2000FUN論壇

標題: 發表個人創作新模式 [打印本頁]

作者: lemon518409    時間: 09-10-6 10:46 PM     標題: 發表個人創作新模式

今日我會發表小弟自行發明既新模式
不過也不算是模式吧
只算是新玩法
我叫它做:休閒場

玩法:隔河對射  或  隔橋對射
地圖:工業城  或  新東京
模式:死亡,常規
機體:全屬
武器:2,3武
規則:
場既中間有一條河  或  橋
兩隊都唔可以過河  或  橋
只可以用2,3武對射
全場最高分那隊勝出


玩法:主機毀滅戰
地圖:任何地圖
模式:常規(個人戰)
機體: 7部c機  1部a機/s機
武器:c機:2,3武
          A機以上:1-5武
規則:
為了方便分隊
以個人戰進行
6名c機為1隊
以2名a機/s機
擊殺該名a機
限時內擊殺主機次數達5次
為6名玩家組成的c機隊勝出
而主機勝出方法為
從c機們身上得到
*30分為之勝出
*=勝出分數30-40分 因主機屬性而定
拳機=38分  剪機=34分 包機=30分

玩法:手描神射手a_a?  (提供>kit817)
地圖:較空曠之場地
模式:常規(個人戰)
機體:3部擁有追蹤彈之機體(追擊隊),5部機動戰士(遊擊隊)
武器:只用追蹤彈(追擊隊),1-3武(遊擊隊)
規則
開始時(遊擊隊)各人要先射擊(追擊隊)5槍
以先得到經驗值
註:不可把(追擊隊)擊殺
(追擊隊)各人用追蹤彈擊殺(遊擊隊)對方
(遊擊隊)需要用1-3武把追蹤彈擊破
完場時(追擊隊)合共有*分為勝出
相反(追擊隊)分數不達*分為敗陣
註2:(遊擊隊)機體必須同1級別,以方便計分
         c機隊=25分
         b機隊=35分
         a機隊=45分
         s機隊=55分
=========================
其如有待小弟發掘或由各位版友提供...

[ 本帖最後由 lemon518409 於 09-10-7 05:49 PM 編輯 ]
作者: 真.飛鳥    時間: 09-10-6 10:49 PM

第二個姐係玩將軍遊戲?
作者: lemon518409    時間: 09-10-6 10:53 PM

原帖由 真.飛鳥 於 09-10-6 10:49 PM 發表
第二個姐係玩將軍遊戲?

或者...可能...應該...
因為小弟唔清楚何為將軍遊戲-0-
作者: 真.飛鳥    時間: 09-10-6 10:56 PM

原帖由 lemon518409 於 09-10-6 10:53 PM 發表

或者...可能...應該...
因為小弟唔清楚何為將軍遊戲-0-

如果...我話
我睇錯左,你會唔會介意囧
作者: 夜叉之舞    時間: 09-10-6 10:58 PM

首先,個人認為第一個玩法,有d似已故online game,彩虹冒險中o既其中一個玩法,又係隔往條河玩遠攻......不過同1武場一樣,要玩家自律
第二玩法.....感覺上比較難使人接受,由於最高分果個就會成為房主,比較難搵到人肯咁蝕本比成7架c機追殺wo- -?(特別係香港)
作者: kit817    時間: 09-10-6 11:00 PM

休閒既話可以整個射追蹤彈 休閒得黎又練眼界
作者: lemon518409    時間: 09-10-6 11:05 PM

原帖由 夜叉之舞 於 09-10-6 10:58 PM 發表
首先,個人認為第一個玩法,有d似已故online game,彩虹冒險中o既其中一個玩法,又係隔往條河玩遠攻......不過同1武場一樣,要玩家自律
第二玩法.....感覺上比較難使人接受,由於最高分果個就會成為房主,比較難搵到 ...

第一玩法我同意你說的
第二玩法我有想過作少少改善,改為6c , 2a / s
咁個主機會無咁可憐= =
作者: lemon518409    時間: 09-10-6 11:05 PM

原帖由 kit817 於 09-10-6 11:00 PM 發表
休閒既話可以整個射追蹤彈 休閒得黎又練眼界

追彈場也不錯
不過考慮到太多建築物那追彈就會作廢a_a
作者: lemon518409    時間: 09-10-6 11:23 PM

力推...
只求意見...
作者: lovehin1994    時間: 09-10-6 11:44 PM

都ok啦 玩開遠個 d 機哦 好似我E D信狙神手
作者: 夜叉之舞    時間: 09-10-6 11:51 PM

再黎多個玩野D...
巨無霸對決
機體:任何大機
場地:八門
模式:常規(個人/小隊)
玩法:好簡單,一堆大機互K,好爽的說
規則:可用12345,禁玩BUG同改機(廢話),實力至上

[ 本帖最後由 夜叉之舞 於 09-10-6 11:52 PM 編輯 ]
作者: 詠瑩    時間: 09-10-7 12:37 AM

第2果個好玩~~
第一的比較易控制都ok好玩
唔錯呀
作者: dilly    時間: 09-10-7 01:22 AM

the-o玩等一個場點算
作者: kayudicky    時間: 09-10-7 12:06 PM

原帖由 夜叉之舞 於 09-10-6 10:58 PM 發表
首先,個人認為第一個玩法,有d似已故online game,彩虹冒險中o既其中一個玩法,又係隔往條河玩遠攻......不過同1武場一樣,要玩家自律
第二玩法.....感覺上比較難使人接受,由於最高分果個就會成為房主,比較難搵到 ...

諗起彩虹冒險 用風女玩膠射真係好正
依家冇得玩了
SDO的話~_~應該有另一番風味
作者: brian9213    時間: 09-10-7 12:56 PM

好好創意wow你~~~
作者: 龍寶寶    時間: 09-10-7 01:27 PM

對d lag人玩追彈場係一件好慘既事= ="但我不會lag機.."
作者: harric9    時間: 09-10-7 02:05 PM

玩法:主機毀滅戰
地圖:任何地圖
模式:常規(個人戰)
機體: 7部c機  1部a機/s機
武器:c機:2,3武
          A機以上:1-5武
規則:
為了方便分隊
以個人戰進行
6名c機為1隊
以2名a機/s機
擊殺該名a機
限時內擊殺主機次數達5次
為6名玩家組成的c機隊勝出
而主機勝出方法為
從c機們身上得到
*30分為之勝出
*=勝出分數30-40分 因主機屬性而定
拳機=38分  剪機=34分 包機=30分


係唔係打錯字呢0,0
作者: 天機子    時間: 09-10-7 02:07 PM

第一個唔錯 對我黎講
作者: 『浩~哥仔』    時間: 09-10-7 02:56 PM

可惜9you唔會接受
作者: david199666    時間: 09-10-7 04:24 PM

我覺得追彈場有小小無聊,
因為要玩空曠場,咁同玩光槍有咩分別
作者: kit817    時間: 09-10-7 04:29 PM

我所指既追彈場係小遊戲模式

一座野噴追彈比8個玩家射
作者: lemon518409    時間: 09-10-7 05:37 PM

原帖由 kit817 於 09-10-6 11:00 PM 發表
休閒既話可以整個射追蹤彈 休閒得黎又練眼界

相信小弟明白了
如果以玩家計算的話
是讓2,3名玩家作為追蹤彈的射出者
而餘下玩家則以手描把追蹤彈擊破
避免被追蹤彈擊中而擊墜?
作者: lemon518409    時間: 09-10-7 05:38 PM

原帖由 夜叉之舞 於 09-10-6 11:51 PM 發表
再黎多個玩野D...
巨無霸對決
機體:任何大機
場地:八門
模式:常規(個人/小隊)
玩法:好簡單,一堆大機互K,好爽的說
規則:可用12345,禁玩BUG同改機(廢話),實力至上

那重高不就是太強嗎a_a
擴炮太可怕了...
作者: lemon518409    時間: 09-10-7 05:40 PM

原帖由 harric9 於 09-10-7 02:05 PM 發表
玩法:主機毀滅戰
地圖:任何地圖
模式:常規(個人戰)
機體: 7部c機  1部a機/s機
武器:c機:2,3武
          A機以上:1-5武
規則:
為了方便分隊
以個人戰進行
6名c機為1隊
以2名a機/s機
擊殺該名a機
限時內擊 ...

對不起
小弟沒有發現如何出錯~_~"
作者: lemon518409    時間: 09-10-7 07:35 PM

推喔....
有待其他意見
作者: 夜叉之舞    時間: 09-10-7 07:57 PM

原帖由 lemon518409 於 2009/10/7 17:38 發表

那重高不就是太強嗎a_a
擴炮太可怕了...

咁又唔會.....重高變ma o既話,會一堆大機衝過去格佢......(仲要係八門呢個格鬥場)
而且重高擴炮最可怕o既程度,等我話你知,你部重高強化全攻,變ma再襲背,我試過用呢招,一野ko一隻半血魔霸(爽爆)

[ 本帖最後由 夜叉之舞 於 09-10-7 07:58 PM 編輯 ]
作者: lemon518409    時間: 09-10-7 08:06 PM

原帖由 夜叉之舞 於 09-10-7 07:57 PM 發表

咁又唔會.....重高變ma o既話,會一堆大機衝過去格佢......(仲要係八門呢個格鬥場)
而且重高擴炮最可怕o既程度,等我話你知,你部重高強化全攻,變ma再襲背,我試過用呢招,一野ko一隻半血魔霸(爽爆)

有咁好機會先算啦Xd
作者: 夜叉之舞    時間: 09-10-7 08:08 PM

原帖由 lemon518409 於 2009/10/7 20:06 發表

有咁好機會先算啦Xd

講真,一堆大機係度互k,呢種機會其實唔難搵A_A




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