2000FUN論壇
標題:
合成寵有咩規條?
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作者:
thinks
時間:
09-5-25 05:18 PM
標題:
合成寵有咩規條?
係咪一定要兩隻lv1先合成到??如果隻蛋寵lv1 + 火岩lv20 合成後會變成幾lv??還是一定要一齊1lv先合成得? 我問定先....
作者:
ericho731
時間:
09-5-25 06:56 PM
我都想知,D寵都唔知升唔升好﹖一陣合左變LV1.....
作者:
kinon9013
時間:
09-5-25 08:20 PM
有合寵嫁咩/??????
作者:
thinks
時間:
09-5-26 04:14 AM
有冇人知 @@?
作者:
yamaorz
時間:
09-5-26 11:18 AM
星寵(即係蛋寵)
合成,唔會影響能力
非星寵合成,取兩者能力之中位數
作者:
笨嘉Kas~
時間:
09-5-26 11:26 AM
BPが未振りでは合成できない
1体のペットをBaseにできるのは20回まで
Addペットに☆があるペットは使えない
合成後のペットの外見、種族、属性、装備できる数(Equip Slot)、使用可能スキルはBase依存となる
合成後のペットは忠誠値がリセットされる、またメモ欄や名前もリセットされる
(初めて入手した時と同じ状態になる)
合成回数はBase、Addどちらかの多い方が+1回される
(合成2回のペットと6回のペットを合成すると、合成回数7回になる)
(普通寵...唔係蛋蛋寵↓)
Baseペットに☆がない場合
☆がないペット例
外見、種族、属性、性格、Equip Slot数、使用可能スキル、習得しているスキル→Base受け継ぎ
Lv、ステータス、成長率、Skill Slot数→(Base+Add)/2(平均化)
(Lvの異なるペットの合成はステータスが大幅に下がる事があります)
※なぜそうなるか解説を募集しています
(現状寄せられている情報ではLv差がステータス変動の原因というわけではないようです)
Skill Slot、Lvは端数切り上げ
(Lvは2体の合計Lvが偶数になるように、Skill Slotは奇数になるように合成すると良い)
・Lvについて
2体の合計Lv23→合成するとLv12、2体の合計lv24→合成するとLv12
前者はレベル1つ分だけ合成後のステータスで劣る
レベルを調整する場合は、基本的に成長率の高いほうのレベルを上げると良い
・Skill Slotについて
Slot6のペットとSlot7のペットを合成すると、Slot7のペットができる
Slot6のペットとSlot8のペットを合成しても、Slot7になる
高成長率が期待できるペットを狙うなら、Slot6とSlot7との合成が良い
(蛋蛋寵↓)
Baseペットに☆がある場合(Itemウィンドウから、Petタブをクリックして確認できる)
☆があるペット例
外見、種族、属性、Equip Slot数、使用可能スキル→Base受け継ぎ
Lv、ステータス、性格、習得しているスキル、成長率、Skill Slot数→Add受け継ぎ
☆ペットを探す場合は魔物種族別で
作者:
魔力寶貝
時間:
09-5-26 04:44 PM
日文唔識睇....................
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