2000FUN論壇
標題:
玩轉《彈彈堂》第二彈!开设房间
[打印本頁]
作者:
bomberland
時間:
09-12-11 12:31 PM
標題:
玩轉《彈彈堂》第二彈!开设房间
今天我要和大家分享的是:如果開設房間及人物屬性對戰鬥的影響:
房間模式
•遊戲大廳
•開設房間
•準備戰鬥房間
遊戲大廳
1、房間列表:包含房間ID房間名稱地圖模式人數。
2、人物資訊:包含人物昵稱、等級、排名、人物形象。
3、房間人數列表:包含等級、人物昵稱。
4、快速加入
點擊,彈出“創建房間”對話方塊,編寫自己喜歡的房間名、密碼以及選擇開戰模式和每回合攻擊時間,按“確定”創建房間。或者在區域,快速進入其他玩家的房間一起開戰。
準備戰鬥房間
1、紅隊和藍隊:戰鬥中分為紅隊和藍隊進行對戰。組隊規則為1VS12VS2以次類推。
2、道具購買:道具的購買可以在商場中或者準備戰鬥房間中進行。
3、房間資訊:顯示房主所選擇的戰鬥地圖的縮略圖。房主可以在這裡選擇地圖和戰鬥模式。
1)組隊模式:其中一方全部隊員陣亡為輸。
2)奪旗模式:其中一方拿旗子的隊員陣亡為輸。
4、功能按鈕
1)邀請:可以邀請當前在遊戲大廳的所有玩家進入房間一起戰鬥。
2)換隊:在紅隊和藍隊間切換
3)Ready!!:當你進入他人的房間裡,系統會提示你Ready,Ready準備後,你也可以Cancel退出準備狀態,如果你是房主,當大家都準備完畢後,系統會提示你Start開始遊戲。
戰鬥結束
當戰鬥結束後,你戰死了時,你的隊友還在繼續戰鬥時,千萬不要退出,因為一旦退出,戰鬥獲得的經驗值和金幣都沒有了。同時,你可以撿箱子獲得道具、強化石等,輪到你隊友攻擊時,你也可以幫你隊友加道具。等整個隊伍結束戰鬥時,可以翻牌獲取金幣獎勵,獲取經驗值。
人物屬性對戰鬥的影響
攻擊(屬性可見):和武器一起正面影響打擊效果。
防禦(屬性可見):減少打擊效果。
敏捷(屬性可見):減少每回合的DELAY值加成。
幸運(屬性可見):提高暴擊率。
生命(戰鬥中可見):當用戶的生命值為0的時候,用戶死亡,不能再攻擊。
移動力(戰鬥中可見):移動力為,則用戶不能移動,每次回合後恢復的到初始值。
怒氣值(戰鬥中可見):怒氣值由0開始到200,滿了後用戶可以使用武器的必殺技能。
DELAY值(隱藏):確定使用者的攻擊順序,使用道具,移動會增加DELAY值
詳細資訊請大家留意官網:
http://www.bomberlad.hk/
[
本帖最後由 bomberland 於 09-12-11 04:39 PM 編輯
]
作者:
abc984
時間:
09-12-11 06:16 PM
yeeh
歡迎光臨 2000FUN論壇 (https://www.2000fun.com/)
Powered by Discuz! X1.5.1