?
?而且後者可以講價

原帖由 初兒 於 2009-4-28 12:28 AM 發表
我贊成可以開地攤賣野, 有玩過天翼就會覺得有地攤賣野超方便
魔2東e門口咁多人, 普通頻又成日比人洗板賣野, 今本就好難同人做交易
密頻又有bug

原帖由 alex2356 於 2009-4-28 12:37 AM 發表
根本唔係遊戲設計既問題, 係你個人問題
你想方便又想好玩
想馬兒好又想馬兒不吃草
點解冇自動掛機功能??升level仲方便啦
魔力最好玩就係因為冇咁多自動野
原帖由 初兒 於 2009-4-29 07:47 AM 發表
我都係比下意見, 而家玩家多買賣當然容易, 但如果玩家開始少, 想搵人做買賣自然比較困難
如果有啲玩家係要返工返學, 唔可能24小時ONLINE, 一日只玩一兩個鐘, 未必搵到適合自己既野買/賣
有地攤買賣始終比較 ...
原帖由 yamaorz 於 2009-4-29 08:15 AM 發表
你玩左呢隻game有幾耐呢?
點解你要俾意見呢?
一隻已完成既game,仲已經出左年幾,你既意見有咩用呢?
你又唔係game designer,
ic只係代理
東醫多人,你唔知中庭有塊交流版咩?
塊版仲有搜尋功能,方便到 ...

原帖由 初兒 於 2009-4-28 12:28 AM 發表
我贊成可以開地攤賣野, 有玩過天翼就會覺得有地攤賣野超方便
魔2東e門口咁多人, 普通頻又成日比人洗板賣野, 今本就好難同人做交易
密頻又有bug
原帖由 .nuf0002 於 2009-4-28 12:08 AM 發表
.
遊戲設計要玩家高度互動 很多物資都要從其他玩家處購得
但偏偏没有開店功能 讓買方自助選購
迫賣家要親身在電腦前才能做成每一宗買賣 對買賣相方都不方便
於是繁忙時 ...

原帖由 初兒 於 2009-4-29 07:47 AM 發表
我都係比下意見, 而家玩家多買賣當然容易, 但如果玩家開始少, 想搵人做買賣自然比較困難
如果有啲玩家係要返工返學, 唔可能24小時ONLINE, 一日只玩一兩個鐘, 未必搵到適合自己既野買/賣
有地攤買賣始終比較 ...
原帖由 .nuf0002 於 2009-4-28 12:08 AM 發表
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遊戲設計要玩家高度互動 很多物資都要從其他玩家處購得
但偏偏没有開店功能 讓買方自助選購
迫賣家要親身在電腦前才能做成每一宗買賣 對買賣相方都不方便
於是繁忙時 ...
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