原帖由 可能 於 2009-6-23 12:13 AM 發表
變動很大呢......
戰士方面
大劍的暴力轉圈圈 強制後仰被拿掉,範圍變小
盾擊暈時間變短
加防技變 +多d防 -多d攻
火劍 消費pw減少
巨獸變飛天,範圍變細
刀就
隱形 消費pw減少 扣防 隱形後速度變為普通步速
...
原帖由 可能 於 2009-6-23 12:13 AM 發表
變動很大呢......
戰士方面
大劍的暴力轉圈圈 強制後仰被拿掉,範圍變小
盾擊暈時間變短
加防技變 +多d防 -多d攻
火劍 消費pw減少
巨獸變飛天,範圍變細
刀就
隱形 消費pw減少 扣防 隱形後速度變為普通步速
...
原帖由 sharing2000 於 2009-6-23 09:04 AM 發表
戰士方面
...
盾擊暈時間變短
盾戰唔洗玩la....
盾戰暈得4秒 都重要變短!?
重要有30秒抗性
用暈擊打個無痛剋的人...一暈擊佢就地訓落地,起身1.5秒,之後再無敵1.5秒...暈來有咩意思
又唔見刀游D殘技有抗 ...
原帖由 siwali 於 2009-6-22 11:11 PM 發表
http://zoome.jp/lite/diary/15
ps:影片為測試楷段實裝時或許有異
已知修改以下:
用隱形 無左減慢步速 但防禦下降
用毒蛇 無需要目標可使用
用懲戒 出技時間速度快左
ps:日文關係~唔識番譯
如有意 ...
原帖由 siwali 於 2009-6-23 10:48 AM 發表
現在日本多左新職~新技~開發商收集玩家的意見再作出測試調整以平衡他們現在職業之間攻擊力同 範圍 無可厚非的
自從劍術士出了後刀遊的確慘了好多~1被睇中就kick腳+那招吉劍 之後死得![]()
ps:重有日本遲d又出 ...
原帖由 sharing2000 於 2009-6-23 10:46 AM 發表
盾戰暈得4秒都話要減時間
殘技中就至少16秒,最多30秒,又唔見佢減
條友中左暈擊,訓低...起身1.5秒,無敵時間又1.5秒...重要送30秒抗性
殘技中左訓低..都重有排你嘆!!
盾戰先至唔洗玩
原帖由 siwali 於 2009-6-22 11:11 PM 發表
http://zoome.jp/lite/diary/15
ps:影片為測試楷段實裝時或許有異
已知修改以下:
用隱形 無左減慢步速 但防禦下降
用毒蛇 無需要目標可使用
用懲戒 出技時間速度快左
ps:日文關係~唔識番譯
如有意 ...
原帖由 『靖』 於 2009-6-23 10:56 AM 發表
6月22日(星期一)定期支持預定著的項目變成以下的大街。
■活動「愛marriage」的結束
■緩和超過攻擊力100的在武器的損壞的偏差幅度
■養成所的規則設定追加「用戶試驗規則」
成為在6月29日(星期一)時適 ...
原帖由 wss? 於 2009-6-23 11:29 AM 發表
http://www.geocities.jp/syato11/index.html
刀遊隱身-10防
反而...
沒傷忍職業會有悲慘的命運..
突然飛來巨獸+重壓,就掛了
雷D 80PW
冰D 70PW
火D 72PW
雷D威力 120 -> 100
距離 350->320
冰D ...
原帖由 walkerest 於 2009-6-23 01:11 PM 發表
火d我寧願佢原本咁- -
e家dot多左一次...仲扣多左dot (60*3=180 < 48*4 =192 )
要知道因為比dot扣ge話刀遊不能隱身...dot多一次...死ge機會大好多
原帖由 電視乂炎斬 於 2009-6-23 06:20 PM 發表
呢層要睇佢改到得番幾多
改少左100
就未免大過份
50之內
都仲可以有計傾
事實上
火D的確係太強.......
基本上一個雙手戰
衝到入人群放個巨龍
中左火D之後
就要立即出黎急救...
唔係既
都可以準備返據 ...
原帖由 man0121 於 2009-6-23 20:58 發表
http://zoome.jp/makopi-koori/diary/3
呢條片睇到好多野
刀遊隱身唔減速
毒蛇好似大跳咁(型掛...)
懲戒跳得好高先介 (都係型掛...)
盾擊真係得果4秒 暈左真係未必死
大家真係要多掃隱遊...
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