2000FUN論壇

標題: 技能弱化左T.T [打印本頁]

作者: yuen1215    時間: 09-11-11 10:01 PM     標題: 技能弱化左T.T

SAGA8後你地會吾會因技能弱化左而放棄玩ECO
而家差吾多所有50JOB技都改弱左
作者: mango2003    時間: 09-11-11 10:31 PM

我唔會~
因為改弱左對我無乜影響
作者: 黑騎~Ltk    時間: 09-11-11 10:35 PM     標題: 差5多= =


作者: panucci    時間: 09-11-11 10:40 PM

對於一個升等型爪刺黎講....

第一....50JOB (2招) 都係冇咩用...

第二....刺客系都冇咩比人改....

第三....攻援改勁O左反而更好....

------------------------------------------

所以做人唔係只係睇一方面...睇下其他方面....

PS...咁之後改精怒...D精靈咪全部唔洗玩?
作者: mahou    時間: 09-11-11 10:43 PM

我比較想知 會唔會出免費 洗技/互轉 一週?
作者: panucci    時間: 09-11-11 10:46 PM

原帖由 mahou 於 09-11-11 10:43 PM 發表
我比較想知 會唔會出免費 洗技/互轉 一週?



這個比gc改經的可能性更低...
作者: clamcc    時間: 09-11-12 12:19 AM

原帖由 yuen1215 於 09-11-11 10:01 PM 發表
SAGA8後你地會吾會因技能弱化左而放棄玩ECO
而家差吾多所有50JOB技都改弱左

話說騎士兩個50JOB都沒有改弱...
不過打從一開始, 騎士兩個50JOB都是那麼廢... 弱不弱也是那麼廢...
作者: dragonairex    時間: 09-11-12 09:18 AM

改動技能係為左盡量平衡各職業之間的pk能力而作出的修改
你弱化左, 人地同時都弱化左
如果佢冇弱化到, 那只是將本來強弱懸殊情況的程度稍為減輕一下
(老實說, 泡菜版某些技能沒有被弱化實在令人不爽)
話說如果狂放舞蹈再弱化, 我不玩了

回樓上刺客朋友
是次修改  盜賊系技能修改最大的兩個是
1. 極速爆彈 2. 要害突刺

另外對於精怒, 本來就是pk裡過強的技能
扭曲了元素本身的職業定位
(利用對四大元素的知識, 給予敵人最大傷害,
而不是"我有快精, 你冇魔反=我贏了")
(至少我是這麼認為)
而且IRIS改版後, 屬性相剋的效果大大提升
我不見得元素系會成為弱勢
作者: 泉真澄    時間: 09-11-12 11:23 AM

用百鬼+流水由22->29sp
由可以打到兩個半鐘而家去到一個鐘九個字
如果唔係換分身入水..真係可以收得工
作者: siuman0314    時間: 09-11-12 12:40 PM

原帖由 dragonairex 於 09-11-12 09:18 AM 發表
改動技能係為左盡量平衡各職業之間的pk能力而作出的修改
你弱化左, 人地同時都弱化左
如果佢冇弱化到, 那只是將本來強弱懸殊情況的程度稍為減輕一下
(老實說, 泡菜版某些技能沒有被弱化實在令人不爽)
話說如果狂 ...

賊個2招無學xD
精怒..要睇下韓服改唔改先啦==''
作者: 魂切    時間: 09-11-12 01:50 PM

有冇人覺得依家5lv攻援仲弱過之前3lv攻援- -?
定係我錯覺- -?
作者: clamcc    時間: 09-11-12 04:06 PM

原帖由 魂切 於 09-11-12 01:50 PM 發表
有冇人覺得依家5lv攻援仲弱過之前3lv攻援- -?
定係我錯覺- -?

不是啊... 也許是錯覺吧 =P
我個人就沒覺得改弱了...
以前我商人火心攻援位元打G4, 有低機率打兩下會秒不掉 (用3LV)
現在長用5LV之後全秒, 從來沒有打兩下秒不掉...
木偶仔情況也一樣 XD
作者: 低低…    時間: 09-11-12 05:35 PM

魔商補mp能力是否改了/___\?
或是我唔好彩=.=
補極都唔中mp/_\
作者: 魂切    時間: 09-11-12 05:38 PM     標題: 回復 12# clamcc 的帖子

奇奇怪怪咁- -
用左火心攻援斬巴叔都有幾下得9xx= =
作者: auchunhoken    時間: 09-11-12 05:45 PM

對我無乜影響
作者: 聖羅倫斯    時間: 09-11-12 06:13 PM

咁我要轉GAME了(好似係)
作者: Kmpics    時間: 09-11-12 08:10 PM

原帖由 dragonairex 於 09-11-12 09:18 AM 發表
改動技能係為左盡量平衡各職業之間的pk能力而作出的修改
你弱化左, 人地同時都弱化左
如果佢冇弱化到, 那只是將本來強弱懸殊情況的程度稍為減輕一下
(老實說, 泡菜版某些技能沒有被弱化實在令人不爽)
話說如果狂 ...

其實你可以問下依家RVR齋放精怒打既精靈一場殺到幾多個人 , 同反死幾多次@@

元素本身既定位就係法系輸出最高既一個職業
無左精怒  , 元素既輸出只可以話係一般
反觀暗術 雙極大黑火成為法系最具破壞力既大範圍攻擊...只係差在射程
職業定位何在?已經無防御無血量...仲要無埋輸出...

如果你話利用屬性既破壞力可以比黑火更大
的確 , 在升LV方面可以做到 (雖然我唔知每打一個怪都落一落祝福可以快得去邊 )
但RVR呢?邊個會企定定係到俾你放祝福再打?
而且湖浪都有方法封 重力刀唔洗指意打到人 最後靜返既係一轉3X3...

相信到IRIS , 元素的定位就會由最強輸出變做最強輔助 , 哈..

P.S. 以上純個人意見
講真其實都一早接受左精怒被廢呢個事實@@
大概精靈既路會比以前更難行吧~

[ 本帖最後由 Kmpics 於 09-11-12 08:26 PM 編輯 ]
作者: JackyR    時間: 09-11-12 08:42 PM

港服是比較特別吧? 多開上賢者魔反國戰是家常便飯
日服相信多開魔反是比較少見(?) (沒玩不太清楚 純推測
可見精怒在日版(指iris前)屬強勢吧
元素師本身定位是以各屬性相剋為大前提 作出相應的屬性而攻擊(以我的理解)
可是當精怒出現 某程度上違反了這大前提 作出修改是可以接受的

其次魔攻 與元素的比較 大概是在國戰能有優勢的魔攻 大多是體命型
魔法型的人們大多不會選擇 以致魔攻與其他su系脫了節(?)
元素方面 在iris改版前 可算是最強的矛 與最強的盾吧? 地勢 快精 精怒 浪
只是把元素的矛改弱一下 也不致於變成全輔助吧?
也許轉一轉方法來玩元素 也是增添一些趣味吧
不再老是精怒Unlimited Elemental Wrath work
作者: Kmpics    時間: 09-11-12 09:06 PM

原帖由 JackyR 於 09-11-12 08:42 PM 發表
港服是比較特別吧? 多開上賢者魔反國戰是家常便飯
日服相信多開魔反是比較少見(?) (沒玩不太清楚 純推測
可見精怒在日版(指iris前)屬強勢吧
元素師本身定位是以各屬性相剋為大前提 作出相應的屬性而攻擊(以我的理 ...

其實日版依家既魔反敏腦仲多過我地港版..
死角蒸發都被改弱 合成多左好多- -

或者我地對精靈既定位有少少偏差-0-
我玩精靈既其中一大原因就係元素既輸出..
依家無左精怒呢個7X7一次性輸出既技..點計都係削弱左
相信依家玩緊精靈既點都有少少擔心吧..

就如你所講 , 或者到IRIS 元素先可以玩返本職 , 利用返屬性攻擊 呢點我支持
但RVR方面變得比現在無力..應該無可否認的了@@

仲支持緊我玩呢個職業既一個數字..
極大重力刀 應該上了風祝福





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