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標題: 原創 為何選擇<<明朝時代>> 上 [打印本頁]

作者: wongtsungkei    時間: 09-7-28 01:57 PM     標題: 原創 為何選擇<<明朝時代>> 上

為何選擇<<明朝時代>>

Web game在市面上多的是,為甚麼大家要選擇玩<<明朝時代>>?本文將深入解釋,令你明白明朝時代 與市面上的Web game 的大不同。

一.
市場實力根基強
明朝時代在中國內地是出名的Web game, 深受玩家的歡迎。這次在香港的推
出,絕對能憑着內地的經驗,迎合市場口味。
. 遊戲背景吸引






市面上的Web game,主題無聊,三國時代?品味高的玩家再不接受,也是令玩家怕了Web game的主因。明朝時代 . 是關於明朝的歷史遊戲 , 已令人有很新鮮的感覺。明朝有甚麼有趣? 隨了已推出的嘉裕關活動 , 還有很多歷史大事 , 例如西方傳教士 , 鄭和下西洋。說不定官方以後推出鄭和下西洋的宗族活動呢!

可見明朝時代具潛力,經得起時間考驗!
. 遊戲系統設計優良






舉些例子吧!

A.宗族系統
看到這,你可能會駡,宗族系統有甚麼好?很普遍呢!可不是!宗族系統是令玩家團結的重要系統,每晚的宗族戰更令士氣高漲,羣策羣力,也滿刺激。日子久了,自然有歸屬感!
B.談天系統
看到這,你可能又會駡,談天系統很普遍呢!對於3D 的 online game ,
談天系統的確普遍,但你幾時會見到Web game有完善的談天系統 ? 據我統計,一分鐘有12~20句話,日子久了,玩家自然有歸屬感!

C.升LV系統
中國內地的Web game很愛人掛機,香港人卻不接受此套方法。明朝時代 是任務、掛機並重。

為何選擇<<明朝時代>>
(上)
精華
遊戲日程方程 :



任務&agrave;掛機&agrave;任務&agrave;掛機…&agrave;國戰&agrave;宗族戰&agrave;掛機&agrave;重覆








下集預告 : GM 系統 , 戰術配合,遊戲展望

敬請留意!聖祖天帝 http://www.egame.hk/youxi/mcsd/news_show.jsp?arcid=262

[ 本帖最後由 wongtsungkei 於 2009-8-3 12:54 PM 編輯 ]
作者: wongtsungkei    時間: 09-7-28 02:03 PM

原創求高亮
作者: peter4ewin    時間: 09-7-28 05:49 PM

我要留意下集
作者: wongtsungkei    時間: 09-7-29 05:38 PM

為何選擇<<明朝時代>>下 再於31/7前完成,多謝
作者: wongtsungkei    時間: 09-8-4 03:33 PM

睇貼唔回帖既人玩《明朝時代》就要將D元寶比曬我!




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