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標題: (轉貼)【心得】人類各職業優勢比較+戰場攻略 [打印本頁]

作者: 濠仔xD    時間: 09-7-12 05:19 PM     標題: (轉貼)【心得】人類各職業優勢比較+戰場攻略

首先~我們先列出幾種不同類型的玩法

屬性配點(此項不分職業):
力敏型(好處是攻擊力高~爆擊率跟爆擊增幅都很高~缺點是命中跟迴避會比較差~血量跟防也比較低)
敏力型(好處是爆擊率高~攻擊力也有不錯的水平~命中迴避中上~練功很好用~可是血跟防會比較低)
力體型(一般來說不建議~但有部分玩單體破壞型的玩家會選這種配點~血比較多~可是爆擊、迴、命中都不高)
平均型(在各方面都有不錯的表現~但因為屬性平均~沒太大突出之處~戰場上比較吃虧)
全體型(板上相信有人玩過~血量極高~可是迴、命中、攻、爆擊全部欠奉~是一種很難出頭的點法)
全敏型(跟全體一樣~過於極端~爆擊、迴跟命中很高~可是攻、防、血一律極低~也是比較難出頭的點法)
全力型(一樣是十分極端的點法~攻擊及爆擊增幅極高~可以沒命中、迴、爆擊率、血、防~練功會很苦)

技能分配:
槍兵;
單體破壞型(追求單體高輸出~在戰場上有不錯的表現~但練功要一隻一隻來~相對比較慢)
範圍輸出型(追求在一定範圍內的強大輸出~此類通常配有高迴避~但因風刃cd太久~持久輸出力欠佳)
綜合型(單體跟範圍技能都點【只點部分】~在練功跟戰場都有不錯表現~但點數十分吃緊)

劍士:
破壞型(擁有很強的單體輸出~算是逆天玩法~配上不同的盾系技能~在戰場上表現不錯~但點數極為吃緊)
擾敵型(此類會把大部分點數投放在負面技能跟盾系技能之上~戰場上可發揮很好的功用~特別是單挑方
             面~負面技能常常令對手難以脫身~但攻擊技能不足~造成輸出比較低~練功速度一般)
肉盾型(這類跟擾敵型一樣會把大量點數投放到負面跟盾系技能之上~但由於配點問題~攻擊力欠奉~而且
             此類的玩家通常會放棄部分攻擊性技能~如:狂擊~把點數投放在封魔之劍/挑釁等制敵技能之上~
             因此輸出比上兩者更低~經常陷入練功地獄~沒耐性的玩家就別玩這種囉)

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練功效率比較:
槍兵:
範圍輸出型 > 綜合型 > 單體破壞型

劍士:
破壞型 > 擾敵型 > 肉盾型

綜合效率比較:
範圍輸出型(槍) > 綜合型(槍) > 單體破壞型(槍) = 破壞型(劍) > 擾敵型(劍) > 肉盾型(劍)

一般而言~槍兵由於輸出強大~加上範圍技能~練功可以說是各種物理系職業中最快的~但在戰場上往往因為血少而被當成肥肉~戰場上常常以一命換2~3命的方式作突擊性攻擊~但通常在期後難以脫身~正面抗敵力低~但
對練功狂來說~槍兵是你的不二之選

另一方面~劍士雖然在練功上比不上槍兵~而且在各物理系職業中算是練得慢的一種~但在戰場上卻往往有好表現~放血~斷筋一類技能大大提升了劍士的殺人能力~盾擊/反擊一類盾系技能~更令劍士對上物理系職業時立於不敗之地~但請注意~面對露露群~如果你沒薩滿/牧師加持~請跑吧...(迷:跑吧...孩子)~正面抗敵力高~在戰場上算是一個很強的職業

----------------------------------分開----------------------------------
戰場上各類對手應對方案(在此我將無視屬性配法):

瓦塔:

單體/範圍輸出型鬥士:
(劍士);請不用擔心...劍士對上物理系沒甚麼在怕的...抓好時間放盾擊跟盾壁(在戰場放人必暈)...加上反擊~即使對手放專注攻擊也可以輕鬆撐過~不過還是一句~戰場是千變萬化的~技術才是王道~別太大意

(槍兵):如果在人堆中(交戰中)發現鬥士~請向前衝把他做掉吧~如果在邊邊發現落單的鬥士~而你又是落單的話請跑吧(迷:跑吧!孩子)~昨天測過了~鬥士專注時槍兵一般只能撐下兩下攻擊(放極限也沒用)~除非你自信跑位手法過人~不然請放極限逃命(極限有加跑速~你要跑他追不上)

至於沒點專注攻擊的鬥士~請各位放心食用= =他絕對是一塊好吃的肥肉...

完全輔助型薩滿:
這個我也不分類說了~看到他請聯合幾個隊友上前殺掉吧~有他在你根本不能輕鬆殺死敵人~只要把他殺死~對手戰力就大減一半以上~不管你是玩露露~鬥士還是玩人類~看到全輔型薩滿~請上前啄食(迷:雖然他真的很難死= =小強阿)

法傷/綜合型薩滿:
(劍士):如果你的血有3500↑~請配合一位隊友把他啄食~因為大家其實都打不死大家(兩招加起來頂多700三秒的dot~不足令劍士倒下的!)~但如果落單~請避開~即使你令他倒下~你的水錢可不是便宜的~為錢包著想~請另找目標吧!

(槍兵):不用多說~跑吧!孩子!兩招dot都中了的話~請等死吧!不是說你一定會死~而是喝水浪費阿...水錢可不便宜的說-_-"


露露安塔:

元素使:
(劍士):如果發現1~2隻~請放心食用~十分的好吃~請善用封魔之劍、放血跟盾擊@@!如果是一群....我相信沒人會上前把元素抱回家吧(被打)

(槍兵):如果發現1~2隻,請上前放心食用(最好你後面有人)~請善用舞槍(很好用)跟封魔~一般來說一隻元素可以在4招內解決(如果他身邊沒其他元素)~但如果是兩隻以上~請...跑吧!孩子!

輔助型牧師:
這個不分類了~請無視他~放給別人去殺吧~殺他很花時間~請交給有很多很多血的人去做(不是你殺不死~而是太易在殺他時被人殺死...酸)

攻擊型牧師:
(劍士):看到落單的~請上前啄食(封魔/盾擊)~看到在人堆里的~請隨便送他一兩個負面技能(盾擊/放血/封魔)~
再上前開盾壁(先送他封魔)盡快啄食(開盾壁的意義在防其他物理系職業打你)~十秒吃不下的話~請退下(退下時請確保盾擊的暈還有三秒左右~三秒夠你在不被攻擊的情況下退走了)

(槍兵):如果他是落單的話(很少機會)~請上前封魔啄食(光彈很痛- -不封找死)~如果你沒封魔/他混在人群當中~請...跑吧!孩子!攻擊型牧師對槍兵來說~單挑不難吃下~但他在人堆中的話....請放棄

人類:

人類我就不分職業了~反正都是相同職業~就是看戰法/技術跟點法了~這個只能祝大家好運(酸)

詠夜:

沒玩過(雖然我有玩cccb...可是我不愛打戰場...當初看到詠夜時不太愛他的樣子...就沒玩了)~不過聽聞他的技能大多是負面系跟dot技~可是血不多~請看情況自行決定
作者: chunkit5e    時間: 09-7-12 05:25 PM

範圍輸出型要點什麼技能?
作者: 濠仔xD    時間: 09-7-12 05:26 PM

原帖由 chunkit5e 於 2009-7-12 05:25 PM 發表
範圍輸出型要點什麼技能?

佢冇講到- -
我照住黎貼既- -
作者: 濠仔xD    時間: 09-7-12 05:27 PM

我仲搵緊有冇d有用既資料貼出黎- -
作者: chunkit5e    時間: 09-7-12 05:29 PM

加油 wo
我支持你
作者: yagami08    時間: 09-7-12 08:38 PM

原帖由 濠仔xD 於 2009-7-12 05:19 PM 發表
首先~我們先列出幾種不同類型的玩法

屬性配點(此項不分職業):
力敏型(好處是攻擊力高~爆擊率跟爆擊增幅都很高~缺點是命中跟迴避會比較差~血量跟防也比較低)
敏力型(好處是爆擊率高~攻擊力也有不錯的水平~命中迴 ...

元素和牧師都有緩速,緩9打中你會變得超慢,根本行唔到過黎封魔同暈
作者: YeungKaHo_1987    時間: 09-7-14 07:58 PM

多謝分享呀~!!
作者: 熊爺爺    時間: 09-7-14 09:38 PM

多謝你的資料"THX^^
作者: 熊爺爺    時間: 09-7-14 09:38 PM

多謝你的資料"THX^^
作者: 熊爺爺    時間: 09-7-14 09:51 PM

多謝你的資料"THX^^
作者: rico0626hk    時間: 09-8-5 06:56 PM

槍兵範圍技可點 舞槍掃蕩..範圍技食怪都係靠呢招
風刃唔好點..CD太長..只會浪費技能點
作者: 永恆乂天    時間: 09-8-5 07:21 PM

力敏型
缺點點會係命中跟迴避會比較差~= =?
作者: happy2200    時間: 09-8-5 11:33 PM

THX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




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