2000FUN論壇

標題: RVR 有感 [打印本頁]

作者: puppylove    時間: 09-5-10 05:31 PM     標題: RVR 有感

現在 RVR 的趨勢是上賢, 上巫, 上騎
為的, 就是要一騎當千, 盡量不要被人殺

ECO 本身存在憑依系統
玩家聰明地利用來強化自己, 這本來無可厚非
不過 RVR 的上魂的, 跟沒上魂的, 本身能力相爭太遠了
上賢, 巫, 騎三魂後, 幾乎可以處於無敵狀態

這種英雄主義本來是中性的, 其他人是沒資格批評
不過長遠計, 是不健康的

可以想像, 可能會走上兩個極端
1) 沒上魂的一群會漸漸失去興趣而離開 RVR
2) 各人爭相效法, 出現一堆無敵坦克

日版準備開放 LV 110 了
長遠計, 大家更有條件做到 100 左物防, 100 左魔防
到大家都 100/100 時, 個個加魔反, 再啃個勇章﹑敏翼﹑賢珠, RVR 還可以做什麼?
到那時才回歸根本, RVR 變回石戰?

RVR 合成後, 那個還是你自己嗎?
想不公平的條件下殺其他人, 會特別有虛榮感的?

許多人為了 RVR 上的絕對優勢, 配點成 RVR 型, 結果只能長期留漣 P 場, 引伸其他問題..

春夏合SER後本來以為會看到更多的合作
但現在看來是加劇了合成的情況

如果是合成的話, 個人比較建議在 S8 攻防戰時合來, 因為對手是 NPC
RVR 比較講求的是合作吧, 而不是幾架坦克去剷平敵軍
現在的 RVR 是英雄主義大大蓋過合作精神

再重申一次
這是大家觀點﹑值價觀不同
本身不存在對與錯

不過個人認為, 依現時趨勢. RVR長遠發展是不健康的

小弟有個建議, 不知大家會否響應, 在 RVR 沒地形偏差的中立場 (上城, 南牢), 嘗試不上魂, 體驗一下真正靠合作的勝利/失敗~ =w="

另外, 呼籲各參與 RVR 的玩家, 盡可能加入所屬軍隊的 CHATROOM 吧, 現在合SER後 "敵人" 更多, 不走在一起, 通常都不會有好下場的~ 囧"
(PS : 如果玩家們是因為討厭 CHATROOM會多跑一個對話框的話, 是可以在 [設定] --> 第二個[操作] --> [地圖變更後設定攝影機] --> [OFF] 去解決的~)

[ 本帖最後由 puppylove 於 2009-5-10 05:48 PM 編輯 ]
作者: ivancysp    時間: 09-5-10 05:52 PM

根本沒有公不公平的問題, 各軍最多相差十人, 不公平也只有這個數字上的差距

只要憑依上身的是活人, 不是自己的分身就可以, 始終這是戰術的一種
四個合成打同四個落地一齊打, 其實各有利弊
我們之所以認為落地的人不夠打, 主要是合成獸四為一體, 容易互相協調
主身中了異常技, 身上的人還可以進攻, 防守, 補水等
另外是地上人協調不佳, 一個一個上去死, 沒有人出技牽制
如果有主要的解憑職, 如劍, 死靈, 大家各司其職, 落地的其實可以比憑上的強
不過始終係睇各人點打.

我覺得有這種合成獸也不錯. 有強的敵人, 各軍rvr的技術都會進步
另外, 畢竟rvr不是鬥殺敵多, 而是靠戰術取分..不用太執著於合成獸, 不如想想如何重整反攻吧.

至於一個人開四分身頂位, 做合成獸
個人覺得那是有夠不健康的了, 死人霸生地, 其實是減弱了自軍的實力

[ 本帖最後由 ivancysp 於 2009-5-10 05:55 PM 編輯 ]
作者: cly    時間: 09-5-10 05:59 PM

話說...攻防戰就是騎寵打DEM...配什麼點都沒意思
而且ECO沒有無敵打法, 有技術就能贏, 更加沒什麼無敵配點 請你注意這點!
作者: clamcc    時間: 09-5-10 06:14 PM

對抗合成獸的方法,就是唯有自己設法整多幾隻合成獸打返佢轉頭。
放多幾個精靈怒,唔信佢回得切魔返,唔信佢頂N個都唔死...

其實合成獸也不是合作的一種嗎? (單人手殘N開魂的例外)
作者: fts    時間: 09-5-10 06:20 PM

所以說現在的趨勢是以暴易暴, 以合成鬥合成
不斷去改良合成組合, 合成人比例越來越高

到樓主所說 "到大家都 100/100 時, 個個加魔反, 再啃個勇章﹑敏翼﹑賢珠" 時,  RVR 的趣味何在了?

現在玩 ECO 的, 誰不會上魂? 誰沒有分身?
不要忘記, 還有一群 "做番自己" 的玩家
他們的堅持和價值觀似乎逐漸被合成人踐踏了~

不能說合成軍勝之不武
只能說非合成軍的勝利更見可貴~

[ 本帖最後由 fts 於 2009-5-10 08:07 PM 編輯 ]
作者: 白痴    時間: 09-5-10 06:24 PM

rvr入面係生人黎....無蒸發打佢出黎咪得囉
同埋死角

[ 本帖最後由 白痴 於 2009-5-10 06:37 PM 編輯 ]
作者: cocogohk    時間: 09-5-10 07:25 PM

合成人我不介意

我只介意某軍針對性既打法[就算我們無MARK都長CAMP我們]
RVR是什麼? 請想想吧
作者: White﹏純    時間: 09-5-10 08:59 PM

RVR 必定是有一軍一開頭看似好多人  
但到了淨番3,4分鐘個陣 人數就會急降@0@(原因..唔駛講啦xP
所以=   =如果要自己N分變合成獸..好難..(自己諗下就明@@~
作者: cly    時間: 09-5-10 09:01 PM

原帖由 cocogohk 於 2009-5-10 07:25 PM 發表
合成人我不介意

我只介意某軍針對性既打法[就算我們無MARK都長CAMP我們]
RVR是什麼? 請想想吧

camp不camp 打法問題
如果要說針對某軍去camp, 你想太多了吧?
要說什麼是演習, 最怕就是某軍被大量塞分身
作者: 星斗←    時間: 09-5-10 09:53 PM

0 0"配rvr點是他自由吧XD~~!但總是在P埸撩人打交><!
因為他都沒想在練功0 0太閒..但有好處哦~~能陪你在P埸多玩一會不好嗎?
RVR跟本就不公平啦0 0我一次都沒參加過~!!總知就是練多幾隻人物-0-!
合成獸-0-才有資格參與的戰鬥嗎=0=”!(太無聊_"_) 個人舒發意見!!見諒!別回覆我!
作者: zkzk02    時間: 09-5-10 10:03 PM

= =話說我們北軍最近  也在發展合成獸。。。不過貌似我們沒合成的 也贏過不少= =
現在合SER,很多夏F  剛剛玩RVR的人  還沒有熟悉RVR  以及加入 某個軍團。。。
不聽指揮,以及亂跑的很多。。。總之南軍就是合成多。。。。算特色吧= =
作者: 忍忍~    時間: 09-5-10 10:12 PM

唔支持合成獸rvr...
樓上話有技術就ok
但試問無上魂行一步比人一下k死
打什麼?
作者: ivancysp    時間: 09-5-10 11:43 PM

沒人叫你一個沖上去打四個..
一起沖上去不行嗎..
作者: surlent    時間: 09-5-11 01:41 AM

奇怪了
今日的東軍不是贏了嘛?
東軍合成比較小吧,為甚麼能贏到?
自己想一下吧......
作者: 落日楓情    時間: 09-5-11 02:03 AM

我剩係知我lag到死左都唔知咩事
作者: JackyR    時間: 09-5-11 06:55 AM

每軍總有合成人 只是某軍較少
難道我看某軍身上經常有借智 是幻覺?
勝的時候 不說自己合成 敗的時候 卻說輸在合成=]
作者: ciel_arc    時間: 09-5-11 07:49 AM

自己一個人4開合成不是佔了自家軍的位置麽? 總體上算是公平的。凴倚系統是ECO遊戲的一大特色,爲什麽不能用?而且照新月的説法,東軍沒那麽多合成受也贏了,那就説明合成受的數量不是決定性因素  - -
作者: 泉真澄    時間: 09-5-11 11:43 AM

不怕合成人
只怕lag到死
作者: photonkid    時間: 09-5-11 11:57 AM

LZ可能是在合成受手中吃過虧,我也深有感觸,狹路一對一相逢,勇敢上前挑戰之,沒想到對方其實不是一個人....

不過,“不公平”三字還是慎用的好,游戲系統對每個人均無偏頗
你在發呆時對方努力升級,然后70 vs 95,說不公平;
你沒有召集同軍的玩家商量配合,遇到對方配合好的合成受,說不公平;
你在游戲里懶得賺錢,人家帶人打寶賺錢作出強化裝備,說不公平;
換句話說,人家能做到的,你通過同樣的努力就能做到,沒有付出就想要所謂的公平么
當然,除了外掛升級和金錢玩家。

PS:就算團戰用外掛,占了一個軍團名額,真的比換作一個活玩家來的有用嗎?有人見到對方有自己辦不到的敏捷操作,就說人家外掛,真是可笑
PS2:我本人作為BP參加團戰,一直沒有玩過合成。合ser以后見到對方合成的戰斗藝術,也在和朋友商量嘗試上身配合
PS3:同軍見到一些一開始就坐在那里根本不進去打的分身,真是心寒,因為我軍人數是爆滿的。
作者: wren    時間: 09-5-11 12:48 PM

原帖由 fts 於 2009-5-10 06:20 PM 發表
所以說現在的趨勢是以暴易暴, 以合成鬥合成
不斷去改良合成組合, 合成人比例越來越高

到樓主所說 "到大家都 100/100 時, 個個加魔反, 再啃個勇章﹑敏翼﹑賢珠" 時,  RVR 的趣味何在了?

現在玩 ECO 的, 誰不會 ...

雖然說離開了東軍...但也很支持這個說法

順帶一提..合成無不可..只要都是活人就可以了
另加現在還是覺得只有商人合成是無可厚非的
作者: fts    時間: 09-5-11 09:22 PM     標題: 回復 20# wren 的帖子

樓主本身都重申, 合成是中性的..
但有可能帶來長遠 "不健康" 的惡果
希望大家反思而已

說難聽一點, 要合的話, 其他人會比你差嗎?

對合成有愛的玩家, 大可以物以類聚
大家都在表達不同的價值觀, 沒有對錯
作者: 黑月..    時間: 09-5-11 09:34 PM

合成就像遺的免費帶升一樣
被帶的有好處 帶的都有好處
合成都是一樣
合成的人享盡殺人的樂趣 憑依的人都是如此
但都有不健康的影響
像帶升一樣 1-25帶升的普遍經令很多新手場冷落 合成所帶來的影響都是差不多
我在這表示是中立
作者: saxonwkc    時間: 09-5-11 11:04 PM

如果3把活槍+一死角商....
呢個就真係一架好全面ge坦克la囧
作者: gabycat    時間: 09-5-11 11:08 PM

原帖由 saxonwkc 於 2009-5-11 11:04 PM 發表
如果3把活槍+一死角商....
呢個就真係一架好全面ge坦克la囧

隱身之後
一閃、蒸發
一大群人衝上來
這台坦克還能安然無恙嗎?
作者: mango2003    時間: 09-5-12 12:20 AM

我這個唔上魂的普通小祭司表示不滿=v="
(出到街多數見合成獸...)
難得地把"一台"坦克殺掉就是好,
有三台就已經很麻煩了..
作者: surlent    時間: 09-5-12 12:31 AM

原帖由 mango2003 於 2009-5-12 12:20 AM 發表
我這個唔上魂的普通小祭司表示不滿=v="
(出到街多數見合成獸...)
難得地把"一台"坦克殺掉就是好,
有三台就已經很麻煩了..

rvr本身就不是一個人打的
你跟不上大隊了?
作者: 忍忍~    時間: 09-5-12 01:46 AM

多人合成還好..
一人多開合成真係頂唔順
作者: david23512    時間: 09-5-12 07:47 AM

原帖由 忍忍~ 於 2009-5-12 01:46 AM 發表
多人合成還好..
一人多開合成真係頂唔順

一人多合 成..會手殘哇!!!!!!!!!!!!!!!         我都係 2控炸 /___\ 3控就非常勉強
作者: erttp    時間: 09-5-12 09:19 AM

<- 想痛罵一人多控的人
作者: 聖羅倫斯    時間: 09-5-12 09:22 AM

呼,,是事侯說一句
我覺得合成無雙大雅(笑)
我自己都合2隻

不過覺得冇需要為對家(嘿~)辯護而已
作者: Jacky0429    時間: 09-5-12 01:02 PM

話說以上的本來不是說自己沒有合成的嗎=]?

你合多少隻沒人會有大興趣吧
問題只是在"不健康"的後果而已
請不要把自己看得那麼重要

(((提一下  請改善一下錯字的問題。。
作者: eric916    時間: 09-5-12 01:14 PM

體敏死角商+3巫先恐怖a...
作者: mango2003    時間: 09-5-12 01:55 PM

原帖由 surlent 於 2009-5-12 12:31 AM 發表

rvr本身就不是一個人打的
你跟不上大隊了?

跟上大隊就不會被秒嗎...
只是機率少D而已"
作者: 陸小鳳    時間: 09-5-12 03:17 PM

原帖由 eric916 於 2009-5-12 01:14 PM 發表
體敏死角商+3巫先恐怖a...

我覺得  
死腳商+卡牌(體騎,巫,賢先強)
死腳主攻.巫,賢副攻
守:騎食招+防  賢:物盾,魔反
巫50j  加速
作者: wisf9999    時間: 09-5-12 03:19 PM

我覺得合成人問題不太..又其合了ser~rvr人多了之很更明顯~一堆法系狂放大法...(跟本不怕魔反..只要控制了場就有人幫復活)...即時合成人有多少能擋下這種變態狂攻?血量多少攻防魔防變得沒有多太緊要..反要攻擊密度變得重要..
(看到一個被精怒轟才扣500多血的傢伙..一衝入一堆魔法陣頭上出現一堆重疊3位數就趴了囧)
(看到一個爆水的劍客..爆水速快令人懷疑是否用外掛..殺了四五個人之後郤被冰了起來..下場不用我說吧)
當然人多變得lag也是原因..魔系只管亂放就好..相對其他要所定別人攻擊的職業多少有一點影響~~
作者: ivancysp    時間: 09-5-12 03:22 PM

rvr都係為成班人對戰吧, 理論上係希望玩家互相合作
上人憑依是戰術 但上"活人"先有合作

自己多開上魂 理得你上體魂/智魂定其他  
勁就當然勁左, 死都難死o的 -> 多開自己中了異常狀態仲可以用身上角色係甘補水

但肯定破壞左遊戲意念..向唔健康既方向發展
冇話無唔無傷大雅既..只係想問一句: 有必要嗎?

[ 本帖最後由 ivancysp 於 2009-5-12 03:23 PM 編輯 ]
作者: surlent    時間: 09-5-12 05:59 PM

原帖由 mango2003 於 2009-5-12 01:55 PM 發表

跟上大隊就不會被秒嗎...
只是機率少D而已"

你明白甚麼叫"團隊"嘛?
一場死上十多次很平常
有甚麼奇怪?
作者: MZCHUN    時間: 09-5-12 08:50 PM

合成其實無咩問題- -雖然我沒合- -(懶等人)

而前春ser 每軍4x人夏ser兩軍2x

合成就有明顯效果睇度=]

但呢家軍軍6x人起

比盡你10隻合成獸=]  你估真係1打6x 咩T_T

圍蒸  圍精憤  點合都係拜拜T_T

正所謂合成不敵雙(精/蒸)

而且RVR志在娛樂姐T_T打得開心咪得.我日日比人魔反死我都好ENJOY架=]




歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/) Powered by Discuz! X1.5.1