2000FUN論壇

標題: 創作未出既機體 [打印本頁]

作者: tommy168    時間: 09-12-30 12:07 PM     標題: 創作未出既機體

sd 高達出左咁耐,好多機體都未出現
大家創作下一d未出既機體ar
不過希望唔好作得太誇張

例如:

機體名稱:
等級:
屬性:
適應性:
移動:
技能:
必殺技類型:
武器:
特徵:

機體名稱:高達DX(G-Falcon)
等級:SS
屬性:剪
適應性: 萬能
移動:浮空
技能:
1.卡洛既堅韌 (hp 愈小 攻擊力, 防禦力,移動速度增加愈多)
2.迪花指引 (無視拳屬性攻擊防禦加成,填彈速度上升)
必殺技類型:
變形前 全彈發射型必殺技(衛星微波炮模式:地圖武器型必殺)
武器:
普遍模式:
雙大型鐳射劍(4下 範圍大,速度一般)
鐳射光槍(彈藥少,攻擊力高)
散射光束炮(超視距,倒地)
衛星微波炮模式:
紅外線追蹤導彈(只1發有10枚 填裝速度一般 追蹤)
衛星微波炮(只可在衛星微波炮模式填裝 填裝速度慢  攻擊距離最大化 倒地 天空有微波)
特徵:攻擊力防禦力平均, 優秀移動速度,
衛星微波炮有極大傷害和攻擊距離最大化,無技能彈藥少,衛星微波炮模式時讓敵人知道自己位置
作者: ◇傻Siu乂呀業★    時間: 09-12-30 12:09 PM

支持支持(有埋圖會好D)
作者: CTPS    時間: 09-12-30 12:10 PM

有埋圖就最好....不過都幾難畫
作者: ◇傻Siu乂呀業★    時間: 09-12-30 12:11 PM

原帖由 CTPS 於 2009-12-30 12:10 PM 發表
有埋圖就最好....不過都幾難畫

唔洗畫
作者: 叉燒燒    時間: 09-12-30 12:11 PM

無視拳屬性攻擊防禦加成<--你覺得有可能-.-?
作者: ◇傻Siu乂呀業★    時間: 09-12-30 12:13 PM

原帖由 叉燒燒 於 2009-12-30 12:11 PM 發表
無視拳屬性攻擊防禦加成

冇可能
作者: 影俠    時間: 09-12-30 12:25 PM

....樓主你幻想D技能....真系過於強勢............
剪機屬性既....恐怖神高金身都敵不過咁變態既剪機WO-.-

不過x高達系列....人氣太低.......真系唔知幾時先出.......
我諗x高達應該是a RANK, 畢竟裝備太普通, 不過可能R狀態出現, 因為有盾和微波炮
作者: 2467    時間: 09-12-30 01:02 PM

我諗高達X係A機
DX係S機
作者: tommy168    時間: 09-12-30 01:13 PM

我意思係無左33.3333333%者=.=
作者: →葦葦←    時間: 09-12-30 03:32 PM

機體名稱:00 Raiser
等級:ss
屬性:5拳
適應性: 萬能
移動:步行
技能:1:真正的變革者:hp少於70%以下時機體移動速度,推進速度,機動性增加,近距離攻擊有一定機率觸發會心一擊。(傷害高、發生機率低)
         2:TRANS AM BURST:hp少於40%以下時全隊雷達顯示敵軍,敵軍雷達不能顯示,受到致命一擊會自動量子化一次
必殺技類型:近接戰模式時:亂舞型必殺技
                     砲擊戰模式時:地圖型必殺技
武器:近接戰模式(機體移動速度,機動性小幅增加)
          1武:GN劍Ⅲ(5劍倒地)
        2武:GN小型飛彈(追蹤,3發,每次6個,填裝速度快,中距離)
        3武:GN雷射軍刀(5連斬,附帶抽氣效果,近距離)
       砲擊戰模式(攻擊力增加)
          1武:GN劍Ⅱ(雙刃劍,3劍倒地,原地攻擊)
        2武:GN劍Ⅱ(步槍模式,2連發,8發,自動填裝,填裝速度一般,遠距離)
        3武:GN劍Ⅱ(霰彈槍模式,2發,每次1發,用完後填裝,填裝速度快,中距離)
特徵:量子化時攻擊無效,是反敗為勝的關鍵,防禦力同a級機體比較的話較低,六圍但閃避方面能力十分之強,能不能完全發揮機體的優點就要靠強勁的機師
量子化:每次重生只能用一次,消失1秒,消失後可移動,功能像隱形,但完全看不到,且攻擊無效,自機攻擊時現身,中必殺時被秒殺不會發動

本來想+多個反格...但係+左就唔係靠技術了,仲覺得會玩曬,所以唔+(量子化都可以用黎反格)
防禦力低都係因為量子化既出現,防高仲洗玩既...而且閃避能力強,勁既人仲洗要咁高防(高機動既機用左/右閃避係會好好用)
量子化太屈,又唔想刪左佢,惟有設定為咁
我諗應該可以再調廢小小...感覺都係勁左小小
作者: SiU乂熙    時間: 09-12-30 03:37 PM

原帖由 →葦葦← 於 09-12-30 03:32 PM 發表
機體名稱:00 Raiser
等級:ss
屬性:5拳
適應性: 萬能
移動:步行
技能:1:真正的變革者:hp少於70%以下時機體移動速度,推進速度,機動性增加,近距離攻擊有一定機率觸發會心一擊。(傷害高、發生機率低)
         2:T ...

量子化都作得唔錯
唔算屈機
我有問題阿
如果發動左招TRANS AM BURST會唔會有紅色光加殘影先
定係唔洗發動都會有殘影

[ 本帖最後由 SiU乂熙 於 09-12-30 03:41 PM 編輯 ]
作者: 不正確用戶    時間: 09-12-30 03:46 PM

不如創一槍秒機on
作者: ◇傻Siu乂呀業★    時間: 09-12-30 03:53 PM

原帖由 SiU乂熙 於 2009-12-30 03:37 PM 發表

量子化都作得唔錯
唔算屈機
我有問題阿
如果發動左招TRANS AM BURST會唔會有紅色光加殘影先
定係唔洗發動都會有殘影

好明顯係發動左招技,先會變紅色,同埋有殘影
作者: SiU乂熙    時間: 09-12-30 03:56 PM

原帖由 ◇傻Siu乂呀業★ 於 09-12-30 03:53 PM 發表

好明顯係發動左招技,先會變紅色,同埋有殘影

咁佢又唔講明
小弟唔知
作者: ◇傻Siu乂呀業★    時間: 09-12-30 04:00 PM

原帖由 SiU乂熙 於 2009-12-30 03:56 PM 發表

咁佢又唔講明
小弟唔知

作都好似GVGNP咁就正啦
作者: toming    時間: 09-12-30 04:03 PM

量子化好似唔錯咁
作者: →葦葦←    時間: 09-12-30 04:07 PM

唔該曬有人幫我講
我都想好似gvgnp咁,但係諗唔到
作者: 難j@0@    時間: 09-12-30 04:44 PM

NAME : 00-Raiser (GN刃III)

級別 : SR RANK <--SS係00-Raiser(GN刃II)

屬性 : 拳

適應地型 : 萬能

移動 : 浮空

=============================================

00 武裝型態

1武 GN刃III(大劍模式) 5擊倒地

2武 GN刃III(槍模式) 超視距 一擊倒地 ( 殘彈3 )

3武 GN刃III(大劍模式) 腰斬 (一擊倒地)

0-Raiser武裝形態

1武 GN粒子束光槍 x2 <--白卡 、零式(EW)

2武 GN粒子導彈 追縱 + 實彈

=============================================

技1 : Trans-AM Raiser (低於血量70%開啟)

攻擊力、防禦力、推進力提升、所有攻擊最大化傷害、攻擊速度上升、改變武裝

00武裝形態

1武 GN刃III(GN粒子束狀態)

2武 殘彈瞬間回復至滿狀態(只在發動技1的同時回復)

3武 量子化 (發動後3秒內受到攻擊將會量子化 並發動反擊 3擊倒地)

0-Rasier武裝形態 <--不變

技2 : 純種變革者 (SP2 only)

雷達上顯示敵軍(只限自機) 、機動力上升

↑腦量子波                          ↑與00-Raiser連動

=============================================
作者: kevin221994    時間: 09-12-30 05:09 PM

機體名稱:Reborns Gundam  李瘋子高達
等級:s
屬性: 拳  (cannon:bao)
適應性: 全能
移動:浮空
技能: 1:超越變革者的變革者(雷達顯示敵軍位置,機體能力大幅上升,強力極根衝破,fang會變成哈碼哈碼式移動<即系唔容易爆) 2:TRANS-AM(射擊武器攻擊力X2,有殘影,回彈上升70%,所有炮一炮倒地,GN FANG 會變成12發,人型時會連CANNON後面的4個大型FANG都用上,4個大型FANG既炮是大炮)
必殺技類型:亂斬型   變型時系地圖炮
武器: GN大劍:5下倒地, GN雷射炮:同多3一樣 攻高(有6發), GN FANG:8發 有自動衝向敵人自爆可能
變型後:GN大劍:一下倒地, GN雷射炮 同多3一樣 攻高(有6發), GN 雷射炮 :一發,倒地
特徵:可變型.有TM,勁多FANG用,FANG有自爆可能,炮多,上彈快

[ 本帖最後由 kevin221994 於 09-12-30 08:51 PM 編輯 ]

圖片附件: Ribbonsgundam.jpg (09-12-30 08:51 PM, 201.72 KB) / 下載次數 18
https://www.2000fun.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjU0NjM5fDdlMTgwNDc5fDE3NTQ0MDE5MjV8MA%3D%3D



圖片附件: Rebornscannon.jpg (09-12-30 08:51 PM, 171.46 KB) / 下載次數 12
https://www.2000fun.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjU0NjQxfDI1MDZiZThlfDE3NTQ0MDE5MjV8MA%3D%3D


作者: 雨後彩虹    時間: 09-12-30 07:58 PM

原帖由 kevin221994 於 09-12-30 05:09 PM 發表
機體名稱:Reborns Gundam  李瘋子高達
等級:s
屬性: 拳  (cannon:bao)
適應性: 全能
移動:浮空
技能: 1:超越變革者的變革者 2:TRANS-AM(所有攻擊力X2,有殘影,回彈上升70%,所有炮一炮倒地,GN FANG 會變成12發,人 ...

如果真係出  變炮神....
回彈上升70%
作者: 難j@0@    時間: 09-12-30 08:02 PM

原帖由 kevin221994 於 09-12-30 05:09 PM 發表
機體名稱:Reborns Gundam  李瘋子高達
等級:s
屬性: 拳  (cannon:bao)
適應性: 全能
移動:浮空
技能: 1:超越變革者的變革者 2:TRANS-AM(所有攻擊力X2,有殘影,回彈上升70%,所有炮一炮倒地,GN FANG 會變成12發,人 ...

其實純種定人造既設定上都冇分別
作者: kevin221994    時間: 09-12-30 08:39 PM     標題: 回復 21# 難j@0@ 的帖子

tm技好正  作完自己都笑左
作者: kevin221994    時間: 09-12-30 08:41 PM     標題: 回復 20# 雨後彩虹 的帖子

gvgnp佢都系屈炮架啦..........
作者: ernie20012    時間: 09-12-30 10:57 PM

我又黎先...
機體名稱:Devil Gundam(唔知有冇串錯- -)
等級:s
屬性:拳
適應性:萬能
移動:浮空/步行
技能:1.對杜門的抗拒:75%hp以下攻擊力最大化,雷達上顯示敵軍位置(包括隱形機體),機動力上升
2.DG細胞:20%血以下所有攻擊無效化(超必除外)
必殺技類型:亂舞型(變形前)/全範圍(變形後)
武器:變形前
         1.格鬥 2擊倒地
         2.火神炮 中距快/彈量同正義差唔多
         3.爪擊 中距/可以扯人過黎
         變形後
        1.追縱導彈(3粒3粒咁射有3發)
      2.Gundam Head攻擊(抽彈)
特徵:攻擊力平均,防高,可反格,機動低
MS形態

MA形態


[ 本帖最後由 ernie20012 於 09-12-30 11:05 PM 編輯 ]
作者: 華生麻呂    時間: 09-12-30 11:07 PM

幾好 xp
不過無c拳機真係....唔多通 xp
作者: waltershek    時間: 09-12-30 11:13 PM


機體名稱:沙煞比(米加粒子炮裝)
等級:s/ss
屬性:剪
適應性: 萬能
移動:浮空
技能:馬沙之反擊:機動力上升 攻擊力上升 防禦力上升 浮游炮攻擊力增加 全武回彈加快 全彈大絕攻擊力增加
       監視器香左:雷達失靈(抵銷番1技)
必殺技類型:形態1:全彈 形態2:地圖
型態1:武器:1:光束戰斧x2  武器2:光束散彈槍 武器3:浮游炮
型態2:武器1:小型飛彈(减速) 武器2:米加粒子炮(倒地)


反角之鼻祖:馬沙萬歲!


介紹:.C.0093年初,當阿納海姆電子公司為正在秘密策劃戰爭的新自護完成了一批量產型MS和兩台試作型MS後,也收到了另外一份出人意料的定單——為新自護開發一台全新的MS,而開發這台MS的委託者以及未來的駕駛者不是別人,正是新自護總帥——馬沙。   

在作為主力配置的AMS-119以及試作型的MSN-03完成後,新自護的計劃也到了蓄勢待發的階段。一向習慣於馳騁於戰場第一線的馬沙也心感需要一台坐機令自己能再次披掛上陣。雖然之前作為新類型人專用的試作型MS——MSN-03 乍得·多加在完成後顯示出優秀的作戰性能,但馬沙並不滿足,因為在技術或能力上,以MSN-03的基礎還有更大的上升空間,於是便下令繼續研製新型的專用MS——MSN-04 沙薩比。 沙薩比無論從設計到製造、武器配置到操控系統都應用了當時最頂尖的技術。基本上是按照MSN-03的結構為藍本,也是作為NT專用的MS以配合駕駛員的優秀能力,但加入了更多的輔助要素:為了達到高強的戰鬥力,機體各部分都得到完全的強化,推進出力也大幅度提升,調節噴嘴也增多以便增強機體運動性。但一系列的附加裝置令空間使用成為一大難題,不得已惟有擴大機體的體積,令機體達到近25米之巨,這對於一般的MS來說是無法想像的。不過高火力、高運動性這一特點早在第一次新自護戰爭時就已經體現出來了,但也是由於極端地注重火力強大而忽略了機體本身的活動和承受能力使得當時近百種試驗機大部分淪為垃圾。幸而工程人員也從中吸取了教訓,在提高火力之餘也考慮到機體動力輸出的極限,適度追求火力和運動性兼顧而不是盲目提高。因此雖然以沙薩比的巨大體積卻絲毫不影響其高超的運動性能,而且在戰場上反而更能體現出機體的強大。另外,工程人員也設計了外接式的推進器以彌補機動力上的不足。   

沙薩比的其中一個主力武器是安裝於腹部前方的高能MEGA粒子炮,設計時因為機體安裝了高出力的動力爐,預計大部分能量都供應給這門粒子炮。這種設計其實和早年ZZ高達的高能重加農炮是一樣的,但由於ZZ高達在使用這種武器時所出現的巨大問題以及之後也沒有繼續改進,所以設計者對此缺乏信心,最後這門粒子炮並未完成,只是降低了能量輸出,作為普通的粒子炮使用,但其範圍型的攻擊屬性在戰鬥中也起到一定的作用。   

手部主要武器則是之前設計於MSN-03使用但因動力問題而取消的光束步槍,與其他同類型光束槍相比最大的區別是並沒有附加武器,而是槍身前端安裝了可變結構,可以自由變換成擴散粒子炮。因為沙薩比擁有較高的動力輸出,所以使用這支槍也自然適合。同時也一樣設計了手提式護盾,內藏三枚小型飛彈和一把光束戰斧。   

同樣地,沙薩比也安裝了塞可繆感應裝置以及六枚放置在背部推進器之上的浮游感應炮。基本上這些浮游炮和MSN-03上安置的是同一類型。不過,與之前的NT專用MS相比,沙薩比身上多出了一樣革命性設計——精神感應框架(psycoframe)。這其實是最早由馬沙所提出以塞可繆感應系統結合阿納海姆電子公司研製的生化感應系統(BIO-SYSTEM)而成的。其主要特點是利用了全天周球形駕駛艙的特性,在周圍顯示器上裝置了無數細小的塞可繆系統接收器,使駕駛員的腦電波直接與機體中的生化電腦連接,從而使機體行動達到與駕駛員所發出的指令同步敏捷的效果。因此整個系統已經不再局限於控制武器,甚至能將機體大部分機能轉化為智能模式,極大地提升了機體的性能。   

但令人費解的是,在馬沙的暗示下,如此尖端的技術居然「洩露」給當時也正在阿納海姆的阿姆羅(另一個版本的小說情節是在月神五號墜落作戰中,馬沙故意令邱尼的乍得·多加被阿姆羅捕獲,從而令阿姆羅掌握精神感應框架技術)使其能應用在自己所設計的新型MS——ν高達身上。姑且勿論馬沙故意洩露秘密的目的,但是精神感應系統的提出已經使阿納海姆獲得了由吉恩掌握了多年專利的塞可繆核心技術,本來無奈之下欲以取代塞可繆的生化電腦系統也得到了極大的進展,直接對日後機體和武器的開發產生了深遠的影響。   

沙薩比終於趕及在第二次新自護戰爭打響時投入戰場,配合「赤色彗星」馬沙高超的駕駛技術,在戰鬥中發揮出驚人的戰鬥力。不久後,他永遠的對手阿姆羅的ν高達也終於登場。雖然在無論在機體性能上或是在實戰交鋒中,沙薩比都佔盡優勢,但最終卻仍然敗在阿姆羅手上,不能不令人惋惜:無論馬沙也好,沙薩比也好,都逃不出「宿敵始終要敗在主角手上」的宿命。

[ 本帖最後由 waltershek 於 09-12-30 11:17 PM 編輯 ]
作者: 2467    時間: 09-12-30 11:18 PM

機體名稱:Flag
等級:C
屬性:剪
適應性:萬能型
移動:浮空
技能:         技能一
推進力上升
技能二
裝彈速度上升
必殺技類型:亂舞型
武器:
MS
1 等離子劍 4下
2 線性來福槍 中距快
3 20mm機槍 近距快
MA
1 線性來福槍 中距快
2 20mm機槍 近距快
特徵:攻擊力中,防低,機動,速度高


作者: 華生麻呂    時間: 09-12-30 11:20 PM

原帖由 ernie20012 於 09-12-30 10:57 PM 發表
我又黎先...
機體名稱:Devil Gundam(唔知有冇串錯- -)
等級:s
屬性:拳
適應性:萬能
移動:浮空/步行
技能:1.對杜門的抗拒:75%hp以下攻擊力最大化,雷達上顯示敵軍位置(包括隱形機體),機動力上升
2.DG細胞:20%血 ...


20%無c攻擊唔係咁好....
20%下 自動回血到50 % 正 xp
不過點解master冇既 佢都係dg....><
作者: ernie20012    時間: 09-12-30 11:26 PM

原帖由 華生麻呂 於 09-12-30 11:20 PM 發表


20%無c攻擊唔係咁好....
20%下 自動回血到50 % 正 xp
不過點解master冇既 佢都係dg....>

因為只係master部機有DG細胞而東方不敗自己冇DG細胞
作者: lemon518409    時間: 09-12-31 12:18 AM


機體名稱:
( 日 ) ガンダムヴァサーゴ (英) Gundam Virsago  (港)中文譯名: 華沙哥高達

等級: A級
屬性: 拳機
適應性: 萬能
移動 : 步行
技1 :
老練的近戰者對遠程武器攻擊防禦力提升+ 倒地炮擊中不倒地。
技2:
擴張噴射噴氣使用時間大幅度增加。

必殺技類型:
必殺1
對應相對距離 對一個敵人使用的必殺技
在發動必殺技同時 不受任何攻擊的無敵形態。

1武:光束軍刀

2武:手臂伸縮攻擊爪  拉距

3武:手臂伸縮攻擊爪  抽氣

變MA

1武: 撞擊  倒地




X系列既艾比安=]

[ 本帖最後由 lemon518409 於 09-12-31 12:19 AM 編輯 ]
作者: waltershek    時間: 09-12-31 12:19 AM

原帖由 lemon518409 於 09-12-31 12:18 AM 發表
機體名稱:
( 日 ) ガンダムヴァサーゴ (英) Gundam Virsago  (港)中文譯名: 華沙哥高達

等級: A級
屬性: 拳機
適應性: 萬能
移動 : 步行
技1 :老練 ...

加多個型態2仲好
華沙哥ok多炮下..
作者: lemon518409    時間: 09-12-31 12:22 AM

老華我會幫佢加AS Rank

不過今日昤間唔夠- -

聽日補上
作者: 雷之魂    時間: 09-12-31 01:52 AM

機體名稱:Turn A
等級:S
屬性:拳
適應性: 萬能
移動:步行
技能1:MS格鬥程式(發動機率高 傷害低)
技能2:月光蝶(血量50%發動,攻擊傷害最大化,有一定機率從敵人的攻擊回復少量HP)
必殺技類型:必殺/全彈
武器:
1武- 2刀流 5刀倒地
2武- 光槍(低出力)
3武- 流星鎚 1刀倒地  (消彈)
4武-月光蝶

R
1武-導向飛彈x6 (一次2粒)
2武-光槍(高出力,定身)
4武- 核彈


特徵:
攻擊力超強,防禦力只有A級,血量中等


[ 本帖最後由 雷之魂 於 09-12-31 02:05 AM 編輯 ]
作者: tommy168    時間: 09-12-31 09:56 AM

原帖由 雷之魂 於 09-12-31 01:52 AM 發表
機體名稱:Turn A
等級:S
屬性:拳
適應性: 萬能
移動:步行
技能1:MS格鬥程式(發動機率高 傷害低)
技能2:月光蝶(血量50%發動,攻擊傷害最大化,有一定機率從敵人的攻擊回復少量HP)
必殺技類型:必殺/全彈
武器:
...

我覺得技能1係
自動回復 (一定時間自動回復hp)
月光碟 (一定範圍內,敵機體持續減少hp)
咁先有特色=.=

[ 本帖最後由 tommy168 於 09-12-31 10:02 AM 編輯 ]
作者: waltershek    時間: 09-12-31 10:11 AM



機體名稱:夜鶯
等級:SS
屬性:剪
適應性: 萬能
移動:浮空
技能1:新吉翁之魂(全隊友攻擊力加5點 回彈速度加快) (對比吉翁之魂)
技能2:鐵壁防守SS(40%生命時發動 防禦力大幅上升)
形態1:武器1:小形飛彈(3發) 武器2:光束步槍(12發) 武器3:浮游炮(10發)
形勢2:武器1:光束劍×2 武器2:米加粒子炮(4發 不倒地 帶硬直)

總評:ss機算係甘..已經唔算太屈機.
作者: 難j@0@    時間: 09-12-31 11:45 AM

原帖由 waltershek 於 09-12-31 10:11 AM 發表


機體名稱:夜鶯
等級:SS
屬性:剪
適應性: 萬能
移動:浮空
技能1:新吉 ...

攻擊力+5點

如果係以前果種強點就正
作者: kylekwong1    時間: 09-12-31 11:52 AM

原帖由 waltershek 於 09-12-31 10:11 AM 發表


機體名稱:夜鶯
等級:SS
屬性:剪
適應性: 萬能
移動:浮空
技能1:新吉 ...

ss得5種武
作者: 難j@0@    時間: 09-12-31 11:56 AM

原帖由 kylekwong1 於 09-12-31 11:52 AM 發表

ss得5種武

S得3種武渣 某D
作者: waltershek    時間: 09-12-31 11:57 AM

原帖由 kylekwong1 於 09-12-31 11:52 AM 發表

ss得5種武

佢係得5種武- -
最多加多樣光束戰斧囉- -




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