者: abcsuperman    時間: 09-4-28 05:47 PM

原帖由 zelio526 於 2009-4-28 05:25 PM 發表
大把game 都有 自動根隨係統 亦有小部分game都有自動出技 如萬王之王  我比個意見你走去叫人用外掛?   你智商好似低左小小


又有班想破壞遊戲平衡既人係度
又話想跟返日服設定, 而家又話要加自動乜系統
咁自動既game, 玩黎都侮辱人既智慧
用mouse click行路都唔肯, 出街坐直昇機啦

[ 本帖最後由 abcsuperman 於 2009-4-28 05:48 PM 編輯 ]
作者: a1338jk    時間: 09-4-28 06:14 PM

我認為最大的問題是...把EXP調回日板的水平....
和取消現有的死亡後招扣3%的懲罰
合SER後人名的問題....GM 可在有名重復的玩家
後增加不同的字母或者符號
如:ANNA 在春SER和夏SER各有一個
可 更改為ANNA* 和ANNA#      
其他問題....冇意見

[ 本帖最後由 a1338jk 於 2009-4-28 06:15 PM 編輯 ]
作者: E_C_O    時間: 09-4-28 06:27 PM

原帖由 a1338jk 於 2009-4-28 06:14 PM 發表
我認為最大的問題是...把EXP調回日板的水平....
和取消現有的死亡後招扣3%的懲罰
合SER後人名的問題....GM 可在有名重復的玩家
後增加不同的字母或者符號
如:ANNA 在春SER和夏SER各有一個
可 更改為ANNA* 和 ...

係咯...我最想佢唔好扣3%死亡懲罰..甘就算叭左地都唔駛甘傷..
作者: siuman0314    時間: 09-4-28 07:56 PM

想起另一個物價問題
我唔知夏ser有無咁
一把80雙手劍被炒價到10幾本ex,強化過重接近到30ex!
依個程況比起早前車劍更加嚴重
既然gc都就車劍問題而強迫玩家壓價
咁唔爭在壓埋80同90劍。
{前期車劍短期內由3000m跳升到6000m,最後gc推出幾個節日活動狂送車劍,依家車劍跌到得返千幾2000m}

[ 本帖最後由 siuman0314 於 2009-4-28 08:01 PM 編輯 ]
作者: 矮仔☆    時間: 09-4-28 07:59 PM

原帖由 siuman0314 於 2009-4-28 07:56 PM 發表
想起另一個物價問題
我唔知夏ser有無咁
一把80雙手劍被炒價到10幾本ex,強化過重接近到30ex!
依個程況比起早前車劍更加嚴重
既然gc都就車劍問題而強迫玩家壓價
咁唔爭在壓埋80同90劍。

車劍 囧?
作者: 紗貝菈    時間: 09-4-28 08:18 PM

原帖由 siuman0314 於 2009-4-28 07:56 PM 發表
想起另一個物價問題
我唔知夏ser有無咁
一把80雙手劍被炒價到10幾本ex,強化過重接近到30ex!
依個程況比起早前車劍更加嚴重
既然gc都就車劍問題而強迫玩家壓價
咁唔爭在壓埋80同90劍。
{前期車劍短期內由3000 ...


你估80劍咁易打-.-?
我諗你一定知道要打咩先掉
要知識唔再講
仲要清埋d dem
加上
供應少d野自然貴

壞車劍要打唔難
----------------------------------------
90劍依d要打武器證跟住仲要抽既就算啦
唔通抽唔中旗袍就要叫GC set低d機率咩~

[ 本帖最後由 紗貝菈 於 2009-4-28 08:24 PM 編輯 ]
作者: photonkid    時間: 09-4-28 08:33 PM

1. 保留人物的方式
不贊成用顏色或者添減字符的方式,難道以后我們提到某某要說明“綠色的某某”、“紅色的某某”?
其實很多老玩家想要改名;也有想注冊的名字被使用了、占有它的人卻已經不玩ECO的情況
建議:
確定自己不會改名的玩家,經驗證無重名后,事先登記
未登記的id,一律后面加ser名(不論重名與否),然后給每人一個改名機會,這樣可以讓大家注冊到那些早已不玩ECO的名字(美好的愿望而已~)
如果同名雙方都想要原來的名字,那就先到先得
因為私人原因無法搶注的人當然會有,但這已經是相對公平的做法


3. 物價問題
不管采取什么方式調整物價,希望GC顧及玩家之前所做的投入,包括金錢、時間、運氣
當省掉幾天的零食錢抽來的寶貝,瞬間變成滿大街都是的便宜貨,心情會好受么

兩服物價差距大,各種商人已經在投機倒把
針對并服可能招致的夏服點物跌價、春服非點物跌價,EX成貨幣,期待一個補償之策

石像收費,只會進一步減少玩家之間的交流。
并不是所有人都愿意邊砍怪,邊看招集廣告目錄的
擺石像的也有很多新手,他們承擔不起用收費的石像去販賣目前能打到的東西

4. 任務問題
兩個方案都是玩家收益,感謝GC~


7. 其他問題(其他個人意見)
請拯救殘廢的機械師和只能開出杰利科的冒險家吧!(眾人指:錯了錯了,明明還有開出治愈藥水的說.....

在高經驗需求倍數下,很多玩家不愿意組隊升級。希望能出政策鼓勵玩家組隊,我聽過的建議有提升隊伍經驗獎勵、出特殊的EX等等

另外希望GC關注一下外地玩家的網絡狀況╯﹏╰
外地玩家充點卡的有,不過更重要的是提升游戲多樣性。如果他們都需要買代理、換網絡服務商才能順暢游戲,流失是肯定的
OLG的樂趣之一在于跟各種各樣的人交流,放棄部分玩家產生的蝴蝶效應難以估計(GC行行好,讓我們看到玩家都連續走路而不是滑冰吧……)

對于死亡懲罰和經驗需求倍數高,個人認為由于GC盈利需要,不能一味地跟日服做比較,某種程度上是可以接受的
所以像樓上某位大大所說,在一些特殊場合例如惡魔界攻防戰取消死亡懲罰,是中肯的建議
而經驗需求,可否調高BP系任務獎勵?BP正常升級途徑之一便是靠任務,而不是雙開吸經。經驗需求如此之高,BP何去何從
作者: LovelyBabe    時間: 09-4-28 08:37 PM

1)我認為5好俾人改名機會..最多用顏色表示/+附號..因為不能避免有玩家(呃人的那些)襯機會改名再呃人..
2)增加怪物就必需的..
3)無意見
4)無意見
5)軍團人數可以加多D仲好..
6)甲殼任調低少少囉盡量..
7)角色等級經驗可以5駛減...但我建議怪物經驗多返少少..!!
   被封既任同寵同埋任何野都最好盡快解封...有些少物品放商城沒什麼大問題..始終GC都要賺錢..
作者: panucci    時間: 09-4-28 08:42 PM

嘩.....官方版主做野都幾快...

咁快將咁大量既要求整合為幾個要點...(再加廢除沒用的垃圾廢話)

希望ECO既工程人員真係接收到啦...

如果唔係既話我就會定居彩虹島嫁啦...
作者: kyphoon    時間: 09-4-28 08:47 PM

原帖由 白痴 於 2009-4-28 03:57 PM 發表
1. 保留人物的方式
春夏ser人物都要留,同名的係後面加個野黎識別例如春的加#夏的*
然後每個人物都可以洗名(399點洗名水秋季限定?)
2. 分流問題
要有分流!!唔係升lv打怪pvp rvr 打寶 行路 吹水的人全部一齊lag
3 ...


其實我覺得港版以前一開始時既升lv經驗值都唔係跟足日版既

都有少量既提升,我唸大約係日版既2~3倍~

就算要降都唔會同日版一樣的,但係建議唔好再用咁商倍率既經驗就好了

可以既話真係調低3~4倍,咁就已經心滿意足!
作者: 木馬仔    時間: 09-4-28 09:35 PM

一句講晒,將所有的設置改為和日版一樣,那就十分的合理和公平了!!! 沒有對比,沒有分爭!!! 大家都是走免費的經營手法!!
禁書,記憶沙,回路,重點重技水......這些東西明明是不用錢的,是遊戲必要的道具之一,你竟然把它們封掉,用來謀財,那就好像要人用錢買空氣一樣,沒錢的就不用呼吸了,
喜歡機械師的人,給你鎖了回路,要十萬多台幣才能把它強化完成,你說這不是和封殺這個職業一樣嗎?.....還有...還有..很多的事...我不用多說了....你改過些什麼,自己心知討明!

[ 本帖最後由 木馬仔 於 2009-4-29 10:23 PM 編輯 ]
作者: khms    時間: 09-4-28 11:00 PM

1. 保留人物的方式
- 改名機會 <-- 最好有lar
- 角色名用顏色做分別 <-- 起碼俾人知自己同其他人同名咗, 可以改...但係如果兩個都唔改就.....

2. 分流問題 <-- 可唔可以打怪區都有分流....有d 好升既地方都好多人....成日睇人對罵....而且打得慢既人冇得打

3. 物價問題
- 杜絕幣商活動 <-- 雖然我唔知可以點搞, 但係搞搞佢會好d

4. 任務問題
- SER任數量合併 <-- 我選e樣
- 保留進度好D 0既SER任



6. 寵物問題
- 甲殼任 <-- 同上, 加埋兩邊開心d

7. 其他問題(其他個人意見)
- 調整角色等級經驗值 <-- 最好可以調低....因為我係又要返學又要返part time的悠閒玩家...但係事實上就係點玩都升唔到...冇得玩新招同其他新野...
- 調整怪物/任務經驗值 <-- 專職任高d....生產系正常升級途徑之一便是靠任務,而不是吸經。
- 增加rvr的場數 <-- 時間唔啱玩唔到
- 寵物放商城問題 <-- 都冇時間升自己...寵物問題等其他人答~
- 部件放商城問題
- 開放被封的任 <-- 開多d , 玩多d ~

至於其他呢..因為gc都係一間公司..收d 錢係正常, 我就對商城d 野冇咩投訴.......雖然我好少買...係買過洗點洗技..

[ 本帖最後由 khms 於 2009-4-28 11:04 PM 編輯 ]
作者: 日幸洛仔~過去板    時間: 09-4-28 11:19 PM

GM你會睇睇我d意見

1. 保留人物的方式
以兩個遊戲帳號保留兩個伺服器人物(一定要,因為2個ac到用好多心機)
改名機會(不過最自己決定改唔改會)
角色名用顏色做分別(用顏色做分別唔好用春or夏會好d)
角色的金錢、物品問題(可以加大上行,因為有d人2ser銀行爆錢同爆倉,合左可能唔知會點)

2. 分流問題
rvr專用分流(唔好,你ser分流沒問題,不過rvr專用分流唔好會玩,人多先好玩)
限制人數(不利)
增加怪物數量(可以多d,合左ser,多係同一個地方升lv,怪物數量多d)

3. 物價問題
飛空庭物品轉為可交易(最好,因為有d人有2個不用帳號,2個帳號有點,一邊mo點可以用第2個帳號點買物品比第1個帳號)
杜絕幣商活動(不利)
使用石像收費(不好使用石像收費)
更新暗商獎品(更新唔好,加多點東西好d)

4. 任務問題(不利)

5. 軍團問題
軍團同名(用春夏來分)
軍團名聲(不用,和以前一樣)

6. 寵物問題
甲殼任(2sar甲殼合一起計)
7. 其他問題(其他個人意見)
調整角色等級經驗值(可以和日本一樣,因為70lv升95lv好多升到半死,用ex唔係問題,問題係升得好辛苦)
調整怪物/任務經驗值(多小小)
增加rvr的場數(場數多少沒問題,不過10:00個場可以早d(8:00-9:00))
寵物放商城問題(不利)
部件放商城問題(回路,結晶,禁書等唔好放上城)
開放被封的任(回路,禁書,做屋,做櫃等東西可以放封因為回路是機械c可以打出來,機械c打唔到出等於mo用,禁書個d打國戰等用,因為有d技係打國戰用,有d升lv,因為禁書個d放左上商城,唔可以技轉來轉去)


gm會睇我意見
作者: 日幸洛仔~過去板    時間: 09-4-28 11:42 PM

中有1點未講
可以開戲院,有得睇戲,因為eco二大特色之一
特色二係衣服,衣服有d係動漫人物衣服,有d係日本人衣服,好好睇
作者: abc003    時間: 09-4-29 12:35 AM

1. 保留人物的方式
以兩個遊戲帳號保留兩個伺服器人物
-改名機會(有當然最好,那有人想一樣的名字)
-角色名用顏色做分別(我覺得還是改名好)
-角色的金錢、物品問題(倉庫加大點吧)

2. 分流問題
- rvr專用分流(已經不是多人了..還分流...)
- 限制人數(更不用了吧...)
- 增加怪物數量(這個的確可以想想,天天去遺人都瘋)

3. 物價問題
- 杜絕幣商活動(希望吧)
- 使用石像收費(這個的確要關注,因為有很多人大量開帳號來收集 導致某些地圖LAG得非常嚴重 但如果石像要收費的話也要開回結晶掉落)


7. 其他問題(其他個人意見)
- 調整角色等級經驗值(跟其他人的意見都差不多...現在太難升了)
- 調整怪物/任務經驗值(同上..不要說加到去2倍  加到5倍我還是覺得少= =")

- 增加rvr的場數
這個的確要一說 希望多增加至每天4-6場   多給其他人選擇  
為什麼要提高場數 因為現在也很多人玩了,有很多人也嚴一場不夠  有些人也可能時間問題 增加場數可以選擇參加那一場也行

場數時間  大約可定為4:00PM-11:00PM  每小時也一場

-RVR的限制

大可參照日本的或每場沒限制  8:00那場的50LV限制 導致人數的低落...還是沒限制吧

-夢之狂想戰

其實也沒多少人玩...直接關掉也行    可以用RVR直接取代


希望官方凱堤  看到吧   RVR的意見什為重要啊
作者: 日幸洛仔~過去板    時間: 09-4-29 12:43 AM

講小一樣中要事
係日本eco死唔有扣exp出現
香港eco學下日本eco一樣
作者: cly    時間: 09-4-29 07:12 AM

7. 其他問題(其他個人意見)

請你們一定要把裝備強化成功率設定回去!!! 現在不是一般的低!!!!
作者: ivancysp    時間: 09-4-29 09:05 AM

1.
改名有同名可以先在兩個帳號標明春/夏
然後那兩個帳號可以各有一次改名的機會
不建議所有人都可以改名, 可能引申起騙子問題
顏色就真的免了..

2.
我覺得有兩三個分流就可以了 確保唔lag就ok.
一個是有rvr的就成了.
人數不用限制, 怪物數嗎, 可以的話斬掉防外掛怪吧, 始終是壞處多過好處, 限著正常玩家的練級速度 (如法系出大範圍要左顧右顧)
加怪物數的話就小心不要加太多主動/互助怪, 不然又會變得很危險的了~

說到外掛, 希望認真地捉和加強懲罰. 最好有系統讓玩家隨時舉報.

3.
石像收費 -> 一般掛商買賣的基本需求還是有的吧
收費了的話可能又會引起一眾人的反擊
最大問題是有人開數個account在光塔放石像搜集結晶, 較了不顯示石像還是幾lag
這也是因為GC封鎖了打怪掉結晶的可能性吧
最好的方法是:
解封打怪掉的強化結晶 -> 結晶價格下調 -> 少人掛石像
反正結晶箱子也是隨機抽的, 不會令人有太多意慾想買.

另外, 是樓上說的強化機率問題..
GC減低成功的機率其實有什麼意義呢. 如果是想人多買結晶, 相信這目標已落空了..
商城亦沒有賣防爆石, 所以這個是應該要調整的.

暗商這npc最好定期做一次更新, 有助調整幣值. 另外, 有了抽稀有品的機會, 貧富差距減少, 對遊戲也是件好事.

4.
把兩個server的數量加在一起就是了. 數量多點玩家才會有意慾做下去~ (甲殼任, 90裝任...)

7.
> 經驗怎麼說也不至於需要調回日本那樣
不過一定要減輕就是了
gc要做到的是可以照顧到上班族/學生
想想看他們大概一星期玩十幾小時左右吧, 不是爆肝地升, 一小時大約最多3-5%, 80後是更難升..
以5級為一個層面(因為通常可以換裝備)打得不快時雙經也是升不了, 何況不是所有時間都用來升lv
加上死了又要掉3%, 又要花一小時升番.
所以經驗提升帶來的難度已經不是給人升級的挑戰 而是真正的經驗地獄了
玩家亦沒有任何滿足感可言.

但如果調得升得太快, 那麼商城的便利品的利潤就會減少
不過其實身邊的很多朋友覺得EX太貴, 一本約$8, 只可以加數個%
所以個人覺得較合理的做法是
1. 經驗值 -> 永久有1.5-2倍經驗 (最好一小時, 可以有5%以上吧, 如果可以更多我是更歡迎的)
2. EX價錢可以做個特價
雙經時肯買些EX回來升也可以升到,  
亦可以緩和玩家炒賣EX既問題

> rvr: 改掉8點一場的限制, 看看兩場rvr的人流是如何才算吧. 場數太多也不是好事.
可以的話, 防止一切商城道具在rvr使用的可能性吧.

> 寵物放商城問題: 希望不要把原來可以做任得到的寵放商城
例如裝備瑪瑪商店買來咕咕, 升級時得到小咕咕雞的可能性

> 解封機器人回路 -> 機械師復活. 這點很重要.

最後的意見是, 先統計看看有什麼類型的貨品會吸引到人買
如髮型, 防爆石, 點裝等, 不要再是無聊的道具, 如祝福+復水的混合版..有沒有想過有多少人會有用?
斷線的話不又是用祝福抵消罷了.

不要左封右封又賺不了錢又破壞遊戲性, 每周出的商品也賺不了幾個錢;
再來是看看商城品有沒有價格下調的空間,
可能會吸引到更多玩家買點. 薄利多銷也是種方法吧~

[ 本帖最後由 ivancysp 於 2009-4-29 10:24 AM 編輯 ]
作者: 悟劍    時間: 09-4-29 12:51 PM

1. 保留人物的方式
- 角色的金錢、物品問題  << 這個當然是保留吧 難道要重新分配麼

2. 分流問題
- rvr專用分流  << 建議效法其他遊戲 專設一個伺服器 每當rvr開始時 玩家可以進這伺服器進行rvr遊戲
- 增加怪物數量  << 這個贊成 可以適量地增加數量 大約增加30~50%

3. 物價問題
- 飛空庭物品轉為可交易  << 贊成
- 杜絕幣商活動  << 贊成
- 更新暗商獎品  <<贊成

4. 任務問題
- SER任數量合併  <<將兩個伺服器的數量總合吧 因為兩邊都付出過努力收集

5. 軍團問題
- 軍團同名  << 建議可給一次改名機會
- 軍團名聲 <<這個當然是維持原狀吧 總不可能由0開始重新累積聲望
- 建議增加同盟系統和開放軍團人數上限 : 每個軍團可以和另一個軍團建立同盟關係 增加同盟聊天頻道 方便聯結參與rvr活動 以及將軍團人數上限再次提升 (現在好像只有40人上限?)

7. 其他問題(其他個人意見)
- 調整角色等級經驗值  & 調整怪物/任務經驗值 << 個人建議寬鬆一點吧 現在70lv的經驗值被調整得太高了 太難升
- 增加rvr的場數 << 個人覺得這個暫時無需要
- 寵物放商城問題 <<盡可能減少寵物放商城吧
- 開放被封的任  <<贊成
- 強烈建議官方加強杜絕外掛功能 << 外掛使用太過猖獗
作者: 68512080    時間: 09-4-29 05:04 PM

原帖由 cly 於 2009-4-29 07:12 AM 發表

請你們一定要把裝備強化成功率設定回去!!! 現在不是一般的低!!!!


別傻了 現在是為合ser拿意見 題外話不會回應不會做更不會看

而且合成率低是為了商城日後的防爆+成功率道具鋪路呢
作者: 68512080    時間: 09-4-29 05:05 PM

原帖由 日幸洛仔~過去板 於 2009-4-29 12:43 AM 發表
講小一樣中要事
係日本eco死唔有扣exp出現
香港eco學下日本eco一樣


這個更傻 你可知道祝福 ex和禁書才是商城的主收入來源呢
作者: dragonairex    時間: 09-4-29 05:13 PM

首先, 為呢個帖既出現, 特此嘉許
1. 保留人物的方式
- 以兩個遊戲帳號保留兩個伺服器人物
★嗯...分2個帳號的確是一個解決方法(是否意味ECO不支援熱門的"冬眠狀態!?)
★行政上, 結構上, 實際上做到才好
★這樣做能夠解決很多遊戲內的問題
★生出的問題就是GC官網旗下帳號管理的問題了(例如帳號名稱問題, 點數分配問題←最大問題)

- 改名機會
★同名的確無法避免, 好多遊戲會要求子伺服跟母伺服合併時, 子伺服的角色改名
★但春+夏=秋, 好像沒有母子之分...!?
★夏服(春服)的角色全部改名, 要不就撞名的夏服(春服)角色改名, 要不就撞名雙方一起改名, 再不行就全服一起重新改名好了...
★每個方法都不能完美解決問題, 留待官方人員決定好了...

- 角色名用顏色做分別
★這個不建議 [請問密語時要密藍色還是綠色!?, 台版4服合一, 問你要幾種顏色啊...]
★相信也是只官方人員們無聊的腦轟炸(brain storming)

- 角色的金錢、物品問題
★嗯, 這個也是一個挻大的問題
★先談金錢, 較易解決
★角色的金幣, 跟隨角色人物(上限1億, 沒有合併問題)←解決
★至於銀行, 聽聞日版推出了相等於1億遊戲幣的替代道具(支票!?),
★將銀行裡的[億]位以上金額, 以替代道具代替, 存於倉庫裡就能解決銀行合併問題(拍掌)
★再不: 簡單一點, 將銀行存款上限增加一倍即能解決問題!

★物品問題...好大的問題
★為什麼大問題?一個帳號, 3個角色, 各有100個身體空格, 100個石像倉庫空格, 然後有100 - 300格的倉庫(含增加道具), 飛空庭傢俱100個, 上限100的飛空庭倉庫 = 每伺服1,100個道具空間
★角色和石像倉庫跟隨角色←問題解決
★日版好像也有課金倉庫的功能, 或許GC能提供倉庫+飛空庭 = 500格的免費空間, 收容合併後空間不足的道具(也許能設定為[只能取出])
★至於2服都建造了飛空庭...我想只有拆散帳號能解決此問題...(將其中一個變回配件!?不可能吧...)

2. 分流問題
- rvr專用分流
★非常好的建議, 到SAGA8攻防戰時極之!!極之!!需要開分流
★這個能減少很多不滿
★但...能限制玩家不能做其他事情嗎!?
★相信必定有心謀不軌的玩家, 在rvr專用分流升等...(或許設定pk場/rvr大廳以外的地區, 沒有經驗值!?)

- 限制人數
★以我看來, 初期沒這個必要
★如果情況太嚴重才需要限制人數上限

- 增加怪物數量
★事實上沒這個必要, 調低等級經驗值需求就能解決
★胡亂更改只會令遊戲更扁離原廠設定
★雖然, 我也認為ECO的怪物過份地稀疏

3. 物價問題
- 飛空庭物品轉為可交易
★能不能交易不是問題
價格才是問題
★某online game只要100多點就能購買多達20餘件的小屋傢俱套裝
★而ECO單單小屋已經要100點
★叫誰買!?

- 杜絕幣商活動
★幣商的錢哪裡來!?都是靠人手賺回來的
★要解決物價問題, 不是要解決幣商問題
★而是要解決  "為什麼商城的物品那麼貴"  的問題

- 使用石像收費
★實行前請考慮, 考慮, 考慮清楚!!
★如果石像收費(石像收集許可證←商城物品), 請重新開放怪物結晶掉落!機率調低d也沒關係!!開緊要係it is possible!
★石像收費而不許人們打怪得到, 只會令遊戲玩不下去!!

- 更新暗商獎品
★取消它才是王道. 人多了, 物品產量也多, 想調低物價!? 我以為最有效的方法是[商城物品大幅減價!!]
★賣這麼貴, 只會貧者愈貧, 富者愈富
★商城減價才能拉近遊戲物品跟收費物品的價格差距
★因為ECO的商城實在    太   貴   了
★玩遊戲姐, 洗唔洗俾咁多錢
暗黑商人只是旁門左道的設定

4. 任務問題
- SER任數量合併
- 保留進度好D 0既SER任
合併吧!大家都唔想努力會白費(白費左一半)
★反正不會影響點數物品的推行喇(笑)
☆就送玩家一隻黑壇當是合併伺服器的禮物吧(笑)

5. 軍團問題
- 軍團同名
★曾經有某線上遊戲合併伺服器, 同名玩家重新改名, 同名公會, 其中一個名字後加上符號分別
★我相信加符號也不會構成太大的反對

- 軍團名聲
★軍團名聲是計算團內成員完成任務的總數, 跟合併伺服器一點關係也沒有, 我相信沒必要修改吧

6. 寵物問題
- 甲殼任
★同4.
☆錯了, 最大的寵物問題並非甲殼的問題
☆而是[雙腳步行機器人]的問題!!
☆如果想回復已破壞的遊戲平衡, 請重新開放回路的合成和期材料的掉落!!
☆將回路箱子內容由2粒變為10粒不等, 總也會有人買吧...
☆現在商城化的結果反而弄巧反拙, 大家都放棄玩機器人, 誰會買回路箱子
☆另外, 請重新開放微型爬爬蟲任務!!
☆現在的商城爬爬蟲都爬得太慢了!!

7. 其他問題(其他個人意見)
- 調整角色等級經驗值
★調低角色等級所需經驗值, 我相信從遊戲的可玩性角度看, 讚成的比反對的多吧
★明白當初官方有這樣的設定, 除了遊戲的經濟因素外, 還希望減少玩家"練分身"的情況, 以至於不會造成某種壟斷
★但是, ★也太過份了吧★
★經常見到有~92, 93等的朋友, 每天升等6小時, 何等沉悶的遊戲, 但升了快2星期都還沒升到1等
★港台版(亦稱地獄版)的80LV, 就跟日版的99LV所需時間相等了
★心裡想, 真好啊, 很快就可以到處冒險了
★但回到港台版, [玩遊戲姐, 洗唔洗咁樣爆肝法]
★作為一家多遊戲代理商, 相信最能明白什麼能留住玩家 - 歡樂
★犠牲玩家的歡樂去搾取金錢的行為, 絕對是短視的行為
★不是一個成功的代理應有的行為

- 調整怪物/任務經驗值
★同上, 大前題是★合理★

- 增加rvr的場數
★SAGA7會增加新場地 - 牛牛草原, 建議RVR時間表跟隨日版, 星期一至五每日5場, 星期日10場
★至於星期六, 因為日版攻防戰的沿故(SAGA7還未開放攻防戰)而沒有RVR, 港台版就暫且建議跟隨星期日的時間表
★而且, 建議跟隨日版, 增設更多XXLV以下的RVR場次(70, 80, 90, 現時的50等太低了, 參加人數近乎零)
★以及[隨機場地]的場次, 進一步提高了技術的要求
★夢之狂想戰, 請維持每日一場吧(同樣跟隨日版時間表)

- 寵物放商城問題
★不少寵物/木偶都是商城獨有
★無需特別將原遊戲中能得到的寵物商城化!!

- 部件放商城問題
★我以為, 飛空庭商城化不是最大的問題, 但定個超乎常理的高昂價格才是問題所在!!
★飛空庭傢俱亦然, 放商城賣不是大問題, 但價格可以定合理一點嗎?
★一個小屋的外觀, 價錢就相等於一餐很飽的午飯, 能吸富家子弟以外的人去買嗎!?

- 開放被封的任
★知道就好!!還有!!節日活動獎品請跟隨原廠!!不要胡亂修改!!這邊說要控制物價, 那邊封鎖物品放商城擺賣, 簡直是自打嘴巴

↓上面的不看也請看這段↓
總結  改善遊戲的建議
這次合併伺服器, 是改善整體遊戲的大好機會! 小弟有以下建議, 誠心懇請官方人員三思。
☆降低角色升級經驗值需求至合理水平
☆盡可能開放原廠任務及道具取得
☆大幅降低商城物品價格
☆容許大部份物品的交易
☆重新開放強化結晶掉落
☆重新開放機器人回路合成
☆重新開放封鎖了的箱子開鎖道具清單
☆改善RVR時間表
☆盡可能開放飛空庭傢俱合成, 與販賣

小弟誠心希望經過今次合併後, ECO能成為一個受歡迎, 人氣高, 且能帶給玩家歡樂的遊戲。

[ 本帖最後由 dragonairex 於 2009-4-29 07:07 PM 編輯 ]
作者: john0321456    時間: 09-4-29 06:44 PM

SERVER問題!
合ser後分為
秋之祭-1(分流)
秋之祭-2(分流)
秋之祭-3(分流)
...etc.
的分流系統!!
可減低lag&增加 升lv等機會!

另外
70lv上經驗值調整,
減低死亡扣%值
作者: 日幸洛仔~過去板    時間: 09-4-29 07:03 PM     標題: 回復 86# 68512080 的帖子

有ex得,自活水得
係咩祝福=)
作者: siuman0314    時間: 09-4-29 09:17 PM

雖然話就話依個版係for合ser建議…
除左合ser後會lag,需要分流之外
另一個急切及引起公憤既係經驗值問題
所以我地每一個玩家都希望
官方可以為經驗值問題而作出解決:
-取消死亡扣經驗
-調低升級經驗
-永久雙經
以上至少都要實行一樣先可以暫時解決問題
*S10時lv上限為110,如果港版到s10時也只實行一樣必定不夠。

另外強化成功率調低問題對於部份玩家都係一個頭痛既事
裝備價格被玩家炒高之餘重要受強化爆裝既風險
gc一方面唔想玩家升分身,一方面又迫玩家升生產{為40jb的強化成功率}
很矛盾呢!

[ 本帖最後由 siuman0314 於 2009-4-29 09:23 PM 編輯 ]
作者: a1338jk    時間: 09-4-29 09:26 PM

其實我地講多都冇用...GC 會唔會照做先
作者: cly    時間: 09-4-29 09:28 PM

原帖由 siuman0314 於 2009-4-29 09:17 PM 發表
雖然話就話依個版係for合ser建議…
除左合ser後會lag,需要分流之外
另一個急切及引起公憤既係經驗值問題
所以我地每一個玩家都希望
官方可以為經驗值問題而作出解決:
-取消死亡扣經驗
-調低升級經驗
-永久雙 ...

就算升生產40job都冇用
一樣係裝備結晶爆光光
而且仲要極少機會先上到+6
+7用上百粒都未必衝得出來
沒技能 強化+1~3既爆裝機率仲好高下
所以強化率並5係被調低少許
作者: siuman0314    時間: 09-4-29 09:31 PM

原帖由 cly 於 2009-4-29 09:28 PM 發表

就算升生產40job都冇用
一樣係裝備結晶爆光光
而且仲要極少機會先上到+6
+7用上百粒都未必衝得出來
沒技能 強化+1~3既爆裝機率仲好高下
所以強化率並5係被調低少許

我d爪都只+2罷…{知自己黑仔唔咁衝+3}
真係無生產都唔洗林可以上+5....
台灣那邊有人用100個劍做實驗
去到+8的只剩2把劍…
大多數在+6都爆了
作者: ivancysp    時間: 09-4-30 01:05 AM

原帖由 dragonairex 於 2009-4-29 05:13 PM 發表
首先, 為呢個帖既出現, 特此嘉許
1. 保留人物的方式
- 以兩個遊戲帳號保留兩個伺服器人物
★嗯...分2個帳號的確是一個解決方法(是否意味ECO不支援熱門的"冬眠狀態!?)
★行政上, 結構上, 實際上做到才好
★這樣做 ...


暗黑商人是旁門左道 -> 這個不同意
之前是GC鎖左要用大量game錢買的道具, 以致市面game錢積存過多 引致通漲
暗商有助於回收game幣.

下調商城物價格則是另一個問題 點數價格與game錢物價無直接關係
只是如果便宜點可能真的會有較多人去買點.
作者: 藍流星    時間: 09-4-30 01:28 AM

伺服器合併意見大集合
伺服器合併咨詢

各位主人好~
凱堤見倒各位主人對合併的消息都有唔同0既意見
所以想係度咨詢下各位主人

1. 保留人物的方式
- 以兩個遊戲帳號保留兩個伺服器人物  <~~~最好的方法
- 改名機會   <~~~必須
- 角色名用顏色做分別  <~~ = =現在好多符號都唔知點打, 仲要分埋color 太煩了掛!!
- 角色的金錢、物品問題  <~~~ 分開左帳號就跟帳號啦!!

2. 分流問題
- rvr專用分流  <~~~ 必須
- 限制人數  <~~~~ 睇定d先好set
- 增加怪物數量  <~~~ 必須啦, 有時做一個任打5隻怪都要等半小時, 仲要成個場都只係自己一個, 連其他玩家都唔見有人行過都要等半小時才回怪, 唔加仲要多人打任左, 真係到時會唔會個任time up 都打唔晒d怪。

3. 物價問題
- 飛空庭物品轉為可交易   <~~ 可以一試
- 杜絕幣商活動   <~~~必須啦!!
- 使用石像收費  <~~都可以一試
- 更新暗商獎品  <~~~要定期, 同埋唔好出得太濫。

4. 任務問題
- SER任數量合併  <~~必須
- 保留進度好D 0既SER任  <~~合併好d, 人人都俾過心機去做。

5. 軍團問題
- 軍團同名  <~~~俾埋軍團改名囉
- 軍團名聲   <~~~ 分開左帳號都係跟團長, 當然係保留啦

6. 寵物問題
- 甲殼任  <~~ 兩ser合計

7. 其他問題(其他個人意見)
- 調整角色等級經驗值  <~~ 最好可以下調, 買ex升都有d動力呀!!
- 調整怪物/任務經驗值  <~~~ 唔下調就要加番打怪d exp, 唔係真係唔知點升。  (唔通叫人日日最少打4-5小時機咩?)
- 增加rvr的場數  <~~ 無意見
- 寵物放商城問題  <~~~ 最好平均d, 唔好咩都放
- 部件放商城問題   <~~~ 最好平均d, 唔好咩都放
- 開放被封的任  <~~~~ 開番佢


****************************************************************
仲有就係ser 合併如出現有玩家唔見道具的賠償問題 及  
如合併後ser 大lag, 而引致死亡/ 要緊急維護(最通常就係有玩家用左ex升緊lv) 的賠償!!
呢d情況在合ser好常有呢!!
作者: dragonairex    時間: 09-4-30 02:05 PM

原帖由 ivancysp 於 2009-4-30 01:05 AM 發表


暗黑商人是旁門左道 -> 這個不同意
之前是GC鎖左要用大量game錢買的道具, 以致市面game錢積存過多 引致通漲
暗商有助於回收game幣.

下調商城物價格則是另一個問題 點數價格與game錢物價無直接關係
只是如果 ...

除了車劍便宜了
以及寵物量產化之外
請問暗商對市價有什麼幫助!?
那為什麼其他版本不需要暗商呢!?
作者: ivancysp    時間: 09-4-30 03:30 PM

原帖由 dragonairex 於 2009-4-30 02:05 PM 發表

除了車劍便宜了
以及寵物量產化之外
請問暗商對市價有什麼幫助!?
那為什麼其他版本不需要暗商呢!?


至少有助於回收到game幣.
市價如何調整? 只有使市面貨幣總流量降低才可以
我沒說暗商可以完全解決問題哦.

隨著一隻game發展, 正常game幣會越來越多 回收機制是非常之重要
最大問題是GC鎖了用多點game錢賺買的物品...因而破壞整個系統.

[ 本帖最後由 ivancysp 於 2009-4-30 03:36 PM 編輯 ]
作者: RX-121    時間: 09-4-30 03:47 PM

原帖由 dragonairex 於 2009-4-29 05:13 PM 發表
↓上面的不看也請看這段↓
總結  改善遊戲的建議
這次合併伺服器, 是改善整體遊戲的大好機會! 小弟有以下建議, 誠心懇請官方人員三思。
☆降低角色升級經驗值需求至合理水平
☆盡可能開放原廠任務及道具取得
☆大幅降低商城物品價格
☆容許大部份物品的交易
☆重新開放強化結晶掉落
☆重新開放機器人回路合成
☆重新開放封鎖了的箱子開鎖道具清單
☆改善RVR時間表
☆盡可能開放飛空庭傢俱合成, 與販賣


除了上述的,小弟十分的希望GC將禁書以及記砂放回賢者首領處的(現有玩家的禁書以及記砂以點數/EX換回,1禁書=2EX,1記砂=1EX)
還有將北國的重點重新開放(我指的是以GAME錢去重點)
作者: photonkid    時間: 09-4-30 03:53 PM

關于暗黑商人
回收貨幣 VS 已發售的點物價值突變,利弊應該不難權吧

貨幣只是為以物換物提供便利的符號,其本身沒有任何價值,也就是說,假如你有B想得到A
通貨膨脹以前賣掉B獲得1W,花費1W買了A;
通貨膨脹后賣掉B獲得1000W,花費1000W買了A。
不同之處:
1、超過9999物品交易需要寫信,貨幣的便利性在這里失去
2、購買NPC物品不再發愁,可以盡情使用能量水,高級果汁
3、靠低買高賣NPC物這一條新手致富路不復存在
當然我絕不是說通貨膨脹是件好事,只是,讓以往的點物價值暴跌來達到回收目的,似乎得不償失
ECO物品繁多,還未實裝的新物品在吸引力上不會輸給老物品
假如暗黑商人販賣新物品,就不會有一群人因為已有寶貝變廢品而怨聲不斷

那么,既然要出新的暗黑商人,我是不是要打消購買新點物的念頭,觀望忍耐到看看能出什么舊點物呢?
瘋狂甩賣點物換EX,也就是因為“點物保值”這條路目前為止看來行不通
可是,我希望每天能換換新衣裳,而不是看著倉庫幾十個EX發呆。

如果錢太多,那么出類似木塊證明書這種東西,一張=1000W,可以解決9999交流不便的問題
我個人是更希望回收貨幣沒錯,通過該放回NPC的道具放回NPC這樣的方式,而不是又發明什么破壞游戲平衡的途徑
何況,團戰多樣性&趣味性離不開大量洗點水和禁書記沙

PS:爬文爬得很累…其實有很多建議都重復了……如果玩家發帖之前先看看這棟樓之前的文章那該多好……

[ 本帖最後由 photonkid 於 2009-4-30 04:04 PM 編輯 ]
作者: cly    時間: 09-4-30 05:11 PM

原帖由 ivancysp 於 2009-4-30 03:30 PM 發表


至少有助於回收到game幣.
市價如何調整? 只有使市面貨幣總流量降低才可以
我沒說暗商可以完全解決問題哦.

隨著一隻game發展, 正常game幣會越來越多 回收機制是非常之重要
最大問題是GC鎖了用多點game錢賺買 ...

只恨GC封鎖回收GAME幣的方法 1)洗點 2)洗技 3)互轉職
所以暗黑商人其實是在形容GC本身




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