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標題: 合成 & 上屬 數問 =] 快d入黎拎GD啦 @@" [打印本頁]

作者: sellingpoint    時間: 09-9-26 09:50 AM     標題: 合成 & 上屬 數問 =] 快d入黎拎GD啦 @@"

非常簡單既問題六條 =]

首先我整左兩枝杖, 分別為 R5 H杖 附帶火屬性 (下略"H火"), 和 R5 H杖 沒有附帶任何屬性 (下略"H").........
同時我還選購了沒有附帶任何屬性和染色 R5杖 和 R4杖 各一 (下略"5C"同"4C")........
和附帶火屬性沒有染色 R5杖 和 R4杖 各一 (下略"5火"同"4火")..........

1 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "5C" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性為何?
2 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "4C" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性, 等級為何?
3 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "5火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性為何?
4 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "4火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性, 等級為何?
5 - 如果我將 "H" 設定為BASE, "5火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性為何?
6 - 如果我將 "H" 設定為BASE, "4火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性, 等級為何?

個情況可能比較複雜左少許, 但係我已經儘量簡單闡明, 希望大家睇得明啦 =]

希望大家踴躍解答案~ 尤其係有相同或類似經驗既玩家~ 無論答錯與否, GD都會隨時奉上 =]

多謝你地先 =]
作者: 津路烏龍    時間: 09-9-26 12:30 PM

同R, 數值係+埋除2~耐久100+100~
唔同R GE話, 樣跟BASS, 數值同R跟add~ 耐久100~
至於屬...我無試過._.
我試過時裝合...個屬跟add果件law~
作者: 黃宅男    時間: 09-9-26 04:04 PM

可以答你多數的問題
如果同R的話能力相加/2 耐會100+100(但係同R不同屬性呢個問題答你唔到)
如果不同R BASE點都只係會當時裝~屬性會跟ADD能力都會跟ADD
作者: 藍天之雲-明    時間: 09-9-26 07:35 PM

原帖由 sellingpoint 於 09-9-26 09:50 AM 發表
非常簡單既問題六條 =]

首先我整左兩枝杖, 分別為 R5 H杖 附帶火屬性 (下略"H火"), 和 R5 H杖 沒有附帶任何屬性 (下略"H").........
同時我還選購了沒有附帶任何屬性和染色 R5杖 和 R4杖 各一 (下略"5C"同"4C"). ...

晏點做完實驗再回@@!
作者: ☆╮峰少╭☆    時間: 09-9-26 07:53 PM

1 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "5C" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性為何?
     無屬性
2 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "4C" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性, 等級為何?
      無屬性, 等級為r4
3 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "5火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性為何?
      火屬性
4 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "4火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性, 等級為何?
      火屬性 , 等級為r4
5 - 如果我將 "H" 設定為BASE, "5火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性為何?
      火屬性
6 - 如果我將 "H" 設定為BASE, "4火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性, 等級為何?
      火屬性,等級為r4

*有錯請見諒,謝。

[ 本帖最後由 ☆╮峰少╭☆ 於 09-9-26 07:56 PM 編輯 ]
作者: 【Pikari】    時間: 09-9-26 08:03 PM

好勁WO 峰少~~  俾GOOD你啦 =3=
作者: 藍天之雲-明    時間: 09-9-26 09:55 PM

原帖由 sellingpoint 於 09-9-26 09:50 AM 發表
非常簡單既問題六條 =]

首先我整左兩枝杖, 分別為 R5 H杖 附帶火屬性 (下略"H火"), 和 R5 H杖 沒有附帶任何屬性 (下略"H").........
同時我還選購了沒有附帶任何屬性和染色 R5杖 和 R4杖 各一 (下略"5C"同"4C"). ...

1 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "5C" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性為何?
無屬, 因為屬性屬性跟ADD
2 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "4C" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性, 等級為何?
無屬, 因為屬性跟ADD
等級是R4, 因為不同R 裝進行合成, 外型會跟BASE, 能力跟ADD
3 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "5火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性為何?
火屬性, 因為屬性跟ADD
4 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "4火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性, 等級為何?
火屬性, 因為屬性跟ADD
等級是R4, 為不同R 裝進行合成, 外型會跟BASE, 能力跟ADD
5 - 如果我將 "H" 設定為BASE, "5火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性為何?
火屬性, 因為屬性跟ADD
6 - 如果我將 "H" 設定為BASE, "4火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性, 等級為何?
火屬性, 因為屬性跟ADD
等級是R4, 為不同R 裝進行合成, 外型會跟BASE, 能力跟ADD

總結,
不同R的裝進行合成, 外表是跟BASE,  而能力/屬性/耐久是跟ADD, 耐久即是跟ADD
相同R的裝進行合成, 外表是跟BASE,  而能力是2件裝相加除2, 屬性是跟ADD, 耐久是2件裝耐久的總和

分享完畢, 如有錯誤請原諒




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