

(原著plx
)

原帖由 Karnwield 於 2009-6-17 08:36 PM 發表
你地知唔知個問題既重點唔係有冇故事
而係d AI係咪好似而家mission o個d咁無腦
基本上而家mission d AI只係一味靠多同高攻多血, 係接近無腦既

原帖由 Karnwield 於 2009-6-17 08:36 PM 發表
你地知唔知個問題既重點唔係有冇故事
而係d AI係咪好似而家mission o個d咁無腦
基本上而家mission d AI只係一味靠數量多同高攻多血無限氣, 係接近無腦既
原帖由 笨小陶 於 2009-6-17 08:43 PM 發表
不可能
韓版沒有買到人物的代理權
機體是請了G世紀的機設人員製作
所以是有外傳的MS 例如:完美自護OR G-3
就算有故事模式
都是原創的故事
所以一定沒有那些基拉大魔王or阿無羅的人物存在
副官都是全新的角色 ...

原帖由 冰幻凝影 於 2009-6-17 08:46 PM 發表
當玩家可以以"現在樊式問始沉悶"+"故事模式有助增加人流"
就會出現"購入人物代理權"呢個念頭
當然..故事模式都要限制住..例如軍階 點數
特別篇故事佢仲可以放係商城賣..
原帖由 笨小陶 於 2009-6-17 08:53 PM 發表
遊戲製作有多龐大
其實一眼就看得出
問題是它不斷出新機體
如果會買入人物代理權
出新機體=買入1人物
記住OLG的收入永遠不能跟街機,PSP,PS2,PS3那些鬥
所以我覺得它能請得出G世紀的機設人員製作
我覺得很 ...
原帖由 冰幻凝影 於 2009-6-17 08:55 PM 發表
贊成
畢竟而家既任務既性質...基本上係比人升機同埋抽野...完全feel唔到有任可故事feel
不過ai果方面 我始終覺得而家會有挑戰性d
一個大佬高血高防高攻無限氣...
有腦咁又點...有點少血..易玩完..
...
原帖由 冰幻凝影 於 2009-6-17 08:58 PM 發表
出新機體=買入1人物
呢句係咪則係話...如果佢買入一個人物..不如出多一個機體黎吸引玩家好d?
某個層面黎睇決定權其實係玩家到
當玩家有呢個需求..而遊戲公司亦都覺得有利可圖...事件就會發生..
除非遊 ...
原帖由 笨小陶 於 2009-6-17 09:06 PM 發表
不是
我指如果他又出新的機體 就要買多個新人物 經費龐大得不能再議
而且就算韓版原公司肯出錢買 Sunrise都唔會讓比佢
因為如果SD有埋本身故事跟本身人物 就會反而影響G世紀(PSP,PS2,NDS)的實玩度
記住公司只 ...




如果有國戰你話幾好呢......


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