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標題: 《魔力寶貝2》道具合成解說 [打印本頁]

作者: 愛麗絲★°    時間: 09-5-21 08:30 PM     標題: 《魔力寶貝2》道具合成解說

如如玩家購買了最新推出的「魔力變裝包」並儲值後,將可獲得一件時裝。由於時裝本身並沒有屬性,因此玩家需要透過「道具合成」系統,將時裝與生產系製作的裝備進行合成,這樣就可以保留時裝的外觀並帶有生產系製作裝備的屬性,以下為道具合成規則、流程及例子說明。


道具合成規則:

1. 2 項合成道具必須為同一類別,如 劍與劍、鎧與鎧、袍與袍等等。
2. 合成後的新道具,其外觀將與「基礎」道具相同。
3. 合成後的新道具,其名稱將與「增加」道具相同。
4. 無屬性的時裝道具,只能設定為「基礎」,不能設定為「增加」。
5. 合成後的新道具,不能再進行「裝飾」。
6. 合成後的新道具,將質量將顯示為5顆藍星。
7. 合成後的道具,其耐久度將回復至最大值。
8. 相同道具進行合成,其合成次數最高為10次。
9. 不同道具進行合成,其合成次數將重新計算。
10. 時裝類道具與一般道具合成後,能力將以「增加」的道具能力計算,耐久最大值不變。
11. 合成過的時裝與一般道具合成,或2件一般道具合成。如道具相同的情況下,能力將以「2件道具的總和/2」計算。耐久最大值為2者之總和。
12. 合成過的時裝與一般道具合成,或2件一般道具合成。如道具不同的情況下,能力將以「增加」的道具能力計算,耐久最大值回復至100,同時合成次數將重新計算。



道具合成流程:



1. 至法蘭城 東地區 (62 , 64),找「道具合成響導」對話,進入「道具合成房間」。
2. 與「道具合成師」對話,置入「基礎」及「增加」道具後即可合成。 (身上必須持有商城購買的「道具合成券」方可進行合成)



例子1.  阿麥伊准將把「熏制用刀」設為「基礎」,「R2水手劍」設為「增加」進行合成,則可保留特別服飾的外觀,以及生產系製作出來的裝備能力。合成後結果如下:

合成次數:1
合成後外觀:熏制用刀
合成後能力:R2水手劍
合成後名稱:R2水手劍
合成後耐久最大值:100



例子2. 阿麥伊准將「例子1」合成後得出的「R2水手劍」設為「基礎」,與另一把「R2水手劍」設為「增加」進行合成,則可以保留特別服飾的外觀,並改變其能力及提高耐久值。合成後結果如下:



合成次數:2
合成後外觀:熏制用刀
合成後能力:2者總和 / 2
合成後名稱:R2水手劍
合成後耐久最大值:200

例子3. 阿麥伊准將把「例子2」合成後得出的「R2水手劍」設為「基礎」,與另一把「R2水手劍」設為「增加」進行合成,則可以保留特別服飾的外觀,並改變其能力及再度提高耐久值。合成後結果如下:



合成次數:3
合成後外觀:熏制用刀
合成後能力:2者總和 / 2
合成後名稱:R2水手劍
合成後耐久最大值:300

例子4. 阿麥伊准將把「例子3」合成後得出的「R2水手劍」設為「基礎」,另一把武器「R3八卦刀」設為「增加」進行合成,則可以保留特別服飾的外觀,並改變其裝備等級、能力、耐久及回復合成次數。合成後結果如下:



合成次數:1
合成後外觀:熏制用刀
合成後能力:R3八卦刀
合成後名稱:R3八卦刀
合成後耐久最大值:100

《魔力寶貝2》變裝派對包介紹:http://cg2.icdist.com.hk/products3.html
《魔力寶貝2》官方網站:http://cg2.icdist.com.hk/
作者: 麟=]    時間: 09-5-21 09:48 PM

明白哂 :)
作者: ☆劍仔★    時間: 09-5-24 11:07 PM

我想睇佢拿住條魚既劍係點
作者: 小惡魔﹏啊憂    時間: 09-5-27 11:28 AM

@@條魚劍好攪笑
作者: 2000funid    時間: 09-6-1 04:09 PM

有用, 收藏先
作者: 陳仔~    時間: 09-6-5 12:02 PM

我想問如果我用一件加左屬o既r1裝合
之後再合一件無屬o既r2裝 咁會點?
作者: Godmars    時間: 09-6-5 08:36 PM

睇清楚說明先玩.
拎件R1同R2既合出黎, 應該有講比你知個結果變左咩野. 通常個屬一樣會係度.
但如果你拎R2去合呢, 就唔會有屬. 因為我試過哂= =
作者: samuelmak    時間: 09-11-2 12:51 AM

THX.......................
作者: sam1586    時間: 11-5-14 09:48 AM

謝謝樓主分享
作者: tochikeung    時間: 14-5-23 12:32 PM

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