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標題: 從國服,台服到港服, 玩拳機的小小心得 [打印本頁]

作者: hongonline    時間: 09-6-17 07:24 PM     標題: 從國服,台服到港服, 玩拳機的小小心得

大家好, 我game id:龜速康爺 , 大家請與我做朋友
近日聽到有人抱怨pvp中, 拳機怎用都不上手, 被剪機, 包機直上直落就輕易避開~~~之類
在此與大家分享一些用拳機心得, 從最重要講起, 順序到一些小細節, 希望對大家有用~~

1,  拳機在對戰中應採取什麼戰鬥方針?
答: 請謹記, 行動綱領是永遠繞到敵人背後用格鬥. 由於屬性關係, 當然是打剪機優先.

2.1, 與目標距離較遠的時侯, 我應該怎運用boost(推進)?
答: 採取直線走法, 盡量縮短距離, 接近敵人之前中彈率越少越佳, 又以繞向敵背後為優先

2.2, 在中距離怎樣運用boost?
答: 盡量採取曲線走法, 不應在地面, 面向敵方衝前(推進時應在空中向左或右, 像轉彎一樣(拉西= =)曲向敵機)
因為正面沖刺, 受傷必多, 敵軍直飛向上即可輕易避開, 反之在空中彎曲飛行, 敵方若採射擊對應, 命中率較低, 若以回避為主, 自己亦不會面臨[壓頂]之險
(壓頂即敵方在己方頭頂以上位置, 而己方視線看不到之盲點處)

2.3, 在近距離怎樣運用boost?
答: 其一, 不能用盡boost, 最多只飛大約3/4, 即要停下, 留boost是為了避開敵人格鬥, 此最重要
其二, 若敵人直上飛行,大可在地上行走或按q/e鍵 step, 目的是一邊避開敵方射擊, 一邊回復自己boost, 以待敵方boost將盡降下
其三, 拳機boost比剪機和包機多, 可探取"8字式走法", 路線即繞8字為主(詳細自己爬文), 其宗旨與第2點相同
*以上2.1, 2.2, 2.3 運用, 最終以繞敵背後格鬥優先, 會心一擊的攻擊力不用我多說了. 當然確定能打中敵方時, 在正面或側面也不用猶豫, 格爆他吧.

3, 重新出擊時我該第一時間做什麼?
答: 重新出擊時, 會處於高空, 並有數秒無限boost, 重新應立刻向敵陣衝刺, 即使是擂台陣map, 由對角去對角, 亦絕對足夠boost, 從空中降下, 殺向敵方吧

4, 我應該何時使用必殺技?
答: 其一, 被敵方格鬥擊中時.
其二, 在確定使出必殺後能k.o. 敵機時(打倒敵機後, 直到他重生的時間, 就是己方4人vs敵方3人, 所以能殺死對方時, 不用猶豫)
其三, 被範圍sp(例如包z, 百式的sp)打中時, 可向其他敵機使用必殺, 自然能衝出範圍sp
其四, 被敵機使用亂舞必殺一刻, 立刻使用必殺(經過專業訓練, 家庭觀眾請多嘗試), 會後者先發.
簡單來說, 就是不要亂用.

5, 我被敵方用格鬥打中了, 又沒必殺技, 該何如是好?
答: 亡羊補牢吧, 被打中請立刻轉動你的滑鼠, 面向斬你的敵機, 別讓他白白打背, 會心一擊!(血量就是拳機的籌碼啊)

6, 拳機最重要就是瞬發速度, 我怎樣才可以顯得更靈活?
答: 別忘記在設定, 把滑鼠靈敏度調到最高, 這是玩拳機的首要條件, 適應這速度吧! 另外練習也很重要.

7, 在隊伍中, 拳機戰鬥定位應該如何?
答: 自由對戰隨機隊伍除外, 在組隊模式(尤其是死亡mode), 通常也是拳, 剪, 包機各一, 然後再配一隻, 所以組隊模式大約有三:
其一: 2拳1剪1包, 兩位拳機應集體行動, 主動出擊, 一位格鬥命中, 另一位則以射擊增加傷害(不應一起格), 同伴被格鬥打中, 當然是幫手反擊格爆敵機.
其二: 1拳2剪1包, 己方隊伍以射擊搏火為主, 拳機應保護包機, 讓敵方剪機主動過來吧.
其三: 1拳1剪2包, 己方若以狙擊, 遠距離為主, 拳機應保護剪機, 剪機能夠克制對方包機, 以火力計算, 己方2包勝算較大.
*以上只是參考, 隨機應變才是最重要

8, 放生是什麼?
答: 如有同伴一起夾擊敵方, 拳機與其打倒敵機(倒地), 不如收起最後一擊(例如閃光, 閃電, 打到第5擊敵方便倒地, 此時只打4擊, 然後和同伴一起射擊), 效果更佳
因為倒地再起, 需要時間, 不如只斬4下(以閃光閃電為例), 然後一起射爆他, 加速敵機死亡.

9, 拳機的射擊武器是裝飾品?
答: 當然不是, 雖然拳機=格鬥, 但如上文第7點, 兩拳機支援射擊, 或見敵機血量很少, 補一槍比起格鬥還要來的有效, 總言之, 別死腦筋只用格.
(劍裝the-o 除外= =)

10, 拳機可以分類嗎?
答: 當然可以, 熟悉拳機種類, 知己知彼, 百戰不危. 拳機種類大約可分為三類:
其一, 有特殊格鬥. 例如迷茫藍2nd L, r查查, 劍裝the-o, 此等機體, 3號武器為旋轉, 與拳機迎面碰頭, 用3號武絕對有優勢.
此外也可以使出連續技(例如2ndL, 可普通格鬥3擊+3號武轉4擊+ SP攻擊, 造成大量傷害)
其二, 格鬥範圍大. 例如劍突擊, zz, 美少女高達. 此等機體格鬥範圍極大, 與拳頭正面相撞佔優.
此外像zz, 美少女高達, 開格鬥沒有沖前動作, 當中有利有弊, 能否取長棄短, 就要看玩家實力.
其三, 有隱形機體. 例如閃電和死神, (未來日子更有地獄死神和endless 版死神, 韓版已有囉), 這些機體要繞向敵後方更容易.
要注意, 在隱形當中持續推進, 會令機體有跡可尋. 無論是自己使用還是對上敵人也該多加留意.
*對上以上三類機體, 絕對不能正面以格鬥迎擊, 只能繞背打, 或使用sp破招, 否則受傷必多

11, 對上重高達, 他能無視格鬥反擊, 該怎辨?
答: 其實重高達此等大機, 能無視敵方格鬥, 用格鬥反擊, 沒經驗的拳機, 確實會苦戰.
對上重高達, 一定要繞背打, 並且繞到重高達後腦處(頭的正後方). 由於重高達較笨重, 你能繞到背打, 他轉換成格鬥再轉身, 相信有足夠時間你打他倒地.
此外, 有機關炮的拳機, 亦可繞到重高達背後使用, 能造成巨大傷害喔! 不幸被反格, 若有必殺技就別留手, 用吧.

12, 選擇拳機時, 我應取決於什麼條件?
答: 但求就手. 覺得相性很好便用吧! 如果全部都覺得很好, 也可以看看他們的技能
拳機普遍以防包技能(熟練的搏擊者)為最強, 有速度上升也屬佳品(機動力上升, 明鏡止水), 第三是加強攻擊力技能(如底力, 格鬥術, 爆種)

13, 在強化點數時, 我應該加什麼點?
答: 拳機一般會加血量和攻擊力(於死亡模式血量尤為重要), 也有加必殺, 個人認為指適用於c機, 大機可不用考慮.

14, 我應該使用什麼部件和道具?
答: 部件來說, 新人類覺醒(加速), 格鬥術(加攻), v疫苗(防倒下)都不錯, 至於道具, 公認是隱形最強, 個人認為推進力低下(敵機沒的逃)和 sp低下(先掉向敵方, 防止他用sp反擊)也不錯.

(日後有補充, 自然會更新 )
作者: lemon518409    時間: 09-6-17 07:26 PM

好文
支持
作者: elviskit    時間: 09-6-17 07:27 PM

好詳細,.
好基本.
作者: narutohk    時間: 09-6-17 07:30 PM

原帖由 hongonline 於 2009-6-17 07:24 PM 發表
(未來日子更有地獄死神和endless 版死神, 韓版已有囉)

只聽過有地獄死神的A級
沒聽過出左endless板死神。
作者: 再造飛機欖    時間: 09-6-17 07:30 PM

係咪轉貼架.
轉貼要講轉貼邊到架bo
係原創都講一句

如果唔係搵到邊個原創我踢爆你
作者: hongonline    時間: 09-6-17 07:33 PM

原帖由 再造飛機欖 於 2009-6-17 07:30 PM 發表
係咪轉貼架.
轉貼要講轉貼邊到架bo
係原創都講一句

如果唔係搵到邊個原創我踢爆你

我寫左3個鍾
作者: GO!!!大暴走    時間: 09-6-17 08:08 PM

我用閃光明鏡...
強化點數唔知點+好-_-
e家+左1點agi...
仲有2點唔知點好...
想+攻但又怕唔夠防...
想+speed又怕唔夠hp-_-"
比d意見@_@"
作者: GO!!!大暴走    時間: 09-6-17 08:15 PM

呀...
唔記得問...
有冇人知wing gundam點有?
我見唔到有得扭又見唔到有得合...
thx@_@"
作者: 冰幻凝影    時間: 09-6-17 08:23 PM

咁 劍z應該點做好

見唔到你有分到佢類/_\
作者: hongonline    時間: 09-6-17 11:29 PM

原帖由 GO!!!大暴走 於 2009-6-17 08:08 PM 發表
我用閃光明鏡...
強化點數唔知點+好-_-
e家+左1點agi...
仲有2點唔知點好...
想+攻但又怕唔夠防...
想+speed又怕唔夠hp-_-"
比d意見@_@"

如果加左速, 可以加埋攻, 主打脊規同自由對戰~
作者: hongonline    時間: 09-6-17 11:30 PM

原帖由 GO!!!大暴走 於 2009-6-17 08:08 PM 發表
我用閃光明鏡...
強化點數唔知點+好-_-
e家+左1點agi...
仲有2點唔知點好...
想+攻但又怕唔夠防...
想+speed又怕唔夠hp-_-"
比d意見@_@"

wing買星塵回憶包有(其實之後有7200扭蛋機會有wing)
作者: 再造飛機欖    時間: 09-6-17 11:34 PM

原帖由 hongonline 於 2009-6-17 07:33 PM 發表

我寫左3個鍾


好啦

我信你

加你分啦
作者: hongonline    時間: 09-6-17 11:35 PM

原帖由 冰幻凝影 於 2009-6-17 08:23 PM 發表
咁 劍z應該點做好

見唔到你有分到佢類/_\

劍z本身好大力(普攻同必殺都係), 佢技能都加攻
如果係我, 會加2血1攻, 部件用nt覺醒, item就你歡喜啦
打宇宙戰會比其他拳機優勝(可變飛機射)
如果拉鋸戰(如雪地map), 兩邊都唔衝, 劍z都較其他拳機好~
作者: 流星仔~聰    時間: 09-6-17 11:39 PM     標題: 唔錯波

good
都妤妤
再加油啦
作者: ZER0    時間: 09-6-17 11:42 PM

死神加咩好 攻定機動力
作者: hongonline    時間: 09-6-17 11:52 PM

原帖由 ZER0 於 2009-6-17 11:42 PM 發表
死神加咩好 攻定機動力

死神本身幾低攻下(一來係b機)
不過技能唔錯(防包, 殘像)
同埋打兩hit就down, 基本上都唔使放生
主要都係打背
強化方面我會全加攻, 臨戰要靠技術搭救= =
部件可用格鬥術(雖然幫助不大)
item一定用隱形
作者: lonekahei    時間: 09-6-17 11:55 PM

13, 在強化點數時, 我應該加什麼點?
答: 拳機一般會加血量和攻擊力(於死亡模式血量尤為重要), 也有加必殺, 個人認為指適用於c機, 大機可不用考慮.

呢一點我不太同意  

我認為如果有左一定的技術水平的人都會選擇點敏又或者係攻

點解點敏 就自己去上網搵下點解啦下~
作者: hongonline    時間: 09-6-17 11:59 PM

原帖由 lonekahei 於 2009-6-17 11:55 PM 發表
13, 在強化點數時, 我應該加什麼點?
答: 拳機一般會加血量和攻擊力(於死亡模式血量尤為重要), 也有加必殺, 個人認為指適用於c機, 大機可不用考慮.

呢一點我不太同意  

我認為如果有左一定的技術水平的人都會選 ...


睇個人取向~_~, 拳機打死亡通常一場沖一兩次(個人意見), so建議加血同隊友一齊
作者: elviskit    時間: 09-6-17 11:59 PM

原帖由 lonekahei 於 2009-6-17 11:55 PM 發表
13, 在強化點數時, 我應該加什麼點?
答: 拳機一般會加血量和攻擊力(於死亡模式血量尤為重要), 也有加必殺, 個人認為指適用於c機, 大機可不用考慮.

呢一點我不太同意  

我認為如果有左一定的技術水平的人都會選 ...


點敏又或者係攻我認為個人戰還好.
團戰??no good..
作者: lonekahei    時間: 09-6-18 12:06 AM

我的重點係指 技術水平有一定程度的人

有技術自然冇咁易死 咁對防的需求自然下降

如果係針對新手的話

咁我當然認為新手點血和防就會好好多
作者: hongonline    時間: 09-6-18 12:19 AM

原帖由 lonekahei 於 2009-6-18 12:06 AM 發表
我的重點係指 技術水平有一定程度的人

有技術自然冇咁易死 咁對防的需求自然下降

如果係針對新手的話

咁我當然認為新手點血和防就會好好多

你觀點我明白~
不過我曾經遇到過唔夠血ge問題
面對老手強者, 玩死亡模式衝完, 就算殺一部, 自己(大機)都重傷/死一次, 冇可能唔死再殺一部
如果玩射擊, 就力不從心(一來拳機, 二來少咁d血)
可能我技術唔夠
其實, 如果技術水平有一定程度ge人, 加乜點都一樣啦, 就算加血, 難道佢會因為冇左少少速度, 戰力就大打折扣?
作者: lonekahei    時間: 09-6-18 12:31 AM

其實咁講落去都冇結果

最好就按照自己的特色來配點為最好

如果真係唔知的話就點血和防

到玩耐左知道自己咩特質再行配點  咁我認為係最好
作者: hongonline    時間: 09-6-18 12:35 AM

原帖由 narutohk 於 2009-6-17 07:30 PM 發表

只聽過有地獄死神的A級
沒聽過出左endless板死神。

係我唔好, 講得唔清唔楚
地獄死神係韓版36號全a扭蛋機
endless死神的確係未出~
但endless wing同雙龍, 韓國方面都有資料~
不久會推出吧!(我也見過傳聞中的死神endless版合成圖, 可惜搵唔番)
作者: 龍奈    時間: 09-6-18 01:13 AM

支持>3< 
作者: 風見    時間: 09-6-18 02:12 AM

你第9點個到
應該係上文第8點0.0...
你尼篇野對其他新手好大幫助的0.0
作者: 冰幻凝影    時間: 09-6-18 03:07 AM

原帖由 hongonline 於 2009-6-17 11:35 PM 發表

劍z本身好大力(普攻同必殺都係), 佢技能都加攻
如果係我, 會加2血1攻, 部件用nt覺醒, item就你歡喜啦
打宇宙戰會比其他拳機優勝(可變飛機射)
如果拉鋸戰(如雪地map), 兩邊都唔衝, 劍z都較其他拳機好~

我見好多人都將3點放左落必殺到...

nt覺醒係唔係切殺技覺醒= =

我玩左幾日...唔係好熟路- -

+左血之後佢速度低左..怕唔怕唔夠人地其他拳機快?

順手問多問..敏捷性其實係??
作者: ianhei19    時間: 09-6-18 06:43 AM

補充
第四類拳機  :  射擊型

好似伊夫利特改咁  唔洗埋身都射死人....打剪機一流
作者: 五次郎    時間: 09-6-18 07:32 AM

補充一點
2nd L 打他背是沒用的
因為通常都可用3號武反屈機
前題是要在空上V_V
作者: 白木露。    時間: 09-6-18 09:49 AM

教我用劍西 唔識用= =
作者: hongonline    時間: 09-6-18 01:36 PM

原帖由 冰幻凝影 於 2009-6-18 03:07 AM 發表

我見好多人都將3點放左落必殺到...

nt覺醒係唔係切殺技覺醒= =

我玩左幾日...唔係好熟路- -

+左血之後佢速度低左..怕唔怕唔夠人地其他拳機快?

順手問多問..敏捷性其實係??

NT覺醒=新人類覺醒(new type)
敏捷性..
速度可分為+boost上限同速度(即飛行速度)

[ 本帖最後由 hongonline 於 2009-6-18 01:43 PM 編輯 ]
作者: hongonline    時間: 09-6-18 01:37 PM

原帖由 五次郎 於 2009-6-18 07:32 AM 發表
補充一點
2nd L 打他背是沒用的
因為通常都可用3號武反屈機
前題是要在空上V_V

係-.-
but繞去後面佢應該冇咁大機會見到你, 仲要加埋你埋身一刻開3武cccc
(不過真係有呢d高手存在)
作者: hongonline    時間: 09-6-18 01:39 PM

原帖由 白木露。 於 2009-6-18 09:49 AM 發表
教我用劍西 唔識用= =

劍西對拳機可正面(自己就距離)
通常打3下普攻+3武(要手動連按)
可試試普攻3下+3武(最後倒地一下唔打)+ sp
作者: 神鎗手    時間: 09-6-19 02:20 AM

其實甩刀 實戰難唔難用?
作者: 小酷*    時間: 09-6-19 02:52 AM

好正@@ 大致上既走位都好詳盡講左出黎- -對新手好有幫助@@
作者: tcs9030    時間: 09-6-19 03:35 AM

明白了,但可惜我用剪機
作者: alex2356    時間: 09-6-19 08:24 PM

你估打重高達咁易做到咩
如果個重唔識玩還可以,識玩點會比你近戰到,變型飛起一開炮你就奶野
作者: notangel    時間: 09-6-19 08:51 PM

原帖由 hongonline 於 2009-6-17 07:24 PM 發表
此外像zz, 美少女高達, 開格鬥沒有沖前動作, 當中有利有弊, 能否取長棄短, 就要看玩家實力.



你用過ZZ未,冇前衝??
如果你話係as/s級的ZZ的話,那我冇野講,我未用過,而且AS/S的ZZ不是拳機

你打了3個鐘還真是辛苦了,很有參考價值
作者: hongonline    時間: 09-6-19 09:03 PM

原帖由 神鎗手 於 2009-6-19 02:20 AM 發表
其實甩刀 實戰難唔難用?

甩刀我冇講到, 因為韓服一早禁左, 港服我自己都冇特別試過~
應該甩唔到啦
如果講以前, 我個人覺得易學難精
作者: hongonline    時間: 09-6-19 09:07 PM

原帖由 notangel 於 2009-6-19 08:51 PM 發表



你用過ZZ未,冇前衝??
如果你話係as/s級的ZZ的話,那我冇野講,我未用過,而且AS/S的ZZ不是拳機

你打了3個鐘還真是辛苦了,很有參考價值

嗯, zz係有前衝, 美少女冇前衝, 在此更正
但範圍果度冇問題的
誤導左人唔好意思(汗), 寫完甚少整理
作者: hongonline    時間: 09-6-19 09:09 PM

原帖由 alex2356 於 2009-6-19 08:24 PM 發表
你估打重高達咁易做到咩
如果個重唔識玩還可以,識玩點會比你近戰到,變型飛起一開炮你就奶野

如果佢變形就正面格佢都得
當然都係睇番雙方技術差距~
作者: alex2356    時間: 09-6-20 03:46 AM

原帖由 hongonline 於 2009-6-19 09:09 PM 發表

如果佢變形就正面格佢都得
當然都係睇番雙方技術差距~


你唔係以為人地仲會等到你過黎變型硬直比你打牙嘛
作者: 笨小陶    時間: 09-6-20 07:51 AM

樓主應該補充一點
拳機BOOST前衝比上升用得少
而包機BOOST係上升比前衝用得少
剪機就兩頭唔到岸
作者: 乂暗黑仔仔乂    時間: 09-6-20 07:59 AM

好文啦 支持一下
作者: hongonline    時間: 09-6-20 12:11 PM

原帖由 笨小陶 於 2009-6-20 07:51 AM 發表
樓主應該補充一點
拳機BOOST前衝比上升用得少
而包機BOOST係上升比前衝用得少
剪機就兩頭唔到岸

感謝補充
我多數用拳機, 好少留意到同其他屬性機體比較
作者: gundam_fan    時間: 09-6-20 01:18 PM

閃電強化可以加咩 -.-...煩惱.....
作者: 20031425    時間: 09-6-20 10:55 PM

原帖由 gundam_fan 於 2009-6-20 01:18 PM 發表
閃電強化可以加咩 -.-...煩惱.....



有隱又有防自動鎖定  我會點爆攻
作者: Ja天c天ky    時間: 09-6-21 02:59 AM

睇完真係獲益良多
作者: gundam_fan    時間: 09-6-21 09:02 AM     標題: 回復 46# 20031425 的帖子

爽啊 爆攻
作者: aR_Kit    時間: 09-6-21 02:21 PM

v0v真是一篇很實用的拳機文章
作者: ☆開心包★    時間: 09-6-21 07:40 PM

睇左少少~~
見打左咁多字~加good=]
作者: hohokaka    時間: 09-6-22 12:33 AM

搞錯=.=...你咁做會搞到我地班老人沒有機會從實戰中指教新手啦!
作者: yin411990    時間: 09-7-9 12:03 AM

thxxxxxxxxxxxxxxx
作者: 蕭某    時間: 09-7-13 11:02 PM

辛苦你lo打成3粒鐘..
作者: 2011    時間: 09-7-14 03:45 PM

thx
作者: 幻滅翼    時間: 09-7-23 04:01 PM

多謝分享
作者: diudiulee    時間: 09-7-23 10:06 PM

勁野!!!!!!
作者: 258745    時間: 09-7-27 10:18 PM

咩拳機易入手
我新手玩
比個推展
作者: pkkpkkk    時間: 09-7-29 10:03 PM

咁劍西.明鏡.BR格魯古古.閃電呢4部拳機+咩點最好
作者: hnk123    時間: 09-7-30 01:14 PM

@@樓主呢篇偉論真係令小弟獲益良多
感謝樓主
作者: (銘少)    時間: 09-7-30 04:34 PM

好詳細
作者: sk991129    時間: 09-7-30 06:34 PM

好文
作者: 天地狼心    時間: 09-7-31 03:55 PM

都幾長下....

不過寫得唔錯

有冇興趣寫埋剪機同包機?
作者: 傻佬樂    時間: 09-8-1 02:34 PM

學到野@"@
支持 
作者: yuen123328    時間: 09-8-1 11:45 PM

好有用多謝哂但我like玩遠攻
作者: 惡靈    時間: 09-8-2 03:44 AM

我神龍連4下技(不包必殺)
次次第二or三下技比人反必><
係咪唔好連咁多
作者: 神秘人=_=    時間: 09-8-3 01:52 AM

好有心機~
加油多 d 分享比我地啦~~
作者: °`FuNG.﹡★    時間: 09-8-3 01:30 PM

拳機高手 .
支持
作者: popoma    時間: 09-8-14 09:17 AM

好文 我有用
作者: fungfung0801    時間: 09-8-22 06:48 PM

詳細就無乜同感
"長細"可以接受既
成篇野大部份既論點都只有少量既方案
不夠全面之餘 反而會害了新手
回去反省後重寫吧~
作者: fung0701    時間: 09-8-25 12:53 PM

幾好啊...但係對住完自就好難打啦...雖然係拳打布,但係有時都係逼於無奈...隻完自死要跟住我(布克拳,當然跟住拳啦!_!)...搞到我打唔到其他機...但係又要點打發完自走呢@@??請教XD
作者: coolbazss    時間: 09-8-26 03:38 PM

多謝樓主分享
作者: 鐵球修改型    時間: 09-8-27 03:16 PM

你的帖子很不錯,回帖
作者: \折翼天使/    時間: 09-11-2 10:00 PM

我用劍西~~~ 正
作者: VINCENT6C12    時間: 09-11-3 06:46 PM

5
作者: c3003cy    時間: 09-11-28 02:00 PM

正義加咩好?
作者: 1357069    時間: 09-12-21 03:13 PM

你是神嗎??
作者: stevenchu01    時間: 10-1-9 04:26 PM

新手一個.....
唔該哂>.<
作者: 2468pkpk    時間: 10-1-22 05:42 AM

good~~~~~~~~~~~~~~
作者: pun112    時間: 10-5-4 01:58 PM

謝謝大大的分享
作者: supercarry    時間: 10-6-8 10:01 PM

真係多謝晒~~~~~~
作者: wkhcharlie    時間: 10-6-16 09:25 PM

原帖由 hongonline 於 09-6-17 07:33 PM 發表

我寫左3個鍾

你轉貼左3個鍾
作者: lkchu    時間: 10-7-29 03:15 AM

thx for share
作者: sam1586    時間: 11-5-14 09:20 AM

謝謝板主分享
作者: jackkms    時間: 11-5-18 12:42 AM

sharing is caring
作者: honlam0403    時間: 11-5-23 05:43 PM

wing點+好?
作者: a28453599    時間: 11-5-25 04:01 PM

多謝哂,對拳機又知多一點了^^
作者: iloveu95130    時間: 11-6-9 11:05 PM

THX ~~~~~~
多謝樓主~~~~~
作者: mwwoia    時間: 11-6-13 04:59 PM

有用, thank you~~~~~~~~~
作者: siuking234    時間: 11-6-14 02:59 PM

我都用拳機嫁
thx樓主
作者: y94k94    時間: 11-7-14 12:57 PM

資料好詳細^^多謝分享
作者: mvpmvp778    時間: 11-8-2 01:00 PM

你的文章對我很有用。謝謝!
作者: akb_sd    時間: 11-8-6 10:55 PM

正野~好詳細!!做得好!!
作者: a0211195    時間: 11-8-18 08:29 AM

好詳細
作者: ★惡魔≠小瘋★    時間: 11-8-18 03:21 PM

THX ~~~~~~
多謝樓主~~~~~
作者: 『夜﹏月』    時間: 11-9-17 12:49 PM

支持支持
作者: 聖誕    時間: 11-10-8 09:00 PM

打左咁耐.......
作者: tinglokgod    時間: 11-11-19 04:49 AM

支持下@@ 好詳細
作者: waiwai5243    時間: 11-11-22 05:38 PM

thx for sharing
作者: rayson9999    時間: 11-12-22 07:13 PM

55,多血機係好D
作者: waters147258    時間: 11-12-22 07:59 PM

thank you^^




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