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標題: 點樣操作先可以拎到70%以上?? [打印本頁]

作者: Fung196306    時間: 09-10-26 12:15 PM     標題: 點樣操作先可以拎到70%以上??

點樣操作先可以拎到70%以上??
作者: ×小邪    時間: 09-10-27 08:11 PM

最簡單用手
難D你可以試下用腳
作者: 龍焰    時間: 09-10-31 02:28 PM

簡單.........狂連HIT就得
作者: boyvasdhi    時間: 09-11-3 06:40 PM

用光劍lo!!
作者: 〞俺~    時間: 09-11-20 10:23 PM

除武器打...
作者: skyailian123    時間: 09-12-15 09:02 PM

可以組齊 4人入指定你要入的地圖就可以解決了!!
作者: (:帥`小傑×    時間: 09-12-22 03:57 PM

好易姐  你多DHIT 就得嫁喇 ;d
作者: .nuf0002    時間: 09-12-24 10:06 AM

轉貼的:

操作是由“連擊”、“凌空攻擊”、以及“多重攻擊”構成的。

1.連擊:就是連續攻擊(汗。。。什麼解釋),只要連續攻擊5次以上就有加分,如果同時打多個怪的話你會發現連擊數漲得飛快,當你停止連擊的時候你就會發現操作分會有所上漲,連到30個以上再連就沒什麼意義了,貌似不漲分(別人說的。。。不知道真假。。。我通常都是連5下就停一下,等分漲了再連的)。適用於所有怪物。

2.凌空攻擊:就是對處於浮空的怪物造成傷害的攻擊,只用對浮空的怪物造成一次攻擊就會有分加,所以浮空技加普通攻擊就是最典型的凌空攻擊,某些職業的普通攻擊也能浮空追打(例如大叔的第3下普通攻擊),也算是凌空攻擊。適用與所有能浮空的怪物。

3.多重攻擊:兩個或兩個以上的人物同時擊中一個怪物目標。一個人單刷的情況下很難實現(除非和BB一起攻擊,貌似某些職業的技能也能造成多重攻擊,如白手之類的),一般不予考慮。適用於所有怪物。

需要注意的是“連擊”、“凌空攻擊”、以及“多重攻擊”在操作分中所佔的份額是一定的,在實際情況中經常會碰到用某種方式的攻擊在出現“操作+ XX”後操作的百分比分數並未上漲,如此種攻擊方式反複使用多次仍然如此,則證明這種攻擊方式所增長的操作方式以達上限,必須換另外一種攻擊方式進行攻擊才會漲分,這也是經常有人單刷操作上限是85%的根本原因(剩下的15%分數是多重攻擊的分數)




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