











有個族叫楓葉原帖由 a112706639 於 2009-6-16 11:15 AM 發表
所以我覺得整左都冇乜用-.-
只會吸引唔到新手黎玩=.=
可能d人call fd黎一齊玩夢歷會話: 隻game好易玩架咋! 有hkd就得! 入邊有個叫"兵工敗家high" 都係咁玩
之後條友話: 好!! 我要以佢做偶像 之後就用 ...
原帖由 a112706639 於 2009-6-16 11:15 AM 發表
所以我覺得整左都冇乜用-.-
只會吸引唔到新手黎玩=.=
可能d人叫call fd話 隻game好易玩架咋! 有hkd就得! 入邊有個叫"兵工敗家high" 都係咁玩
之後條友話 好!! 我要以佢做偶像 之後就用左過萬hkd黎"注 ...


唔知阿omg


原帖由 a112706639 於 2009-6-16 11:21 AM 發表
唔敢當唔敢當![]()
我琴日諗住轉海洋玩
點知個fd同我講哂佢d事跡..
諗諗下都係做個小小GE傳"教"士
宣傳下佢d"良好行為"姐![]()

但比左意見好小可有用囧...冇人反映





原帖由 聾伯 於 2009-6-16 11:30 AM 發表
如果要講實際用途 好多game好多圖都係形同虛設 不過又點呢?
最主要原因並不在於死地 係在於少新血加入
每一隻game過左某個階段 就會愈來愈少新血
而且就算比你好有動力
唔打死地係出面咁升上去 1隻 2隻 3隻 甚至 ...
新血係好多的

原帖由 聾伯 於 2009-6-16 11:30 AM 發表
如果要講實際用途 好多game好多圖都係形同虛設 不過又點呢?
最主要原因並不在於死地 係在於少新血加入
每一隻game過左某個階段 就會愈來愈少新血
而且就算比你好有動力
唔打死地係出面咁升上去 1隻 2隻 3隻 甚至 ...












原帖由 Chon 於 2009-6-16 11:00 AM 發表
首先講下我自己既感受先啦
我玩左夢之都有一年,,'!
以前無死地' 係北部平原,隕石度升,,'!
直至到50幾戈陣'' 就入洞穴升,,'!
我係63Lv先開始接觸死地
對於依家班HKD戰士'
眨眼間1個月就已經高級過我'
老實說' ...
原帖由 Chon 於 2009-6-16 11:00 發表
首先講下我自己既感受先啦
我玩左夢之都有一年,,'!
以前無死地' 係北部平原,隕石度升,,'!
直至到50幾戈陣'' 就入洞穴升,,'!
我係63Lv先開始接觸死地
對於依家班HKD戰士'
眨眼間1個月就已經高級過我'
老實說' ...
搵人幫拖做任都唔得啦
原帖由 Thosaka@士郎 於 2009-6-16 09:27 PM 發表
到時咪只會增加搶場問題
以e家既人流
死地分級既話
多多人打怪都唔夠p,b石供應比市場
9成玩家都係手殘升lv果類
哪會理你樂趣不樂趣![]()
升高lv串嘴咪係佢地最大既樂趣
原帖由 Chon 於 2009-6-16 11:00 AM 發表
首先講下我自己既感受先啦
我玩左夢之都有一年,,'!
以前無死地' 係北部平原,隕石度升,,'!
直至到50幾戈陣'' 就入洞穴升,,'!
我係63Lv先開始接觸死地
對於依家班HKD戰士'
眨眼間1個月就已經高級過我'
老實說' ...
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