2000FUN論壇

標題: gm入黎睇!! [打印本頁]

作者: `小雨×    時間: 09-8-27 08:30 PM     標題: gm入黎睇!!

gm!!唔該你改善下隻game~
宜家愈黎愈小人玩.
放多d心機洛去!!唔好令到想玩既人失望
如果唔系等汁笠都似

作者: 鈴小楓    時間: 09-8-27 08:39 PM

-__________________-"
係少左好多人!
隻遊戲除左升lv都冇咩好做
pvp-冇人同我p p得多都悶 啦
對抗-刷完特戒都想玩了
咁仲有咩好做呢!_!"
作者: `小雨×    時間: 09-8-27 08:43 PM

無心機升l0r!!
gm你整多d活動!!
搞多d野等d人有心機升!!
作者: cyruschan123    時間: 09-8-27 08:48 PM     標題: 佢唔做也未唔好玩囉.~

佢地唔做也架未唔好再玩囉.~
佢地只係知點收錢啫,叫佢地做多d活牞就搞埋d屎活動,找鬼去咩...強化石1等叫獎品-.-拿命
又唔搞公會戰,商城又唔出強石,呢隻game給你地搞到最後都係摺埋.~
作者: william1002    時間: 09-8-28 10:46 AM

還記得當初pvp活動, gm還說另一日會公佈新活動的說
作者: z那瀨‧川早小z    時間: 09-8-28 06:40 PM

唉 GM 快d賣下(講)告啦 你唔賣下講告冇人會知有e隻game玩咖
作者: kts20041075    時間: 09-8-28 07:07 PM

其實講真,隻遊戲已經到了衰退期,點賣都唔會有成效
作者: 魔鬼餅    時間: 09-8-28 08:25 PM

等執笠
作者: cff115515    時間: 09-8-29 08:37 PM

如果d lv唔係咁難升我諗都唔會有咁多人走-.-
作者: `小雨×    時間: 09-8-31 02:40 PM

仲唔做多d活動真系等汁笠加啦.
又難升.打怪會郁唔到
作者: SoLa天    時間: 09-9-2 01:23 PM     標題: 回復 4# cyruschan123 的帖子

強化石又幾難拎- -
刷一日王都拎到唔少發光石,好彩重會出特武特戒
作者: kts20041075    時間: 09-9-2 02:21 PM

當UR代理天空之城,我知衰落既一天很快會出現,但這不是代理商本身問題,主因是遊戲設計!
作者: `小雨×    時間: 09-9-3 04:14 PM

設計有咩問題??
@@
作者: kts20041075    時間: 09-9-4 12:14 AM

一隻遊戲好唔好玩,玩一日已經知道,而天空之城起台版我第一日已經刪左

事實上,當初我唔玩天空之城既原因係佢個橫向設計不夠完善,不像瘋子谷咁

而且遊戲內容見仁見智,而點解我當初又會下載黎玩,就係唔知點解當時

此遊戲極度旺盛,不過我推測就係果排無咩遊戲推出,所以比人力棒,

不過其實天空之城已經比好多遊戲好玩,世上仲有好多遊戲爛到無人信!
作者: SoLa天    時間: 09-9-5 02:07 AM

原帖由 kts20041075 於 2009-9-4 12:14 AM 發表
一隻遊戲好唔好玩,玩一日已經知道,而天空之城起台版我第一日已經刪左

事實上,當初我唔玩天空之城既原因係佢個橫向設計不夠完善,不像瘋子谷咁

而且遊戲內容見仁見智,而點解我當初又會下載黎玩,就係唔知點 ...

你真係咁認為?
係的話,你都幾膚淺

而且你玩得果一日就睇得出遊戲設計有問題,西利
橫向設計不夠完善就係你玩得一日得出既重點,但係你又唔解釋下,點唔夠完善法,你對完善既定義係咩
我諗唔係佢設計有問題,只係你唔鍾意佢既橫向設計,
真係老實講,你玩得一日就針住話宜隻game衰落既原因係遊戲設計問題,你去了解下隻game先啦
至於你講到旺盛原因,有時d野自己都唔清楚就唔好格硬黎推測,我自己睇到都好無奈+冷笑一聲(話說果陣我都有份參與cb,ob
作者: `小雨×    時間: 09-9-7 08:12 PM

我真系無野好講..
其實呢隻game緊本就系d人唔用心整
如果有用心整我相信.會愈黎愈多人玩.
作者: kts20041075    時間: 09-9-9 12:31 AM

原帖由 SoLa天 於 2009-9-5 02:07 AM 發表

你真係咁認為?
係的話,你都幾膚淺

而且你玩得果一日就睇得出遊戲設計有問題,西利
橫向設計不夠完善就係你玩得一日得出既重點,但係你又唔解釋下,點唔夠完善法,你對完善既定義係咩
我諗唔係佢設計有問題,只係你 ...


有好多遊戲憑第一感覺已經知佢好唔好玩,最主觀d既單憑遊戲既cap圖,音樂,背景細節,流暢度等等

如果連呢d都做得好,遊戲內容就更加唔洗講,橫向設計成功例子請參考楓之谷同Grand Chase

咁我又唔係話天空做得唔好,不過進步空間都幾大
作者: SoLa天    時間: 09-9-11 05:09 PM

原帖由 kts20041075 於 2009-9-9 12:31 AM 發表


有好多遊戲憑第一感覺已經知佢好唔好玩,最主觀d既單憑遊戲既cap圖,音樂,背景細節,流暢度等等

如果連呢d都做得好,遊戲內容就更加唔洗講,橫向設計成功例子請參考楓之谷同Grand Chase

咁我又唔係話天 ...

單憑紅字,再講落去,都只不過係對牛彈琴
作者: kts20041075    時間: 09-9-13 08:10 PM

原帖由 SoLa天 於 2009-9-11 05:09 PM 發表

單憑紅字,再講落去,都只不過係對牛彈琴


講真你睇到神界d cap圖你會唔會去玩先,我既意思係覺得佢比MS有少少差

但不代表他不好玩的,對於其他人可能會覺得神界好玩,但我就覺得佢應該係不好玩

,所以不要太過執著吧!

[ 本帖最後由 kts20041075 於 2009-9-13 08:13 PM 編輯 ]




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