2000FUN論壇

標題: 發人心醒的MCA討論和片段 [打印本頁]

作者: F91西布朗    時間: 09-9-12 07:17 PM     標題: 發人心醒的MCA討論和片段

轉自admin大,遊戲X紀

因為太多人在講了,所以我說一下

個人平常是沒在用,因為這樣的話一天玩下來手指會累死
除非興致來...像昨天多茲那片SS..
在說我影片想給人看的都不是什麼刀技還是技術,我沒那種東西,團戰中走位意志跟判斷力還比較重要
閃B那片我閃了一次死神偷襲,反制一次,我自己覺得比看人收刀或mca好看的多
這幾天放的是多茲跟夏亞的3武先制..你們可以看一下我總共用了幾次
還有一部多茲是一開場人就死一半,對方死0..結果反勝的(晚點才放上來),這種影片比會不會收刀有看頭吧?
我不知道TF,GF,HKF生態是怎樣,每個人都在說收刀不收刀,youtube上評論也一堆,難道只有收刀跟mca才叫會玩?
怎麼SDGO只有收刀跟mca能玩嗎?..收刀跟mca能反制S龍嗎?..收刀跟mca能擋的住神威天王撞你嗎?..還是能破解你準備砍第一刀就先被夏亞飛踢或是多茲砍暈?...還是會收刀跟mca就能閃掉隱形機的偷襲?
還是你們只看的出收刀跟mca這種技術,來表示你是一個會技術的人?我想不是吧?
有個前團員整天在收刀,整天mca,結果內戰被人集火射到火大,練這個東西練到走火入魔,團戰被秒假的,怎麼勸都不聽,這些技術團戰真的有幫助?

在說我認為既使會收刀又或是MCA...跟本對戰場結果影響不大=_=b...
該中的還是會中...該死的還是會死...射的到你的人在怎麼M都閃不掉
在HF會收刀也沒有比較吃香.......人家第一刀就抓到你了,跟本不用會收刀
有的人近距離連刀都不出,光射就夠讓人死了
現在HF的人也多了,我相信很多人都能體會這一點

想要裝強,東西拿出來看,這裡不嘴的
有東西看大家也開心,要是只是想嘴的話巴哈比較適合

我們是遊戲好玩才在玩的
想當強者,建議你去跟辣椒說創立隊伍出國比賽,先挑戰完漫貓ace戰盟在去挑戰kc隊sm01
SS?收刀?mca?...在sm01的阿普下不知能活幾秒...
作者: F91西布朗    時間: 09-9-12 07:24 PM

個人感想:
有跟我對敵過的人就知道我是不會用MCA的
原因簡單不過:難學和不太實用,而且風險大
不實用的原因,是因為在槍林彈雨中仍要MCA的話只會增加不必要的受彈時間
而甩了的話就比不用還慘
http://www.youtube.com/v/xTw3VY_ ... r_embedded&fs=1

而收刀就很常用,我不知道有沒有理解錯誤
我的收刀是在第4刀的時候換槍後飛射人
攻擊力增加了不少,風險也不算很大,還有低機率閃大絕

[ 本帖最後由 F91西布朗 於 2009-9-12 07:26 PM 編輯 ]
作者: benny31xd    時間: 09-9-12 07:26 PM

已閱
作者: paulpaulmm    時間: 09-9-12 07:31 PM

路過路過路過
作者: 豬Q    時間: 09-9-12 07:32 PM

字海 無心睇
作者: 傻Siu﹏丫業    時間: 09-9-12 07:38 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: F91西布朗    時間: 09-9-12 07:40 PM

原帖由 傻Siu﹏丫業 於 2009-9-12 07:38 PM 發表
你今日都開左ok多post


我面前的電腦玩不到SD高達=.=

我也只是發了3個POST,何來多?
作者: ↑_光舞曲♂sam    時間: 09-9-12 07:44 PM

條友D MCA   ~好........
作者: BlazeIxa    時間: 09-9-12 07:48 PM

我試過被M一次隊友們就補槍送他一個安息了(沒法子,他單機衝過來)
最搞笑的是也有玩SD的同學在取笑我少尉也不懂MCA,現在又不是無雙 囧
雖然我用拳機是偷襲補刀派,用剪/包機只是一般...
作者: 天京    時間: 09-9-12 07:54 PM

話說果位人兄係衝住一個頂撞佢既人開post...
自己MCA做得差,但就係條片到打D好隱晦既說話
作者: F91西布朗    時間: 09-9-12 07:58 PM

原帖由 天京 於 2009-9-12 07:54 PM 發表
話說果位人兄係衝住一個頂撞佢既人開post...
自己MCA做得差,但就係條片到打D好隱晦既說話


但係平心而論,MCA你捉不到第一刀又有咩用?
第2,MCA可唔可以保護到你斬人個時俾人補槍?
作者: 天京    時間: 09-9-12 08:05 PM     標題: 回復 11# F91西布朗 的帖子

我只係想講,佢呢條片打得唔夠佢以前咁好
佢係好似特登為左證明俾人睇,MCA係團戰中,
實用程度係低至1%
但係只要團戰戰術做得好,MCA係團戰中,實用程度係好高,唔會得1%咁低...
以上,
氣憤是打不出技術來...我是這樣給那位拍片的YUEI(定YUNI,忘記)的意見

[ 本帖最後由 天京 於 2009-9-12 08:06 PM 編輯 ]
作者: 258745    時間: 09-9-12 08:06 PM

死神夠晒安全
作者: hoho48777    時間: 09-9-12 08:15 PM

原帖由 F91西布朗 於 2009-9-12 07:58 PM 發表


但係平心而論,MCA你捉不到第一刀又有咩用?
第2,MCA可唔可以保護到你斬人個時俾人補槍?

你咁講不如唔好用拳了
捉唔到第一刀,無用
MCA目的係轉位砍會心(雖然對手的技術越高就越難)同防止被路過的敵人砍(只可以降低少少機會..)同埋閃招(同樣機率低)
而砍人果時敵人補唔補到槍,係睇敵人既,你有運閃到第2邊,就唔中,相反,就中
而且個影片,佢砍105個陣,明顯只係收刀跑去後面再跑番去,完全係浪費時間,佢仲可以好好聲聲咁講佢用咗MCA
而且仲經常砍2-3刀後停手唔砍唔知做咩
打勇士個陣,只係收刀,咁都當MCA MCA前提係砍到人第一刀呀 隻日昇重生後仲唔行等被人打
仲係又MCA唔係又MCA (明明3刀可以快速解決敵人,佢就係要玩MCA)
完全浪廢架機
(MCA是指砍人1-3刀後,快速的收刀圍再繞敵人轉圈到想要的位置之後再砍)
作者: justin428    時間: 09-9-12 08:47 PM

本人路過
本人路過
本人路過
作者: 十yaya十    時間: 09-9-12 08:47 PM

字海
作者: F91西布朗    時間: 09-9-12 08:53 PM

原帖由 hoho48777 於 2009-9-12 08:15 PM 發表

你咁講不如唔好用拳了
捉唔到第一刀,無用
MCA目的係轉位砍會心(雖然對手的技術越高就越難)同防止被路過的敵人砍(只可以降低少少機會..)同埋閃招(同樣機率低)
而砍人果時敵人補唔補到槍 ...


你唔明我講咩?
5刀脫離 同 MCA斬  我肯定係5刀脫離既速度快好多
MCA係單挑既時候的確係好好用,但係團戰個時呢?
一般機斬5刀大概要3秒
MCA埋就可能要用上6秒
足足多0.5倍至1倍受彈時間
重要的還是心態,唔係識MCA就可以一機突入敵陣無雙囉

而且現在MCA的偷背方式也有大部分人識破,真係有用?見人見智啦....唔爭論,技巧識多D無壞,但係唔會係入親格都係MCA
作者: 誠ChuN〃    時間: 09-9-12 08:59 PM

這帖在遊戲XX已看
真的想炮轟他
不過看他地位好像很高就轉身閃了

第一
佢「收刀、MCA、甩刀」後冇預期理想的結果不等於一切
小弟敢說一句他算什麼?
即是全台灣冠軍也如何?
能代表全部玩家的嗎?

第二
技術技巧應用住住不會100%達到預期效果
因為整埸戰局都是1V1的嗎?
所以預計不到的風險永遠存在的!!

第三
他文中說什麼用這些會很累
這樣他有權不用的
為什麼要這樣踏這些技術呢?
(小弟看完認為他只是跟一些會這些技術的玩家組隊後輸了吧)

如有跟小版作戰的版友都應該知道小弟常以劍西應戰
「收刀、MCA」2者經常用的
‧「收刀」
這點拳機必用的..完全想不出不用的理由..簡單沒難道減小硬直時間
‧「MCA」
收刀進化技術..布頓說的小弟都不太認同
的確不轉位斬擊時間快過轉位斬擊
斬擊倒地上限為5下..用轉位斬擊相信很大機會造成最小一下會心增加傷害輸出
加上轉位的同時也可以留意周圍
如果是怕流彈的話轉位同時對手也要重新描準
加上轉位斬擊所需的時間跟不轉位沒差太多

至於「甩刀」方面小弟這方面很弱
所以就不便給自己意見

無擬「戰術、隊伍合作、個人意識」也很重要
不過自身技術都會左右戰局

最後一句
識為這些技術沒必要的不打緊
小弟不會捉你去學
不過如果認為冇用的話請無視
不用寫長長的文字說這些沒用

[ 本帖最後由 誠ChuN〃 於 2009-9-12 09:04 PM 編輯 ]
作者: 小囧友~    時間: 09-9-12 09:03 PM

無論如何 多謝分享
作者: F91西布朗    時間: 09-9-12 09:17 PM

原帖由 誠ChuN〃 於 2009-9-12 08:59 PM 發表
煩了  不轉文了  自己拉上去看吧


甩刀我說過我常用的
而我的意思也不是"MCA毫無用途"
的確MCA其重心就是為了偷背,出會心來增加傷害,時間增多了,但是偷背所得到的傷害值回來
就是時間慢了,傷害增加,是不是更可以閃子彈我不說
但是上文也提及,"MCA有相應的破解方法"
只要受擊者動動滑鼠,轉向你M的方向,即使你CA中了傷害也是沒有增加
就是時間慢了,傷害沒有增加
就像是ZZ這種有2個盾牌的機體,你打他前左右也是不痛的,他確保你打不到他的背就足夠了(前是擊中,左右是防禦)
而且拳機在前線常常在包機的眼底,MCA可能會令你的受彈可能由3秒轉成6秒

不過如果MCA是在一些突擊型地圖,也不是毫無用途
好像是八門,大多數是在1V1或是1V2的情況下,MCA就可以本著偷背沒有吃虧的情況下使用,包機支援性有限,MCA就可以放心的使用
不過當然不是叫你用MCA在8門扮基拉突入4人的敵陣啦,10條命都唔夠你死
作者: hoho48777    時間: 09-9-12 09:24 PM

原帖由 誠ChuN〃 於 2009-9-12 08:59 PM 發表
這帖在遊戲XX已看
真的想炮轟他
不過看他地位好像很高就轉身閃了

第一
佢「收刀、MCA、甩刀」後冇預期理想的結果不等於一切
小弟敢說一句他算什麼?
即是全台灣冠軍也如何?
能代表全部玩家的嗎?

第二
技 ...

估唔到前板所想同小弟一樣...可惜因小弟身份不能當面炮轟
話說呢....那人開rx-78同人rx-78單挑...6:18呢
原帖由 F91西布朗 於 2009-9-12 08:53 PM 發表


你唔明我講咩?
5刀脫離 同 MCA斬  我肯定係5刀脫離既速度快好多
MCA係單挑既時候的確係好好用,但係團戰個時呢?
一般機斬5刀大概要3秒
MCA埋就可能要用上6秒
足足多0.5倍至1倍受彈時間
重要的還是心態,唔係 ...

我幾時有講一定要用mca
mca當然要睇準時機用
而且我引用既文你只講咗砍唔到第一刀就無用,所以唔用mca
我只針對影片同引用文回應

[ 本帖最後由 hoho48777 於 2009-9-12 09:27 PM 編輯 ]
作者: kria93625    時間: 09-9-12 10:11 PM

本人是:
識得收刀+MCA+同時可以使用的人
只是路過
作者: 誠ChuN〃    時間: 09-9-12 10:39 PM

原帖由 F91西布朗 於 2009-9-12 09:17 PM 發表
甩刀我說過我常用的
而我的意思也不是"MCA毫無用途"
的確MCA其重心就是為了偷背,出會心來增加傷害,時間增多了,但是偷背所得到的傷害值回來
就是時間慢了,傷害增加,是不是更可以閃子彈我不說
但是上文也提及,"MCA有相應的破解方法"
只要受擊者動動滑鼠,轉向你M的方向,即使你CA中了傷害也是沒有增加
就是時間慢了,傷害沒有增加
就像是ZZ這種有2個盾牌的機體,你打他前左右也是不痛的,他確保你打不到他的背就足夠了(前是擊中,左右是防禦)
而且拳機在前線常常在包機的眼底,MCA可能會令你的受彈可能由3秒轉成6秒

不過如果MCA是在一些突擊型地圖,也不是毫無用途
好像是八門,大多數是在1V1或是1V2的情況下,MCA就可以本著偷背沒有吃虧的情況下使用,包機支援性有限,MCA就可以放心的使用
不過當然不是叫你用MCA在8門扮基拉突入4人的敵陣啦,10條命都唔夠你死

是次回覆主要針對紅字港服(M.C.A)

MCA本身無罪的
如何應用、運用都系玩家本身
所以發揮得好否都是玩家本身

說說偷背
的確有破解方法
只要把滑鼠轉向即可輕鬆免受會心
不過希望閣下明白不是個個玩家都知道 (坦白講:目前港服懂MCA懂免受會心有多小個?街埸呆呆多的是)
當時閣下可以話心存幸運不是實力
但是有沒有想過轉位時候有機會帶出躲大絕的機會?
M.C.A用得好的小弟拍馬追唔上
但系見過神手
真系用得十分好
完全捉到對手心理

這些都是經驗一點點學回來的
所以唔系個個人都可以輕易學識GA

當然地圖都影響打法技術技巧應用
8門這些地圖當然比較適合MCA應用
而太陽、太空這些應用方面會有一定難道

不過我認為大家都不是什麼名人
就算系什麼什麼猛人都沒資格以任何例子否決這些技術
原因上面說了
技術應用系掌握玩家手上
技術如何應用都系因玩家能力而改變

「團戰時 / 個人戰」時是否應用這些技術都早已討論過
雙方都不能否定這些技術只能對某模式起作用


學左都唔會等於埸埸WIN硬
但系有時高手過招享受的是當中的過程

最主要都系打得開心姐
你識為唔用會開心D任何人都沒資格阻止你

說太長閣下都沒興趣看
在此短暫休息
作者: 靈日    時間: 09-9-13 02:46 AM

現在SS盛行,MCA當然吃力不討好,
觀望中..

[ 本帖最後由 靈日 於 2009-9-13 03:28 AM 編輯 ]
作者: f00832111    時間: 09-9-13 10:32 AM

其實樓主都係想表達MCA的壞處同埋想依家D人唔好係又MCA唔係又MCA者- -

基本上MCA對一D三武係好似京寶梵,神龍之類的機體會吃虧- -

當然MCA有佢存在的價值。但依家有為數唔少既人以為將MCA運用得好純熟,係個人戰確實屈到唔少人,但在團戰中,就一開始就一個友衝入敵陣,佢講就話係吸引敵方炮火,但係佢有冇諗過,其他機體有冇拳機的推進力?同埋隊友係果個位置有冇辦法支援到?
作者: 誠ChuN〃    時間: 09-9-13 10:44 AM

原帖由 f00832111 於 2009-9-13 10:32 AM 發表
其其實樓主都係想表達MCA的壞處同埋想依家D人唔好係又MCA唔係又MCA者- -

基本上MCA對一D三武係好似京寶梵,神龍之類的機體會吃虧- -

當然MCA有佢存在的價值。但依家有為數唔少既人以為將MCA運用得好純熟,係個人戰確實屈到唔少人,但在團戰中,就一開始就一個友衝入敵陣,佢講就話係吸引敵方炮火,但係佢有冇諗過,其他機體有冇拳機的推進力?同埋隊友係果個位置有冇辦法支援到?

認同
MCA這些技術絕對有存在價值

小弟多數都系自己隻身玩街埸
所以小弟合作性..合作能力都唔系好高
所以慢慢都變了玩死亡模式單人表演

小弟以劍西為例子
根本上都是開頭就以突襲方法進攻
這樣的確增加隊伍危險性..
因為如果小弟失敗
隊伍就少了一位成員

但如果睇定D好好配合隊伍手搵好時間先沖的話
成功率會大增的說..

不過會MCA的不是全部都是獨行俠
也會好好配合隊伍的大有人在

所以不要以單單少數例子否決

這次會少點文字了XD
成功了





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