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標題: 29/1見面會---關於九陰戰鬥系統 [打印本頁]

作者: 99金    時間: 10-2-6 10:13 PM     標題: 29/1見面會---關於九陰戰鬥系統

關於個人的戰鬥

個人的戰鬥時亮點很多, 內容是其他網游從來沒做到的

比如wow的戰鬥姿勢, 每個種族也就那麼6個, 加上法術姿勢每個種族不過十幾個

但是九陰不一樣, 九陰的戰鬥和戰鬥模式是完全武俠的
比如兩個人戰鬥, 雙方要像格鬥遊戲一樣擺好起手式左右晃晃
然後其中一方發起攻擊, 如果順利的話就是起手式 + 中間的n次連擊 + 收手式

但是九陰裡,對方可以招架你的招式,然後反擊

比如你用a套路的招式攻擊對方, 對方使用了b套路來迎擊, 而b套路是剋a套路的
那麼你就會攻擊失敗, 而且很可能被對方連擊


至於動作


武當的動作飄逸灑脫很流暢

補充:關於和npc的戰鬥

遊戲裡有一些npc的ai是非常高的, 某策劃曾經調處一個npc和他戰鬥, 策劃衝上去使了5個招式都被化解了, 非常鬱悶。

這些npc估計就是boss的設定。現在大家對打boss不加血怎麼打應該瞭解一些了吧。


轉自九陰真經官方論壇
同時貼於巴哈: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17123&snA=291&tnum=8
作者: woodylo    時間: 10-2-7 03:25 AM

好正
作者: 天生天養    時間: 10-2-7 12:54 PM

隻game真係幾好玩架

[ 本帖最後由 天生天養 於 10-2-7 12:56 PM 編輯 ]
作者: 特特﹏*    時間: 10-2-7 06:32 PM

幾革新既feel
作者: yagami08    時間: 10-2-7 07:02 PM

真係太正了,好想快d玩
作者: ☆無賴★    時間: 10-3-6 08:42 AM

好似好復雜咁- -....希望到時d人唔會厭煩而唔玩啦~~
作者: p040945a    時間: 10-3-9 10:18 AM

見到就勁想玩囉
作者: firzen999    時間: 10-3-14 12:24 PM

甘就正啦~不過想問,
其實中間個N次連擊,
係點整出黎-.-
姐係點禁- -
作者: ben2080_1314    時間: 10-4-4 06:57 PM

支持
好創新._."




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