在『 Metal Gear』(前譯為《特攻神諜》)出現之前,動作遊戲總是跳脫不出主角大開殺戒的模式,但《特攻神諜》卻改變了這一切,獨特的隱匿遊戲性質和逼真的背景設定,掀起一陣前所未有的間諜遊戲熱潮!之後的『Metal Gear 2』(前譯為《特攻神諜2:自由之子》)以更細緻寫實的3D畫面和更多樣化的人物動作,果然成功風靡全球,短短一年時間狂賣六百多萬套!(平均每天吸引近二萬名玩家進入遊戲中!)不但讓遊戲中主角『Snake』成為家喻戶嘵的動作英雄,更捧紅了遊戲製作人小島秀夫;同時也引起其它遊戲的追隨(如近期上市的《間諜遊戲》)。
◎ First Person View Mode(第一人稱模式)
『Metal Gear 2』如果變成FPS會是什麼樣子?在這個模式中玩家將能得到完美的答案!此模式讓玩家完全用第一人稱射擊的方式進行遊戲,關卡的內容全部經由製作小組特別設計,在不流失『Metal Gear 2』原味的方式下,讓玩家過足FPS的癮!