原帖由 新手一鳴 於 2009-9-4 10:57 AM 發表
SS係一種人造lag機
主要原因是系統跟不上速度
令到其他人電腦中看見該人的影像都係殘影 (不是實體)
由於是殘影的關係 你用劍斬也斬不到
原因是因為你斬的地方為一個假影像 即是空氣
而其正身早已飛走了
所 ...
原帖由 新手一鳴 於 2009-9-4 10:57 AM 發表
SS係一種人造lag機
主要原因是系統跟不上速度
令到其他人電腦中看見該人的影像都係殘影 (不是實體)
由於是殘影的關係 你用劍斬也斬不到
原因是因為你斬的地方為一個假影像 即是空氣
而其正身早已飛走了
所 ...
原帖由 士土士 於 2009-9-4 11:57 AM 發表
就同果d自護/完自/卡b/天意 卡完人一樣..
比佢地卡左d人全場都見唔到佢地點打野
(只見到一直硬直, 有時仲會卡系天空)
但佢就可以到處走, 你反而有時連真身都打唔到...
成日比依d人仕空氣打死![]()
今早先2次 ...
原帖由 Monster 於 2009-9-4 01:36 PM 發表
我試過斬對方1刀無問題 第2刀開始滑走
第3刀斬不中 離開我大約1個身位
這是SS的效果?
我看到敵人在地上衝刺
我在空中退後 他在我面前的下方(因為我在空中退後 他在地上追住我)
我卻正在被攻擊 這也是SS?
正面會 ...
原帖由 kanic123 於 2009-9-4 01:42 PM 發表
這也是SS/ lag一種
你的畫面看到他被你斬中 , 其實在他的畫面正在跳起
所以你只斬中他的腳 , 所以他可以走
第2個情況也一樣 , 也是畫面問題= =你看到的不等於真實
正面會心其實也要SS / lag才可以做到= ...
原帖由 kanic123 於 2009-9-4 01:30 PM 發表
其實一個人lag 跟玩家用SS沒太大差別= =
一個 lag人 + SS = 變態
一個正常人 + SS = 分別不大 , 最多只會差一個機位左右
SS 最主要因為格鬥噴
正常格鬥噴比較慢 , 但是當收刀時立即再用格鬥噴 , 就會發覺衝 ...
原帖由 kanic123 於 2009-9-4 01:30 PM 發表
其實一個人lag 跟玩家用SS沒太大差別= =
一個 lag人 + SS = 變態
一個正常人 + SS = 分別不大 , 最多只會差一個機位左右
SS 最主要因為格鬥噴
正常格鬥噴比較慢 , 但是當收刀時立即再用格鬥噴 , 就會發覺衝 ...
原帖由 bcy007 於 2009-9-4 07:33 AM 發表
...
我用肉眼看根本不準 ( 因為他在我畫面的動作和系統真正的動作有出入 )
希望有其他人試過被人用ss屈機的人來分享,討論一下
我現在明白韓國玩家會自發性禁制技巧"ss"
而且台灣某大討論區巴x姆x 的sd板 視 "ss" 是bug , 禁止討論和分享
就我對死神的那次經驗來看 , 我認為 "ss" 和改機體模組一樣"咁屈機"
如果玩拳房個個只係用"ss"黎閃來閃去重洗咩要用機動性同攻擊範圍高既機
玩到我著晒火 超無引
原帖由 Monster 於 2009-9-4 01:49 PM 發表
正面會心其實可以破解阿
因為敵人沒有可能在你前面而又斬前面會心攻擊你
只要擁有智慧就知道可以回頭抗會心
其實SS前衝是WW 還是對住目標按1的前衝?
睇你咁講 個個走去bt foxy 迅雷 人為lag機個個都可以變態![]()
佢本身都會好lag![]()
咁解決方法都好簡單![]()
個程式上傳下載set慢d 咁咪唔會疾到爆
又或者人地部腦好勁 唔係太受網速影響唔會疾到郁唔到果d咁:em012:
原帖由 HeatPursuitX 於 2009-9-4 07:08 PM 發表
什麼自發禁 你咁講LAG機D 人一定SS啦
(我玩大6SER 紅燈 成日打到人地空血唔死啦 又5見我SS=_=)
你PING 細過LAGGER 一定係你中先 玩CS 同秒HS 一定底PING WIN)
LAGGER 自己都見5到人地行 好似HP LAG 咁
你咁講甩刀 ...
原帖由 斐仔 於 2009-9-4 11:00 PM 發表
ss只係比起其他bug難用...唔係人人做到...所以先會咁大反應
好似瞬狙,3連隱,mca,收刀 全部都係bug黎...點解唔禁埋佢?
基本上熟習左mca既人會不自覺就出到ss,咁就要俾人小?
ss可以破到,正正係因為d人會擺明格空再 ...
原帖由 斐仔 於 2009-9-4 11:00 PM 發表
ss只係比起其他bug難用...唔係人人做到...所以先會咁大反應
好似瞬狙,3連隱,mca,收刀 全部都係bug黎...點解唔禁埋佢?
基本上熟習左mca既人會不自覺就出到ss,咁就要俾人小?
ss可以破到,正正係因為d人會擺明格空再 ...
原帖由 kanic123 於 2009-9-5 12:54 AM 發表
mca不會造成SS , 除非你網速太卡= =
老實說 ,
HF的人會瞬狙 , 但是真正用的人也很少
收刀不是bug= =收刀也是bug 的話 2,3武互換射擊也是bug了...
還有 ...請不要把bug 跟 技巧放在一起
卡丁車連噴 ...
原帖由 斐仔 於 2009-9-5 02:07 PM 發表
mca係會,起碼我公會d人有好多唔識ss,但mca成日會變左ss(請睇清楚唔係一定變到)
瞬狙用得少唔代表佢唔係bug之一,ss係韓服44仲比瞬狙用得少,咁係咪應該禁瞬狙之後先到ss呢?
另外收刀點解唔係bug?收刀係用換武既 ...
原帖由 kanic123 於 2009-9-5 03:29 PM 發表
HF 的人也很少用瞬狙= = (可能你沒玩過關係)
更何況用硬直取消其他硬直的話 , 怎樣可以改 = =
不論 , 三連隱 , 瞬狙 也是利用"硬直"造成的
你玩過街機gundam 系列也知道 , 每集也有人研究出用硬直取消其他硬 ...
原帖由 斐仔 於 2009-9-5 03:39 PM 發表
你一直都係話平衡平衡,平衡邊個定?
點解叫有呢d bug平衡所以d bug一定要存在?
我只係知整走左mca就一定唔會有ss,有幾難改
冇一個玩家可以批判有呢d bug係好定壞,bug就係bug,
而遊戲公司唔整走呢d bug代表佢對遊 ...
原帖由 kanic123 於 2009-9-5 04:22 PM 發表
看來= =你才不知道怎樣達成SS..
SS MCA CA 2+1 也是由收刀演變出來
2+1 因為破壞平衡度問題 , 所以被韓國官方改走了(你不知道吧?)
原本 1武沒有拔刀硬直 2刀一槍 一直連 , 被拳機打中一次相對是等於被秒殺
...
原帖由 斐仔 於 2009-9-5 04:40 PM 發表
2+1改走了?而家我仲出到wor
韓服係加左收刀動作+冇左 全部機都可以8刀
你唔信mca都有可能做到係你問題,
我未識ss之前1場刀戰最少都做到1次(當然係我個fd同我講返先知)
加上我冇話我唔識用ss,
我一直都講緊 ...
原帖由 八重 於 2009-9-5 04:58 PM 發表
http://www.weplay.cn/c1/PTU3PyUhbiFoJyE.html
SS
原帖由 kanic123 於 2009-9-5 04:47 PM 發表
現在的2+1可以被甩刀輕易反擊= = 我也反過一堆人...
以前的2+1 是8刀 外加 沒拔刀動作 , 不但連貫性大增 , 而且 2刀一槍 ,甚至比現在的2+1還要快
MCA可以做到 , 條件是用swap , 一刀版mca 也可以造到SS , 不過 ...
原帖由 斐仔 於 2009-9-5 05:10 PM 發表
咁你之前又話冇,就算可以破到都好,佢都係同以前2+1一樣2格1槍,
2+1可以甩刀打到就=冇左,咁ss都可以甩刀打,又=冇?搞笑
以前既野唔洗你教,我係未改就開始玩^^
你講到你咁勁我又咩都唔識囉,隨時可以打下,
小弟 ...
原帖由 kanic123 於 2009-9-5 05:13 PM 發表
只要是mca就可以被反甩= =不想再吵了
看一下上面的視頻吧..中間有一點是SS
你的名次是甚麼= = GF比賽 一堆人都討論成笑話
你在HF拿到名次才說吧..
原帖由 kanic123 於 2009-9-5 05:23 PM 發表
SD 4v4講求合作的 , 可惜小弟沒隊伍^^
對單挑沒興趣 , 對bug的運用效率也沒興趣去比
要看SS功效 , 自己看上面的連結吧...
你說你會用SS , 可以跟上面一樣的 , 一直隔空抓人嗎
你承認你會隔"空"抓人 , 不就是 ...
原帖由 kanic123 於 2009-9-5 05:37 PM 發表
(還是不想承認SS問題)
別吵了 , 你用親友團 4v4 , 我跟路人團 , 怎樣比?
你拿一架AR the-o出來 , 也比一架B機 勇士 , 迪士尼強大吧?
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