2000FUN論壇
標題:
各職業+點
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作者:
anyway66
時間:
10-2-10 06:30 PM
標題:
各職業+點
戰將
4
武力
1
根骨、
3
武力
2
敏捷
29級之前戰將在配點上可以全力就好,基本上在高兩級以內的怪物都可以輕鬆的解決;在打王的時候可以考慮把點數全部點在根骨上,靠藥水基本上也可以用技能連發把王殺死。30級之後戰將的配點比較重要,有些玩家會認為戰將需要的是高根骨,但是戰將本身就是屬於攻擊型職業,並且因為攻擊速度慢,如果靠近之後沒有秒掉對手,根骨再高也只是拖延死亡的時間而已。4武力1根骨是很基礎的配法,這種配點方式的攻擊火力很高,但是在裝備上要稍微要求一下命中的提升;第二種3武力2敏捷的配點法在前期攻擊力不會比4武力的戰將出色,但是等級越高之後,這種配點方法會提供不錯的命中率和爆擊率,是後期可以發揮出不錯威力的配點,但是在防禦層面可能就會稍微遜了一點,比較適合在團體戰中發揮效果。
劍士
2
武力
2
根骨
1
敏捷
以劍士來說,初期可以無限重置屬性的階段可以都以武力為主,基本上就算全武力在解任務升級上也不用擔心防禦程度不足;在面對首領的時候劍士想要自己單挑的時候基本上全部改成根骨打起來就很輕鬆了。30級之後,開始要因應PVP戰,屬性也不能隨時改變,這時候配點就要特別注意了,武力基本上是攻擊力的主要來源,不可不少;近戰職業在戰鬥上通常必須要有能力受到遠程攻擊職業的傷害消耗,所以根骨的投資也是必須的。 如果玩家們在命中裝備上已經有足夠的準備,敏捷也可以改成每2級投資一點就好。
根骨的提升其實對於防禦能力上的提升效果較少,本身劍士就是高防禦的職業,但是提供的血量提升才是這裡投資所要的結果,即使高防禦對於法術抗性是無法提升的,但是抗性除了可以用裝備來增加、本命武將也可以用來提升,高血量也可以用來承受更多的魔法傷害,再靠飾品和藥水來快速回復,簡單來說,避免被秒殺才是劍士在後期的配點重心。
刺客
2
武力
2
敏捷
1
根骨、
3
武力
2
敏捷
全敏的迴避在50級之後可能才會漸趨明顯,但是刺客的武器並不像戰將的基礎傷害力那麼高,因此就算爆擊率高打出來的數字也不會好看,所以想要提高傷害,武力的投資是絕對必要的。基本上剛剛有稍微提到,敏捷投資的迴避效果很難明顯展現出來,因此投資高敏捷可能會有傷害不夠,迴避不高的缺陷,予其浪費點數,不如強調高傷害來快速解決戰鬥;另外,刺客本身就算是戰鬥型的職業,各種負面狀態的附加可以讓刺客減少一些防禦性屬性的投資,因此每級投資的1根骨在高等級之後血量也相當足夠了。如果想要走更暴力型,3武力2敏捷的選擇也算不錯,但是這種配點在戰鬥上比較重視走位,比較適合團體戰,否則在承受傷害上的能力比較不足,被偷襲的時候就比較糗了。
弓手
全武力、
4
武力
1
敏捷
基本上弓手的配點變化性不大,前期練功基本上本身就是遠程,拉好距離全部投資武力的破壞力大部份的怪物都不太可以近身,遇到首領戰可以考慮變身打,但是絕大部分的時候筆者會推薦找個隊友才可以事半功倍。29級之後還是推薦走高武力的配點,因為弓手基本上就要像軍師那樣保持足夠的火力,本身遠程就是一種防禦優勢。當然如果有些玩家想要投資一些點數在敏捷上也是可行,主要的好處是敏捷可以投資爆擊率,但是這種配點法在必須要在很後期才會有明顯的特性出來。通常來說,這種配點法遇到軍師、天師等都可以輕鬆取勝,但是如果是近戰職業只要發現攻擊沒有很大的效果,跑就是了。弓手在團體戰中的優勢才會明顯的表現出來,肯定是很不是何單打獨鬥的職業。
軍師
全真元
基本上筆者比較推薦這種配點方式,軍師雖然在施法速度上有代加強,但是軍師通常一出手就要讓敵人有所傷害,因此只有全真元才可以有足夠的火力輸出。智慧的投資基本上就像近戰職業的敏捷,主要的投資原因是用來提升法術命中和爆擊,但是其實軍師的出手時機並不多,穩定的傷害最大值反而會比拼爆擊來得又效果。當然,高等級之後玩家們也可以試著配成4真元1智慧,但是在50級之前還是建議全真元才可以帶來足夠的火力輸出。
天師
全真元
和軍師差不多的配點方式,不管是走魔道為主還是仙術為主,真元的投資都會有影響,對魔道當然是提升法術傷害,真元也會影響治療的量。天師在PVP上相當強勢,陰陽並行當做起始技能就可以輕鬆的耗掉對方大部份的血量,接下來的技能就可以一邊打帶跑,一邊消耗血量。另外,天師的團體補血效果也是在團體戰中很實用的技能,更別說是輔助技能;除此之外,天師還有提升回內力速度的技能,這點也是軍師比不上的。基本上,天師在目前幾乎沒有很大的缺點,當然也容易讓別的職業眼紅了。
資料來源:
火鳳三國資料庫
[
本帖最後由 anyway66 於 10-2-10 06:32 PM 編輯
]
作者:
FuNgFuNg:]`
時間:
10-2-13 12:01 AM
已讀,thx!
作者:
kenhko
時間:
10-2-14 12:29 PM
唔該晒呀!!THX!!!
作者:
傻佬樂
時間:
10-2-16 12:55 PM
gd`;]
吾錯=]
吾該你先`
作者:
M、CyBeR★陞陞
時間:
10-2-17 12:44 AM
多謝哂^^~~~
作者:
annle82
時間:
10-2-17 11:33 PM
唔該曬
剛剛係到諗緊點入點好
作者:
凍檸樂oO
時間:
10-2-18 10:13 PM
標題:
回復 1# anyway66 的帖子
吾該哂呀!!!
作者:
Ben5
時間:
10-2-28 12:40 AM
cccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc
作者:
B文子=]
時間:
10-3-1 04:33 PM
好有用呀唔該哂
作者:
BC文
時間:
10-3-2 07:46 PM
唔該晒呀!!THX!!!
作者:
padan_tik
時間:
10-7-23 06:30 PM
弓手 全敏會唔會仲好呢!?
作者:
waimeng2011
時間:
10-8-13 12:21 AM
睇左 THX~~~
作者:
WaiHouLeong
時間:
10-8-14 01:41 AM
信D好啦講真,,,都睇你重PK定重打怪,,
作者:
soivan52
時間:
10-10-25 03:56 PM
Thx樓主分享
作者:
windowsko2009
時間:
10-12-23 04:33 PM
THX哂啦 大家玩得開心d啦
作者:
newspaper88
時間:
10-12-24 03:49 AM
thanks
作者:
iM天
時間:
10-12-24 11:19 PM
咁舊既帖你都推番上黎
作者:
ken19399
時間:
11-1-4 04:54 PM
推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推
作者:
ericyuentl
時間:
11-1-5 12:10 AM
THX....THX....THX....THX....
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