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標題: 百鍊經驗真正的計算方法..任務介面的出錯 [打印本頁]

作者: 女商之領導者    時間: 09-8-24 04:09 PM     標題: 百鍊經驗真正的計算方法..任務介面的出錯

因為有不少人都唔知百練的計法..所以開post解釋a_a
有好多人都以為打得多怪就會多經..呢個係錯的
我以怪山洞的百鍊做測試 
任務欄上面的經驗是200隻怪 6568經驗 
小弟我打了400隻怪 經驗是6568
此時我就跟他們說 沒上升阿 
幫會頻 馬上出現2個聲音 異口同聲的說 打的不夠多啦 
所以我又做了第2次實驗 
任務欄上面寫300隻怪 6568經驗 
我這次打了1000隻 經驗是9852
上升了? 
不~ 其實仔細 看一下就會發現異狀 
不管是第幾次 打幾隻怪 任務欄的經驗都是6568
我又用第3次做了測試
任務欄400隻怪 6568經驗 
我打了整整400之 去看經驗 果然是我猜到的13136

從以上可見打多左怪唔會多經左
而佢個介面入面既數字應該係寫錯左...
所以我得到了這個結論:怪山洞 百鍊分為

(1/3)200隻怪 6568經驗 6568*1.5=9852
(2/3)300隻怪 9852經驗    6568*2=13136
(3/3)400隻怪 13136經驗
經驗值是1倍 1.5倍 2倍 

所以百鍊不是打越多怪 經驗越來越多喔 最好是 打到剛剛好就去解掉
才不會浪費時間

最後在發表一個心得 很多大大會放英雄無敵丹
大家都會吸到 可是不一定當時就要練功了 這個時候
可以在英雄無敵丹的標示上 點右鍵 可以中止計時 這樣就不會浪費任何時間
等走到要練功的地方 在點一次右鍵 開始計時 就可以了
作者: 風魔仔    時間: 09-8-24 04:13 PM

不嬲都係-_-'所以而家打到岩岩好就交
仲有版主你幾lv?咩職?
作者: 虎=~    時間: 09-8-24 04:16 PM

每次打夠數量,就算。
作者: 花弄影舞    時間: 09-8-24 04:19 PM

百練就好似返工一樣, 夠數就收工
作者: 女商之領導者    時間: 09-8-24 04:20 PM

原帖由 風魔仔 於 2009-8-24 04:13 PM 發表
不嬲都係-_-'所以而家打到岩岩好就交
仲有版主你幾lv?咩職?

唔算好高..同人造人同職
作者: 路人甲║    時間: 09-8-25 02:50 PM

一直...都誤會左
作者: wai1993123    時間: 09-9-1 07:09 AM

@,@掛機掛到幾千隻先交
作者: xo小馬ox    時間: 09-9-1 08:27 AM

佢寫明咁多經
我唔會晒時間去打多d



(已經寫明要打幾多隻,點仲會以為殺多d有多d經 )
作者: 髮泥__    時間: 09-9-1 05:37 PM

明白哂lu ,, 不過,, 我好少打多d =-=




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