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標題:
[活動]天族弓星心得分享
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作者:
naviandmon
時間:
09-5-20 12:30 PM
標題:
[活動]天族弓星心得分享
我國服玩天族弓星
玩到24lv因為開始收費就冇玩啦
不過都少少心得
1.早期弓同刀仔選擇
早前見過人發帖話弓星最好係16lv先拿弓,10-15lv都用刀仔
老實講我絕對反對e個講法
我冇比較過係e個階段刀仔會唔會好升過弓
但拿弓失血過多係唔會係打同等怪時發生
而且早點拿弓有好處,早一點熟習'風箏流'的玩法(國服的人係咁叫,故且咁叫)
當你熟習以後,只會有少量失血,高手可以冇失血添
仲有一點,要善用100%閃避技能,有些怪會放攻擊技
在怪儲氣時立即使用此技能,閃避效果也可以生效
在做任務時要善用低階隱形,逃走偷襲都唔錯
2.跳射的使用
我唔係諗住教人點用跳射,係想話幾時用
循例講下咩叫跳射,就係係空出出技,令技能動作消去
做成持續移動地發技能
其實我認為唔應該盲目使用跳射
弓星攻擊技能可以分2種,一係可以移動發射(連射....)
另一種係原地發射(暈箭,忘了名字,18等學的.......)
建議使用原地發射技能才好用跳射
原因係跳射比較難以掌握,原地技能如果跳射失敗,只會著地發技
沒有得著,都沒有損失,在發可以移動技能時,跳射失敗會導致原地技能失敗同一情況
所以由可以走著射變成原地射,即使成功都不會快很多,我個人認為唔應該冒這個險
要練習,可以打要塞外的大蟹
20等以下打倒怪自己沒死,已經很不錯
3.方向定義
方向定義對弓星來講有一種特別意義
aion有個設計前方會加10%攻
後退就會下降,而且會移動速度下降
左右就是閃避上升
但點樣睇佢定義你係咩方向呢?
主要係睇下方技能排上少少,當你移動就會出現箭咀,當然不動就沒箭咀,也沒有這些狀態
不過ed箭咀方向又點定義呢?
好多人都冇理過(據我所知)
可能國服弓星比較少
經過我驗証
方向定義同你視線有關
-----------------------------------------------------
→ ← 樹
怪 人
(箭咀為移動方向)
------------------------------------------------------
好似以上情況,視線向著怪,按w或者點移動向怪
方向定義為前
如果視線向著樹(咁樣會睇唔到隻怪或者淨係睇到個頭)
人物按s或點移動向怪,會定義為很退
---------------------------------------------------------
山
→ → 樹
怪 人
(方向表示移動向為)
--------------------------------------------------------
如視線向著怪,按s或點移動向樹
方向為退後
如視線向著樹,按w或點動向樹(同樣睇唔到怪)
方向為前
另外!,視線向著山,按d或點移動向樹
方向為右(左右效果)
建議升lv以這種移動方法,pk也不錯
16比9mon更佳
分享係咁上下,國ser冇咩人玩弓星,其實弓星好多野玩^^
(補充,上邊的圖係鳥瞰圖)
[
本帖最後由 naviandmon 於 2009-5-20 01:12 PM 編輯
]
作者:
pinlin
時間:
09-6-5 03:57 PM
好棒的分享~內容很詳細
作者:
quicki
時間:
09-6-5 04:35 PM
十卜你^^
和你意見一致xd
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