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標題: 戰鬥 [打印本頁]

作者: seeingdaily    時間: 09-6-12 03:24 PM     標題: 戰鬥

三on 除了是講求團隊合作外,還需要玩家能熟練地
掌握發動戰鬥時機才能有效率的把敵人全殲。

三on 的即時戰鬥系統是有時間差的,戰鬥時要
把握時機,慢手就會先被打;每個職業由"非戰鬥
狀態"進入"戰鬥狀態"之間的準備時間長短,是各
有些許分別,打怪時仍不覺怎樣,但跟玩家對戰時
,便看出不能掌握時機等同被打掉一半血甚至被秒
殺。

當人家已是拔刀相向時你才開始進入戰鬥狀態,當中
差別有打過部曲戰便能了解;所以大家平常打怪時不
要祗不斷按技能鍵,要同時留意一下人物戰鬥時的時
間差 及 發出技能後整體技能處於冷卻時間的長短,組
合有效的技能按出次序來發揮最大戰力。
(我覺得不同技能發動後對整排技能冷卻的時間好像有
差別,要再多作觀察..)
作者: 飛小朋友    時間: 09-6-12 03:26 PM

已經同其他部曲試過幾次lu
唔錯 裡面的陣形有待深入研究
大家都快d試下 對國戰好有幫助




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