2000FUN論壇

標題: 龍沙價格勁升-- [打印本頁]

作者: naviandmon    時間: 09-5-26 12:50 PM     標題: 龍沙價格勁升--

近日龍沙價係度勁升
岩岩開ser果陣800都收到
e+見到有人賣1700
多左倍幾
又見勁多人叫收
其實根本冇人賣,反而推到個價越來越高...
作者: QQ2222    時間: 09-5-26 12:52 PM

小就貴....LE個係定律.....
作者: 黑暗之龍    時間: 09-5-26 12:56 PM

雙生都貴左...之前唔過2萬..現加都2萬5
作者: 靚仔格鬥士    時間: 09-5-26 01:18 PM

點解..其實錢易搵...
+上魔2做任就有錢...淨做任1日5,6千好easy

+上d人越黎越高lv~拉都~千幾蚊
作者: 邪乂龍    時間: 09-5-26 01:26 PM

D遊戲岩岩出果時價係低...
當隻遊戲耐左, 係入面流動既錢就會多左, 既然玩家既錢多左, 價就當然升
基本上遊戲既野係不斷通脹
作者: oO十三妹Oo    時間: 09-5-26 01:28 PM

第1次係2000FUN發貼
龍砂我長放$1000,
要既話寄信
作者: 暗殺者ex    時間: 09-5-26 01:29 PM

咁一開頭個個沒錢..好多都唔識搵錢所以咪多人放龍沙咪800
現在d人都數有萬幾2萬 好多唔都等錢洗..咁唔等錢洗重咩要放龍沙.. 沒人放就自然升價......
作者: happycyk    時間: 09-5-26 01:30 PM

供應問題...
作者: 540654454    時間: 09-5-26 01:39 PM

根本就唔值800.............
作者: ccf22222    時間: 09-5-26 02:15 PM

真金白銀買既野當然比遊戲內可以得到既野值錢
好似雙生才2萬元,可用30天
開一個角色每天只需解3,4個任務,10天內必定賺回2萬元成本
之後20天純解任務賺錢(已經不計其他收入)
在官網申請多2個賬號用雙生  4個角色純粹解任務賺錢  更加實際過將雙生賣2萬元
雙生賣2萬...留給自己用賺更加多

[ 本帖最後由 ccf22222 於 2009-5-26 02:17 PM 編輯 ]
作者: ccf22222    時間: 09-5-26 02:19 PM

原帖由 540654454 於 2009-5-26 01:39 PM 發表
根本就唔值800.............


你覺得龍沙不值800元
我想收大量   你願意賣800元嗎?
你自己都唔願意賣800元  還說什麼不值800元
作者: cac_owen    時間: 09-5-26 02:42 PM

原帖由 oO十三妹Oo 於 2009-5-26 01:28 PM 發表
第1次係2000FUN發貼
龍砂我長放$1000,
要既話寄信

你咩ser.. 我長收
作者: 540654454    時間: 09-5-26 02:50 PM

原帖由 ccf22222 於 2009-5-26 02:19 PM 發表


你覺得龍沙不值800元
我想收大量   你願意賣800元嗎?
你自己都唔願意賣800元  還說什麼不值800元

你想講咩呀, 唔係好明wo
什麼不願賣就不要說不值..........
作者: LEMON1006    時間: 09-5-26 03:07 PM

點既野 慢慢會升價- -隻隻GAME都係咁
作者: ccf22222    時間: 09-5-26 04:01 PM

原帖由 540654454 於 2009-5-26 02:50 PM 發表

你想講咩呀, 唔係好明wo
什麼不願賣就不要說不值..........


你話   龍沙唔值800元
我800元同你收大量   
你賣唔賣??
作者: marcoccf    時間: 09-5-26 04:08 PM

龍沙唔值800 值1700唔得咩
唔洗下下串到行既  老友
人地都無話乜
作者: 540654454    時間: 09-5-26 04:42 PM

原帖由 ccf22222 於 2009-5-26 04:01 PM 發表


你話   龍沙唔值800元
我800元同你收大量   
你賣唔賣??

你講咩呀??
我已經話了不值800你仲同我講用800收大量??
作者: alex2356    時間: 09-5-26 04:46 PM

原帖由 ccf22222 於 2009-5-26 02:19 PM 發表


你覺得龍沙不值800元
我想收大量   你願意賣800元嗎?
你自己都唔願意賣800元  還說什麼不值800元


唔賣比你就唔代表件野一定值800蚊既大佬
只不過係留比自己用仲好,唔通你自己用到既野人地要你就一定要賣比人??
搞笑
作者: alex2356    時間: 09-5-26 04:47 PM

原帖由 marcoccf 於 2009-5-26 04:08 PM 發表
龍沙唔值800 值1700唔得咩
唔洗下下串到行既  老友
人地都無話乜


唔值800蚊會值1700蚊
又出聲話人串,真係正義棍
作者: nicolas    時間: 09-5-26 06:10 PM

我昨日冇咩做,

在東e附近大叫"賣龍沙1k"

一大堆人衝黎+++我(最後都象徵性賣左一枝)
作者: 黑色天堂    時間: 09-5-26 06:12 PM

原帖由 nicolas 於 2009-5-26 06:10 PM 發表
我昨日冇咩做,

在東e附近大叫"賣龍沙1k"

一大堆人衝黎+++我(最後都象徵性賣左一枝)


咁你真係冇嘜野做喎
作者: xx獵.    時間: 09-5-26 06:29 PM

而家1000我都想買一支!!
作者: ~細細妹~    時間: 09-5-26 07:39 PM

e家1000邊收到
作者: 笨雲    時間: 09-5-26 07:43 PM

遲早2000支=/=//////
作者: .Chun.    時間: 09-5-26 08:50 PM

好在岩岩先入128XD
作者: 鬼雅    時間: 09-5-26 08:53 PM

咁就叫貴=_=台版雙生賣6m up嫁
我玩台版都唔玩港版xd
作者: tomchong    時間: 09-5-26 09:13 PM

台ser有冇咁高啊雙生6m 咁樣掛完都唔知回唔回到本
作者: 刀嘜.    時間: 09-5-26 09:48 PM

市場有大量需求,小量供應
個價自然高
市場就是這樣
作者: 雲仔╭╯    時間: 09-5-26 10:44 PM

點品最有升值潛力架喇
作者: 傑傑小弟    時間: 09-5-26 11:02 PM

商城物品既價錢只會升...冇可能會降...除非個個都買點...冇人收龍砂吧...只要多人收龍砂既...就預左個價錢會不停升
作者: 鬼雅    時間: 09-5-26 11:24 PM

原帖由 tomchong 於 2009-5-26 09:13 PM 發表
台ser有冇咁高啊雙生6m 咁樣掛完都唔知回唔回到本

你大可以不信 最少我玩緊台ser
香港ser太多小朋友hkd戰士了
只會令商城賤賣 不會變得有價值
作者: Kitty蚊    時間: 09-5-27 12:35 AM

原帖由 marcoccf 於 2009-5-26 04:08 PM 發表
龍沙唔值800 值1700唔得咩
唔洗下下串到行既  老友
人地都無話乜

唔值800的意思
係認為個價係800以下吧= =

關1700咩事
作者: xx獵.    時間: 09-5-27 03:56 AM

而家去到1500..痴線- -..
想買張點卡賣出去- -"
作者: 俠4仙仔    時間: 09-5-27 07:29 AM

物價上升包唔包埋米,藥個d 武器防具=.=咁佢地係時間升值1.5倍
因為龍沙比初初已上升1.5倍
作者: 爭霸者    時間: 09-5-27 07:36 AM

近依幾日真係痴線-,-d人個個1200收到個陣
就有幾個走黎賣1500 俾佢地谷到上1400-,-
之後佢地就賣1700-,-屈機~~~
作者: naja17    時間: 09-5-27 09:11 AM

港戰原來先係高手
叼你傻hi廚c仲賣成本價米反?
學下人地啦豬兜
哈哈
作者: yuen007    時間: 09-5-27 09:44 AM

當人物愈升級魔幣就愈易得到
魔幣就會扁值呢個係定律
作者: 一個愛你的人    時間: 09-5-27 09:50 AM

咁都可以開個post出黎 真係好野=.= 隻game玩耐左d野就自然升價ga啦..如果想佢唔升價都得=.=以後玩online剩係玩開頭岩岩公測果陣啦- -咁咪唔洗話d野貴啦
作者: 爭霸者    時間: 09-5-27 10:29 AM

原帖由 一個愛你的人 於 2009-5-27 09:50 AM 發表
咁都可以開個post出黎 真係好野=.= 隻game玩耐左d野就自然升價ga啦..如果想佢唔升價都得=.=以後玩online剩係玩開頭岩岩公測果陣啦- -咁咪唔洗話d野貴啦

不過老實講 依隻game算升得慢 d物價 點品
可能因為之前官方封左申請維ac
希望去到1500左右停一停la-,-~~~
作者: fyk123hk    時間: 09-5-27 10:53 AM

好正常- -第1次玩online game咩..
台版龍沙3000=1...
作者: tombo168    時間: 09-5-27 10:57 AM

你地係咪弟一日玩online game ?? 唔識唔好係到尻up 吧!!

online game  現實有錢先係 皇道!!!

現實世界 同game  都係一樣....有現金 先係皇道!!!!

清醒啦 !!唔好訓!!!啦!! 讀緊書既小朋友~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 笨雲    時間: 09-5-27 11:06 AM

預左啦= =以前魔1 350點好早18m
最後咪80m- -
作者: ER001    時間: 09-5-27 11:38 AM

錢   根本唔難搵

只係睇你咩方法

龍沙  2千蚊1粒     係好快既事

不過我認為近排最高價大約係  2千5

再升既話恐怕無人肯買
作者: 路雲之蟲蟲    時間: 09-5-27 03:41 PM

炒起價錢,都係因為自己server的人吧, 你係公會頻叫買
都好過係s1東醫最多人的地方叫,一叫叫個幾兩個鐘,仲要無人理佢
你身上有龍砂想放,你見到有人咁想要,你會唔會平過平時呀............
好似d賣野朋友咁,放人放寵要求交片咪好囉,

其實你地打住1300/1400/1500都無意思,你打1300, 佢最少放1400, 你打千五,佢1600-1700囉,你唔好要佢又唔急住賣

大家不如試下一排唔好收龍砂先
你咁急住去收,你1400, 我出1500睇下有無人應
我真係想知叫左成晚果d有無人理過佢囉

marketing上計算
現在需求的人多, 供應少, 價高
相反, 價太高, 需求人少, 供應一樣, 價自自然然會回落
作者: 美洲狼    時間: 09-5-27 03:45 PM

就快有人擺隻寵話"收龍砂2千"黎做市
作者: 斬艦刀希羅    時間: 09-5-27 07:46 PM

交易方程式

MV=PQ

M是貨幣量,V是流通量,P是價格,Q是產量

由於每日魔力SER既魔幣時量都會增加,每人可以解任賺5-6000魔幣,即係M上升左

如果每日換龍砂既數量不變,即是Q不變,假如魔幣流通次數都唔變的話

咁M上升會使P上升
作者: #豪#    時間: 09-5-27 09:48 PM

ECON時間!
因為有龍沙升LV快左..
所以龍沙需求上升..
P升...而Q都會升@@
被拉走)))))))))))))))))))))))
作者: 一一之一    時間: 09-5-27 11:44 PM

i guess 龍沙賣1200好唔合理。。。太平
indeed,under same skill xp gained and time
{(我打左卡升飯圍魔法用的錢)+(買龍沙飯圍魔法用的錢)}<我沒打卡升飯圍魔法用的錢。。。1
我打左卡升飯圍魔法用的exp gained>我沒打左卡升飯圍魔法用的exp gained

就是說:
魔c法用game錢買龍沙升飯圍魔法又平又快
作者: 人一個.    時間: 09-5-27 11:57 PM

個人認為...
因為慢慢開始放假 會多人玩左
5日內升到2000 2個星期後升到3000 1個月後升到4000
之後個價就會停升
其實咩GAME都係咁架啦 用點既野一定會升唔會跌 快慢既問題姐
作者: 人一個.    時間: 09-5-28 12:05 AM

原帖由 美洲狼 於 2009-5-27 03:45 PM 發表
就快有人擺隻寵話"收龍砂2千"黎做市

老實講 你出2000都好 D人都唔一定會賣俾你
始終 買既人多 賣既人少
一日一人最少用3件龍砂 魔錢又咁易搵
話人做市? 面對現實啦
PS:實話實說 我自己唔係賣點
作者: sb_3    時間: 09-5-28 12:27 AM

原帖由 斬艦刀希羅 於 2009-5-27 07:46 PM 發表
交易方程式

MV=PQ

M是貨幣量,V是流通量,P是價格,Q是產量

由於每日魔力SER既魔幣時量都會增加,每人可以解任賺5-6000魔幣,即係M上升左

如果每日換龍砂既數量不變,即是Q不變,假如魔幣流通次數都唔變的話
...

你知唔知道呢個theory assume 左d 咩野?

條公式係apply到落魔2個econ, 不過你可以再apply 深入d
作者: 天之藍~    時間: 09-5-28 12:58 AM

好簡單 因為魔錢易搵 第二時可能會成萬蚊一支添啦  而家儲定多d都得架 哈哈
作者: 碩仔    時間: 09-5-28 01:16 AM

原帖由 sb_3 於 2009-5-28 12:27 AM 發表

你知唔知道呢個theory assume 左d 咩野?

條公式係apply到落魔2個econ, 不過你可以再apply 深入d

做乜玩到咁深入 =-="
玩到AL既ECON.........
魔力2真係可以用黎學Econ......全部野都解釋到
作者: hinbb0222    時間: 09-5-28 01:17 AM

D點品應該會再加價-.-
作者: 斬艦刀希羅    時間: 09-5-28 01:23 AM

原帖由 sb_3 於 2009-5-28 12:27 AM 發表

你知唔知道呢個theory assume 左d 咩野?

條公式係apply到落魔2個econ, 不過你可以再apply 深入d


呢位兄台,願聞其詳

我都考完試2年,有咩assume都唔係好記得了
作者: izumo000    時間: 09-5-28 02:53 AM

我都覺得龍沙只會升唔會跌
魔幣實在太易太易搵啦
加上維ser 開放番申請acc 稅 對於有2部機 20個acc的人來講根本唔係問題
做以做R3單手劍為例
55木+150青銅+125鐵+70MP做+5MP拓= 成本先405蚊一把
通常都會拓出475/ 570石 當平均523
一把賺百2蚊
10把就千2   20把就2千4
係黃金時間收料來做 又有人爆稅的話
一日搵幾萬銀其實唔太難
(低LEVEL武個MARGIN仲深 不過要走多幾轉)
作者: ccf22222    時間: 09-5-28 04:41 AM

遊戲幣每日24小時在生產
遊戲內無有效既遊戲幣回收(流入系統)設計
唔似某d遊戲,你造任何野都一定有1,2項材料要向npc買
即係系統回收遊戲幣,魔力2唔覺有幾多設計回收遊戲幣
玩家之間買賣   遊戲幣始終都在玩家之間流通而無消失
點品唔會有固定產量   點會唔升
作者: M仔@劍士版    時間: 09-5-28 05:18 AM

有人肯買,價錢自然會貴
作者: 一條蔥    時間: 09-5-28 05:24 AM

我一開始玩果時 700 蚊收到......依家........................冇 1500 都唔洗指意..- -
作者: SHowYou    時間: 09-5-28 09:33 AM

咁我就唔明啦,龍沙咁貴,都仲有咁多人買幣(雖然唔知係咪真係有人幫幣商買),反而真係好少人賣龍沙,係d人真係懶賣定唔知情呢~
作者: 睡豬    時間: 09-5-28 09:45 AM

值唔值呢個價...係個人的問題...
我玩維ser...開價開到1500收一粒都唔係問..
根本如果幾個fd夾份玩...錢唔係問題...
根本錢就用唔哂...家陣連飯都升價啦...
鬼叫個個拎住十幾萬咩...
我玩魔b 都拎住3-4x 萬...

所以龍沙只係好低價錢...當點品上升...點數咪會有人值得買囉...
個個都諗住用game錢低收點品...遲早無人買點架咋
因為買張點返黎..都搵唔到應有的game錢...咁買張點數黎做咩...

<以上只係過人意見><唔想筆戰>




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