2000FUN論壇

標題: (警)飛虎隊_3轉技「飛虎雄心」調整提案 [打印本頁]

作者: Blood_8198    時間: 09-5-21 10:50 AM     標題: (警)飛虎隊_3轉技「飛虎雄心」調整提案

由原本
-----------------------------------------
技能                   時效      冷卻時間  最高效果                                  最大等級
-----------------------------------------
(飛)飛虎雄心    90秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[攻擊力]、[命中率]120(不能被解除)      5

調整為:
(飛)飛虎雄心    90秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[攻擊力]、[命中率]20%,減少[幸運度]50%(不能被解除)      5

即係增加[攻擊力]、[命中率],但減少爆擊率。
作者: ☆凍冰冰★    時間: 09-5-21 10:55 AM

又有人揪住飛沙心口要改pc技??
作者: 常開心    時間: 09-5-21 10:56 AM

咁即係廢左喇e個技~
pc 技就要改!
古仔技改唔改呀?
作者: 橡皮糖    時間: 09-5-21 11:00 AM

原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 10:50 AM 發表
由原本
-----------------------------------------
技能                   時效      冷卻時間  最高效果                                  最大等級
------- ...

e招啪埋丸有幾多幸呀而家話要減50%......古仔技唔見有個技話減50%既
作者: 橡皮糖    時間: 09-5-21 11:02 AM

(飛)飛虎雄心    90秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[攻擊力]、[命中率]20%,減少[幸運度]50%(不能被解除)   
   如果古仔有個技又係減50%既你米改囉...一係del左pc 佢啦 係米要pc打人唔死先唔改?
作者: Blood_8198    時間: 09-5-21 11:07 AM

(市)偵探調整提案

原本效果:
(探)備戰         90秒  10分鐘    增加自身每5秒回1200血量                          5

調整為:
(探)備戰         90秒  10分鐘    增加自身每5秒回1000血量、及[命中率]20%           5
作者: 橡皮糖    時間: 09-5-21 11:12 AM

pc 同市民都改左 古仔唔改啦? 古仔改做減50%防丫~
作者: Blood_8198    時間: 09-5-21 11:17 AM

都知有人會唔想減一個能力值,再加一個。
雖然要求加「命中率」更多,就要少一定代價。
正如你常常說話,警察沒有2個技用%加命,古惑仔也不可以有2個技用%加敏。
那麼,現時古惑仔沒有2個技用%加敏,那警察用減[幸運度]為代價,換個雙加命都好合理。

對於你的要求,大家可以繼續討論。我提議以下數個調整方式。

1.
(飛)飛虎雄心    90秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[命中率]10%(不能被解除)      5

2.
(飛)飛虎雄心    30秒    5分鐘    增加自身[攻擊力]、[命中率]20%(不能被解除)      5

3.
(飛)飛虎雄心    60秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[攻擊力]、[命中率]20%,減少[幸運度]40%(不能被解除)       5
作者: 橡皮糖    時間: 09-5-21 11:19 AM

咁你唔改埋古仔個強襲技?
作者: 阿May    時間: 09-5-21 11:23 AM

原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 10:50 AM 發表
由原本
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技能                   時效      冷卻時間  最高效果                                  最大等級
------- ...


飛沙
古仔都有千斤之力(加攻技) 為何佢個個唔係用底點加20%攻?
PC 個飛虎雄心要用%黎計?

而且PC 同古仔(神打)都係得一個加攻技
Y PC 加攻冷卻時間係5 分鍾? 古仔就60秒冷卻?

[ 本帖最後由 阿May 於 2009-5-21 11:25 AM 編輯 ]
作者: Blood_8198    時間: 09-5-21 11:31 AM

請留意!現在只是討論。

個人覺得,(殺)強襲原本個技能時間夠長,效果穩定,而且裝備不強也可以增加140多,加上沒有代價,還增加小量移動速度,有其基本優惠。
如果提議改 (殺)強襲 ,即是說,你有意想有雙加敏。那提議如下:

原本:
(殺)強襲       3分鐘  15分鐘   增加自身[攻擊力]、[敏捷度]、[幸運度]140(不能被解除)        5

1.
(殺)強襲       60秒  15分鐘   增加自身[敏捷度]、[幸運度]20%,減少[攻擊力]40%(不能被解除)      

2.
(殺)強襲       60秒  15分鐘   增加自身[敏捷度]20%,減少[移動速度]40%(不能被解除)
(這個改法好怪,連技能名也要改一改。)

3.
(殺)強襲       60秒  15分鐘   增加自身[敏捷度]、[幸運度]20%,減少[攻擊力]30%、[意志力] 20%(不能被解除)
(這個有一個危險,就是增加被人解技的機會 )
作者: 阿May    時間: 09-5-21 11:32 AM

嘩~ 如果1 隻古仔用以下技去PC到

PC 用左飛虎雄心(-50%幸)

古仔再用以下2個技:

吐口水     20秒    3分鐘   有一定機率降低目標[幸運度]40%        <--- 成功率超高
成功率 = 30% +技能每級10% +(自身等級 -目標等級)% +(自身基本命中 -目標基本敏捷)%

殺意       60秒    3分鐘   有一定機率降低目標[幸運度]下降10%及流失血量上限20%

嘩~ 咁咪爆唔起!
-50% + (-40%) + (-10%) = -100%

即係冇幸

[ 本帖最後由 阿May 於 2009-5-21 11:39 AM 編輯 ]
作者: 某     時間: 09-5-21 11:36 AM

你地個毒都仲係咁屈,二轉技未掂就搞三轉d技?
作者: 橡皮糖    時間: 09-5-21 11:37 AM

飛沙過得人過得自己啦...越改越衰...你係米受到乜野威迫呀...不如del左pc個命技 果d人米唔會比人打死lo
作者: Blood_8198    時間: 09-5-21 11:40 AM

每個職業,也有此長處及短處。如果什麼技也要來比一比,是否一樣,那就是說,只有一個職業,因為沒方便。

這次提出調整方案,是想其他的職業,也有類似其他職業的技能,來補強自己,但要付上一定代價。
 正如,神打職業也只有透過 (殺)搏命 減少[敏捷度]來增[命中率]

如果警察要強求一個只加攻的技能,那代價便是減[命中率]或者[幸運度]。

之前提出的 (飛)飛虎雄心 ,是考慮到警察多以打中對手為目標。
增加傷害,但減少[幸運度]的代價是比較適合,問題是,減多少少好。

再說一次,這只是討論,如果大家不能平心靜地討論。
不要說別人不願了解你的意見,而是你不願意給他人來了解你。
作者: Blood_8198    時間: 09-5-21 11:43 AM

是不會減到100%的,因為加減值不是這樣計。

例如你有 100幸. 中了減40% 同 50%

結果 = 100 * 40% *50% = 20

既然是越扣越多,但永遠不會是扣到 0
作者: 阿May    時間: 09-5-21 11:43 AM

原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 11:43 AM 發表
是不會減到100%的,因為加減值不是這樣計。

例如你有 100幸. 中了減40% 同 50%

結果 = 100 * 40% *50% = 20

既然是越扣越多,但永遠不會是扣到 0


飛沙希望你真係可以睇到玩家既提議

既然是越扣越多,但永遠不會是扣到 0  <<<<< 你都知人地個技可以扣PC咁多野 Y PC 永遠只有-敏-命技但古仔又可-幸-命-敏技呢?

[ 本帖最後由 阿May 於 2009-5-21 11:48 AM 編輯 ]
作者: 橡皮糖    時間: 09-5-21 11:44 AM

古仔1,2轉有敏技......刀手有雙臂手...神打有攻技可以用埋盾.....3轉有死纏難打用左盲既都打得入pc
警察得一個命技行天下...一比人化就一定化左個命技.....古仔重有走佬技果d比人化
古仔3轉已有扑濕...同pc一樣....pc3轉所謂既敏技...正常黎講一個pc唔會加敏的...用左果個敏技加得唔多之如重要-40%防
作者: 阿May    時間: 09-5-21 11:51 AM

嘩~ 如果1 隻古仔用以下技去PC到

PC 用左飛虎雄心(-50%幸)

古仔再用以下2個技:

吐口水     20秒    3分鐘   有一定機率降低目標[幸運度]40%        <--- 成功率超高  
成功率 = 30% +技能每級10% +(自身等級 -目標等級)% +(自身基本命中 -目標基本敏捷)%

殺意       60秒    3分鐘   有一定機率降低目標[幸運度]下降10%及流失血量上限20%

原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 11:43 AM 發表
是不會減到100%的,因為加減值不是這樣計。

例如你有 100幸. 中了減40% 同 50%

結果 = 100 * 40% *50% = 20

既然是越扣越多,但永遠不會是扣到 0


嘩~ 飛沙你計小左吐口水

100*40%*50%*10% = 2

嘩100幸變2幸 點玩呀


[ 本帖最後由 阿May 於 2009-5-21 11:53 AM 編輯 ]
作者: Blood_8198    時間: 09-5-21 11:52 AM

個人覺得,每個人的意見也不一樣,不可能盡如人意,只能說,盡量啦。

對於(飛)散水 的運用技巧,相信有部份人早已經留意到,便是換裝。
你升級時沒有加命也好,換套衫都可成千。雖然做不到命敏共存
(這一點不想強求,除非你希望出現永遠不會被人打中,只有他打中人的對手。遊戲是相對的,你做到的事,別人也做到。)

回說  (飛)飛虎雄心 的調整,請說說你的看法,或者有沒有其他的調整方式提議?
作者: Blood_8198    時間: 09-5-21 11:56 AM

原帖由 阿May 於 2009-5-21 11:51 AM 發表
嘩~ 如果1 隻古仔用以下技去PC到

PC 用左飛虎雄心(-50%幸)

古仔再用以下2個技:

吐口水     20秒    3分鐘   有一定機率降低目標[幸運度]40%         



假設有2000幸, -50% 再- 40% 再 -20%

= 2000 * 50% * 40% * 20% = 80

唔..看來你在考慮最懷的情況。先不說是否減太多,但你也有2個技能去自己解削弱效果。
(共)死頂       立即    3分鐘   隨機解除自身負面狀態一個                  5

(共)不屈       立即    3分鐘   隨機解除自身負面狀態一個                  5
作者: 阿May    時間: 09-5-21 11:59 AM

原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 11:52 AM 發表
個人覺得,每個人的意見也不一樣,不可能盡如人意,只能說,盡量啦。

對於(飛)散水 的運用技巧,相信有部份人早已經留意到,便是換裝。
你升級時沒有加命也好,換套衫都可成千。雖然做不到命敏共存
(這一點不想強求 ...


講真我覺得唔駛改,是否有人投訴所以改?

而且初初出呢個技的時候 相信飛沙也有對回古仔市民的技而作出這技能的應對
如果出了又改 改完再改 跟本沒完沒了

古仔刀手個毒技咁 好多人都有投訴 但飛沙沒有更改

飛沙也說得對 如︰個個人唔係玩 PC 梗係話PC技太強
作者: 橡皮糖    時間: 09-5-21 11:59 AM

全新+9eq都無2000幸!!!!!!!...你估個個都係你咩~
作者: Pair    時間: 09-5-21 12:00 PM

每次只減PC 市民 技能值 古仔只有加冇減?
作者: 阿May    時間: 09-5-21 12:01 PM

原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 11:56 AM 發表



假設有2000幸, -50% 再- 40% 再 -20%

= 2000 * 50% * 40% * 20% = 80

唔..看來你在考慮最懷的情況。先不說是否減太多,但你也有2個技能去自己解削弱效果。
(共)死頂       立即    3分鐘   隨機解除自身 ...


飛沙你咁打出黎都沒有用 就算全+9EQ 又點會有2000幸
如要用%黎計一定係以100為基礎

如果你咁計既就不可能做到相對的說法
明明以%黎計你突然UP 個咁大個數咁講冇得計

你個技以%黎計 即係100係基礎數,不論大數係多少出來結果都係得反2%幸

就算有2個技去解自己技能 人地2 個古仔(合計4個-幸技) 我只能解2次 我就算2個PC 加多隻市民都唔可以幫自己加反個幸囉 =.=

[ 本帖最後由 阿May 於 2009-5-21 12:08 PM 編輯 ]
作者: Blood_8198    時間: 09-5-21 12:08 PM

=-=沒有人投訴也是可以討論吧。

如果減幸既話,改為減攻擊加都可以。

(飛)飛虎雄心    60秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[命中率]20%,減少[攻擊力]20%(不能被解除)      5

這樣便可以增加警察打中人的機會。
作者: 阿May    時間: 09-5-21 12:08 PM

原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 12:08 PM 發表
=-=沒有人投訴也是可以討論吧。

如果減幸既話,改為減攻擊加都可以。

(飛)飛虎雄心    60秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[命中率]20%,減少[攻擊力]20%(不能被解除)      5


-攻個個同我對上個POST 都係一樣
唔係話-攻-幸問題 =.=

就算有2個技去解自己技能 人地2 個古仔(合計4個-幸技) 我只能解2次 我就算2個PC 加多隻市民都唔可以幫自己加反個幸囉 =.=

[ 本帖最後由 阿May 於 2009-5-21 12:10 PM 編輯 ]
作者: Blood_8198    時間: 09-5-21 12:11 PM

如果不減能力值那就減有效時間及加長冷卻時間

(飛)飛虎雄心    60秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[攻擊力]、[命中率]10%(不能被解除)
作者: 阿May    時間: 09-5-21 12:11 PM

飛沙
為何次次討論都是市民及PC 技能
沒有話討論古仔技能的
作者: Blood_8198    時間: 09-5-21 12:13 PM

你會說對手人多打你..那你打對手時,也是一樣。人多就有一定優勢,向這方面討論會沒完沒了。

對上一次討論時, 已提出調整古惑仔技能。如不是,那會有 (殺)搏命   及 (飛)散水的出現?

只是這次集中在討論警察的職業。

[ 本帖最後由 Blood_8198 於 2009-5-21 12:15 PM 編輯 ]
作者: 阿May    時間: 09-5-21 12:15 PM

原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 12:11 PM 發表
如果不減能力值那就減有效時間及加長冷卻時間

(飛)飛虎雄心    60秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[攻擊力]、[命中率]10%(不能被解除)


飛沙你呃我地咩 =0=

改有效同冷卻時間

原本係咁架麻~
(飛)飛虎雄心    90秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[攻擊力]、[命中率]120(不能被解除)
作者: 阿May    時間: 09-5-21 12:17 PM

原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 12:13 PM 發表
你會說對手人多打你..那你打對手時,也是一樣。人多就有一定優勢,向這方面討論會沒完沒了。


咁所以咪5改就最好 ==

而家話人多既時候係佢吐口水-幸呀 你話我有2個技去令自己冇事麻 =.=
作者: Blood_8198    時間: 09-5-21 12:19 PM

增加10%,有機會增加能力值多過120,因此最少要減有效時間,作為代價。

正如你所說,我覺得 (飛)飛虎雄心 原本個技能已經好穩定,不需要改太多。

回看一直以來的調整及討論,反而市民方面,補一補加命便足夠。

(探)備戰         90秒  10分鐘    增加自身每5秒回1000血量、及[命中率]20%           5
作者: 魔警^師姐^    時間: 09-5-21 12:32 PM

原帖由 橡皮糖 於 2009-5-21 11:37 AM 發表
飛沙過得人過得自己啦...越改越衰...你係米受到乜野威迫呀...不如del左pc個命技 果d人米唔會比人打死lo




果d人?!
係唔係近排好hit果個"柴九哥"呀?
sorry !
十一哥先岩~

作者: x0806449    時間: 09-5-21 07:09 PM

花豹死左又搵人上gameone拍
作者: x0806449    時間: 09-5-21 07:14 PM

花豹死左又搵人上gameone拍
作者: 此時此處此模樣    時間: 09-5-21 10:13 PM

點解古仔搏命技能會扣敏捷?
作者: 西多A    時間: 09-5-21 11:05 PM

人在做天在看,公道與否,心中自有數!
作者: 夜風魂影    時間: 09-5-22 12:15 AM

原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 11:31 AM 發表
請留意!現在只是討論。

個人覺得,(殺)強襲原本個技能時間夠長,效果穩定,而且裝備不強也可以增加140多,加上沒有代價,還增加小量移動速度,有其基本優惠。
如果提議改 (殺)強襲 ,即是說,你有意想有雙加敏。 ...



飛沙,你古2千分代表晒所有玩家?
你好搵唔搵搵個2千分黎"討論"?!
2千分有邊D人呀?你唔係唔知啦,你一直收收埋埋D意見只係係咁幫和十改技
有真正全面顧及玩家咩?唔好玩啦飛沙
有冇幫到和十,心照啦
就算係話冇,你自己諗係你去到一個唔係所有玩家都一定要去既2千分到講有用咩?
你係尼到收集意見,只有收集和十意見,係咁多,好好諗下啦飛沙
有冇幫都係個句,心照啦~~~
作者: 夜風魂影    時間: 09-5-22 12:23 AM

原帖由 Blood_8198 於 2009-5-21 12:08 PM 發表
=-=沒有人投訴也是可以討論吧。

如果減幸既話,改為減攻擊加都可以。

(飛)飛虎雄心    60秒    5分鐘    增加自身血量上限5000、及[命中率]20%,減少[攻擊力]20%(不能被解除)      5

這樣便可以增加警察打中 ...

沒有人投訴定係冇和十投訴咋?
都係個句啦你一直只係收集緊和十意見
作者: Pair    時間: 09-5-22 12:29 AM

原帖由 夜風魂影 於 2009-5-22 12:23 AM 發表

沒有人投訴定係冇和十投訴咋?
都係個句啦你一直只係收集緊和十意見

你地5出2千fun因為直接上gameone拍枱
作者: 阿May    時間: 09-5-22 11:17 AM

咁篤爆人

[ 本帖最後由 阿May 於 2009-5-22 11:29 AM 編輯 ]
作者: 阿May    時間: 09-5-22 11:25 AM

原帖由 夜風魂影 於 2009-5-22 12:15 AM 發表



飛沙,你古2千分代表晒所有玩家?
你好搵唔搵搵個2千分黎"討論"?!
2千分有邊D人呀?你唔係唔知啦,你一直收收埋埋D意見只係係咁幫和十改技
有真正全面顧及玩家咩?唔好玩啦飛沙
有冇幫到和十,心照啦
就算係話 ...


醒少少啦
作者: 阿May    時間: 09-5-22 11:25 AM

原帖由 夜風魂影 於 2009-5-22 12:15 AM 發表


唔好成日係度扮代表 柒少陣 ok?
玩古 2 有邊個唔上 2000fun 唔上係佢問題

成日自己諗當係
報警口供紙, 又話私隱, 去埋歧視協會話人歧視你賣屎忽麻
又話塔羅牌得帝皇係暈人,
解暈散可以del,
t 人升lv 要係同場先t 到 (9吹話組人升快d 其實就想分人exp 等人升得慢)
教精你呀死蠢 俾你t 左又點? 你唔係場咪又係分唔到人地exp
敖天個3分鍾video(仲未有)
俾人打死又話有廿幾套小野貓 (得貓有hi用咩 無其他個2套)
又話自己幾千粒丸 幾千粒咋  我幾萬粒都有啦

[ 本帖最後由 阿May 於 2009-5-22 06:06 PM 編輯 ]
作者: 某     時間: 09-5-24 01:07 AM

原帖由 阿May 於 2009-5-21 11:59 AM 發表


講真我覺得唔駛改,是否有人投訴所以改?

而且初初出呢個技的時候 相信飛沙也有對回古仔市民的技而作出這技能的應對
如果出了又改 改完再改 跟本沒完沒了

古仔刀手個毒技咁 好多人都有投訴 但飛沙沒有更改 ...

個毒佢地有改,只不過由屈機改到更屈機




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