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標題: 《戰地:叛逆連隊2》小隊對抗模式簡介 [打印本頁]

作者: Coldwetdry    時間: 09-12-21 12:52 AM     標題: 《戰地:叛逆連隊2》小隊對抗模式簡介

《戰地:叛逆連隊2》小隊對抗模式簡介
驅動之家[原創] 作者:Zhengogo 編輯:Zhengogo 2009-12-19 17:00:50 3598 人閱讀 [投遞]
計畫于明年三月問世的《戰地:叛逆連隊2》將為戰地系列引入一種新的小隊對抗模式:四支四人小隊互相廝殺,首先達到勝利條件者為本局贏家。
EA/DICE為此專門製作了一部短片,資深製作人Patrick Bach在片中概略地描述了該模式的特點。片中所用地圖名為“Laguna Presa”,其鬱鬱蔥蔥的樹立讓人想起《孤島危機》:





遊戲隨機分配小隊首次出生點,為各隊做好接敵準備預留了一定空間和時間:

隊員重生點就是隊長所處位置(戰地傳統),以保證小隊以整體面貌出戰:



計有四種職業可選,突擊兵、工程師、醫療兵、偵察兵:




只有工程師能修理己方坦克並攻擊對方坦克:

醫療兵能用電擊器救活本方隊員(戰地傳統):

小隊在遊戲中還會得到一輛載具(圖中為履帶式步兵戰車):

除駕駛者可用主炮殺敵外,其他隊員可在乘員位向外開槍掃射並切換乘員位(戰地傳統):


毫無疑問,保護本方載具是各隊核心任務(戰地傳統,各戰隊對此耳熟能詳),對方能借助熱能感應追蹤並摧毀寶貴的載具:



首先達到50次擊殺記錄的隊伍為本局勝者!
相關視頻下栽位址在此(720p Flash,80M)。
作者: hk321456    時間: 09-12-21 12:39 PM

thx哂你ar!!
作者: hisam123    時間: 09-12-22 01:15 PM

thx哂你ar............




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