原帖由 月貓 於 2009-7-28 04:48 AM 發表
其實依D都係本人玩耐左既小小經驗。
雖然我估有好多人會覺得依D可能係歪理-_____-
而且內容有好多都係簡單既假設同理論,所以係戰場可能會出現貨不對版既現象,
但我希望睇 ...
原帖由 月貓 於 2009-7-28 06:23 AM 發表
原來我諗既野一早有人諗左=]
都唔緊要,咪當加強FEZ既弓遊既意識,
我既目的都係希望可以提高下FEZ水平,
不過無論點都好,我會努力架!!!!
都要多 ...



原帖由 月貓 於 2009-7-28 04:48 AM 發表
據本人分析,現時FEZ大量都認為弓遊係獨來獨往既生物。
功效只局限於 汁人頭 狂放箭雨 貫骨。
我覺得狂放箭雨冇問題
而我今次想發表,係弓遊既合作之長處。
弓遊既特性我諗唔洗我多介紹,當然係射得夠遠。
各位戰士們,有冇發覺係重壓暈左既人果陣,經常會食火D呢?
我覺得,係依D時刻,就係弓手打小隊組織既時刻。
假設只有4人,攻守各2人,攻方為雙修戰與弓遊,守方為2隻火法。
因為火法既攻擊屬中距離,而戰士既攻擊係屬近距離。
所以戰士暈後重壓其中一隻法師時候,就會容易比另一隻中距離既火法打中。
而且戰士被擊中會扣左相當既血量,所以一定唔可能再作出反擊。
扣左相當血量 都不至於要死吖 但係火法就剩勁少pw 點解唔可以反擊
如果戰士作出攻擊時,弓遊可以係後面掩護而唔食技,咁會令到火法會冇符。
弓遊不嬲都會打冇暈法師架啦 唔通去打有暈法師去蓋傷?
相對只係暈左3秒既時間掩護,局勢亦會因此改變。
另一隻火法會比弓手磨左少量既血量,而被暈既法會被戰士扣了相當既血甚至死亡,而戰士亦會有充足既血量。
弓遊唔使特別配合都知 自己唔可以打被暈既火法 而要打冇被暈既火法啦 蓋傷未比人打過咩
本人亦認為弓遊亦有另一樣既長處。
各位雙修戰士同純刀遊,追人既時侯,如果對方只係直線行走,係唔係發覺冇符?
弓遊另一個特性就係可以拖延敵人。
拖延喎 只係得一招 慢箭咋
因為雙修戰同純刀遊冇遠技,所以追人果陣無論用衝擊斬同毒蛇係無可能追到直線行走既人。
睇你雙修乜啫 雙修暈加重壓都點到共通技喎
一定有人就會問:「法師同純戰士都有遠技,咁咪可以代替弓遊拖延依個地位?」
從來冇覺得弓遊有拖延敵人既能力 拖延牽制不嬲都係冰法既工作
首先我會假設只有一法師及雙修戰。
如果你係一下用冰B冰中我冇說話好講,
但若果射失,因為法師冇衝擊斬之類既前進技。
要拖延敵人唔係一定要停住 整慢佢都得喎
所以法師亦只有一次至二次機會拖延人。
其實冰中冰A已經足以追上佢
另外,如只有1隻純戰及1隻雙修戰,
雙手戰先,雙手戰雖然有衝擊斬追再放遠攻
我見其他雙手要追人唔會咁做喎
佢地會沖斬接碎擊
但由於衝擊斬果到已經用左28pw(淨下72)
而音爆(15)力衝(26)
而且若唔中,需要用多次衝擊斬。
相對弓遊消耗pw較多。
而盾戰比法師更差,既冇前進技(猛擊並不足追人)亦冇如冰b的停滯技。
用過你就知猛擊足以追人
雖然弓遊亦無既冇前進技冇如冰b的停滯技。
但弓遊的精準用較易中,而飛鷹亦比較遠。
精準咁近 咪同法大技一樣咁遠 飛鷹要成15pw一下 出得6次就收皮
打中扣得個少少 打又打唔死 又拖延唔到
而且相對戰士音爆 力衝硬性同pw較低 ,所以可以施展更比戰士多技。
pw方面差唔多 「可以施展更比戰士多技」都唔多得幾多次
而相對於法師的遠技 , 弓遊的技命中亦相對於高 ,而且距離亦相對於遠。
睇你點打啫 好多法師百發百中 但係弓遊技遠 打唔中冇用 打中扣得個少少 又係對拖延敵人冇用
當然我唔係想講法同戰士做唔到拖延依個效果,我只係想表達拖延係弓遊最適合。
法師最適合
有時,圍人果陣弓遊射到人地訓底,係有信心捉落地先射,盡量避免射底敵方,
就係捉小跳落地再射會打到佢訓低
因為射底敵人,敵人會係訓底果段時間回pw,相對敵方會有更多pw反擊,並且負面效果時間亦會減少(Eg:殘技)
時下亦有唔少人係用貫骨作拖延之用,若唔射底敵人,就會有令對方硬值 (同時要對方無傷忍) 既機會,咁樣就可以博多幾招技。
呢句唔明 冇得比feedback
相對住射底敵人,唔射底既殺死敵人效率會更高。
追唔到呢 點殺都冇用
本人亦認為,大部份弓遊亦忽略慢箭(蛛絲射擊)依一招,慢箭依招個樣雖然扣得少又難控制,
但如果能夠掌握,其實緩慢(如大地,慢箭,冰A/C)的技是輔助能力極高,冰B/D既停頓技打一下就會解冰,
相對黎講慢箭輔助大範圍技會較佳,因為對方中緩慢技時,側跳能力會減低,
慢箭射出黎又慢 判定又細 打得中幾多個?
成場慢箭我諗中100次都難
相對敵方回避能力會減底,當減低時,有痛忍的戰士要側跳迴避雷D巨龍等三段攻擊,理論上係無可能。
戰士唔應該避巨龍喎 雙手就回敬重壓 盾戰就暈佢 大地火斬又得 比火法ko又得 跟本唔使避 雷d呢 盾戰中哂先扣百幾二百 而且小跳係空中係唔會中技的
但由於慢箭箭速較慢,相對要預又多時間,我認為此技是在於敵方中距離時使用。
弓遊行咁前咪好易比法師打到囉

原帖由 月狐X 於 2009-7-28 12:47 PM 發表
飛鷹好似15pw
見人用巨龍還重壓真係要睇情況 避一避就可以曬人地60pw
蜘蛛箭都係多數捉人巨龍姐
另外射底人真係好重要 吾係都好難追 除非你係火箭神人
追人其實都係俾雷法做啦 弓只不過汁尾刀先會追人
原帖由 我是雞仔 於 2009-7-30 04:08 PM 發表
我有D想補充下
慢箭 蛛絲射擊 係一招支援技
弓遊/雙修遊 如果有呢招,係最好的技
雙修遊如果有4殘 + 弓的殘技
就可以支援戰友啦....
(弓遊係一個槍手職業,職業上唔係殺人的,最好用上支援技,比戰友處理 ...
原帖由 9978 於 2009-7-30 07:15 PM 發表
極度不認同你講既野....
第一. 雙修遊 點解要雙殘技? 慢完又慢?毒完又毒? 太唔effective...
第二. 蛛絲 係某程度來說係雞肋,一定唔係最好的技,
主戰場 不會用吧。副戰場 要打 遊/法 用空襲火箭,打戰? ...
原帖由 9978 於 2009-7-30 07:15 PM 發表
極度不認同你講既野....
第一. 雙修遊 點解要雙殘技? 慢完又慢?毒完又毒? 太唔effective...
第二. 蛛絲 係某程度來說係雞肋,一定唔係最好的技,
主戰場 不會用吧。副戰場 要打 遊/法 用空襲火箭,打戰? ...
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