2000FUN論壇

標題: Web Game會成為新一代的網遊潮流嗎? [打印本頁]

作者: 404Error    時間: 09-9-6 07:16 PM     標題: Web Game會成為新一代的網遊潮流嗎?

最近,Gameone代理的Web Game《英雄之城》在香港網遊界帶來一股新的熱潮。
通常Web Game都以「免安裝,一Click立即可以玩」為賣點,
方便玩家可以在任何時間、任何地方、任何電腦都可以玩。
再加上《英雄之城》的「集戰爭策略、角色扮演、模擬經營三種流行要素為一體」,
比起現在只會打怪升Lv刷虛寶的網遊,耐玩性絕對是大大提升了。
到底Web Game會否成為新一代的網遊潮流呢?

《英雄之城》的招牌是「第二代Web Game」,
意思即是與其他的Web Game有了本質上的區別,
例如以往Web Game的大地圖場景都是靜止的,而且地圖上的部隊行軍是不可見的,
而《英雄之城》則完全改變了這個固定模式,
可控制的戰鬥、簡單的操作...etc
變得更接近於真實的戰爭方式,加強了玩家之間的互動性。
聽起來好像蠻好玩吧?接下來我們就看一看這隻Web Game的缺點。

隨著時代的變遷,玩家對網遊的要求已經到達一個極高的水平。
華麗的畫面不在話下,玩家追求的是獨特性,
即是不再照著一個模樣不斷製作遊戲。(可惜現在的大陸還是老樣子)
《英雄之城》的而且確擁有這種獨特性,
不過就欠缺了一個很重要的原素,華麗的畫面,
一個Web Game還不能達到的要求。
雖然這個要求不是人人都想要的,
不過據我所知,現在的網遊大多數都對於畫面非常執著,
可見不能達到這個要求的網遊,無論有多好玩,依然不可以生存。

無論怎樣,《英雄之城》的確是為香港的網遊界帶來一股新衝擊,
我亦非常期待Web Game的發展。
作者: 令狐聰    時間: 09-9-6 07:17 PM

在哪裡找的啊?
作者: 404Error    時間: 09-9-6 07:18 PM

原帖由 令狐聰 於 2009-9-6 07:17 PM 發表
在哪裡找的啊?

在我的腦袋找的
作者: ★♂人一個♀★    時間: 09-9-6 07:19 PM

呢D POST先係論壇POST MA~
GOOD+1
作者: 令狐聰    時間: 09-9-6 07:20 PM

原帖由 404Error 於 2009-9-6 07:18 PM 發表

在我的腦袋找的

但比較像網路上的一些遊戲評論似的@@
作者: ★♂人一個♀★    時間: 09-9-6 07:34 PM     標題: 回復 5# 令狐聰 的帖子

咩叫上網搵?
呢D人論壇實力
論壇D POST梗係咁GA啦
唔好睇得多D冇咁高層GE POST就話人地上網搵
作者: haha546    時間: 09-9-6 07:42 PM

原帖由 ★♂人一個♀★ 於 2009-9-6 07:34 PM 發表
咩叫上網搵?
呢D人論壇實力
論壇D POST梗係咁GA啦
唔好睇得多D冇咁高層GE POST就話人地上網搵

好啦..
大家給的意見都是有點...
過分主觀的客觀意見
作者: 令狐聰    時間: 09-9-6 07:44 PM

原帖由 ★♂人一個♀★ 於 2009-9-6 07:34 PM 發表
咩叫上網搵?
呢D人論壇實力
論壇D POST梗係咁GA啦
唔好睇得多D冇咁高層GE POST就話人地上網搵

第一印象是改變不了
作者: 路人恫    時間: 09-9-6 07:45 PM

原帖由 404Error 於 2009-9-6 07:16 PM 發表
最近,Gameone代理的Web Game《英雄之城》在香港網遊界帶來一股新的熱潮。
通常Web Game都以「免安裝,一Click立即可以玩」為賣點,
方便玩家可以在任何時間、任何地方、任何電腦都可以玩。
再加上《英雄之城》的 ...

嗯,上網玩同下載既,一定下載既華麗啲,點到要係電腦入面
作者: haha546    時間: 09-9-6 07:46 PM

原帖由 令狐聰 於 2009-9-6 07:44 PM 發表

第一印象是改變不了

let's try
要嘗試啊..
你連試都不試怎去改..
不過老實說,
有些web game 真的 蠻好玩的=3=
作者: 令狐聰    時間: 09-9-6 07:47 PM

原帖由 路人恫 於 2009-9-6 07:45 PM 發表

嗯,上網玩同下載既,一定下載既華麗啲,點到要係電腦入面

但如果給一些人士 好像百合,
要上班的話,
那麼他們就可以在上班時偷偷玩啊…
作者: 令狐聰    時間: 09-9-6 07:48 PM

原帖由 haha546 於 2009-9-6 07:46 PM 發表

let's try
要嘗試啊..
你連試都不試怎去改..
不過老實說,
有些web game 真的 蠻好玩的=3=

試了啊,
之前聽百合的話,
不理他一陣子,
但他之後又和以前沒分別…

對啊,
之前聽百合說,
《天書奇談》好像不錯的說。

作者: haha546    時間: 09-9-6 07:48 PM

原帖由 令狐聰 於 2009-9-6 07:47 PM 發表

但如果給一些人士 好像百合,
要上班的話,
那麼他們就可以在上班時偷偷玩啊…

贊成你的說法=3=
web game的確是方便上班族玩的啊..
作者: 路人恫    時間: 09-9-6 07:48 PM

原帖由 令狐聰 於 2009-9-6 07:47 PM 發表

但如果給一些人士 好像百合,
要上班的話,
那麼他們就可以在上班時偷偷玩啊…

偷玩唔好架...我又想睇下好唔好玩
玩下先
作者: 令狐聰    時間: 09-9-6 07:50 PM

原帖由 路人恫 於 2009-9-6 07:48 PM 發表

偷玩唔好架...我又想睇下好唔好玩
玩下先

但百合仍然在上班是偷上facebook、偷玩WebGame…
作者: haha546    時間: 09-9-6 07:55 PM

原帖由 令狐聰 於 2009-9-6 07:50 PM 發表

但百合仍然在上班是偷上facebook、偷玩WebGame…

真是的..
壞榜樣~"~
作者: ★♂人一個♀★    時間: 09-9-6 07:56 PM

404好左好多喇
而家咪幾好
呢D先係論壇MA
作者: haha546    時間: 09-9-6 08:04 PM

對!多和睦~"~
作者: houlock1456    時間: 09-9-6 08:05 PM

這樣我都可以浮番上來了
作者: ★♂人一個♀★    時間: 09-9-6 08:11 PM

我要潛水了
你地慢慢
作者: houlock1456    時間: 09-9-6 08:12 PM

有無帶氧氣筒(向海裡望)
作者: Pythagoras    時間: 09-9-6 08:43 PM

web game呢,唔係話冇市場,但係始終吸引力不及大部份網遊,如<WOW>等,雖然難以比較,但web game無論畫面,玩法都好難再上一層樓,但一定有人會玩,只係玩家層面就大有分別
作者: 路人恫    時間: 09-9-6 09:05 PM

岩岩玩左,不過對我黎講就...無咁好啦
作者: ★♂人一個♀★    時間: 09-9-6 09:38 PM

原帖由 houlock1456 於 2009-9-6 08:12 PM 發表
有無帶氧氣筒(向海裡望)

冇帶點潛...
向海裡望搵唔我喇-.-
我潛到鐵達尼號度呀
作者: 神眷百合    時間: 09-9-6 11:25 PM

Web Game…… 天書奇談、英雄之城、部落戰爭這些Web Game我都玩過

我的感覺是,Web Game絕對不會成為新的網遊潮流,引進天書奇談、英雄之城的遊戲公司,即使最初在宣傳之下有著較好的人氣和收入,也會很快玩家流失。

目前全世界最有名,擁有最多活躍用戶、最多付費用戶的Web Game,就是部落戰爭(travian)了。部落戰爭是Web Game成功的典範,原因有很多,其中最為重要的一個原因,在我看來,就是選擇對了方向 —— 長時間的內政建設、軍事建設,長時間的行軍,一瞬間的戰鬥結果。一個部落戰爭(travian)的玩家,就是隔一段時間,做出一個決定按下一個鍵,等待系統計算時間倒數——這個時間從初期的幾分鐘,到後來的十幾個小時,幾十個小時;玩家更多的時間是在公會聯盟論壇上,討論、外交等等。

這種遊戲形式決定了 travian 最為適合辦公室上班族玩—— 每個一段時間看一下網頁流覽器,做出一個簡單而迅速的決定就好,不會因為長時間電腦屏幕上出現遊戲畫面而增加被老闆活捉的風險。

天書奇談、英雄之城 —— 這兩款遊戲就Web Game來說,系統是非常豐富、畫面也很出色的。但是他的遊戲性質太像現在的MMORPG(天書奇談)和英雄無敵(英雄之城),要玩得好,就要不斷在畫面中進行操作,與Web Game的形式並不切合。

已經有很多上班族的朋友跟我一樣,試玩過一陣,在最初的驚喜過後,都發覺天書奇談和英雄之城並不適合作為一款Office 的 Web Game。

如果不是永遠的話,那麼至少在相當長的一段時間內,Web Game只會是普通Online Game的一個補充。
作者: Pythagoras    時間: 09-9-7 06:24 PM

原帖由 神眷百合 於 2009-9-6 11:25 PM 發表
Web Game…… 天書奇談、英雄之城、部落戰爭這些Web Game我都玩過

我的感覺是,Web Game絕對不會成為新的網遊潮流,引進天書奇談、英雄之城的遊戲公司,即使最初在宣傳之下有著較好的人氣和收入,也會很快玩家流失 ...

其實呢,返工都仲打機好唔應該
作者: 神眷百合    時間: 09-9-7 07:11 PM

這樣想一想,學生上課的時候,每課每課之間有小息,這種小息就是人腦需要休息的代表。長時間學習和長時間工作的結果都是疲勞,出錯……

學生小息的時候,可以去操場上玩玩,工作者在工作一段時間之後,休息的時候,玩玩Web Game又有何不可呢?

莫非樓上工作時,8小時,每一分每一秒都繃緊了神經,全力工作?如果不是的話,你喝咖啡,開小差,想東想西,和同事聊天的話,其實本質和玩Web Game差不多吧。
作者: Pythagoras    時間: 09-9-7 08:44 PM

原帖由 神眷百合 於 2009-9-7 07:11 PM 發表
這樣想一想,學生上課的時候,每課每課之間有小息,這種小息就是人腦需要休息的代表。長時間學習和長時間工作的結果都是疲勞,出錯……

學生小息的時候,可以去操場上玩玩,工作者在工作一段時間之後,休息的時候 ...

唔係話唔好,只係我覺得唔太好
作者: ★♂人一個♀★    時間: 09-9-7 08:44 PM     標題: 回復 27# 神眷百合 的帖子

百合你向拍碟出發喇
死撐= =
作者: 404Error    時間: 09-9-8 04:17 PM

原帖由 神眷百合 於 2009-9-6 11:25 PM 發表
Web Game…… 天書奇談、英雄之城、部落戰爭這些Web Game我都玩過

我的感覺是,Web Game絕對不會成為新的網遊潮流,引進天書奇談、英雄之城的遊戲公司,即使最初在宣傳之下有著較好的人氣和收入,也會很快玩家流失 ...

即是現在Web Game的市場主要是上班族吧?
我忽略了這一點...
那麼Web Game的定位應該是「簡單」了
作者: 神眷百合    時間: 09-9-8 04:46 PM

原帖由 404Error 於 2009-9-8 04:17 PM 發表

即是現在Web Game的市場主要是上班族吧?
我忽略了這一點...
那麼Web Game的定位應該是「簡單」了



不是簡單,不妨去看看部落戰爭的論壇,公會與公會之間的戰爭複雜到了你難以想像的程度,操作的複雜也精確到秒—— 兩隻部隊經過大約20小時的行軍,到達敵人的城市,保證戰鬥部隊比運輸掠奪部隊提前1秒到達,戰鬥部隊消滅敵人之後,運輸部隊立刻掠奪敵人物資……

或許,比較好的Web Game的定位是操作上簡單,戰略上複雜
作者: hong1995    時間: 09-9-8 06:44 PM     標題: 回復 31# 神眷百合 的帖子

我有玩啊...不過只玩到5000人就不玩了
作者: 令狐聰    時間: 09-9-8 09:19 PM

原帖由 ★♂人一個♀★ 於 2009-9-7 08:44 PM 發表
百合你向拍碟出發喇
死撐= =

向拍碟之死出發?
跟他一成都死




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