2000FUN論壇
標題:
[轉]永恆之塔中怪物的仇恨和分怪技巧
[打印本頁]
作者:
ray12457
時間:
09-5-28 08:16 PM
標題:
[轉]永恆之塔中怪物的仇恨和分怪技巧
今日轉住咁多先a.a
轉自:多玩遊戲aion專區
仇恨
永恆中怪物仇恨大小的直接表現就是追擊距離。無論是你攻擊怪物還是怪物擊中你,都將增加它對你的仇恨,從而追的距離更長。
分怪
基於以上的仇恨原理,分怪的技巧在於利用多個怪對你不同大小的仇恨(即不同的追擊距離),再其他怪歸位的時刻,留下目標怪。
1.單人分怪
利用上面的方法,較易達到目的。需要注意的是,在初次接觸怪時,應盡力輸出[目標怪],使他的追擊距離與[其他怪]有較大不同,讓自己有足夠的反應空間。對於怪的選擇,不推薦讓遠程怪成為[其他怪],因為遠程怪能攻擊到你,從而增加它的追擊距離。
2.組隊分怪
組隊分怪的方法也是一樣,引怪的隊員的要求應有有較強的自保能力,其次就是第一下遠程攻擊傷害盡量高,如果不足,應補一下。同樣,在這個過程中,應盡量避免被[其他怪]攻擊到。
組隊分怪關鍵在於何時接怪。當引怪隊員分怪完成,[目標怪]和[其他怪]追擊距離相差明顯,[其他怪]歸位瞬間,會有一個明顯的停頓,這時[目標怪]尚未歸位,此時其他隊員攻擊[目標怪],是接怪中最完美的情況。
但多數情況是引怪隊員對[目標怪]仇恨不夠,多個怪物間追擊距離相差不夠明顯。這時就需要引怪隊員2,攻擊[目標怪],制造一定仇恨之後,帶著可能被吸引的[其他怪]跑離人群。此時,其他隊員應做的是使用減速,定身等技能留下[目標怪],待[其他怪]遠離後,再進行輸出。
只要牢記一條:仇恨=距離。遠離的怪即使對你還有一定的仇恨,但只要這個仇恨的大小不足以使他跋山涉水來追殺你,就可不用理它。
補充一點,當怪物要對某目標放技能時,在他的技能放出來之前仇恨是不會變的,所以有時候打boss一旦ot,守護拉都拉不回就是這個原因。舉個例子吧,打某只boss時,守護的仇恨是100,魔道的仇恨是95,在下一次攻擊中,魔道的仇恨是120,守護的仇恨是115,於是魔道ot…此時怪物攻擊對像改為魔道,如果這時候怪物的攻擊方式是放技能而不是普通攻擊,但魔道與怪物的距離不足以讓怪物釋放出這個技能,於是怪物就會向魔道方向跑去放技能…而即使在怪物跑向魔道的過程中,守護的仇恨變成150,魔道還是120,怪物的攻擊對像也不會改變,直到怪物放出技能為止…
初次發帖,且本人級別尚低,有何不當之處,請多指正。
[
本帖最後由 ray12457 於 2009-5-29 10:55 AM 編輯
]
作者:
pinlin
時間:
09-6-5 04:01 PM
謝謝分享 希望用的到~
歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/)
Powered by Discuz! X1.5.1