原帖由 拉‧魯‧古魯謝 於 2009-6-18 06:36 PM 發表
積刃完全唔廢....除左刻印碎....
終極強化極實用,後期對方撤退既話不論係打據點,定係打塔都會變極難(因堅牢令據點士兵及所有建築物防禦力x2,在附加孔雀的話...0攻根本係殺唔到
原帖由 asa1 於 2009-6-20 02:28 PM 發表
下...你幾時會0攻
呢個係咩情況黎...
詳細d講..
我估你個意思係咪一開波人地強化快過你
未強化攻擊人地就終極強化
就算係 呢個情況真係未試過
原帖由 asa1 於 2009-6-20 02:28 PM 發表
下...你幾時會0攻
呢個係咩情況黎...
詳細d講..
我估你個意思係咪一開波人地強化快過你
未強化攻擊人地就終極強化
就算係 呢個情況真係未試過
原帖由 拉‧魯‧古魯謝 於 2009-6-22 04:42 PM 發表
打雜一個,早兩日係某論壇見到句野好正既
「壓制厲害的人演習PK一定不會弱,對決場那是比誰更陰和會耍賤,被無雙流圍毆,再厲害的高手都會被殺爆」
「也就是說會對決的不一定會壓制(黃龍某勢力就是一個例子), ...
原帖由 charles01405 於 2009-6-26 05:19 AM 發表
句野部份認同啦, 因為壓制利害, 假設係宜家既情況, 衝突對決數目>壓制數目, 咁既情況之下都仲可以有利害壓制技巧, 相信係老手/新手但訓練很久
但到左對決場, 壓制強者都可以成為無雙流/ 一個技術流配有默契的夥伴 ...
原帖由 拉‧魯‧古魯謝 於 2009-6-26 04:03 PM 發表
壓制場的確好少
仲要黎埋大將仲更加難
所以我平日都會訓練自己,開不明1條件+不明場
訓練自己就算只係拎大將型寶劍都可以破糧,壓制
訓練到自己就算係渣雙劍都可以打大將之類
所以去到爭奪基本上除左輸運氣之外 ...
原帖由 charles01405 於 2009-6-27 04:05 AM 發表
其實宜家對隻GAME仲有HEART既真係不多, 希望會有多一點類似你的人, 遊戲會更多元化....
你遊戲ID同2000FUN ID一樣? 我諗起一個叫魯魯修既人...
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