2000FUN論壇

標題: 死門換1條血 抵嗎 [打印本頁]

作者: 全職學生三世    時間: 09-7-9 08:36 PM     標題: 死門換1條血 抵嗎

(虛構)

有一埸國戰,未起過死門

有人在前線起死門,說要引走敵人 給我方出合成
果然,真是空出了一條兵力弱小的路

最後合成自爆成功,死門也被人拆了
那個「軍師」應不應該踢
作者: 淚液    時間: 09-7-9 08:37 PM

抵到..喊..
作者: 三爪痕    時間: 09-7-9 08:39 PM

(真實)

應該唔抵
作者: a98015    時間: 09-7-9 08:40 PM

看看吧 如果win緊 而且對邊勁多騎而已方冇 我覺得都可以算係一種戰略
因為重要在"你的確爆到qml"
但係如果冇左任何一個條件,即係對邊冇咩騎/已方有騎護死靈/lose緊要死0反推
咁果位軍士就應該自行了結


(我唔係支持咁起死門法)

[ 本帖最後由 a98015 於 2009-7-9 08:41 PM 編輯 ]
作者: lolobernie    時間: 09-7-9 08:41 PM

當然抵
你出到死靈又唔一定可以壓到線 用隻死靈可以換到一條國血嗎
作者: a98015    時間: 09-7-9 08:43 PM

重有一個問題 死靈反正都係比人爆 人地出龍又爆 唔出龍壓到黎又爆 再唔係刀行黎都可以爆到
但係你又換唔到一條國血
咁你又點睇呢?
作者: teakululu    時間: 09-7-9 08:47 PM

拆死門等如2個人頭
死門咁弱3隻戰都戰拆
作者: ificanfly    時間: 09-7-9 08:47 PM


不過前提係你爆到
作者: teakululu    時間: 09-7-9 08:50 PM

係我就簡簡單單
沖上去一係成功一係失敗
作者: 三爪痕    時間: 09-7-9 09:00 PM

原帖由 teakululu 於 2009-7-9 08:50 PM 發表
係我就簡簡單單
沖上去一係成功一係失敗

係我就直接偷出唔同人地講
都係
一係成功俾幾句GJ就夠
一係失敗俾人係咁婊爆
作者: chenyz55699    時間: 09-7-9 09:03 PM

如果有人係黃頻甘講 我第1個唔讚成 因為我都唔知佢係唔係25又唔知佢爆唔爆到.

如果爆唔到 死門又比人爆左 甘咪玩完
作者: Jackice    時間: 09-7-9 09:12 PM

絕對係抵........
即使係sm場
作者: lsm    時間: 09-7-9 09:39 PM

抵呀
果個軍師好勁 好有腦
作者: yikipo    時間: 09-7-9 09:49 PM

抵呀....重點係爆到!!!!!!!!
作者: teakululu    時間: 09-7-9 09:52 PM

原帖由 三爪痕 於 2009-7-9 09:00 PM 發表

係我就直接偷出唔同人地講
都係
一係成功俾幾句GJ就夠
一係失敗俾人係咁婊爆

入第三國場做轉世之獸
來個奇襲
作者: alex1440    時間: 09-7-9 10:36 PM     標題: 回復 11# chenyz55699 的帖子

其實我認為 如果係輸 有冇死門都係輸 如果win緊都唔洗出合 so爆唔爆到唔係問題 最重要係佢有用戰略去打一場戰爭(戰略唔係咩25/宣城) 總結,係絕對底的
作者: 紅孩子    時間: 09-7-9 10:53 PM

爆到is ok._."
爆唔到就... 跳樓死左去(建議only)
作者: 人仔一個    時間: 09-7-9 11:02 PM

抵    係反勝既更抵
BUT諗下好了
死門好薄  兩三下就爆
QML未必夠時間爆
作者: sheunglws    時間: 09-7-9 11:03 PM

只限敵方冇騎既時候
有一隻騎都唔好諗住爆到
作者: vader3304    時間: 09-7-9 11:03 PM

睇你點睇囉
作者: siwali    時間: 09-7-9 11:22 PM

守唔到合成個邊笨唶~
起死門比人爆傻既~
咁既戰略...
作者: 試插    時間: 09-7-9 11:29 PM

有兩隻騎咪收你隻QML皮囉=)
個死門可以當係送~_~

雖然今次係爆到..但我唔覺得呢個係有用既方法
作者: .nuf0002    時間: 09-7-9 11:35 PM

1個死門如何引走大量敵人?拆了又不會扣特別多國血 相信一個3級OB比死門更能吸引敵人

就像前線起巨人營  這很常見吧 根本不用急於拆敵巨人營  只要不斷壓線 令敵巨人營在我方兵力控制範圍內 就算有敵人拼命接近巨人營出巨人 但孤掌難鳴 還不是被圍攻死嗎

急拆死門在戰事初期才有戰略價值  現在步兵根本不怕死靈 到遊戲中期 你都輸緊了 給你出到死靈又如何  

現在遊戲都是一班常玩老手為主 實在想不出理由 一個死門能引走他們

甚麼"前線起死門,要引走敵人 給我方出合成"根本是白目行為   掩飾亂起過失的藉口

[ 本帖最後由 .nuf0002 於 2009-7-9 11:46 PM 編輯 ]
作者: shawn810    時間: 09-7-10 10:04 AM

與其用死門引...
我覺得起個雙子ob 引人打係咪仲好呢?

一條血換2支ob ...d人拆塔你又可以抽下水.

死門太少血..有5個人..唔洗20秒ko
你起個雙子.有人守冇5min都攪唔掂
作者: dilly    時間: 09-7-10 10:10 AM

3枝ob+一個死門 可能引到多d人
作者: autumnsong    時間: 09-7-10 10:15 AM

出死0引走d人唔係仲好?
作者: 乂闇殺    時間: 09-7-10 10:19 AM

出巨人引騎 起雙子引兵
比你用死門引更好 始終死門太少血
作者: teakululu    時間: 09-7-10 10:23 AM

原帖由 乂闇殺 於 2009-7-10 10:19 AM 發表
出巨人引騎 起雙子引兵
比你用死門引更好 始終死門太少血

好弱 3隻兵就得
作者: Mesojamir    時間: 09-7-10 11:05 AM

個人認為咁做好冒險
作者: 鬼整你    時間: 09-7-10 12:41 PM

第1次係奇兵突出,第2次開始係心存僥倖/25戰術.......
作者: 白色幽默    時間: 09-7-10 12:43 PM

唉..好多人實會馬後炮話抵嫁喇
到時爆唔到咪一樣插戈條友,
晒氣喇
作者: 鬼整你    時間: 09-7-10 01:00 PM     標題: 回復 31# 白色幽默 的帖子

都唔知做幾多次先會成功1次.........
隨時又比人出post呢樣果樣.....
作者: 小心真傳    時間: 09-7-10 01:25 PM

的確,有很多方法會比這個好
但是每個策略要因應不同情況
或許當時的情況就是將死門放在前線最好
作者: 鬼整你    時間: 09-7-10 01:39 PM     標題: 回復 33# 小心真傳 的帖子

咁又係,咁大個死門冇可能唔拆ge.......................
作者: .nuf0002    時間: 09-7-10 01:41 PM

死門起前線 唯一可能厡因是 敵方多騎 而已方不夠騎 但又想出死靈呃傷
若死門起在主城 死靈未行到前線就被敵騎打死

死門起在前線 起碼一出還可多斬幾下才送死  可多呃點傷

否則 實在想不到 死門放在前線有何策略可言
作者: INFINITY    時間: 09-7-10 02:24 PM

咁那多假設架....
作者: Fourth    時間: 09-7-10 02:53 PM

結果係正面既咪唔抵踢, 負面既咪抵踢
作者: 鬼整你    時間: 09-7-10 04:01 PM

原帖由 .nuf0002 於 2009-7-10 01:41 PM 發表

否則 實在想不到 死門放在前線 ...


起ge人好快會比人踢..........
作者: devil886    時間: 09-7-10 04:04 PM

爆到就係王道- -
過程唔係重點- -
作者: fong_2008    時間: 09-7-10 04:14 PM

我唔支持-v-`
講真唔係場場國戰用哩招都會有用
有一定既風險-3-
輸左d人就會踢佢
贏左d人就唔會踢佢-]
好現實
作者: ray530    時間: 09-7-10 04:17 PM

孤注一擲....唔錯
難度在於要大家配合....
作者: hohot    時間: 09-7-10 04:32 PM

都問到明"死門換1條血 抵嗎"
好明顯虛構果到係想帶出一個可能性黎作出比較(至少照字面解係咁既意思)
而且虛構果到係"爆到"<---
唔明點解d人可以話咩"用ob仲好啦""都爆唔到""咁樣都冇用"

而且最尾果句"那個「軍師」應不應該踢"
意思係----抵=唔踢...唔抵=踢
而唔係戰術好唔好

[ 本帖最後由 hohot 於 2009-7-10 04:34 PM 編輯 ]
作者: lewislewislewis    時間: 09-7-10 07:17 PM

當然抵...成功的話
作者: sSnAkEe    時間: 09-7-11 01:38 AM

這個問題要睇結果
作者: jack19921214    時間: 09-7-11 03:14 AM

qml爆城完場咪抵囉

爆完都完場既 咪踢起死0門個個人
作者: a98015    時間: 09-7-11 11:29 AM

大家有小小野搞錯左
第1:樓主講明係作既
第2:樓主講明係"成功爆左"
所以討論重點係"應不應該因為亂起死門而踢"
而不在"亂起死門可能冇用"/"起雙子會有用d"
作者: burnet007    時間: 09-7-11 11:47 AM

爆到就抵到喊 你出幾多死靈都殺唔到1條國血返泥啦掛?
爆唔到你踢左佢is ok
作者: a98015    時間: 09-7-11 12:00 PM

原帖由 burnet007 於 2009-7-11 11:47 AM 發表
爆到就抵到喊 你出幾多死靈都殺唔到1條國血返泥啦掛?
爆唔到你踢左佢is ok

咁你又錯 sm場(5打0)
到有人冇啦啦入黎時(好多時係有場完左,一個諗住入黎吸經 二個入黎吸 吸吸下有50人入左)
果時一隻死0開黑 全人壓城 人地水都坐唔到 騎就自然出唔到 唔好講一條 三條血都可以一隻死0 ko
作者: ~寧~    時間: 09-7-11 03:12 PM

對方得返1條血爆就ok

已方想反勝就on9

死門只能起1次
除非對方都del左死門

同埋 萬一qml爆唔到 死門又俾人拆左
咁就真係死緊

我寧願叫5~7個巨人爆左邊塔 qml行右邊仲好

[ 本帖最後由 ~寧~ 於 2009-7-11 03:14 PM 編輯 ]
作者: jim511    時間: 09-7-11 04:51 PM

果下如果條血同人地打和.....都抵既
作者: 狂克    時間: 09-7-11 06:53 PM

講真未爆到個個人都比人踢左出場6

佢一擴死門就比人踢出場


狂克
作者: CloudAW    時間: 09-7-11 08:11 PM

如果係一條假設為前線起死門, 之後一定爆到既結果黎睇
咁就應該就幾抵
不過我都係會踢左個軍師佢先

而且問題仲有幾個, 死門有幾多血?
如果引一大班人去拆死門,
隻死門仲要係前線, 被爆只不過需要幾秒,
隻qml 會唔會夠時間行到去。

其實佢係前線起死門果下應該已經比人踢左
期待樓主既實驗結果。
作者: dilly    時間: 09-7-11 08:31 PM

原帖由 CloudAW 於 2009-7-11 08:11 PM 發表
如果係一條假設為前線起死門, 之後一定爆到既結果黎睇
咁就應該就幾抵
不過我都係會踢左個軍師佢先

而且問題仲有幾個, 死門有幾多血?
如果引一大班人去拆死門,
隻死門仲要係前線, 被爆只不過需要幾秒, ...

不過個假設真係好盡~
爆到qml個前設真係好屈機~
作者: icer-power    時間: 09-7-11 08:58 PM

用死門引走別人爆qml
當然是一種戰略
作者: 紅心    時間: 09-7-11 09:42 PM

嬴就係好既戰術-.-要嬴左先會有人認同
作者: shawn810    時間: 09-7-11 09:47 PM

原帖由 a98015 於 2009-7-11 11:29 AM 發表
大家有小小野搞錯左
第1:樓主講明係作既
第2:樓主講明係"成功爆左"
所以討論重點係"應不應該因為亂起死門而踢"
而不在"亂起死門可能冇用"/"起雙子會有用d"



第1 .  話明軍師有計劃 , so 唔係亂起
第2 .  呢條問題 係 1條血/ 死門 之間既衡量 ,   既然講得出雙子有用d ... 之前衡量既結果答案已經暗示左

樓主原本個問題好多潛在條件都冇講
其實都幾難比較.

[ 本帖最後由 shawn810 於 2009-7-11 09:51 PM 編輯 ]
作者: dilly    時間: 09-7-11 10:18 PM

原帖由 shawn810 於 2009-7-11 09:47 PM 發表



第1 .  話明軍師有計劃 , so 唔係亂起
第2 .  呢條問題 係 1條血/ 死門 之間既衡量 ,   既然講得出雙子有用d ... 之前衡量既結果答案已經暗示左

樓主原本個問題好多潛在條件都冇講
其實都幾難比較.

佢話爆到qml~咁除左俾人反爆之外~咩都低




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