活力治癒(Hand of Cure)
在一定時間內持續回復自身和隊員的HP
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很多人覺得這招耗魔高不好用,但我認為這招是聖徒的賣點,
瞬間施法的hot(Heal over time,時間內逐漸補血的技能),
所有治療加成也都吃;
而且,雖然比直補耗了更多魔,但實際上回的血量也比直補多喔。
神諭重生(Resurrection)
使已死亡的隊員復活
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如果只是為了副本萬一有人趴掉能救活,我認為點1也夠了,
戰場的話可能得點高,因為一活只有20%HP,
要再讓剛活的人躺回去何其簡單…
by the way,我到目前為止仍沒發現怎麼點到地上的屍體來施展這招,
換句話說我沒辦法救沒組隊的路人。
聖徒者II:
疾行術(Heist)
在一定時間提升自身和隊員的的移動速度
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在解說前先吐嘈一下,為啥是Heist而不是Haste,
其他翻譯上不順就算了,這個完全翻錯,官方是沒英翻人材了嗎?
(Heist:Vt. 【美】【口】強奪;搶劫 N. 搶劫,攔劫)
官方是想叫聖徒者放這招去銀行搶劫還是…?