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標題: 一齊[和平]地討論夢之樂章的職業 [打印本頁]

作者: 俚卡    時間: 09-7-8 10:37 PM     標題: 一齊[和平]地討論夢之樂章的職業

全部都係個人意見!依到禁止互罵!最好加自己的建議,唔好只係識彈唔識比建議

戰場:

我覺得狂戰勁屈機,我地d法系根本被衝暈冇還手之力(除左先發制人或有隊友幫),我地唔單止少血仲低防,幾下被人ko左(我仲暈更)

個衝鋒太屈啦  100%中冷卻得8秒,其他職都未必挨得住~

刺客亦有必暈技,被人偷襲,又係死得(冇死得咁快而已,仲有小小希望>.<)

你地話改板後最大受害者係刺客,難道只有刺客被暈時閃變0,法系和遊俠很慘啊!法系閃已經少,加上少血,狂戰轟埋黎,「bang!」又再次錫地板,地板好想同狂戰(和刺客)有接觸喔!只和法系接觸悶了少少,兩者躺地的機會都好少,狂戰的衝鋒冷卻時間6秒後,再黎過。刺客唔夠打戰隱....... 元素呢?元素好似冇咩逃走技(脫離險境對成隊有效,不可以只係自己一個人走),難道元素無敵嗎?元素唔使逃走囉~?  仲有地獄:點解個咩霧對狼際冇效?刺客話明係近攻,至少拿走1個3轉的射技-.-"

總括:(唔想睇上面就睇依到)
1.狂戰衝鋒100%中,冷卻時間短,少血低防職難以生存

2.改版後的受害者唔止刺客,法系同遊俠都有傷害

3.元素冇咩逃走技(脫離險境對成隊有效,不可以只係自己一個人走),瞬移術用左等於冇用-.-

4.地獄咩霧對狼際冇效

5.刺客有d用槍都屈死人-.-

建議:
1.狂戰衝鋒有90%~100%命中,冷卻時間多番少少啦(太屈-.-")大約12~15秒吧-.-(唔知呀!好煩呀>3<)

2.唔知點改,大家討論吧-.-

3.元素+d逃走技吧,你知佢少血......

4.地獄的咩霧對番狼際有效

5.刺客拿走佢的3轉射技(至少拿走1招吧,有d用槍都屈死人-.-)

僧侶唔太清楚,未玩到==

野外:

個人認為元素係野外有好多優勢,單挑野外王、任務王冇難度,ko怪好快(寒冷箭+瞬發ko),被怪追或圍就........走吧-.-
刺客同狂幾好,有必暈技,ko又係冇咩難度
地獄有隻寵幫手,得左(美完發彩冇得彈-.-)
遊俠遠攻屈死人,未行到黎死左,或者補多一刀~
聖騎個人認為升得慢、難,冇咩攻擊的招,防守招打副本時先用,升lv比其他職慢好多,係慢得好可憐==,已放棄升-.-

總括:(唔想睇上面睇依到^^)

1.元素單挑王冇難度,ko怪快
2.刺狂有必暈技搞dim
3.地獄有寵幫,一次可以打2,3隻
4.遠俠遠攻屈死人,未行到就死
5.聖騎升得慢,少攻擊招,防招副本先多用

建議:

1,2,3,4:冇咩野改
5:加多少少攻擊招(1,2招就夠,廢事太強^^)

副本:

依個問題真係..好複雜,好難講.....點呢,逐個逐個講好過-.-

狂戰:打手型,ok多人組,有時仇恨仲高過坦,要小心打唯佳,有d人盲目咁打,跟住ot==
聖騎:坦型,勁搶手,一次過引勁多怪一次過暈,周圍都招佢
遊俠:唔知咩型,依個職冷門少少,未見有人開頻招遊俠,慘==
刺客:打手型,除隱團外都冇咩人組,其他冇咩好講(都未試過同刺客組團打副本)
神官:ec型,無敵搶手,輔助技幾好用,唯+魔防差,+普防好d,有瞬法補,補得穩
祭司:唔知咩型,都ok搶手,變狼好用,冇輔助技,補血遜過神官少少
元素:後砲型,因為有飛機多人組,同狂戰一樣要注意仇恨,有次為老公報仇狂打,ot滅團-.-"
地獄:隊伍補助型,都多人組,有詛咒減人攻防等,減輕坦+ec的負擔
其他:打副本王傾其他野,ot走佬,滅團後賴ec補得唔好、打手唔注意仇恨

冇總括,自己上面睇~

建議:

1.遊俠同刺客+d對隊伍有幫助的招(1招就得,唔係又引起罵戰-.-),等個個職業都有同等權利打副本,唔會有d職少人組~
2.各位打手後砲,唔該注意仇恨
3.打王時忌講野,分心
4.ot唔好走(除得1個ec),比坦建立番仇恨,比ec復活
5.滅團後唔好賴邊個補得唔好,個團自己都有份

[ 本帖最後由 俚卡 於 2009-7-10 08:30 AM 編輯 ]
作者: Zero乂    時間: 09-7-9 10:06 AM     標題: 續個point回應

基本上,我把戰場職業分為兩種,秒職和不秒職,囧
前者可秒人也可被人秒,正如樓主所說誰先發制人或圍對手就很大贏面
後者秒唔到人,也未必有人秒到佢

如果無記錯,衝鋒cd好似8秒bor,我有玩過狂戰

樓主說得很有道理,有些人只談刺客被改廢,沒想過其他職業。這一點我認同。
刺客嘛,以前我都認為他們用近攻,現在卻改觀了。刺客也是出身射手系,個人認為近攻/遠攻比例大約是70/30或60/40吧。

總括和建議,整體都沒意見。
刺客移除遠攻技的話,個人認為從昏迷射擊入手最好。
作者: SIU峰    時間: 09-7-9 10:25 AM

但係刺玩遠攻就要放棄閃-.-
咁樣元素都好大機會打中刺
同埋改狂戰衝鋒就一定要改埋刺同祭
依點改唔改對元素都係一樣- -
反正元素D閃就算唔暈都閃唔到狂戰D技
作者: 遺忘o夢    時間: 09-7-9 04:48 PM

討厭啦!討厭啦!
我前幾日同個刺打
刺50vs地獄(我)52
我俾佢頭一野暈左
隻惡魔點都打唔入佢
佢3秒秒左我
刺客不如改個名做:夢之樂章神職
作者: 遺忘o夢    時間: 09-7-9 04:53 PM

原帖由 ...... 於 2009-7-8 04:15 PM 發表

以61戰場黎計
我又唔覺得狂戰過強wo
你話衝鋒屈機?
會唔會係你技術問題?
首先衝鋒施法距離係少過法系魔法
基本上面對法師系,法師系可以封左狂戰先
再姐,衝鋒有嚴重地形限制,高低地,轉彎位,好多時一係唔 ...
\
不要吵了
你知唔知元素地獄都有同樣問題
我地一樣係果d地方用唔倒技(被中斷)
狂戰暈一暈我地唔死做咩呀
最多佢地暈完之後(得返1半血都冇)
我地法c系醒左走佬
又俾佢暈多擭
你覺得法c系有用咩?
元素醒想暈佢又暈唔倒咁耐
狂戰個衝鋒太勁喇
作者: chris849700    時間: 09-7-9 05:20 PM     標題: 回復 6# 遺忘o夢 的帖子

"狂戰個衝鋒太勁喇" 呢個對!!
我係刺來既(6x lv) 每一次打狂戰, 扣得佢地少少血, 就比佢地秒
話就話刺都可以秒法, 但就唔夠狂快
同遊一樣, 刺d閃好似對狂時冇咩用 一樣比人秒 (法都係?)
而家官方係唔係想d人都玩狂先? 之前己經改到暈=0閃(刺多人玩?), 咁係唔係又要改啊 ><
作者: 玉靈龍    時間: 09-7-9 06:33 PM

昨晚, 打50 lv戰場
真係唔覺狂戰玩晒

比法系定, 等死

行行下, 刺現身, 被暈, 片到我醒就隱, 我即用範圍技都迫唔到佢地出黎
咁唯有再行, 又被相同既刺暈, 又片..

再絕d, 同公會, 2個刺, 組隊入
有事就齊隱, 一見落單就現身輪暈輪片
作者: Zero乂    時間: 09-7-9 06:38 PM

見好多人對於狂/刺/法邊個玩贏晒邊個既睇法眾說紛紜
本人引用返我2樓講過既一段說話
基本上,我把戰場職業分為兩種,秒職和不秒職,囧
前者可秒人也可被人秒,正如樓主所說誰先發制人或圍對手就很大贏面
後者秒唔到人,也未必有人秒到佢

呢個說法基本上9成時侯都對的
剩下個一成,就是自己太弱或對手太強(攤手~

狂戰同法系之間比較顯著
狂戰要近打,法系多暈扳同定身技,法系出手先就玩死個狂等佢想行都行唔到
法系少血低防,狂戰高攻,法系一唔小心比狂戰埋身,9/10成係死

[ 本帖最後由 Zero乂 於 2009-7-9 06:41 PM 編輯 ]
作者: 改正    時間: 09-7-9 08:06 PM

和平
討論區自從更新後 刺客不斷發表爛文 說屁話
閃避0閃很麻煩啊 這樣那樣
被狂戰欺負
希望你們明白這遊戲是職業相剋
法剋戰 戰剋射 射剋法 祭司很平均的 三種職業也有可能打勝
職業相剋 所有遊戲也有這個道理 沒改版前刺能把法跟戰打倒 你認為很合理嗎?!
現在改版後刺輸給狂戰 這完全是正常了啊 一職不能剋二職啊

法系
我記得看過二篇文章
有人說地獄有召寵跟很多暈技
地獄可以召寵 那刺客可以召jj啊?!

地獄沒元素的瞬發技 沒元素的暈技 沒元素的後退技 沒狂戰.刺客的必暈技
地獄有召寵 寵的威力是如何也不必多說 去找一個地獄跟你打古城見識一下便知龍與鳳

元素沒保命技 我不敢說是正常 因為一定會引起罵戰
但你們有後退技 有瞬發暈技 打聖騎至少可以必勝 狂戰如果元素高級 熬過狂戰的必暈技 配上魔法鎖 也不會太黑暗

但地獄的寵我不想說了 說打戰系問題 打狂戰 就算熬過了狂戰的致命三秒又如何 暈完他 很快會再衝 根本沒時間拉開距離 跟使用魔法鎖
聖騎原本是地獄必勝的職業 但我最近發現聖騎打地獄有新打法 倒數時騎寵跑到地獄身旁 不要給他走開 一直跟隨 然後立即開暈技把地獄暈掉 再打地獄 令100%爆擊劍發動起來 地獄暈掉他 再走開使用魔法鎖 通時聖騎已經跑來 如果他開了61技 已經會在你前面再使用暈技
不過這可能是技術的問題 可能我的技術不好吧 最近打聖騎也開始輸了

其實職業我不知道如何說
但只想官方把地獄的恐嚇之霧可以升高一級 令到65級的人物/怪也會有效
地獄幽靈技能不要變成加80%閃避了 改變成把所有受到傷害減少60% 有效時間8秒 令到地獄最少可以熬過狂戰的致命三秒


[ 本帖最後由 改正 於 2009-7-9 08:08 PM 編輯 ]
作者: SIU峰    時間: 09-7-9 10:39 PM

原帖由 改正 於 2009-7-9 08:06 PM 發表
和平
討論區自從更新後 刺客不斷發表爛文 說屁話
閃避0閃很麻煩啊 這樣那樣
被狂戰欺負
希望你們明白這遊戲是職業相剋
法剋戰 戰剋射 射剋法 祭司很平均的 三種職業也有可能打勝
職業相剋 所有遊 ...

我想問未改前邊個刺可以殺到狂
你唔好搵d無入石/升專精既狂同入晒石/升爆專精既刺比
差唔多裝同專精既刺同狂打
狂一樣可以3-4下就殺到刺
作者: SIU峰    時間: 09-7-9 10:49 PM

原帖由 玉靈龍 於 2009-7-9 06:33 PM 發表
昨晚, 打50 lv戰場
真係唔覺狂戰玩晒

比法系定, 等死

行行下, 刺現身, 被暈, 片到我醒就隱, 我即用範圍技都迫唔到佢地出黎
咁唯有再行, 又被相同既刺暈, 又片..

再絕d, 同公會, 2個刺, 組隊入
有事就齊隱 ...

我都試過你講既方法-.-
但係咁樣打個有返咁上下血同防既狂戰
就算個狂戰唔食水都要重複最少4次先殺到
而且戰隱同偷襲都要cd(10秒同8秒)
你肯定個刺隱4次你用範圍技都打唔返佢出黎?
作者: kotin14    時間: 09-7-9 10:52 PM

只要你去小夜曲 睇下水野 就知聖騎有幾屈機 2把金武
作者: Mo    時間: 09-7-9 10:54 PM

火藥味開始溜出黎
作者: 好人C    時間: 09-7-9 11:01 PM

點解我從未聽過人講聖騎PK既
作者: 綠茶熊    時間: 09-7-9 11:23 PM

原帖由 kotin14 於 2009-7-9 10:52 PM 發表
只要你去小夜曲 睇下水野 就知聖騎有幾屈機 2把金武

其實聖騎真係好難打得入
我係協Ser都知 水野 勁
不過協Ser既聖騎都唔係廢
作者: Alex838    時間: 09-7-10 12:19 AM

又係呢D POST-,-
今次改左0閃 刺係慘
下次改狂戰 咁下次又改其他職?
咁有咩職可以玩?
最緊都發覺多左遊俠
作者: 影乂剎    時間: 09-7-10 03:24 AM     標題: 回復 10# 改正 的帖子

講得好 正係我想講ge問題
如今地獄pk對親狂只可以逃避 開波開招閃黎同唔開冇分別 比狂必暈就注定死
刺客都話有招隱身可以拖陣時間 但地獄完全係企定比人屈
試過比同lv既狂3下秒 小第1m4血 專精過15x  已經唔少 原本閃避以為可以有得諗下 但自從改0閃 就少見有地獄打嬴狂t.t 再加上開始有過50閃狂出現 打狂又要靠下運氣 p.s地獄冇必暈技一有機會比人出衝鋒 又會流走好多血
所以-所受傷害真係最好 起碼唔會10秒內就比狂秒~

[ 本帖最後由 影乂剎 於 2009-7-10 03:26 AM 編輯 ]
作者: 俚卡    時間: 09-7-10 07:55 AM

原帖由 ...... 於 2009-7-9 12:15 PM 發表

以61戰場黎計
我又唔覺得狂戰過強wo
你話衝鋒屈機?
會唔會係你技術問題?
首先衝鋒施法距離係少過法系魔法
基本上面對法師系,法師系可以封左狂戰先
再姐,衝鋒有嚴重地形限制,高低地,轉彎位,好多時一係唔 ...


我聲明:忠愛於法系的我技術完全冇問題,我連同等的遊俠同刺客都秒到(不過剩番幾百血-.-)

我係戰場成日都發生依樣野,唔知係唔係bug:我按天雷,佢先衝鋒,我暈左先,佢先暈,搞錯啊@@.我出先架wo~咁佢都暈到我>3<

所以做左個實驗:我同一個同等狂戰決鬥5次,4次佢win,1次我win. 我每次決鬥都會集少少氣點,所以次次我都出天雷先(先發制人),倒數完即放天雷,你都話有施放時間啦~即係我發先啊~點解佢仲暈到我?算,一次當我出得比佢慢,不過接下來都冇理由次次我出得慢過佢-.- 得一次成功,就win==
作者: Zero乂    時間: 09-7-10 10:54 AM

原帖由 俚卡 於 2009-7-10 07:55 發表


我聲明:忠愛於法系的我技術完全冇問題,我連同等的遊俠同刺客都秒到(不過剩番幾百血-.-)

我係戰場成日都發生依樣野,唔知係唔係bug:我按天雷,佢先衝鋒,我暈左先,佢先暈,搞錯啊@@.我出先架wo~咁佢都暈到 ...

我懷疑同出技動作有關,衝鋒施放0.1秒之後即刻衝左埋黎,天雷瞬發但條友要傻傻地舉高隻手再慢慢放下
分享下經驗
小弟遊俠同個刺客打,佢戰隱我脫離戰鬥跟住一齊隱,我岩岩做完動作佢就用偷襲打左我出黎
係偷襲唔係埋伏,要有目標先得,而我身上已經有一個叫「潛行」既狀態


所以做左個實驗:我同一個同等狂戰決鬥5次,4次佢win,1次我win. 我每次決鬥都會集少少氣點,所以次次我都出天雷先(先發制人),倒數完即放天雷,你都話有施放時間啦~即係我發先啊~點解佢仲暈到我?算,一次當我出得比佢慢,不過接下來都冇理由次次我出得慢過佢-.- 得一次成功,就win==


人地提及過距離,試下倒數倨陣騎寵行勁遠再出,囧
不過呢招單p就得,戰場...

[ 本帖最後由 Zero乂 於 2009-7-10 10:58 AM 編輯 ]
作者: 俚卡    時間: 09-7-10 11:41 AM

原帖由 Zero乂 於 2009-7-10 10:54 AM 發表

我懷疑同出技動作有關,衝鋒施放0.1秒之後即刻衝左埋黎,天雷瞬發但條友要傻傻地舉高隻手再慢慢放下
分享下經驗
小弟遊俠同個刺客打,佢戰隱我脫離戰鬥跟住一齊隱,我岩岩做完動作佢就用偷襲打左我出黎
係偷襲唔 ...


依個就係point,,好心就唔好咁啦,,搞到狂的衝鋒同元素的天雷一樣施放時間(什至更late==)
作者: 改正    時間: 09-7-10 11:49 AM

狂戰招衝鋒其實就是令到眾多玩家煩惱的重點
我已做實驗 倒數完法系放巨炮跟戰系衝鋒 二者也會中技而暈掉
但主要的是一招100%暈 另一招看命中機率

那如果把衝鋒技改了施放需要0.5秒 只有50%會暈掉
這會不會更好呢?!
作者: randichi    時間: 09-7-10 01:02 PM

0.5秒  50%暈 其中一個已經廢好多啦 仲要2個一齊改?
作者: Zero乂    時間: 09-7-10 01:16 PM

原帖由 改正 於 2009-7-10 11:49 發表
狂戰招衝鋒其實就是令到眾多玩家煩惱的重點
我已做實驗 倒數完法系放巨炮跟戰系衝鋒 二者也會中技而暈掉
但主要的是一招100%暈 另一招看命中機率

那如果把衝鋒技改了施放需要0.5秒 只有50%會暈掉
這會不會更好 ...

衝鋒本來0.5,後來才改0.1
應該不會改回的了
研究過攻速與出技動作
攻速越快,出技動作也會加快,玩過刺/遊/狂應該清楚知道
法系用杖,攻速為2.5。狂戰用雙手武,最慢的斧也是2.5,但狂戰有方法加攻速,這樣慢極有限,雙持更不用說了。
可試從暈眩時間入手,狂戰有致命3秒,法系用巨砲暈應該時間會比較久(集點越多暈越久,約6-8秒?),萬一兩個一齊暈,法只要比較早醒,對手就任你魚肉。但對著高閃的,仍是死路一條。
作者: 玉靈龍    時間: 09-7-10 01:24 PM

原帖由 SIU峰 於 2009-7-9 10:49 PM 發表

我都試過你講既方法-.-
但係咁樣打個有返咁上下血同防既狂戰
就算個狂戰唔食水都要重複最少4次先殺到
而且戰隱同偷襲都要cd(10秒同8秒)
你肯定個刺隱4次你用範圍技都打唔返佢出黎?

前晚, 親身體驗, 2-3次就瓜柴

肯定? 我諗無人敢講肯定, 始終係計機率
只可講, 機率真係唔高囉

至於我打刺客, 就算衝到, 係佢隱身前, 多數都殺唔到

最後, 想講既係
大家唔好只講狂戰衝鋒點勁, 狂戰幾咁高攻, 因為
(1) 唔係一定衝到
(2) 衝唔到, 幾高攻都無用

至於點解衝唔到, 因素有好多, 例如:
(1) 隻game係鬥快暈, 未必次次都狂戰衝先暈人先
(2) 個火炎戰場, 睇落似圓圈, 實則較似4邊形, 條路又窄, 人地離遠見到你個狂戰, 仲唔暈你定你先咩 (計埋彎位既話, 狂戰仲死)
作者: 玉靈龍    時間: 09-7-10 01:29 PM

原帖由 Alex838 於 2009-7-10 12:19 AM 發表
又係呢D POST-,-
今次改左0閃 刺係慘
下次改狂戰 咁下次又改其他職?
(1) 咁有咩職可以玩?
最緊都發覺多左遊俠

因為, 大家都諗住, 遊俠折墮左咁耐, 最大機會會被改強
作者: 玉靈龍    時間: 09-7-10 01:43 PM

我想問一個問題, 就係"秒 (殺)"既定義

究竟, "秒", 係指幾多秒?
1秒? 60秒? 還是更多秒?

見到有人話, "3招被秒", "10招被秒"
3招10招, 已經係幾多秒既事?
作者: Zero乂    時間: 09-7-10 02:49 PM

原帖由 玉靈龍 於 2009-7-10 13:43 發表
我想問一個問題, 就係"秒 (殺)"既定義

究竟, "秒", 係指幾多秒?
1秒? 60秒? 還是更多秒?

見到有人話, "3招被秒", "10招被秒"
3招10招, 已經係幾多秒既事?

個人認為,大部份人都已用「秒」來代替「被殺」
快則幾秒,慢可以幾十秒,有d硬既職可能要1分鐘或以上才殺到,這種情況應該不會用秒
至於招數,不能作準
狂/刺/遊發動加攻速既能力,可以在短短幾秒內出到十數招。同樣地,使用較慢的武器 (如雙手斧無加攻速),則每出一招耗費1-2秒時間。
而且「招」的定義也不清楚。如果出技才叫「招」,那我用普攻打贏人咪0招殺? 普攻也叫招嗎? 開加速技全程普攻? 鬼魅二刀流那麼快又如何數? 神獸弓?
以上就是我對「秒」的理解

[ 本帖最後由 Zero乂 於 2009-7-10 02:59 PM 編輯 ]
作者: 影乂剎    時間: 09-7-10 05:34 PM

可能講得唔清楚 小弟65地獄 同d同lv狂打 唔係講笑 開頭狂正常計岩時間衝埋黎 之後個下必中 再加上狂戰開埋攻速 10秒比狂戰秒就係咁解~ 至於比狂戰秒 可能係狂戰爆專先特別恐怖 就算唔係 開頭2下都羅命啦=.=就算一開波我招-30%攻打中狂 我都冇左成至少8千血 開閃轉-傷真係少少要求咯- - 試下換地獄去諗~
作者: SIU峰    時間: 09-7-10 10:14 PM

原帖由 玉靈龍 於 2009-7-10 01:24 PM 發表

前晚, 親身體驗, 2-3次就瓜柴

肯定? 我諗無人敢講肯定, 始終係計機率
只可講, 機率真係唔高囉

至於我打刺客, 就算衝到, 係佢隱身前, 多數都殺唔到

最後, 想講既係
大家唔好只講狂戰衝鋒點勁, 狂戰幾咁高 ...

2-3就死-.-會唔會係你小血呢
我自問都唔算低攻(2K8攻 192%爆傷 59%爆率 用埋-31%防同+15%攻速)
咁樣打個著戰裝1M2血既狂戰都要重複4次先死
而且你打咩刺衝到都唔會死- -
至少我9K血著埋戰裝都比個狂戰衝埋黎打多2下就死左
會唔會係你太低攻?
我唔否認狂戰打戰場會比法系屈死
但係你都唔好講到刺客勁到可以屈死咁多個職
作者: 改正    時間: 09-7-10 11:27 PM

其實衝鋒0.5秒都唔知有咩咁過份 如果改了狂一定很吵
但我能想像所有職業也會開心 這對狂也不會不公平
狂戰全職最高攻 打遠攻也不像聖騎這樣麻煩
防比射手系同法系高上一級
攻已最高 防只是比神官 猩祭 聖騎低 但狂戰也可以用盾 用盾後防可比猩祭跟神官啊
只要把衝鋒把0.5秒絕對正常啊
我敢說這裡除了狂戰說狂職不強之外 其他職{除聖騎}一定選狂是全職最猛
狂有什麼缺點 有人說衝鋒技要地形正確 有圈位會中斷 那難道刺的鬼魅不會嗎

秒殺是指1秒-5秒能把敵人殺掉 至於狂要秒同級法師 5秒你認為還不足夠嗎?!
現在60狂戰用+5藍武都已能最少5000攻了
你能想像一下65狂戰爆專+9黃武
攻擊力有多大嗎
裝備+9跟+5也只要多了100多防
法師就算全身+9也難超越4000防
不足4000防以0閃避被狂5000攻炮轟5秒 隨便爆擊一下都差不多能致命
如果黃武爆專狂戰要秒+9裝法師 更加不用上5秒

法師沒專精會加防的 就算法師爆專結果也是一樣

試問依家狂戰除左聖騎仲有咩職係打唔贏

[ 本帖最後由 改正 於 2009-7-10 11:47 PM 編輯 ]
作者: SIU峰    時間: 09-7-11 12:38 AM

點解d人比咩職屈就話要改戈個職-.-
之前d法c比刺屈 改0閃就個個都話好
依家覺得狂戰屈又話要改
其實可唔可以講之前諗清楚改完咩職會太強/太弱
唔好靜係諗將太強既職改弱
作者: 玉靈龍    時間: 09-7-11 10:06 AM

原帖由 影乂剎 於 2009-7-10 05:34 PM 發表
可能講得唔清楚 小弟65地獄 同d同lv狂打 唔係講笑 開頭狂正常計岩時間衝埋黎 之後個下必中 再加上狂戰開埋攻速 10秒比狂戰秒就係咁解~ 至於比狂戰秒 可能係狂戰爆專先特別恐怖 就算唔係 開頭2下都羅命啦=.=就算一開波 ...

@@ 如果, 計65 lv, 或者, 真係狂戰屈死地獄
但, 如果, 計40 lv呢?

都係那句, "強職輪流做, 明年到你家", 係online game既定律
包括, 官方改 & 唔同lv

原帖由 SIU峰 於 2009-7-10 10:14 PM 發表

2-3就死-.-會唔會係你小血呢
我自問都唔算低攻(2K8攻 192%爆傷 59%爆率 用埋-31%防同+15%攻速)
咁樣打個著戰裝1M2血既狂戰都要重複4次先死
而且你打咩刺衝到都唔會死- -
至少我9K血著埋戰裝都比個狂戰衝埋黎打 ...

-.- 原來, 你講緊, 著晒戰裝
咁, 不如, 基於, 用埋黃武黎講

我, 50 lv, 9千8hp, 攻有4千2, 防有3千4
我唔知算高定算低, 只可以講, 基於lei個數字, 得出之前所講既結果

另外, 我從來無講過個"屈死"2個字, 亦都討厭d人講lei 2個字
我一直都只係想講, 每個職既打法唔同
唔好只講自己職既缺點, 只講人地職既優點
咁樣, 無意思
作者: 改正    時間: 09-7-11 11:36 AM

原帖由 ...... 於 2009-7-11 11:09 AM 發表

你都幾funny
狂戰係最高攻
但係犧牲左防禦
狂戰係可以用盾拉到高防
但係同時拉到高攻?
同埋法師拉到高防
咁不如轉埋做戰士呀
法師系本身就係脆弱


你都識講狂戰最高攻
咁就算佢唔用盾防都比法師高
攻比法高 防比法高 依家技能都要俾你一開波食住上啊?!

同埋樓上再樓上個位唔好計40lv 所有game既lv都係上唔會降
你要日日卡40戰場唔升lv咁你問題
作者: Zero乂    時間: 09-7-11 12:10 PM

同埋樓上再樓上個位唔好計40lv 所有game既lv都係上唔會降
你要日日卡40戰場唔升lv咁你問題

又唔好咁講
隻game唔係只得高lv既,40/50/60也是game的一部份,這樣才構成一個完整的game吧  
如果加返紅色個隻字應該會好d
但對方好像沒有這個意思噢
作者: SIU峰    時間: 09-7-11 01:03 PM

原帖由 玉靈龍 於 2009-7-11 10:06 AM 發表

唔好只講自己職既缺點, 只講人地職既優點

同意你依點-.-
未改前個個話刺屈 依家改完又話狂屈
咁係咪要改到佢地個職最勁先唔會講野
作者: 俚卡    時間: 09-7-11 06:01 PM

法系真係慘......
防低過狂
攻又低過狂
可能連血都但過狂

請問......
法系存在有咩意思?
作者: SIU峰    時間: 09-7-11 06:20 PM

原帖由 俚卡 於 2009-7-11 06:01 PM 發表
法系真係慘......
防低過狂
攻又低過狂
可能連血都但過狂

請問......
法系存在有咩意思?

狂打戰場最驚遇到法系- -
比法系出到1下技隻狂就好大機會死
之前比刺殺就話刺屈 依家比狂殺又話狂屈
咁改到法系可以秒人你地係咪最滿意?
作者: 改正    時間: 09-7-11 06:27 PM

原帖由 俚卡 於 2009-7-11 06:01 PM 發表
法系真係慘......
防低過狂
攻又低過狂
可能連血都但過狂

請問......
法系存在有咩意思?


算啦 講黎都無用 你咁講人地都係覺得狂同法差唔多 佢地都無玩過法系又點知法系難處
依家狂係職既最高處 除左聖騎之外無人能及
攻最高 防中等 血中上
最平均的了 現在只想改廢一下衝鋒都在吵


引用siu峰:同意你依點-.-
               未改前個個話刺屈 依家改完又話狂屈
                    咁係咪要改到佢地個職最勁先唔會講野

未改之前無人話狂屈 因為狂的衝鋒是跟閃避變0那次更新同步的
沒改之前衝鋒需要0.5秒當然沒人說屈啦 根本正常 狂也沒出聲
但改了閃避0 也改了0.1秒啊 現在當然說屈啦

你是狂戰當然不想改廢狂的職吧 想自己的職強 不想改廢 這種心態很多人也有 但現在狂戰只是把一個衝鋒技改弱 很大問題嗎
沒減狂的血 沒減狂的防 沒減狂的攻 只是加長一個技的施展時間 這會很影響嗎?! 改了你用盾坦王 清怪 升級 打王 絕對沒變啊
刺就改0閃避現在不能坦王 但改狂的衝鋒技 什麼也沒影響啊 打刺一樣會贏啊 只要打法可能會輸 法系現在沒出路了啦
刺輸 狂輸  我一直強調職業相剋這問題 但狂已經過界了 你也不要說是技術問題 現在是倒數完被衝鋒就會在暈的3秒被打至3分1血
暈完後法系沒好似遊的貓跳 不要立刻彈走啊 跑速也一樣 你能走去那 給他打多2下也就完場了啊

引用siu峰:唔好靜係諗將太強既職改弱
那也要把太弱的職改強吧
作者: 改正    時間: 09-7-11 06:34 PM

原帖由 SIU峰 於 2009-7-11 06:20 PM 發表

狂打戰場最驚遇到法系- -
比法系出到1下技隻狂就好大機會死
之前比刺殺就話刺屈 依家比狂殺又話狂屈
咁改到法系可以秒人你地係咪最滿意?


戰場 這只是50級以下的問題啦
60戰場一天一次也可能開不成
就算戰場 戰場怕法系?! 戰場現在好像是狂跟刺二職
一場10人 最少5人也是狂跟刺
刺是追殺法的 加上法要殺狂也難啊 狂在戰場要偷衝鋒法系有多難 在背後衝去就行啦
法系要殺狂是要一直連技 連了二招也給人殺了吧 在戰場法系會有時間連到5招殺了個8000血的狂嗎?
你難保證中途沒人會殺他?!

狂打戰場最驚遇到法系- -
點驚法 又咪衝鋒衝過去 你通時見到法系都俾刺打緊 之後衝鋒去補刀

比法系出到1下技隻狂就好大機會死
40元素爆擊40狂戰只是1500 狂至少有8000血 我算元素好運連爆4下你也沒死啊
加上你能保證中途沒隊友會幫你 沒刺客看到法系大肥肉會不吃嗎?!


之前比刺殺就話刺屈 依家比狂殺又話狂屈
我想說我不是說狂屈 他攻 防 血 雖然是中上級 但不至於符上[屈]字 我只是一直針對狂戰的衝鋒技問題
衝鋒技就是[屈]了


咁改到法系可以秒人你地係咪最滿意?
咁狂戰現在可以秒人我地就十分不滿意

[ 本帖最後由 改正 於 2009-7-11 06:41 PM 編輯 ]
作者: SIU峰    時間: 09-7-11 07:10 PM

原帖由 改正 於 2009-7-11 06:34 PM 發表


戰場 這只是50級以下的問題啦
60戰場一天一次也可能開不成
就算戰場 戰場怕法系?! 戰場現在好像是狂跟刺二職
一場10人 最少5人也是狂跟刺
刺是追殺法的 加上法要殺狂也難啊 狂在戰場要偷衝鋒法系有多難 在背 ...

狂戰招衝鋒太勁依點我唔否認
但係開發應該好低機會改返衝鋒0.5秒
其實最好係改到必暈技既cd時間1x秒
而且打火戰有1個法c 對面既狂戰真係會難打好多
仲有 你話法系打緊狂戰戈陣會比刺偷襲
咁未改0閃前刺打緊人一樣會比其他人圍
點解無人講過依個問題 仲要一路話刺屈
40戰我就唔清楚喇- -但係依家50戰都多左好多元素同地獄
每次我1現身打人實會比2個以上既元同地打
想戰隱都唔得 真係幾煩下-.-
依家感覺上51-60戰同61-65戰都開多左- -唔知係咪
作者: 俚卡    時間: 09-7-12 09:33 AM

原帖由 SIU峰 於 2009-7-11 06:20 PM 發表

狂打戰場最驚遇到法系- -
比法系出到1下技隻狂就好大機會死
之前比刺殺就話刺屈 依家比狂殺又話狂屈
咁改到法系可以秒人你地係咪最滿意?

法系秒人我都唔仲意啦==

只求  唔比戰士秒就得~

射手點秒都得~
作者: Zero乂    時間: 09-7-12 10:03 AM

想問一些問題,沒有特別用意,純粹感到好奇
1. 射手對著戰士是否0勝算?
2. 法師對著射手是否0勝算?
3. 戰士對著法師是否0勝算?
再次重申,純粹好奇,不要想歪。
答題者可從多方面考慮問題,例如40戰/50戰/60戰/封頂戰/決鬥等。

[ 本帖最後由 Zero乂 於 2009-7-12 01:46 PM 編輯 ]
作者: 俚卡    時間: 09-7-12 07:18 PM

原帖由 Zero乂 於 2009-7-12 10:03 AM 發表
想問一些問題,沒有特別用意,純粹感到好奇
1. 射手對著戰士是否0勝算?
2. 法師對著射手是否0勝算?
3. 戰士對著法師是否0勝算?
再次重申,純粹好奇,不要想歪。
答題者可從多方面考慮問題,例如4 ...

當然唔係

咩剋咩只係話:剋方勝算較大~

我(法師)試過同同級遊俠打,win左==
作者: Zero乂    時間: 09-7-12 09:06 PM

原帖由 俚卡 於 2009-7-12 19:18 發表

當然唔係

咩剋咩只係話:剋方勝算較大~

我(法師)試過同同級遊俠打,win左==

個人認為我問那三條問題如果其中一題的答案是「否」,那其餘兩題的答案也應是「否」才說得上公平或職業平衡。
可知這個想法對不對?
作者: 俚卡    時間: 09-7-12 10:21 PM

原帖由 Zero乂 於 2009-7-12 09:06 PM 發表

個人認為我問那三條問題如果其中一題的答案是「否」,那其餘兩題的答案也應是「否」才說得上公平或職業平衡。
可知這個想法對不對?

其實依個都係見仁見智,個人認為只要冇一個職可以殺哂其餘其個系就得(定義係差唔多次次必win)
依家的狂戰,射手同法師對親佢都差唔多死,補系唔清楚,我覺得依家就未到職業平衡~
作者: kamankim    時間: 09-7-14 12:58 PM

原帖由 俚卡 於 2009-7-12 10:21 PM 發表

其實依個都係見仁見智,個人認為只要冇一個職可以殺哂其餘其個系就得(定義係差唔多次次必win)
依家的狂戰,射手同法師對親佢都差唔多死,補系唔清楚,我覺得依家就未到職業平衡~


而家既狂戰最大對手只有聖騎,對住其他職業根本贏面好大,
唔好話同lv,就算低幾lv既狂戰一樣殺到高lv既法師系同射手系
聖騎都會比法師系同射手系屈距離屈死,但係狂戰呢?一出衝鋒就可以埋到法師系同射手系身邊...
作者: discofvle    時間: 09-7-14 06:24 PM

- -平和




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