2000FUN論壇

標題: 黃國共同合作VENT [打印本頁]

作者: beautifulhaha    時間: 09-8-24 11:36 PM     標題: 黃國共同合作VENT

由Expansionism團發起
唔知有冇團想合作?
留下自己既意見
一齊討論
作者: dilly    時間: 09-8-25 12:15 AM

純支持一下~
不過搞到個個都入到有樣野唔好~
好易有25, 撞咪好嘈=.=
作者: cloud_tong    時間: 09-8-25 12:41 AM

我地唔用VENT一樣打到 純配合
作者: 艾fa    時間: 09-8-25 01:33 AM

除左團同團之間聯合vent之外其他都不可行
要個街人上vent聽指揮? 聽誰指揮?
完美的計劃都是不可能的 想想就好了
作者: 國家總管    時間: 09-8-25 02:02 AM

限lv,限見慣見熟既人先好比會唔會好d?


內部比好啦,唔好揚,比其他團d團長再分比人
作者: shuryanc    時間: 09-8-25 11:15 AM

但係用聲音做指揮確實會快個打字- -
作者: Oo一騎擋千oO    時間: 09-8-25 11:32 AM

誰來做指揮
作者: 牙穎TC    時間: 09-8-25 11:49 AM

原帖由 shuryanc 於 2009-8-25 11:15 AM 發表
但係用聲音做指揮確實會快個打字- -

+1
用完vent覺得效率高好多  事關我係打到頻都唔睇既人
作者: tst607    時間: 09-8-25 12:01 PM

冇錯 用vent的確效率快好多...
但只要成組人有一個良好既國戰意識..
一樣能夠打到良好既配合...
我地夕陽應該就唔參與..
作者: 騙徒    時間: 09-8-25 12:22 PM

其實咁

我覺得咁做,大家可以鐘意入就入,唔入都無所謂

最緊要都係大家了解到各團打國戰既做法係點

明白左 就會減少D紛爭

除了指揮之外 團結都係一樣好重要既野

至於指揮 大家覺得邊個可以為大家帶來勝利既人做lo

最緊要係大家係個vent到國戰個時唔好吹咁多水 up咁多廢話 同打國戰唔好自私自利叫出召 唔好無人出

同唔好淆底,聽從一下指揮

相信如果日子有功 黃國打街場win都係十拿九穩 就算打團都唔會輸咁慘

打機je,有邊個唔想win又有邊個唔想開心呢

輸左就話le個團唔點 個個團唔好 倒不如接納人地意見,試下 個個都有自己意見 咁一場國戰就自然會打得散

一散就輸定了 到時輸左先再問返點解要咁做 等大家都可以學習一下
作者: Oo一騎擋千oO    時間: 09-8-25 12:27 PM

為大家帶來勝利既人做 <---姐系邊個 人選未有 一切皆空
作者: 騙徒    時間: 09-8-25 12:29 PM

各團 既某一個代表lo

=_="

例如(如果肯加既話- -):
C團 尼歐
EXP團 艾FA,野蠻兔
夕陽 武豐 一騎 @.@
聖殿 多密...

以下省略...

-.- 太多了

其實個個都可以事後出句聲講返一下有咩做得唔好既

最緊要係有一個共識je

[ 本帖最後由 騙徒 於 2009-8-25 12:34 PM 編輯 ]
作者: Oo一騎擋千oO    時間: 09-8-25 12:37 PM

試下lo 你整埋vent教學 下載點 果d先啦
仲有pw 點比人
作者: 騙徒    時間: 09-8-25 12:40 PM

個D以經諗好晒

放心 - -+
作者: 小.鬼    時間: 09-8-25 12:44 PM

支持
作者: Oo一騎擋千oO    時間: 09-8-25 12:44 PM

諗好.....行動先啦
作者: 風靜月乂    時間: 09-8-25 01:30 PM

我吾太支持   用vent  打國戰.  (有少少  破壞左fez 既公平/玩法)  \(^o^)

如果  你話  其他國 都用vent啦   但人地用  吾等於 我地一定要用.   ('_')\~/

咁用左 vent.   咁個set頻  就無用. \(T^T)/
作者: Oo一騎擋千oO    時間: 09-8-25 01:36 PM

原帖由 風靜月乂 於 2009-8-25 01:30 PM 發表
我吾太支持   用vent  打國戰.  (有少少  破壞左fez 既公平/玩法)  \(^o^)

如果  你話  其他國 都用vent啦   但人地用  吾等於 我地一定要用.   ('_')\~/

咁用左 vent.   咁個set頻  就無用. \(T^T)/

                      表情撚
作者: 風靜月乂    時間: 09-8-25 01:51 PM

原帖由 Oo一騎擋千oO 於 2009-8-25 01:36 PM 發表

                      表情撚



我只好說 "無奈"
作者: 牙穎TC    時間: 09-8-25 02:00 PM

我吾太支持   補習    (有少少  破壞左返學 既公平)  \(^o^)

如果  你話  其他人 都補習啦   但人地補  吾等於 我地一定要補.   ('_')\~/

咁補左習.   咁返學  就無用. \(T^T)/

如果咁樣我就認同XDD
作者: 風靜月乂    時間: 09-8-25 02:02 PM

原帖由 牙穎TC 於 2009-8-25 02:00 PM 發表
我吾太支持   補習    (有少少  破壞左返學 既公平)  \(^o^)

如果  你話  其他人 都補習啦   但人地補  吾等於 我地一定要補.   ('_')\~/

咁補左習.   咁返學  就無用. \(T^T)/

如果咁樣我就認同XDD


好一招 移花接木 囧"
作者: 艾fa    時間: 09-8-25 02:34 PM

有意一齊用的話請用以下呢個版本的vent
ventrilo版本為2.1.0
vent連結下載 (是但1條link都用得, 2個link同一樣野)
http://www.badongo.com/file/12152643
http://www.mediafire.com/?hlzfzmzgooz
Server setting:
IP:wallaceho.no-ip.org
port no.:4000
channel:72
24號頻 密碼係部隊度密我地拎

至於個頻我已經新增左 但要出一出街 晏小小返黎先同各團話事人針針
輸嬴事小 最緊要玩得開心 有錯要即刻講 唔好擺係心
作者: tst607    時間: 09-8-25 02:43 PM

都係果句...
有心提升黃國實力係好事...
但希望不要因為態度既問題而做成失敗...
作者: 固態蛇    時間: 09-8-25 02:46 PM

原帖由 艾fa 於 2009-8-25 02:34 PM 發表
有意一齊用的話請用以下呢個版本的vent
ventrilo版本為2.1.0
vent連結下載 (是但1條link都用得, 2個link同一樣野)
http://www.badongo.com/file/12152643
http://www.mediafire.com/?hlzfzmzgooz
Server settin ...


不如開過個新POST
作者: Black_Hole    時間: 09-8-25 03:13 PM

支持你地用VENT既...
大家都想黃國好
作者: 小F仔_細f    時間: 09-8-25 04:24 PM

有d野想問~
如果唔同場呢- -!? (例:有團打緊尼可場..又有團打庫勞~咁一齊用..會唔會有問題嫁- -)
其實我唔多了解vent ..
小小問題而已@口@"
作者: shuryanc    時間: 09-8-25 04:29 PM

原帖由 小F仔_細f 於 2009-8-25 04:24 PM 發表
有d野想問~
如果唔同場呢- -!? (例:有團打緊尼可場..又有團打庫勞~咁一齊用..會唔會有問題嫁- -)
其實我唔多了解vent ..
小小問題而已@口@"

都係一個問題黎,
除非場場都一齊打, 如國唔係咁可能會變左一個場一個vent房
作者: 艾fa    時間: 09-8-25 04:51 PM

我諗都係開一個新vent頻道
開幾個區 咁唔同人咪可以入去唔同o既vent聽囉
密碼就用同一個囉 細節上o既野其實如果各團都有心傾
可以叫一個代表出黎 咁可以慢慢傾囉
作者: sato0250    時間: 09-8-25 07:27 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: beautifulhaha    時間: 09-8-25 08:11 PM

有心機一齊用vent打國戰
係線上密exp團我/副隊
再傾傾
作者: 瀟灑    時間: 09-8-25 08:29 PM

最緊要唔好9 up廢話
作者: sato0250    時間: 09-8-25 08:48 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 試插    時間: 09-8-25 09:32 PM

原帖由 Oo一騎擋千oO 於 2009-8-25 01:36 PM 發表

                      表情撚


吊你你都唔用vent既
作者: xxxxxma    時間: 09-8-25 10:08 PM

原帖由 試插 於 2009-8-25 09:32 PM 發表


吊你你都唔用vent既

佢有用過幾日!!!!
作者: sato0250    時間: 09-8-25 10:19 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 試插    時間: 09-8-25 10:38 PM

原帖由 xxxxxma 於 2009-8-25 10:08 PM 發表

佢有用過幾日!!!!


才幾天
作者: fezgamer    時間: 09-8-25 11:18 PM

直頭開個教學專用 vent,非國戰時....24小時不停有堂上
高手輪住入去教人,新手就係咁問野,

正埋霍爾丁網頁...唔要論壇果隻,
最好就似 wiki咁  ,大量資料得來又唔花巧。
like this:
http://wikiwiki.jp/hordaine/    <<<自己copy 再開新網頁 就咁click入唔到
作者: 尼歐卡修    時間: 09-8-25 11:22 PM

- -  又到我撥泠水時候
打國戰要有技術  聽唔聽指示其次 連技術都未店 點你去做咩做咩 你咪又係會死-- so 我認為 想黃國強 第1件事 係練好自己d技術囉 - -
我怕到時個vent 剩係聽到 吊!又死 之後一堆$%#$#%$%#%  --同埋 用左vent 等陣仲衰過之前  咪仲慘  d人實反感!!!
等d人自己 真係想試下用 叫果d 再試下先再作打算--
作者: sato0250    時間: 09-8-25 11:29 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 瀟灑    時間: 09-8-26 03:33 AM

原帖由 尼歐卡修 於 2009-8-25 11:22 PM 發表
- -  又到我撥泠水時候
打國戰要有技術  聽唔聽指示其次 連技術都未店 點你去做咩做咩 你咪又係會死-- so 我認為 想黃國強 第1件事 係練好自己d技術囉 - -
我怕到時個vent 剩係聽到 吊!又死 之後一堆$%#$#%$%#%  - ...

個人技術都係緊要既...

講左n咁多次死3次出騎, 但係場場完左睇下個死榜, 總會有幾個死左6-7次既人, 但係d騎就影都唔見下...呢個況包括好多大團既副隊級, 指揮級既人馬都有
我諗就算你係指揮、副隊, 自知死得太多就出下騎, 沒人有特權, 一係唔好係死榜上見到你個名。 有d人覺得打緊大團比人sm, 死咁多次都無計, 其實不然, 好多時召喚擴建就係勝利既關鍵.
打過好多場就算你一開波壓到人地埋城, 係咁殺人好似好威咁, 但其實人地只不過戰術性咁退後, 你跟本殺人殺唔多, 一係就殺d低lv新手, 跟本扣得唔多國血. 跟住人地等重生, 再整合之前退果d黎殺返你, 另外又有人擴. 拉勻返個國血距離跟本係不大, 跟住去到偷塔階段就到左黃國一貫弱項: 唔識去偷塔守塔, 到最後就咁輸左

之前c團點解打烏合可以唔洗擴都贏成條咁濟, 因為壓城唔係單純咁壓住個據點殺人就得, 你要分人拆塔, 見人起一支拆人一支, 打人水位等人無水擴, 出騎封佢死靈召喚, 咁先壓到城。 唔係大家諗得咁膚淺, 成村人走埋去個據點度 重生一個殺一個咁 好似好威, 到時原來人地已經贏你成段擴, 一隻死靈殺哂你係據點果d人了.  

我見有不少團壓線初時係好有氣勢, 直情係有d c團feel, 但好多時就唔識保持住個優勢, 比人偷塔或拉散左比人殺, 我想呢個可能會係黃國其中一個課題

[ 本帖最後由 瀟灑 於 2009-8-26 03:42 AM 編輯 ]
作者: 多多羅    時間: 09-8-26 06:52 AM

個人技術都係緊要既。

團對團 來講一般有以下經典輸的情況。

1. 第一波被人推爆,被人有目標打主水,要水擴召皆無,等輸。
2. 第一波被人推爆,未至主水位置,有水擴,贏擴之後被人偷塔,擴建度不及對方,輸很多。
3. 第一波,55波,敵人出死0,己方沒騎士,被推,回復到情況1 或情況2。
4,第一波,己方6,敵方四,敵人出死0,己方沒騎士,被推,回復到情況1 或情況2。
5,第一波,我7敵3 推到打到主水,對方主擴,我方殺人,直至殺人cover唔到敵擴的傷害。我方改路打塔,被敵方守軍阻止(或有死0箭塔幫助),輸擴。

其實國戰原來有好多招可以令戰局改變。

大石責死蟹人數推線、死靈、擴塔、要塞化、巨人炸塔、人手偷塔、人手搶塔、奇美拉、包圍圍殺對手。每一招都可以見招拆招,出騎士可以插死靈巨人,爆塔剋擴塔,而且非常有效,如果簡單化來睇其實就好似剪刀石頭布,而且你可以彈弓手! 人地出剪刀,你出緊布就要快快彈弓手出番石頭。

喔,如果勝負是如此簡單,FEZ就不用玩啦。原來剪刀石頭布要看得出才行,彈弓手也是需要配合!

剪刀石頭布其實包含了 1)認清對方的招數。然後-> 2)使出對應的招數,應付對方的行動。兩個步驟不停同步進行而且環環緊扣,但做得好,做得差,分別可大!第一步,其實有用VENT 有擴建已經有條件做得非常好,有死靈VENT即報位置騎士打;騎士看到對方企圖要塞化可以放侵蝕阻止;有侵蝕塔照到有小隊集結副線準備連鎖爆塔?派兵殺之。 不過我感受過做得不好,不能有效認清對手的情況。 由於對手可以同時出死靈又派人去打塔又可以擴地,招數是可以同時間有幾招,所以vent的對話就可以好混亂。「有死靈啊。嘩!左上支塔比人爆緊。唔夠壓啊出死靈啦!邊個亂起塔啊?踢左10lv果個主水回血。吊!邊能個飛鷹破冰啊?搵人出騎啦!嘩擴得咁慢既。又爆一支喇。暈左!打佢!邊個巨龍打暈啊?」一輪咀。

原來剪刀石頭布要看得出才行。

1) 重要資訊聽唔入耳。(低級錯失)
2) 聽得入耳都係殘缺的資料(有敵死靈你至少報個位丫)。
3) 剩係得要求冇回應跟進工作。(出騎出騎 守塔守塔,叫就有人叫,從來未聽過有人回應做緊,定話唔得閒。)
4) 個個都有vent 冇打算打頻,因而少左街人以及沒有vent的團友協助。
5) 亦冇人明言應對方法(有死靈就出騎士好簡易的對應方法。有人打塔,你點做?一個個去送死,定約埋兩隊先去打?兩支塔比人打守邊支先?人地要塞化之後 係唔係出巨人爆?定係放棄果條路?定係打穿箭塔陣,令箭塔陣荒廢?)
6) 甚少成功預料對方行動。(稍後再討論)

當然,所謂的街人,都在埋頭打敵人、瞄準、捉小跳、挖水,對方出剪刀石頭布也看不出來啦,小地圖、軍頻和vent都不用理,有vent的團當中也存在街人。

彈弓手也是需要配合(一個團的配合程度)!

兩個步驟不停同步進行而且環環緊扣的。出招要人數配合,如何配合變招彈弓手,可以決定一個團的質素。又應用最低人數低配合需求的戰略作例子:出死靈幫肋推線。不計水工的話,只需要一人就可以實行,應對方法也是,出騎士,不計水工的話,只需要一人就可以實行。可是質素低的團體,往往就出不了一隻騎士。最低人數低配合需求的戰略例子二:死靈加兩三隻騎士。對質素低的團體已經是要命的組合……因為要應就要出幾隻騎士啊….vent內傳出「對面隻死靈玩左好耐喇…」。最低人數低配合需求的戰略例子三:老鼠。Vent:「支塔比佢打左一半喇,條仆街合左塔石!」。最低人數低配合需求的戰略例子四:兩隻老鼠。Vent:「吊我守果支塔比人殺左兩次都未有人幫!」人數比人多,又不斷被敵方戰略壓制,如果是高度配合的戰略還輸得心服口服,不斷被低級戰略拉後腿往往令人氣餒…。有反應去應付,仍會輸「太被動」。肉隨鉆板上的玩家,令有做反應的玩家眼火爆(例子:守塔被殺者、指揮者)。人數多配合良好,已經是非常成功的團,如何具體的改善團的配合度,我不知道,希望有玩家作出有營養的討論。

除了 配合度之外,一個團還有什麼素質?就是一個團的招數。話說FEZ有好多招可以出,大石責死蟹人數推線、死靈、擴塔、要塞化、巨人炸塔、人手偷塔等等,招式點出就人人都知道,不過出唔出到、招式的完成度就各個團體不同,招式的強度就成為了團隊分高下的另一指標。大石責死蟹人數推線係所有人數多既團都可以使出,不過強度有所不同,各大團都成日同樣先發大石責死蟹人數推線,所以成日會有第一波推線的出現。團打街團通常第一波已經分勝負,因為配合度太低無力回天。招式完成度高的經典例子有幻影偷塔隊。有些團更加有招式強度過低問題,例如出死靈推唔到線;偷塔隊反被殺光;守塔被偷塔殺;人地箭塔陣就出得一隻巨人。豆腐剪刀被硬包打敗了…任你變招再快也是被人屈機。有些團的技能欄中根本沒有偷塔,包圍殺人一回事,冇人夠膽主動偷塔,包圍殺人比人走甩,隻死靈唔識玩等等等等。招式的強度同團員的個人質素非常有關係。因為高強的招式往往需要高技術、高人數需求、高配合度。人數同時影響招式強度及團配合度,單兵技術反映了團的招式強度、單兵意識反映了團配合度。打國戰時,有沒有試過,又被動,反擊又沒力?「比人偷爆左5支塔先有人來守,仲要比人殺左幾件,守塔D人慢慢越來越多先趕走D偷塔隊」以上是經典招式強度及團配合度皆低的情況…守又慢,比人殺番,好喇,人夠多喇,又殺唔到D打塔者,只能”趕走…就即是團友意識及技術皆低。 講緊團打團都會發生。單兵技術反映了團的招式強度的另一重要例子是出召喚,例如C團有幾個出死靈特別勁,例如SA豬仔,如果佢地出左死靈條線就會壓得好好。尼歐出奇美拉,跳大插準,時機準,有佢出奇美拉爆成機會上升,火箭兵團幻影月出奇美拉時機準,紅G團唔夠壓一定快速出死靈騎士,有時加埋巨人 等等。第一波推線…係最原始 但又最先進的招式。

總結一下,港服同台灣唔同,台灣以國為單位,香港以團為單位,共同VENT 其實都係為左打造一個更強的團…,此團是聯合軍好(幾個團入同一個場),合團也好,人數方面其實已經有幾個團達到滿意的數字(EXP團、夕陽、聖殿騎士等等)。所以我覺得增強團員的技術,意識。會比聯合VENT、合團等等 純粹增加人數的行為會有更明顯的進步。另外也希望人數較少的團會主出使出人數足夠使出的招(例如小隊偷塔 5個人就可以實行),而不是直到完場都係打主線、打副線、一整場坐水。

通宵打,精神不好 二千七百多字不想校對….如有錯字或不明白之處 請指出。

[ 本帖最後由 多多羅 於 2009-8-26 07:24 AM 編輯 ]
作者: 多多羅    時間: 09-8-26 07:19 AM

有人曾經開POST 話過黃國冇腦壓線,冇戰術可言。
其實戰術真係唔係得出死靈,偷下塔,包圍殺人咁少...單單係地形已經可以有好多戰術。

我就經歷過幾次好玩的
1. 卡沛拉(冇橋時代),敵人攻方宣B3,我方以為敵人打1線打算分兵包圍一線出入口,一半去G1一半跳D3位打佢PATPAT。豈料對方重兵等你跳下去,由於冇得跳番上去,損失慘重一路退至D5個小山谷,此時G1一半已回來D4-5,指揮者在VENT討論,要引入小山谷E5拉向E7方向,G1回來的部隊就封牆封小山谷 出死靈及由D4-5山上跳入盆地前後夾攻,結果把入了小山谷的所有敵人殺死(極多人)。 呢次係50打50。(我就是一齊跳D3 比人殺左,一重生幫手坐水出牆 出死靈 之後就企崖邊,等D人 過晒小山谷就跳落去殺人)

2. 現布羅登守方E3,敵人攻方E6。自軍人數不足,全軍坐水先發死靈集結在主城,水晶坐了一大半之後 敵軍E4山路跳了一大堆人,由於冇得跳番上去 我軍又有識玩死靈,敵方損失慘重,我方身上有水 邊追殺邊擴仲可以AT化。(難得街人 唔去送死 一齊50人坐水)

50打50係最好玩,不過只有少數玩家可以感受到呢個層面。打50人烏合試過好多次第一波推線贏,點知對方變招即刻輸番有突。又試過第一波推線比50個烏合打到入晒城,都贏得番,亦一試過冇第一波推線,分開幾條線打,一場之中不斷被追番贏番追番...。


玩FEZ 有唔同既層面,你可以玩褂機吹水,褂水晶10幾粒先出,小組,中團,大團等等。...對我來講 贏同埋強就係最吸引最好玩。
比較可惜既係FEZ真正的戰術體驗,連入場卷也沒取得就放棄了。又或者誤以為只是戰術是什麼打塔啊出死靈啊,而不知真正高反應速度的戰事情況。

[ 本帖最後由 多多羅 於 2009-8-26 07:28 AM 編輯 ]
作者: 點樣樣    時間: 09-8-26 11:29 AM

要俾good 多多羅同瀟灑的啤!!!
作者: xxxxxma    時間: 09-8-26 11:32 AM

讚同bear同dodoro
作者: 阿扉    時間: 09-8-26 12:36 PM

成個黃國係得佢兩兄弟出心又出力

有d人玩左成年都係一成不變

打國戰連贏既方法都未知
作者: 阿扉    時間: 09-8-26 12:47 PM

我個人認為

團同團之間要合作

起碼比到對方個感覺有你地係件好事

好多團都係互相覺得人地好廢累街坊

好話唔好聽 我地內部都有人講同某團同場打=打少對面幾個

玩咁耐唔多唔少都進下步好似試插咁

以前成個傻仔咁係度出大地吊地

技術e d野唔係打得多sm場就練到番黎

係要比人sm得多

黃國d人打sm場就開心  贏左果陣見自己上曬傷榜真係以為自己好勁

一到比人sm果陣又懶e樣果樣 輸打贏要

成日講認真討論  討論左幾耐

指揮官尼單野自從無左眷戀之後一直落空

我地d副地帶一兩場都仲話得  擔大旗就真係無啦
作者: cloud_tong    時間: 09-8-26 12:54 PM

4) 個個都有vent 冇打算打頻,因而少左街人以及沒有vent的團友協助。

呢點非常認同 出左召又唔報 打緊咩又唔報 拆塔守塔又唔報
國戰你一個人打咩
作者: 騙徒    時間: 09-8-27 10:06 PM

咁如果開左

有乜團會參與?
作者: 騙徒    時間: 09-8-27 10:17 PM

原帖由 尼歐卡修 於 2009-8-25 11:22 PM 發表
- -  又到我撥泠水時候
打國戰要有技術  聽唔聽指示其次 連技術都未店 點你去做咩做咩 你咪又係會死-- so 我認為 想黃國強 第1件事 係練好自己d技術囉 - -
我怕到時個vent 剩係聽到 吊!又死 之後一堆$%#$#%$%#%  - ...

尼歐仔

你琴晚無聽晒成件事-.-

所以你半知半解左...
作者: 騙徒    時間: 09-8-27 10:48 PM

多多羅同尼歐既分析

其實我都有諗過

但係如果玩法一直都係咁 墨守成規

咁永遠都唔會有新特破

個個團都想包場

但無奈既係 現在黃國有無團可以做到呢!?

每一個團 都係由大家乜人都唔識玩個時入既

點解就唔可以用返LE個心情,去同其他部隊一齊交流

學黃國某個人話齊:打國戰最緊要係意職

你有意識 你自然就有技術 就算你單挑唔勁 國戰都一定會有所作為

你就算有技術 無同伴係後面推上黎難道你就可以係國戰到一打十?

與其企定定 點解唔去嘗試特破

失敗左 合作唔到 都係大家各團同各團打 即係都係好似現在咁

各團有各團打 大家有咩扣失左?
作者: Black_Hole    時間: 09-8-28 01:30 AM

我諗要搵件親善大使做外交叫其他團一齊打  :P
作者: mickymouse888    時間: 09-8-28 10:23 AM

WOW~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 試插    時間: 09-8-28 02:19 PM

原帖由 Black_Hole 於 2009-8-28 01:30 AM 發表
我諗要搵件親善大使做外交叫其他團一齊打  :P


唔通果個係我
作者: 騙徒    時間: 09-8-28 03:47 PM

原帖由 試插 於 2009-8-28 02:19 PM 發表


唔通果個係我

一定係你啦!!!

仲唔做野 囧!?
作者: 瀟灑    時間: 09-8-29 03:36 AM

原帖由 試插 於 2009-8-28 02:19 PM 發表


唔通果個係我

你收皮啦...exp d人吊到你反哂艇
作者: 傻下傻下    時間: 09-8-29 12:52 PM

見到樓上個句..唔知點解笑左...
作者: marionette    時間: 09-8-31 08:22 PM

如果要進行黃國共同vent

首先要解決幾個問題
第一
有沒有足夠vent頻提供給黃國所開的場,vent頻既資訊要配合戰場改變而作出變更?
第二
vent 頻內對戰場的討論要到甚麼地步
例如:有指定戰場指揮在線對戰場作指揮?還是只有戰場資訊交換?
第三
vent頻既開放程度..是公開還是選定對大團成員?
第四
vent頻管理者...由誰負責管理營運?
第五
vent間諜既問題..對面國既入vent頻偷聽也是有機會既

小弟暫時想到這魔多
其實要面對的問題應該更加多
要尋找一位有行動力的人或組織去解決問題執行方案的確要有點機緣
因此我都對黃國共同合作vent抱觀望態度
當然 如果有有心人肯去搞當然好啦




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