2000FUN論壇

標題: 合成寵有咩規條? [打印本頁]

作者: thinks    時間: 09-5-25 05:18 PM     標題: 合成寵有咩規條?

係咪一定要兩隻lv1先合成到??如果隻蛋寵lv1 + 火岩lv20 合成後會變成幾lv??還是一定要一齊1lv先合成得? 我問定先....
作者: ericho731    時間: 09-5-25 06:56 PM

我都想知,D寵都唔知升唔升好﹖一陣合左變LV1.....
作者: kinon9013    時間: 09-5-25 08:20 PM

有合寵嫁咩/??????
作者: thinks    時間: 09-5-26 04:14 AM

有冇人知 @@?
作者: yamaorz    時間: 09-5-26 11:18 AM

星寵(即係蛋寵)
合成,唔會影響能力


非星寵合成,取兩者能力之中位數
作者: 笨嘉Kas~    時間: 09-5-26 11:26 AM

BPが未振りでは合成できない
1体のペットをBaseにできるのは20回まで
Addペットに☆があるペットは使えない
合成後のペットの外見、種族、属性、装備できる数(Equip Slot)、使用可能スキルはBase依存となる
合成後のペットは忠誠値がリセットされる、またメモ欄や名前もリセットされる
(初めて入手した時と同じ状態になる)
合成回数はBase、Addどちらかの多い方が+1回される
(合成2回のペットと6回のペットを合成すると、合成回数7回になる)
(普通寵...唔係蛋蛋寵↓)
Baseペットに☆がない場合
☆がないペット例

外見、種族、属性、性格、Equip Slot数、使用可能スキル、習得しているスキル→Base受け継ぎ
Lv、ステータス、成長率、Skill Slot数→(Base+Add)/2(平均化)
(Lvの異なるペットの合成はステータスが大幅に下がる事があります)
※なぜそうなるか解説を募集しています
(現状寄せられている情報ではLv差がステータス変動の原因というわけではないようです)
Skill Slot、Lvは端数切り上げ
(Lvは2体の合計Lvが偶数になるように、Skill Slotは奇数になるように合成すると良い)
・Lvについて
2体の合計Lv23→合成するとLv12、2体の合計lv24→合成するとLv12
前者はレベル1つ分だけ合成後のステータスで劣る
レベルを調整する場合は、基本的に成長率の高いほうのレベルを上げると良い
・Skill Slotについて
Slot6のペットとSlot7のペットを合成すると、Slot7のペットができる
Slot6のペットとSlot8のペットを合成しても、Slot7になる
高成長率が期待できるペットを狙うなら、Slot6とSlot7との合成が良い
 (蛋蛋寵↓)
Baseペットに☆がある場合(Itemウィンドウから、Petタブをクリックして確認できる)
☆があるペット例

外見、種族、属性、Equip Slot数、使用可能スキル→Base受け継ぎ
Lv、ステータス、性格、習得しているスキル、成長率、Skill Slot数→Add受け継ぎ
 
☆ペットを探す場合は魔物種族別で
作者: 魔力寶貝    時間: 09-5-26 04:44 PM

日文唔識睇....................




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