-紅名系統說明-
最初生成角色時,該角色的紅名點數以0開始,以pk方式每殺一個本國市民、非市民角色時紅名點數上升1點,最多可上升11點,就算是pk,以下情況下不會增加紅名點數。
紅名點數例外處理情況
- 殺死其他國家市民角色時
- 殺死半紅名狀態的本國市民、非市民角色時
- 殺死紅名3階段以上的本國市民、非市民角色時
- 在攻城戰中,殺死敵人陣營的本國市民角色時
紅名狀態根據角色紅名分數分為以下1~4階段
根據紅名分數的紅名狀態分類
1階段: 2 ~ 4
2階段: 5 ~ 7
3階段: 8 ~ 10
4階段: 11
根據紅名狀態角色可受到如下懲罰
紅名懲罰
1階段
- 無法適用自己國家安置的聖物效果
- 被monster殺時擁有的item的耐久下降指數為兩倍
- 獵殺monster時獲得的經驗值減少20%
2階段
- 無法適用自己國家安置的聖物效果
- 被monster殺時擁有道具的耐久力下降指數為兩倍
- 獵殺monster時獲得的經驗值減少20%
- 修理道具耐久力時,修理費用為2倍。
3階段
- 無法適用自己國家安置的聖物效果
- 被怪物殺時擁有道具的耐久下降指數為兩倍
- 獵殺怪物時獲得的經驗值為0
- 修理道具耐久力時修理費用為3倍
- 不能獲得與自己角色pk的敵人角色的紅名分數
4階段
- 無法適用在自己國家安置的聖物效果
- 被怪物殺時擁有道具的耐久力下降指數為兩倍
- 獵殺怪物時獲得經驗值為0
- 修理道具耐久力時,修理費用為5倍
- 不能獲得與自己角色pk的敵人角色的紅名分數
- 不可使用道具修理以外的npc功能和pk
紅名點數赦免方法
每當進行一定時間以上遊戲chaos point赦免1point(非連續遊戲時也會累計時間)
1階段 (2~4) :遊戲時間為30分鐘以上減少1分
2階段 (5~7) :遊戲時間為60分鐘以上減少1分
3階段 (8~10) :遊戲時間為180分鐘以上減少1分
4階段 (11) :遊戲時間為600分鐘以上減少1分
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