原帖由 黑執事 於 2009-6-11 12:14 PM 發表
三轉 轉巫師好D
有打技 同埋開頭做修士
都係 為左學D 防技 補血 加狀態 同無敵等等 (一開始 就好似個 EC )
所以 後期唔轉番巫師 會好難升
加上 你無恆心玩 玩到後期 會好悶
搞到 開個個角色 就 浪費左
加上 你 ...
原帖由 miyavi6392 於 2009-6-11 12:34 PM 發表
5....呢個你中意. 我諗佢呢個切計係想fit 返"有人中意組隊有人中意自閉" 理念o者~
開心就好www
探索可以幫埋託怪.不過我諗唔係主托掛.
原帖由 ensonyu 於 2009-6-11 12:36 PM 發表
建議你4轉5好轉探索 唔系到最後你只會退出luna
原因 你3轉僧人單練去75就已經辛苦 4轉又探索
探索75練去105唔會有人組你 練到88你就無怪打
台服所有在改版前玩探索通通退出 生存到只有3.4個
建議你想玩探索不如 ...
原帖由 miyavi6392 於 2009-6-11 12:44 PM 發表
oic~ 我平時玩game 都唔中意組人. 因為自己練既話係"種瓜得瓜種果得果"
廢事跟到d太懶既人激親自己= =
(試過得自己一個打.隊友成班坐起度傾計= =|||
不過單練既話個人認為開一個就夠. 因為咁好無意思麻
原帖由 ensonyu 於 2009-6-11 12:46 PM 發表
我都會玩兩個ac
一個系法師 法師。修士。僧人。魔術。紅衣主教
一個系刺弓 刺客。流氓。弓手。寶藏獵人。浪人
原因 我的混轉法師可以團練 可以單練
法師玩悶 可以開弓玩 或者法師無團又無聊就開弓練 ...

原帖由 ensonyu 於 2009-6-11 12:46 PM 發表
我都會玩兩個ac
一個系法師 法師。修士。僧人。魔術。紅衣主教
一個系刺弓 刺客。流氓。弓手。寶藏獵人。浪人
原因 我的混轉法師可以團練 可以單練
法師玩悶 可以開弓玩 或者法師無團又無聊就開弓練 ...
原帖由 miyavi6392 於 2009-6-11 12:54 PM 發表
所以咪話要開兩個唔同風格既職ww
以前石器呀~ ro 啊o個d 設計都好單調
但好出奇維持到好耐
我諗係人與人之間既距離感好近啦,單調中會識好多人
所以呢d game先有玩落去既意義
個人見解
原帖由 ensonyu 於 2009-6-11 01:00 PM 發表
法師。修士。僧人。魔術。靈魂決策者
1-40比較簡單練 40-75要搞高防禦和魔攻單練到75
75就是轉捩點 你有了前期的高防+血多 在加上4轉範圍技能
可以完全輕鬆自己引一團 2.3招清光 一直練到精靈谷都還可以單練 ...
原帖由 miyavi6392 於 2009-6-11 12:48 PM 發表
@o@令女我同你差唔多一樣
我煩惱緊
刺弓 刺客。流氓。弓手。寶藏獵人。浪人
定
刺弓 刺客。流氓。弓手。符文。浪人
法c 諗法同你一樣
原帖由 miyavi6392 於 2009-6-11 01:05 PM 發表
係呀~ 見台o個邊就算d人盛讚代理商做得幾好。
去到依家d人都開始厭厭地,人氣無以前咁好
可見前境啦~
如果單練既話,不如幫手帶下d純補師升
見到o個邊4~5轉階段因為純補師太難搵搞到遇瓶頸
原帖由 ensonyu 於 2009-6-11 01:06 PM 發表
寶藏獵人。浪人
我會選擇 為何 因為符文雖然有輔助技能好多
但你利用寶藏的一招範圍炸彈 足以強過符文所有輔助++
注意手拿弓來丟炸彈和拿匕首來丟炸彈是威力差很多
而且 luna世界系有元素的 可以幫 ...

原帖由 ensonyu 於 2009-6-11 01:16 PM 發表
刺>旅>偵>寶>浪 (精靈
你3轉轉偵測兵2轉就不用轉旅者了
2轉流氓 有烈風突刺 範圍技能一個20-40練非常快
夠你混到75- - 40後你渾水摸魚跟團拿匕首出範圍
總比自己一隻一隻k快
原帖由 ensonyu 於 2009-6-11 01:22 PM 發表
刺>流>偵>寶>浪 >(6轉未知符文系)(精靈專屬
建議精靈系 假如有一日玩到6轉
去轉精靈專屬職業 既系符文系最頂職業
會幾嚇人~~
原帖由 ensonyu 於 2009-6-11 01:29 PM 發表
其實寶藏3招技能+浪人3招範圍技能+單技能
夠你玩花式 拿匕首又得弓亦得 得左/ \
無咩煩 確定左職業 最煩系將攻擊力和迴避搞高 非常煩 比選職還煩
原帖由 ensonyu 於 2009-6-11 12:46 PM 發表
我都會玩兩個ac
一個系法師 法師。修士。僧人。魔術。紅衣主教
一個系刺弓 刺客。流氓。弓手。寶藏獵人。浪人
原因 我的混轉法師可以團練 可以單練
法師玩悶 可以開弓玩 或者法師無團又無聊就開弓練 ...





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