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標題: 有關回血機6圍既問題 [打印本頁]

作者: cly94219    時間: 09-11-8 04:56 PM     標題: 有關回血機6圍既問題

我想問,如果6圍加3攻,回血會唔會回得多D???????????????????
作者: 十yaya十    時間: 09-11-8 04:58 PM

+3攻關回血咩事???
作者: kayudicky    時間: 09-11-8 05:01 PM

三武(加血)
同強化果d野一d關係都冇
補血機我就建議三血
都係用尼補少少血 再加埋一技二技
保多陣命好d
作者: cly94219    時間: 09-11-8 05:05 PM

o thxz
加字123
作者: kayudicky    時間: 09-11-8 05:07 PM

原帖由 cly94219 於 09-11-8 05:05 PM 發表
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加字123

你咁加字只會比版主扣分
我都係勸你打多d字好
作者: 水月♂    時間: 09-11-11 10:12 AM

回血武器等同浮遊炮一樣屬另類武器,不受本身機體的攻擊力影響。
其實補血機的回血量已經好高,隨了第1下即時回血外還會持續回血,1次回約1/3左右,想做戰艦戰回血達人,本身需有2部以上回血機,第1部機回血後,即轉第2部機再回,被補機血量都會即時回復8成以上,隊友補命及續戰力大增。
補血機分析:
1. 有看補血機的6圍都知,補血機6圍都弱,而且血量特少。
2.作為補血機大家要有意識,其存在的重點在於生存救人,而非殺敵。
3.作為補血機的機種中大技的機會較少,而大部份傷害來自一般攻擊。
4.除CS蟹蟹外其餘補血機的技能都不
受血量影響。
5.補血機的攻擊力...就真的有點那個...因為光學武器在短時間的攻擊力爆發實不如實彈武器。蟹蟹連還實彈還有點看頭。
6.跟據測試,1防的效果除去減攻外差不多有2血的效益。
7.CS機技第1技能都是加防。

綜合來說,除CS蟹蟹外其餘C級的補血機加防的實效是大於加血。所以不要一尾跟風,見血少就加血!
作者: j馬超j    時間: 09-11-11 11:00 AM

原帖由 水月♂ 於 09-11-11 10:12 AM 發表
回血武器等同浮遊炮一樣屬另類武器,不受本身機體的攻擊力影響。
其實補血機的回血量已經好高,隨了第1下即時回血外還會持續回血,1次回約1/3左右,想做戰艦戰回血達人,本身需有2部以上回血機,第1部機回血後,即轉 ...

咁3武係倒地炮/跟蹤彈呢計唔計攻架?
咁有d機變左型後1武係倒地炮,又計唔計攻呀
同埋想問下用大技打人係唔係無視防,只係計血量黎扣

[ 本帖最後由 j馬超j 於 09-11-11 11:03 AM 編輯 ]
作者: 水月♂    時間: 09-11-11 11:43 AM

1.地炮/跟蹤彈  2者都會受攻擊加剩的影響。
2.基本上大部分的武器都會受攻擊力的影響,只有少量,如浮游炮、回血、抽氣、抽武等不受攻擊影響。原因是廠方設定,唔好問我點解,我都冇得解。測試只是個人用相同機體 改+3攻 OR +其實野係 練習場打渣古的情況,唔100%保證。(因為冇全部機都試晒,冇錢冇時間做)。
3. 正確,大技全部都冇視攻擊力和防禦力,只計必殺和血量。
4.大家請記緊記  高攻≠高傷害!
傷害=攻擊力x武器傷害,所以就算你攻擊力爆燈,用前額機關槍的傷害,都未必有攻擊力只有半滿的8連發飛彈傷害高。
PS:當然在連續傷害下也有分別

[ 本帖最後由 水月♂ 於 09-11-11 05:28 PM 編輯 ]
作者: 苦toy    時間: 09-11-11 03:44 PM

哦 ... 原 來 係 咁 .. 唔 該 哂 !!




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