2000FUN論壇

標題: 美軍調研:遊戲玩家比普通人有更強反應能力 [打印本頁]

作者: chan198999    時間: 10-2-8 03:02 PM     標題: 美軍調研:遊戲玩家比普通人有更強反應能力

來自美國軍方的調研結果顯示,通過玩遊戲訓練的士兵在反恐戰爭中相比完全不玩遊戲的士兵擁有更強的反應和適應能力。據美國國防部官方網站的一篇文章中的官方人員所說,“遊戲玩家具有比非遊戲玩家更強的感知和認知能力,大概要強10%至20%左右。”

    這名官方人員還表示,通過兩年半左右的遊戲專項訓練,將能幫助士兵們提升戰場適應能力以及對待突發事件的反應能力。

    類似《使命召喚:現代戰爭2》這樣的遊戲在美國擁有大量的愛好者,如果他們成為未來的士兵,並且這份來自美國官方的調研結果沒有錯誤的話,這些遊戲玩家將成為更加優秀的戰鬥力也說不定。

    時報點評:其實很多軍方訓練項目都是以類似電子遊戲的方式進行的,當然,特指射擊、動作類遊戲……

來源:資訊時報

感想:

別小看沉迷遊戲的玩家


[ 本帖最後由 chan198999 於 10-2-8 03:04 PM 編輯 ]
作者: S.P~*    時間: 10-2-8 03:04 PM

如果好似cod6咁 唔理隊友 尻沖又會點.....?
作者: L@尼亞    時間: 10-2-8 03:05 PM

打機不嬲都要好好既反應同應變
打得機多真係反應都會快 d
作者: 老翁    時間: 10-2-8 03:08 PM

玩時唔驚死  來真怕到死
作者: 異地遊人    時間: 10-2-8 03:09 PM

北韓人冇機打, 係時候打柒佢
作者: S.P~*    時間: 10-2-8 03:11 PM

原帖由 異地遊人 於 10-2-8 03:09 PM 發表
北韓人冇機打, 係時候打柒佢

個個夜晚係山頂打野戰同叢林戰
作者: 異地遊人    時間: 10-2-8 03:14 PM

原帖由 S.P~* 於 10-2-8 18:11 發表

個個夜晚係山頂打野戰同叢林戰

美國佬人均有車比例高
打野戰一定多過北韓人,
唔好理咁多, 打柒左佢先算
作者: h36818    時間: 10-2-8 03:20 PM

異地軍? 加入有咩條件?
作者: 異地遊人    時間: 10-2-8 03:23 PM

原帖由 h36818 於 10-2-8 18:20 發表
異地軍? 加入有咩條件?

打柒金正日, 再放段片上youtube
作者: 打機是我的生命    時間: 10-2-8 03:34 PM

咁我咪有好強反應能力
作者: 雲之盜    時間: 10-2-8 03:51 PM

我好想知呢份報告經唔經得起統計學既考驗!!
如果真係得既話就利害了!!
o係戰場上,那怕係勁5%,都會差別好大!!!
如果真係強10-20%,我諗呢隊軍隊就真係可以所向披靡。
作者: chan198999    時間: 10-2-8 03:57 PM

原帖由 雲之盜 於 10-2-8 03:51 PM 發表
我好想知呢份報告經唔經得起統計學既考驗!!
如果真係得既話就利害了!!
o係戰場上,那怕係勁5%,都會差別好大!!!
如果真係強10-20%,我諗呢隊軍隊就真係可以所向披靡。


加上這些武器,如果這份報告是真確的話,戰力會更強
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    據英國媒體1月31日報道,好萊塢3D大片《阿凡達》全球熱映,讓人沒想到的是,英國皇家空軍也從《阿凡達》中得到靈感並展開“阿凡達計劃”,準備使用片中高科技3D技術研製“秘密武器”,從而在與塔利班的戰鬥中大顯神威。而美國軍方也早對《阿凡達》中出現的種種尖端技術展開了研究,並打算在未來打造齣電影中的巨型“機械戰士”,甚至讓士兵用意識遠端操縱他們的“阿凡達”替身在戰場上作戰!

    “秘密武器”

    在戰場上大顯神威

    據報道,負責這一“阿凡達計劃”的是英國皇家空軍“戰略圖像和情報部”。按照“阿凡達計劃”,英軍將首先派戰機帶著高科技3D攝像機對阿富汗戰場拍攝解析度極高、立體感極強的3D地形圖。隨後,這些3D地形圖被輸入電腦。專家稱,由於這些3D畫面擁有極強的立體感,因此分析人員可以對地形地貌建立驚人精確的資訊,將這些資訊準確無誤地傳送給正在地面巡邏或作戰的英軍士兵,可以令大兵們對所處的周圍環境“瞭如指掌”。專家稱,這一3D“秘密武器”無疑將讓英軍在與塔利班恐怖分子的戰鬥中大顯神威。

    英國皇家空軍“戰略圖像和情報部”指揮官安迪·斯特瓦特稱,當英軍地面部隊與塔利班武裝交戰時,分析人員還能通過3D立體圖像準確地告訴戰場上的英軍大兵他們將要翻越的任何墻壁或障礙物高度。

    “機械戰士”

    士兵變身“大力神”

    事實上,除了英國軍方之外,美國軍方也早對《阿凡達》中出現的種種尖端技術展開了研究,並打算在未來打造齣電影中的巨型“機械戰士”。

    《阿凡達》中,人類打造了一種名為“增強機動平臺”(AMP)的大型機器人裝置,控制它的操作人員猶如變身“大力神”,手提龐大的30毫米自動大炮參加戰鬥,就如一個人扛步槍般輕鬆。和電影中相似的是,美國軍方一直在資助開發這種有動力裝置的“外骨骼服”,可以讓士兵攜帶重型裝備參加行動,幫助實施救援任務、工程作業、受傷康復。

    “終極目標”

    遠端控制替身作戰

    美軍方甚至還試圖像《阿凡達》電影裏那樣,研製出可用意念控制的“阿凡達”戰士。《阿凡達》電影中,人類科學家利用人類DNA與潘多拉星球土著納美人DNA合成後人工培育而成名為“阿凡達”的肉體替身,並可通過人類的意念對其進行“遠端控制”。無獨有偶的是,從2004年開始,五角大樓已投入鉅資進行“思維控制機器人”的研究工作,其“終極目標”就是希望能造出可用大腦思維控制的“阿凡達”戰士,士兵正在憑藉自己的大腦思維,靈活自如地操縱他們的“阿凡達”替身在戰場上作戰,遙控駕駛無人飛機。

來源:現代快報
作者: 軒仔-鼬    時間: 10-2-8 04:04 PM

假到冇得再假....如果咁講,隱青咪即係好好反應?
我覺得打得機多同人溝通既能力會變差
反應都會比冇打機果陣咁快,係打機既世界入面可能會快既...
但到現實就會變得遲鈍
作者: chan198999    時間: 10-2-8 04:11 PM

原帖由 軒仔-鼬 於 10-2-8 04:04 PM 發表
假到冇得再假....如果咁講,隱青咪即係好好反應?
我覺得打得機多同人溝通既能力會變差
反應都會比冇打機果陣咁快,係打機既世界入面可能會快既...
但到現實就會變得遲鈍

所有事都不能全然反對,因為凡事有例外

[ 本帖最後由 chan198999 於 10-2-8 04:12 PM 編輯 ]
作者: 軒仔-鼬    時間: 10-2-8 04:12 PM

原帖由 chan198999 於 10-2-8 04:11 PM 發表

所有事都不能全然反對,因為凡事有例外


咁你認為機率有冇1/1000?
作者: chan198999    時間: 10-2-8 04:14 PM

原帖由 軒仔-鼬 於 10-2-8 04:12 PM 發表


咁你認為機率有冇1/1000?

我以前身邊都有些朋友不停打機啦!

但他們反應良好

除非真是只會在家打機和家人沒說話,平時才會顯得呆滯

[ 本帖最後由 chan198999 於 10-2-8 04:17 PM 編輯 ]
作者: digiasgard    時間: 10-2-8 04:22 PM

玩信長都可以練反應
作者: pc70343    時間: 10-2-8 04:36 PM

但係我見d成日打機既反應仲慢過正常人
on99成碌木咁
作者: 友誼第一^.^    時間: 10-2-8 04:42 PM

原帖由 異地遊人 於 10-2-8 03:14 PM 發表

美國佬人均有車比例高
打野戰一定多過北韓人,
唔好理咁多, 打柒左佢先算

is車震..
作者: 異地遊人    時間: 10-2-8 04:44 PM

原帖由 軒仔-鼬 於 10-2-8 19:04 發表
假到冇得再假....如果咁講,隱青咪即係好好反應?
我覺得打得機多同人溝通既能力會變差
反應都會比冇打機果陣咁快,係打機既世界入面可能會快既...
但到現實就會變得遲鈍

物極必反,
做運動做得過量會有隱量
打機打得多都一樣
作者: 異地遊人    時間: 10-2-8 04:44 PM

原帖由 軒仔-鼬 於 10-2-8 19:04 發表
假到冇得再假....如果咁講,隱青咪即係好好反應?
我覺得打得機多同人溝通既能力會變差
反應都會比冇打機果陣咁快,係打機既世界入面可能會快既...
但到現實就會變得遲鈍

物極必反,
做運動做得過量會有隱量
打機打得多都一樣
遊樂玩家=/= 沈迷
作者: 黑市獵人~    時間: 10-2-8 04:50 PM

沉迷 係另一點事....

不過打機真係可以訓練下 反應+應變能力
作者: makeinhk    時間: 10-2-8 05:51 PM

玩咁多咪又係渾渾onon
作者: nrz981    時間: 10-2-8 05:53 PM     標題: 回復 12# chan198999 的帖子

美國軍方一直在資助開發這種有動力裝置的“外骨骼服”,可以讓士兵攜帶重型裝備參加行動,幫助實施救援任務、工程作業、受傷康復。
一早知
作者: 神兵再現.    時間: 10-2-8 06:38 PM

始終打機唔同打杖 打機你按下個keyboard or mouse就得, 打杖要拎槍架

仲有,最重要既一點就係 你係game入面可以好勇咁殺敵 但現實唔同, 因為現實係無"重生點"呢樣野




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